MirageFairy2019 v24 収束の地・展示台ミニアップデート

MirageFairy2019 v24における前のサーバーアップデートからの更新点です。

既存妖精武器リニューアル

多くの既存の妖精武器のリニューアルを行いました。

複数の妖精武器に共通する変更

収集のロッド改変

収集のロッドの仕様を変更しました。

魅惑のオカリナ改変

魅惑のオカリナの仕様を変更しました。

光のロッド改変

光のロッドの仕様を変更しました。

花摘みの鐘改変

花摘みの鐘系妖精武器の仕様を変更しました。

龍魚ドリル改変

龍魚ドリルの仕様を変更しました。

ミラジウムの大鎌改変

ミラジウムの大鎌系妖精武器の仕様を変更しました。

クリスタルソード改変

クリスタルソードの仕様を変更しました。

追加ダメージを追加

攻撃時、通常の武器ダメージとは別枠で追加ダメージが発生するようになりました。

下図の状態では武器ダメージの1と追加ダメージの5.03で合計6.03のダメージを与えます。

妖精ドロップの仕様を変更

フェアリークリスタルの代わりに耐久値を消費するようになりました。

ドロップ率の初期値が100%になり、マスタリで更に増幅するようになりました。

耐久0時の挙動を変更

耐久値が0の状態では武器としての性質が無くなります。

新妖精武器追加

「収束の地」追加

以下のアイテムを追加しました。

収束の地系妖精武器は従来の冥王のワンドの高速召喚機能に変わるアイテムです。

武器を強化すると召喚の最高速度が上昇します。

1個のフェアリークリスタルから1 + 幸運体の妖精を召喚することができます。

🧪
これは古代人が使用していた、妖精を効率よく召喚するための器具のレプリカです。上部には金属製の回転体が付属しており、アナログレコードされた契約の呪文のほか、この惑星の位置や民族と文化を紹介する情報が刻まれています。回転体を既定の方向に1回転させると、内蔵された蓄音機による自動詠唱により、上面の排出口から妖精が利用可能な状態で生産されます。 —— 妖精研究所

「プラスチックソード」追加

Tier 5の妖精武器「プラスチックソード」を追加しました。

基本的な性質はクリスタルソードに準じます。

「展示台」カテゴリ追加

展示台とは、「皿」および今回追加された類似の装飾ブロックを指します。

挙動の変更

空の展示台を右クリックで持っているアイテムを展示可能になりました。

見た目の変更

展示台に使い方を表すツールチップを追加しました。

「ガルガーノの岩」追加

Tier 1から利用できる展示台「ガルガーノの岩」を追加しました。

ガルガーノの岩を設置した状態でZキーを押すことで剣を刺すことができます。

また、右クリック・Shift+右クリックにより角度を変えることができます。

ガルガーノの岩はアイテムであれば剣以外のものも展示することができます。

「乳鉢」追加

以下のアイテムを追加しました。

使い方

乳鉢は石炭や天然石等を粉末にすることができる道具です。

まずは乳鉢をワールド上に設置してください。

設置状態でアイテムを持って右クリック、もしくはZキーで展示できます。

展示中のアイテムが加工可能な場合、右クリックでパーティクルが出ます。

加工は一定の確率で成功します。

加工に成功すると展示されているアイテムが変化します。

そのまま右クリック、もしくはZキーでアイテムを回収できます。

対応レシピ

乳鉢での加工レシピはJEIから参照できます。

「額縁ブロック」追加

Tier 1の展示台「額縁ブロック」を追加しました。

額縁ブロック(左)はバニラの額縁(右)に似た見た目を持つブロックです。

(区別のために枠の色を変えてあります。明るい方がバニラのものです。)

額縁ブロックは空中に設置でき、上下面にも設置できます。

額縁ブロックを手に持っている間、井形のカーソルが表示されます。

設置面の中央付近を右クリックすると、その面に貼り付けます。

設置面の辺に近い部分を右クリックすると、そちら側に立てかけます。

設置面の角に近い部分を右クリックすると、手前側に逆向きに設置します。

額縁ブロックはブロック扱いのため、生物へのダメージ判定で壊れることはありません。

⚠️
爆風によるブロックの破壊は防げません。

錬金術師グラヴィーチャの家のアップデート

「ノルマ」と「スコア」を追加

これまで工程ごとに個別に設定されていたステータスの要求量を削除しました。

代わりにレシピごとに「ノルマ」を追加しました。

また、GUI上で各工程を担当する妖精の下には「スコア」のみが表示されます。

スコアは妖精の上部に表示されているステータスから計算されます。

「スコア÷ノルマ」が妖精の処理速度となります。

最終的な加工速度はそれにFolia倍率をかけ、各工程の最小値を取ります。

幸運値はスコアに依存し、最終的な幸運値は各工程の幸運値の合計になります。

レシピのアップデート

すべてのレシピの加工速度と幸運値を調整しました。

エルグはマナに対して2倍の影響力を持つようになりました。

Applied Energistics 2の入出力に対応

各入出力面がApplied Energistics 2等のMODによる入出力に対応しました。

入力面はアイテムの出し入れが、出力面はアイテムの引き出しができます。

GUIのアップデート

スロットの役割を表す表示を文字表記からアイコンに変更しました。

これに合わせて窓のグラフィックを調整しました。

工程名を削除し、工程の表示を簡潔にしました。

マルチサーバーでFoliaの判定がオーバーフローするバグを修正しました。

JEIのアップデート

GUIのタイトル部分をクリックするとJEIのタブに飛ぶようになりました。

JEIのレイアウトを変更しました。

レシピごとのノルマの表示を追加しました。

入手確率と幸運係数の表示がコンパクトになりました。

幸運係数の値によって、文字の色が変わります。

対応レシピ追加

以下のレシピを追加しました。

※耐久値が削れたものは利用できません

ブロックの可燃性の設定

以下のブロックを可燃性にしました。

妖精蒐集箱や妖精の家派生ブロックは不燃性のままです。

ℹ️
MirageFairy Serverでは火の延焼がオフになっているため、影響ありません。

シングルワールドおよびサードパーティ製のマルチサーバーに影響します。

スキルブックにツールチップ追加

スキルブックにSP等の情報を表示するツールチップを追加しました。

機能の削除

金床粉砕レシピ削除

金床による粉砕レシピを削除しました。

序盤のアイテムの粉砕には、代わりに石の乳鉢をご使用ください。

妖精から水入り瓶を作るレシピを削除

代わりに水入りバケツを作るレシピをご利用ください。

冥王のワンドの妖精高速召喚の機能を削除

代わりに収束の地系妖精武器をご利用ください。

その他のアップデート

見た目のアップデート

リソースパックのアップデート

クリエイティブのアップデート


今後ともMirageFairy Server・MirageFairy2019をよろしくお願いいたします。

2022年7月16日 MirageFairy Server運営部・技術部・創作部