
MirageFairy2019 v22 グラビティロッドミニアップデート

MirageFairy2019 v22における前のサーバーアップデートからの更新点です。
妖精のツールチップ表示の変更
妖精のマナ表示はコスト係数(コスト ÷ 50)が乗じられない値となりました。
詳細表示ではコスト係数が乗じられた値も[ ]書きで表示されます。
エルグもこれに準じます。
これにより、高コスト妖精は従来より小さな値に、低コスト妖精はその逆に見えます。
これは飽くまで表示上の変更であり、既存のゲームの大半に影響を与えません。
マナのスケールが統一されたため、コストの違う妖精同士で比較することができます。
妖精武器に関する更新
妖精武器の進捗のテキストを変更しました。
妖精武器ごとに異なるテキストが表示されます。

一部の妖精武器の計算式の変更
ミラジウムの斧のいくつかの妖精魔法ステータスでコストが無視されます。

また、コストに依存するステータスは、コストが最後に乗じられます。
イメージ:
旧:
ダメージ = 10 + 火 * コスト係数 + 破壊 * コスト係数
新:
ダメージ = (10 + 火 + 破壊) * コスト係数これにより、固定値の部分にもコストの影響を受けるようになります。
「グラビティロッド」追加
Tier 4から利用可能な妖精武器「グラビティロッド」を追加しました。

妖精魔法を行使すると、その場で術者に浮遊の状態異常を与えます。

これにより、木などのブロックの上に登ることができます。
飛び過ぎに注意しましょう。
妖精魔法ステータスの一覧です。
| 持続時間 | 状態異常の持続時間です。 |
| 効果値 | 適用される「浮遊」の状態異常のレベルです。 |
| 加速 | 対応するレベルの「移動速度」のポーション効果を更に付与します。 |
| 摩耗 | 行使ごとの耐久値の消費確率です。 |
| クールタイム | 行使後に適用される再使用可能時間です。 |
| 速度ブースト | クールタイムを更に軽減します。 |
「チャージングロッド」追加
Tier 3から利用可能な妖精武器「チャージングロッド」を追加しました。

チャージングロッドの妖精魔法は、Applied Energistics 2の機械の充電機能です。
チャージングロッドは、メインハンドもしくはオフハンドに持った状態でのエネルギーセルの上に立つと、それをチャージします。
チャージングロッドはパートナー妖精無しでも動作します。
チャージングロッドを両手に持った場合、メインハンド側だけが動作します。

充電の速度はパートナー妖精のステータスや加工マスタリのスキルレベルで決まります。
雷電のエルグの比重が高いので、雷精ツンデーリャなどの雷を扱う妖精が便利です。

ロッド・鐘系妖精武器の手入れ素材の変更
ロッド系および鐘系妖精武器の手入れ素材を変更しました。








ロッドベース改変
右クリックで演出用魔法が行使できるようになりました。

エフェクトの射程は追加リーチの魔法ステータスで増加します。

この魔法はパートナー妖精を必要とせず、耐久値を消費しません。
ライトニングロッド改変
レシピを変更しました。

ライトニングロッドの妖精魔法の性能を調整しました。
- 魔法のステータスの計算式を一新しました。
- いくつかの項目はコストを無視するようになりました。
- 火力にマジックマスタリが乗るようになりました。
- 「ダメージ」と「ダメージブースト」と「クリティカル率」による倍率は、それぞれ互いに乗算して実際のダメージを算出します。
- プレイヤーオーラが乗るようになりました。
- フェリーマスタリが乗るようになりました。
- ドロップ増加のステータスを追加しました。

カーソルの色の表示がミラジウムの斧と同様の仕様になりました。
また、右クリックすると使用不能である理由が表示されます。

Applied Energistics 2のエネルギーセルへのチャージ機能を削除しました。
ポエム文を変更しました。
クリスマスの鐘改変
クリスマスの鐘の仕様を大幅に変更しました。
基本的な性質はライトニングロッドに準じますが、次の点が異なります。
- 各種妖精魔法ステータスの算出方法が異なります。
- クリティカル率による補正はありません。
- アンデッドに対して1.5倍のダメージを与えます。
- 複数の敵に対してダメージを与えます。
- 雷電のエルグによってクリーパーを帯電させる機能はありません。
- 行使時の演出が異なります。

アンデッドを撃破した際に石炭を追加で入手するようになりました。

ワンドに関する更新
ワンドは妖精武器ではなくなり、独立した独自の体系のアイテムになりました。
ワンドのツールチップの表示を改善しました。
使用可能回数が1回のときに使用すると、そのまま完全に消費されます。

進捗のタブを妖精武器から分離しました。

フェアリーステッキクラフト改変
フェアリーステッキクラフトにクールタイムが付きました。
クールタイムは加工マスタリで短縮できます。

フェアリークリスタルに関する更新
フェアリークリスタルがディスペンサーで使用可能になりました。
フェアリークリスタルのブースト効果は適用されますが、マスタリは適用されません。

フェアリークリスタルのバリエーションを追加
次のアイテムを追加しました。
- 超高純度フェアリークリスタル
- レア判定ブーストに4倍のボーナス
- 野蛮なフェアリークリスタル
- コモン判定ブーストに2倍のボーナス
- 超野蛮なフェアリークリスタル
- コモン判定ブーストに4倍のボーナス
「野蛮な」系統のフェアリークリスタルはコモン判定を増加させます。
コモン判定とは、ディメンションごとに固定である出現判定を指します。
妖精召喚マスタリの効果はコモン判定ブーストに適用されます。

8倍に圧縮することで各種フェアリークリスタルガラスになります。
「超」系統はテクスチャの曇りがありません。

下位のフェアリークリスタルガラスから製作できます。
既存アイテムのレシピに関する更新
レシピの削除
銀子精ミーニャ Vから妖精ミラージャを作る妖精希釈レシピを削除しました。
レシピの追加
蛍石からスフィアベースを作るレシピを追加しました。

紅蓮のワンドと融合のワンドによるTier 4の製錬レシピを追加しました。
破砕のワンドおよび金床による、ケルタスクォーツとフルーシュクリスタルの粉砕レシピを追加しました。
その他の更新点
- 【削除】エンダーパールとコーラスフルーツをサーバーで使用不能に変更。
- 【修正】いくつかの鉱石ブロックのテクスチャに関するバグを修正。
見た目に関する変更
- 【修正】ネザーラックおよびエンドストーンの鉱石のパーティクルを修正。
未実装の変更
- 【追加】妖精のシロップを追加(入手手段・用途なし)。
今後ともMirageFairy Server・MirageFairy2019をよろしくお願いいたします。
2022年3月29日 MirageFairy Server運営部・技術部・創作部











