{
  "BracketName": "\n#br\n\nWikiNameの書式で表現できない日本語などをページ名として扱えるようにする書式。\n [[BracketName]] \nのように [[ ]] で囲うと[[BracketName]]になります。\nもちろん[[日本語]]もOK。\n",
  "Discord上の公式資料": "* 公式の日本語版漢字表記 [#nbabf692]\n\nIFRKU Discord上でIFRKU管理人によって一部の用語の公式の日本語版漢字表記が公開された。\n詳細は漢字表記の記事を参照。\n",
  "FrontPage": "TITLE:IFRKU非公式Wiki\n\n#ref(IFR25KU_GitHub-Repository_640x320.png,center)\n\n* ガイド [#s998cf8b]\n\n見たい項目をメニューから選択してください。\n\n* 取り扱い対象のIFRKUへの移行について [#l0fa14ff]\n\n本Wikiは、MirageFairy2024を取りまく環境に合わせて2度取り扱い対象を変更しています。\n\n- 2024年11月頃にMirageFairy2024（本家MirageFairy所属）からMF24KU（Kakera-Unofficial所属）に移行しました。\n- 2025年8月頃にMF24KU（Kakera-Unofficial所属）からIFR25KU（Kakera-Unofficial所属）に移行しました。\n\n当Wikiでは主要な編集者が主にIFRKUの方で活動しているため、これに追従しています。\n\nまた、派生以前の本家作品も含む、MirageFairyやMFKUの世界観全般も扱います。\n\n----\n\nバージョンごとの派生作品の対応表\n\n|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\n|短縮表記|バージョン|MirageFairy2024|MF24KU|IFR25KU|備考|h\n|〜v13|〜0.13.0|○||||\n|v14|0.14.0|○||||\n|v14〜|0.14.2〜||○||0.14.0とほぼ同内容|\n|〜v22|〜22.22.0||○|||\n|v23〜|23.23.0〜|||○|v22とほぼ同内容|\n\n* ライセンス表示 [#mc3789ff]\n\n特にことわりがない限り、本Wikiの内容は『クリエイティブ・コモンズ 表示4.0国際ライセンス』に従います。\n\n** ライセンス変更について [#j5e5d56a]\n\n当Wikiのライセンスは、従来『クリエイティブ・コモンズ 表示-継承4.0国際ライセンス』としておりましたが、2025年2月1日以降、『クリエイティブ・コモンズ 表示4.0国際ライセンス』へと変更されました。\n\n** 原作表示 [#q151a5ce]\n\n『MirageFairy』\nhttps://miragefairy.notion.site/\n\n----\n\n『MirageFairy2024』\nby MirageFairy開発者-G7\nhttps://github.com/MirageFairy/MirageFairy2024\n\n----\n\n『MF24KU』\nby 夜のかけら\nhttps://github.com/MirrgieRiana/MirageFairy2024-Kakera-Unofficial\n\n----\n\n『IFR25KU』\nby 夜のかけら\nhttps://github.com/MirrgieRiana/IFR25KU\n\n//TITLE:FrontPage（お好きなタイトルに変更して下さい）\n//凍結を解除してください。\n//(新規登録時に設定したパスワードを使用して下さい)　→　[[凍結解除:FrontPage]]\n//#br\n//\n//----\n//\n//\u0026size(20){\u0027\u0027Welcome to WIKIWIKI\u0027\u0027};\n//あなたのサイトに合わせ、自由に編集してください :)\n//\n//----\n//- [[WIKIWIKI利用規約\u003ehttps://wikiwiki.jp/pp/policies]]\n//- [[WIKIWIKIの特徴\u003ehttps://wikiwikijp/pp/characteristic]]\n//- [[プラグインマニュアル\u003ehttps://wikiwiki.jp/sample/?PukiWiki/1.4/Manual/Plugin]]\n//- [[よくある質問(FAQ)\u003ehttps://wikiwiki.jp/pp/faq]]\n//- [[助け合い掲示板\u003ehttps://zawazawa.jp/wikiwiki-help/]]\n//- [[サンプルサイト\u003ehttps://wikiwiki.jp/sample/]] (投稿テスト可能/プラグイン動作例有)\n//\n//----\n//\n//- [[ヘルプ]] -- PukiWikiで編集するには？\n//- [[テキスト整形のルール\u003e整形ルール]]\n//- [[SandBox]] -- 練習ページ\n//\n//----\n//RIGHT:このFrontPageの内容は https://wikiwiki.jp/sample/ からいつでも確認出来ます。\n//----\n//\n//#br\n//\n//* \u0027\u0027Tips\u0027\u0027\n//\n//- MenuBarを編集する　→　[[編集:MenuBar]]\n//- ヘッドエリア・フットエリアを編集する　→　[[サンプルサイトへ\u003ewikiwikijpsample:ヘッドエリア・フットエリアを編集する]]\n//- ページ名に「/」を入れることで階層分けができます。（例）hogehoge/page1、hogehoge/page2/no1\n//- 見出しの \u0026attachref(FrontPage/paraedit.png,nolink,12x12,エンピツ); をクリックして部分編集ができます。\n//- 見出しの上で左クリックすると、ポップアップメニューが表示されます。（※レベル1見出し(*)のみ）\n//- 編集画面の編集フォーム下にあるチェックボックスにチェックし、管理パスワードを入れて「ページの更新」するとタイムスタンプを更新しません。\n//- 全てのページがバックアップされています。バックアップを確認したいページへ行き、上部にある「バックアップ」をクリックすると一覧が確認できます。削除されたページも復旧可能です。\n//（例）FrontPageのバックアップ:[[バックアップ:FrontPage]]\n//* \u0027\u0027編集時の注意点\u0027\u0027\n//- サイトを更新すると[[WIKIWIKI\u003ehttps://wikiwiki.jp/]]トップの「最近更新されたWIKI」に表示されます。\n//（閉鎖的なコミュニティの使用には向いておりません。）\n//*リアルタイムコメント\n//リアルタイムでコメントを表示します。\n//チャットのような機能です。\n//[[リアルタイムコメントフォーム\u003ehttps://wikiwiki.jp/sample/?%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%BF%A5%A4%A5%E0%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E0]]\n//#rtcomment(,30,true)\n",
  "Glossary": "このページにキーワードとコメントを登録すると、他のページでのキーワードにツールチップが追加されます。\n\n :きーわーど|説明\nの形式で記述してください。\n\n\u0026color(Red){登録数をあまり多くしすぎるとページが重くなります。現状ページ分割などの回避策もありませんのでご注意下さい。};\n\u0026color(Red){Firefoxから見た場合、コメントの改行がきかず一行目までしか表示されません。};\n\n**おためし [#v070796e]\n\n:きーわーど|Glossaryてすと〜\n",
  "IFR25KU": "\n* IFR25KU: The Institute of Fairy Research 2025 Kakera Unofficial [#wc32e2ad]\n\n\u003e かしましきテルティアの地 (進捗説明文)\n\n\u003e The Noisy Land of Tertia (進捗説明文)\n\u003e 騒々しいテルティアの地\n\n2025年8月26日にMF24KUから派生したMOD。\n\n2025年8月27日時点での著者は、「The Developer of MirageFairy, Generation 7」および「夜のかけら」。\n\n----\n\nModrinthやCurseForgeに登録されている正式名称は\n『\u0027\u0027IFR25KU: The Institute of Fairy Research 2025 Kakera Unofficial\u0027\u0027』。\n\n非常に長いため、タイトル表記以外の場所では基本的に常にIFR25KUと呼ばれる。\n\n** リンク集 [#qf2f5cc9]\n\nMirageFairyのすべてが分かるページを参照。\n\n公式Discord上でIFR25KU Serverを提供しています。詳細はそちらの記事を参照してください。\n",
  "IFR25KU Server": "\n#contents\n\n* IFR25KU Server [#f2df73b0]\n\nIFR25KU Discord上からアクセス可能なマルチサーバー。\n\n#ref(CnP_27102025_124154.png)\n\n* 詳細 [#d80f3966]\n\n概要、ログイン方法などの情報は[[Japan Minecraft Serversの紹介ページ\u003ehttps://minecraft.jp/servers/68fc4f08e016a50710000005]]を参照するのが早いです。\n\n他にも同様の紹介ページがいくつかの登録サイト上に掲載されています。\nMirageFairyのすべてが分かるページも参照してください。\n\n----\n\n公式Discordのお知らせチャンネルにも情報があります。\n\nhttps://discord.com/channels/1411340318644895891/1421417343153602581\n\n* サーバー仕様 [#wba753db]\n\n以下の情報は、DiscordやMinecraft上のチャットなどで言及されたサーバーの仕様に関するまとめです。\n\nIFR25KU Serverでは、サーバー仕様を網羅的に記述した公式のまとめは存在しません。\n\n** 202509 [#f360f464]\n\n*** 要点 [#ob567d62]\n\n- Normal難易度\n- \u0026color(blue){誰か練ると即朝になる};\n- \u0026color(blue){死亡時墓ができる};\n- \u0026color(red){可視範囲が少し狭い};\n\n*** 詳細 [#od4ba2f5]\n\n[[Modpack\u003ehttps://modrinth.com/modpack/ifr25ku-server-2509]]\n\n#code(,nonumber){{\nplayersSleepingPercentage 1\n}}\n\n#code(diff,nonumber){{\n-allow-flight\u003dfalse\n+allow-flight\u003dtrue\n\n-difficulty\u003deasy\n+difficulty\u003dnormal\n\n-enable-command-block\u003dfalse\n+enable-command-block\u003dtrue\n\n-max-tick-time\u003d60000\n+max-tick-time\u003d300000\n\n-motd\u003dA Minecraft Server\n+motd\u003d§dIFR25KU Server\n\n-simulation-distance\u003d10\n+simulation-distance\u003d6\n\n-spawn-protection\u003d16\n+spawn-protection\u003d0\n\n-view-distance\u003d10\n+view-distance\u003d6\n}}\n\n* 本記事への掲載に関して [#bf387e15]\n\n本記事に含まれるIFR25KU Serverに関する情報は、公式の許可を得て掲載しています。\n\n#ref(CnP_27092025_151253.png)\n\n\u003e 本Discord内で提供されるマルチサーバーに関するすべての情報について、2025年9月27日時点で「MFKU非公式Wiki Wiki*」と呼ばれる、以下のURLに記載の非公式サイトに掲載することを許可します。それは、本Discordへの参加なしにマルチサーバーにログイン可能とするような情報も含まれます。\n\u003e https://wikiwiki.jp/mifai2024/\n\nhttps://discord.com/channels/1411340318644895891/1411490449293840466/1421377372262764636\n",
  "InterWiki": "\n#br\n\nInterWiki は、PukiWiki と 他のサーバーを接続する機能です。\n\n[[InterWikiName]] のページでサーバー名を定義しています。\n",
  "InterWikiName": "\n#br\n\nInterWiki用のサーバリストです。\n  [URL サーバ名] タイプ\nの形式で記述してください。\n\n#br\n\n* WikiEngines\n-[http://www.c2.com/cgi/wiki? WikiWikiWeb] raw WikiNameのみなのでraw。\n-[http://www.todo.org/cgi-bin/jp/tiki.cgi?c\u003dv\u0026p\u003d Tiki] euc\n-[http://www.hyuki.com/yukiwiki/wiki.cgi? YukiWiki] euc\n-[http://www.jin.gr.jp/~nahi/RWiki/?cmd\u003dview;name\u003d RWiki] euc\n-[http://digit.que.ne.jp/work/index.cgi? WalWiki] euc\n-[http://fswiki.poi.jp/wiki.cgi? FSWiki] euc\n-[http://www.namaraii.com/hiki/? Hiki] euc\n-[http://xiki.mitsuki.no-ip.com/? Xiki] utf8\n\n* PukiWiki\n// PukiWiki Official Main Site\n-[http://pukiwiki.sourceforge.jp/? pukiwiki] utf8\n// PukiWiki Developer Site\n-[http://pukiwiki.sourceforge.jp/dev/? pukiwiki.dev] euc\n\n* Search Engine\n-[http://www.google.co.jp/search?ie\u003dutf8\u0026oe\u003dutf8\u0026q\u003d$1\u0026lr\u003dlang_ja\u0026hl\u003dja Google] utf8\n//IEのGoogleツールバー対策でUTF-8になってます。\n-[http://search.yahoo.co.jp/bin/search?p\u003d Yahoo] euc\n-[http://www.wikipedia.org/wiki/ WikiPedia] utf8\n-[http://en.wikipedia.org/wiki/ WikiPedia.en] utf8\n-[http://ja.wikipedia.org/wiki/ WikiPedia.ja] utf8\n\n* 拡張InterWikiName\n-[./?cmd\u003dadd\u0026page\u003d 新規]\n-[./?cmd\u003dadd\u0026page\u003d New]\n-[./?cmd\u003dread\u0026page\u003d 参照]\n-[./?cmd\u003dread\u0026page\u003d View]\n-[./?cmd\u003dedit\u0026page\u003d 編集]\n-[./?cmd\u003dedit\u0026page\u003d Edit]\n-[./?cmd\u003dbackup\u0026page\u003d バックアップ]\n-[./?cmd\u003dbackup\u0026page\u003d Backup]\n-[./?cmd\u003dunfreeze\u0026page\u003d 凍結解除]\n-[./?cmd\u003dsearch\u0026word\u003d$1\u0026type\u003dOR 検索]\n-[./?cmd\u003dsearch\u0026word\u003d$1\u0026type\u003dOR Search]\n\n** その他\n-[https://wikiwiki.jp/sample/ wikiwikijpsample] utf8\n",
  "InterWikiSandBox": "\u0027\u0027InterWiki用の練習ページです。\u0027\u0027\n**他のWikiのページに飛んでみよう。 [#t20eea48]\n-[[WikiWikiWeb:FrontPage]]\n-[[Tiki:WelcomeVisitors]] \n-[[YukiWiki:FrontPage]] \n-[[RWiki:top]] \n//-[[PukiWiki:FrontPage]] \n//-[[ウヰキエリア:FrontPage]]\n**PukiWikiのページで飛んでみよう。 [#sfce4c27]\n-[[pukiwiki:FrontPage]]\n-[[pukiwiki.dev:FrontPage]]\n**検索だって出来る。 [#wec8fb2d]\n:Googleでpukiwikiを検索|\n[[Google:pukiwiki]]\n:YahooでPHPを検索|\n[[Yahoo:PHP]]\n",
  "InterWikiテクニカル": "\n#br\n\n|650|c\n|　\u0027\u0027Contents\u0027\u0027|\n|#contents|\n\n#br\n\n**[[InterWiki]]へのアクセス(InterWikiNameの生成) [#nb5bafb9]\nサーバリストにあるサーバ名:WikiNameを[[BracketName]]で作れば[[InterWikiName]]の完成。~\nこれをページに記述すれば、そのサーバのWikiNameへのハイパーリンクが生成されます。\n\n [[サーバ名:WikiName]]\n [[pukiwiki:FrontPage]]\n\n**サーバーリストへの追加 [#a71a4d66]\n[[InterWikiName]] のページに以下のようにサーバの定義をすることで\nサーバーリストに追加することができます。\n\n [URL サーバ名] タイプ\n [http://pukiwiki.sourceforge.jp/index.php pukiwiki] utf8\n\n**WikiNameの挿入位置 [#q7ad1d6d]\n要求しようとするURLへのWikiNameの挿入位置を $1 で指定することができます。省略するとお尻にくっつきます。\n\n -[http://pukiwiki.sourceforge.jp/index.php?cmd\u003dbackup\u0026page\u003d$1\u0026age\u003d1 pukiwiki] utf8\n\n**文字コード変換タイプ [#k34801d3]\n\nPukiWiki内のページ以外にも飛ばせます。日本語をURLに含む可能性もあるのでその場合のエンコーディングの指定をタイプとして指定できます。\n\n -[http://pukiwiki.sourceforge.jp/index.php?cmd\u003dread\u0026page\u003d$1 somewhere] utf8\n\n:std 省略時|内部文字エンコーディング(標準はSJIS)のままURLエンコードします。\n:raw asis|URLエンコードしないでそのまま使用。\n:sjis|文字列をSJISに変換し、URLエンコードします。(mb_stringのSJISへのエイリアスです)\n:euc|文字列を日本語EUCに変換し、URLエンコードします。(mb_stringのEUC-JPへのエイリアスです)\n:utf8|文字列をUTF-8に変換し、URLエンコードします。(mb_stringのUTF-8へのエイリアスです)\n:yw|YukiWiki系へのエンコーディング。\n:moin|MoinMoin用に変換します。 \n\nその他、PHP4のmb_stringでサポートされている以下のエンコード文字が使用できます。\n\n\u0027\u0027UCS-4, UCS-4BE, UCS-4LE, UCS-2, UCS-2BE, UCS-2LE, UTF-32, UTF-32BE, UTF-32LE, UCS-2LE, UTF-16, UTF-16BE, UTF-16LE, UTF-8, UTF-7, ASCII, EUC-JP, SJIS, eucJP-win, SJIS-win, ISO-2022-JP, JIS, ISO-8859-1, ISO-8859-2, ISO-8859-3, ISO-8859-4, ISO-8859-5, ISO-8859-6, ISO-8859-7, ISO-8859-8, ISO-8859-9, ISO-8859-10, ISO-8859-13, ISO-8859-14, ISO-8859-15, byte2be, byte2le, byte4be, byte4le, BASE64, 7bit, 8bit, UTF7-IMAP\u0027\u0027\n\n**YukiWiki系へのエンコーディング [#zeb5d7f0]\n\n-WikiNameのものへはそのままURLエンコード。\n-[[BracketName]]のものは[[ ]]を付加してURLエンコード。\n",
  "JEI-MFA": "* JEI-MFA [#fd34f6ea]\n\n#contents\n\nJEI-MFAはMirageFairy2019に存在した、世界観を描写するJEIタブである。\n\nhttps://github.com/MirrgieRiana/MirageFairy2019-Kakera-Unofficial/blob/master/src/main/java/miragefairy2019/mod/recipes/Mfa.kt\n\n** コンテンツ [#z3bf0a36]\n\n*** おかず [#m652ef2c]\n\n硬屍精ゾンビャ\n\n\u003e 【MFA-00000461：おかず】\n\u003e ｳ\u0026#733;ｪｱｰｰ「来たぞ……」\n\u003e ｹﾞｪｪｪｪｪ「任せろ、支度はできている」\n\u003e \n\u003e ﾑﾞｩｩｩｩｩ「——待て、様子が違う」\n\u003e ｳ\u0026#733;ｪｱｰｰ「馬鹿な」\n\u003e ｳ\u0026#733;ｪｱｰｰ「なぜ人間が刀を持っている？」\n\u003e ﾑﾞｩｩｩｩｩ「ｹﾞｪｪｪｪｪ、戻ってこい！」\n\u003e \n\u003e ｹﾞｪｪｪｪｪ「ｧﾞｴｴ！」\n\n*** つかまえた [#m8f054d1]\n\n終界人精エンデルマーニャ\n\n\u003e 【MFA-00169455：つかまえた】\n\u003e 人間「キミってどこから来たの？」\n\u003e 「えっと……」\n\u003e \n\u003e 人間「なんてお名前？」\n\u003e 「あの、私、名前持ってなくて…」\n\u003e 人間「ｼｪ…ﾕﾌﾄ…ｿﾙ…言いづらいね…」\n\u003e 人間「黒いし、ｵﾌﾞｼﾃﾞｨｱﾝって呼ぼう！」\n\u003e 人間「それでもいいかな？」\n\u003e （^_^）\n\n*** 落とし物 [#a44fa630]\n\nミラジウムの斧\n空気精アイリャ\n\n\u003e 【MFA-16487544：落とし物】\n\u003e （……）\n\u003e \n\u003e ﾙﾒﾘ「待って！」\n\u003e \n\u003e ﾙﾒﾘ「妖精さん！！」\n\u003e ﾙﾒﾘ「待って！」\n\u003e （……）\n\u003e \n\u003e ﾙﾒﾘ「あっ！」\n\n*** 栄養満点 [#u6e53cd3]\n\n河豚精プッフェルフィーシャ\n鮭精サルモーニャ\n\n\u003e 【MFA-30948551：栄養満点】\n\u003e 「甘いものが恋しくなりました！」\n\u003e 「ケーキ屋さんが食べたいです！」\n\u003e ｻﾙﾓｰﾆｬ「帰りに寄ろっか」\n\u003e 「ありがとうございます！」\n\u003e ———————\n\u003e ｻﾙﾓｰﾆｬ「着いたよ、何にしよっか？」\n\u003e \n\u003e 「すぅぅぅぅぅぅっっっっ！！！」\n\u003e ｻﾙﾓｰﾆｬ「本当に店ごと食べるんだ」\n\n*** 美術展にて [#g1d2ac8b]\n\n赤紫釉陶精マゲンテグラゼデテッラツォッチャ\n人参精ツァッローチャ\n発射機精ディスペンセーリャ\n紫丁香精リラーツァ\n\n\u003e 【MFA-34681526：美術展にて】\n\u003e ﾂｧｯﾛｰﾁｬ「大変！ﾃﾞｨｽﾍﾟﾝｾｰﾘｬが！」\n\u003e \n\u003e ﾃﾞｨｽﾍﾟﾝｾｰﾘｬ（……）\n\u003e \n\u003e ﾘﾗｰﾂｧ「止まって！こっちじゃないの！」\n\u003e \n\u003e ﾃﾞｨｽﾍﾟﾝｾｰﾘｬ（……）\n\u003e \n\u003e （？）\n\n*** 走れ [#w56cfeb7]\n\n西瓜精メローニャ\n辰砂精ツィナバーリャ\n\n\u003e 【MFA-34749950：走れ】\n\u003e ﾂｨﾅﾊﾞｰﾘｬ「今度劇をするんだけど——」\n\u003e ﾂｨﾅﾊﾞｰﾘｬ「主役のﾒﾛｽやってみない！？」\n\u003e 「ﾒﾛｰﾆｬでいいの…？できるかな…」\n\u003e ﾂｨﾅﾊﾞｰﾘｬ「私、王様だから安心して！」\n\u003e 「ありがとう……やってみる…！」\n\u003e —— 本番当日 ——\n\u003e ﾂｨﾅﾊﾞｰﾘｬ「ﾒﾛｰﾆｬ、真っ裸じゃないか」\n\u003e ﾂｨﾅﾊﾞｰﾘｬ「早くそのﾏﾝﾄを着るがいい」\n\u003e 「あうぅ…」\n\n*** 妖精が先か？ [#b9e0c4f2]\n\n鶏精キッケーニャ\n\n\u003e 【MFA-34996052：妖精が先か？】\n\u003e N-183207「お夕飯何にしようかしら」\n\u003e （ﾄﾞｷﾄﾞｷ）\n\u003e N-183211「私、ステーキが食べたい！」\n\u003e （ﾎｯ…）\n\u003e N-183213「ふわふわしたのがいー！」\n\u003e （……）\n\u003e N-183211「私もあれまた食べたい！」\n\u003e N-183207「オムレツにしよっか☆」\n\u003e （Σ）\n\n*** 闇鍋ﾊﾟｰﾃｨｰ [#d9e96c16]\n\n麺麭精ブレアージャ\n斧精アーシャ\n悪芋精ポイソノウセポターチャ\n火精フィーリャ\n\n\u003e 【MFA-43685165：闇鍋ﾊﾟｰﾃｨｰ】\n\u003e 「今日は揚げ物だよ！召し上がれ！」\n\u003e 『いただきまーす！』ｸﾞﾂｸﾞﾂ…\n\u003e \n\u003e ｱｰｼｬ「なんて旨いﾋﾞｽｹｯﾄなんだ」ｻｸｻｸ\n\u003e ﾎﾟｲｿﾉｳｾﾎﾟﾀｰﾁｬ「それﾌﾞﾚｱｰｼﾞｬの髪！」\n\u003e ﾌｨｰﾘｬ「へー！！！！！！！！……」\n\u003e \n\u003e 「ﾌｨｰﾘｬ？お鍋持ってどうするの？」\n\u003e 「こ、こっち見ないで…？」\n\n*** 実際そう [#y8db8bc4]\n\n氷塊精パッケーデイーツァ\n氷精イーツァ\n付魔精エンキャンチャ\n\n\u003e 【MFA-43994675：実際そう】\n\u003e ｲｰﾂｧ「きゃああっ！  いたた…」\n\u003e 「元の世界にお帰り！ﾀﾞｲﾔﾓﾝﾄﾞﾀﾞｽﾄ！」\n\u003e 〜〜〜〜〜〜〜\n\u003e ｲｰﾂｧ「…ってことがあってね」\n\u003e ｲｰﾂｧ「実はとっても男らしいんだよ！」\n\u003e ｴﾝｷｬﾝﾁｬ「そうなんだ！！！！！」\n\u003e ———————\n\u003e ｴﾝｷｬﾝﾁｬ「実は男の子って本当！！？」\n\u003e 「！？」\n\n*** クリームまみれ [#nd78efe0]\n\n皿\n蛋麭精ツァーキャ\n\n\u003e 【MFA-46805554：クリームまみれ】\n\u003e N-111615「そこに乗っちゃだめだよ！」\n\u003e （…？）\n\u003e \n\u003e （…………）\n\u003e N-111615「もう！」\n\u003e \n\u003e N-111615「……」\n\u003e \n\u003e N-111615「……そこが好きなの？」\n\n*** 蛍 [#b52f41f3]\n\nトゥインクルストーン\n\n\u003e 【MFA-64897357：蛍】\n\u003e ｿﾃﾞｨｱ「ほら」\n\u003e \n\u003e 「綺麗だな…」\n\u003e 「虫みたいだ」\n\u003e \n\u003e ｿﾃﾞｨｱ「……ふふ、意外」\n\u003e 「…えっ？」\n\u003e \n\u003e ｿﾃﾞｨｱ「星みたいって言うかなって」\n\n*** Let\u0027s use. [#x571667a]\n\n釦精ブットーニャ\n初夢精ハツユーミャ\n\n\u003e 【MFA-76184950：Let\u0027s use.】\n\u003e ﾊﾂﾕｰﾐｬ「いただきます」\n\u003e 「『いただきます』って、何？」\n\u003e ﾊﾂﾕｰﾐｬ「食べる前に言うんだって」\n\u003e ﾊﾂﾕｰﾐｬ「人間が使ってた」\n\u003e 「へぇ〜」\n\u003e 「ﾊﾂﾕｰﾐｬの国の人は面白いな〜」\n\u003e \n\u003e 「コーヒーも入れよう」ﾎﾟﾁｯﾄﾅ\n\u003e ﾊﾂﾕｰﾐｬ「…ポチットナって何？」\n",
  "MF24KU": "\n\u003e かしましきテルティアの地 (進捗説明文)\n\n\u003e The Noisy Land of Tertia (進捗説明文)\n\u003e 騒々しいテルティアの地\n\n2024年11月頃にMirageFairy2024から派生したMOD。\n\n2025年5月1日時点での著者は、「The Developer of MirageFairy, Generation 7」および「夜のかけら」。\n\n2025年8月26日に開発終了。\n\n----\n\n現存しないが、公式のテスト用マルチサーバーであるMF24KU Test Serverも存在した。\n\nMF24KUのソースコードを利用した派生MODであるIFR25KUが存在する。\n\n* 名称 [#sb91f563]\n\nこのMODには以下のような表記ゆれがあります。\n\n|MF24KU|正式名称|\n|MirageFairy2024-Kakera-Unofficial|古い正式名称|\n|MirageFairy2024-KU|文字数制限のために正式名称が書けない場所に記載されていた古い名称|\n\n- 5月1日に正式名称がMirageFairy2024-Kakera-UnofficialからMF24KUに変更された。\n\n* 依存関係 [#b0e39d3d]\n\n- Minecraft 1.21.1\n- Fabric / NeoForge\n- TerraBlenader\n- Fabric Language Kotlin / Kotlin for Forge\n- Fabric API / Forgified Fabric API\n- Cloth Config API\n- oωo (owo-lib)\n- Architectury API\n\n* 外部リンク [#e7b03c11]\n\n** GitHub [#nddb34fb]\n\nhttps://github.com/MirrgieRiana/MirageFairy2024-Kakera-Unofficial\n\n** 配布 [#t0a79fe3]\n\nダウンロードはこのWikiのメニューにあるリンクからできます\n",
  "MF24KU Test Server": "\n\u0027\u00272025年8月11日時点の情報\u0027\u0027\n\n※本ページは、MirageFairy公式、MFKU公式、MF24KU公式、MF24KU Test Server公式とは無関係なファンサイトです。\n\n* MF24KU Test Server [#r339c58d]\n\nMF24KUをはじめとするいくつかのMODのためのサーバー。\n\nMFKU Discord上で公開されており、登録手続き等不要で誰でも入ることができます。\n- MDKU Discordは左のメニューから参加できます。\n\n** 主な目的 [#v03a6ddc]\n\n- MODがクラッシュしないことの検証\n- MODが攻略できることの検証\n- MODのゲームバランスの検証\n- マルチサーバー上での動作テスト\n- 他MODとの相互作用の検証\n- マルチサーバーで遊ぶため\n\n** サーバー仕様 [#s2c669d8]\n\nDiscord上で告知されています。\n",
  "MenuBar": "[[トップ\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2024/]] [[メニュー\u003eMenuBar]]\n* MirageFairy [#u406e334]\n[[\u0027\u0027\u0026color(blue){MirageFairyのすべてが分かるページ};\u0027\u0027\u003eMirageFairyのすべてが分かるページ]]\n\u0027\u0027配布ページ\u0027\u0027、各種リンクなどもこちら\n** 作品 [#o6e93bd1]\n[[IFR25KU]]\u0026color(blue){（最新）};\n[[IFR25KU Server]]\u0026color(blue){（最新）};\n[[MF24KU]]\u0026color(red){（終了）};\n[[MF24KU Test Server]]\u0026color(red){（終了）};\n[[MirageFairy2024]]\u0026color(red){（終了）};\n[[MirageFairy2024サーバー\u003eテストプレイサーバー]]\u0026color(red){（終了）};\n[[MirageFairy2023]]\u0026color(red){（終了）};　[[Wiki\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/]]\n[[MirageFairy2019]]\u0026color(red){（終了）};　[[Wiki\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/]]\n----\n[[バージョン]]\n[[Discord上の公式資料]]\n* 妖精 [#c7d83a0e]\n[[妖精]]\n┣[[妖精の一覧]]\n┃┗[[妖精データ]]\n┗銀子精[[ミーニャ]]\n----\n[[ランダム召喚]]\n┣[[コモン妖精]]\n┗[[妖精の夢]]\n----\n[[パッシブスキル]]\n* 素材 [#mfa2a54b]\n** バニラ [#c12409d4]\n■[[火打石]]\n■[[銅]]\n■[[鉄]]\n■[[ガラス]]\n■[[黒曜石]]\n■[[アメジスト]]\n■[[ダイヤモンド]]\n■[[エメラルド]]\n■[[残響の欠片]]\n■[[ネザースター]]\n** バニラ準拠 [#r5074e65]\n■[[灰]]\n■[[ネフライト]]\n■[[磁鉄鉱]]\n■[[硫黄]]\n■[[硝石]]\n■[[蛍石]]\n┗■[[スフィアベース]]\n■[[トパーズ]]\n■[[ビスマス]]\n** 固有素材 [#v11fe05c]\n■[[紅天石]]\n■[[蒼天石]]\n┗[[蒼天石のスタッフ]]\n■[[混沌の石]]\n■[[夜のかけら]]\n■[[妖精の鱗粉]]\n┗[[妖精のセラミック]]\n■[[フラクタルウィスプ]]\n* 魔法植物・樹木 [#n3362a09]\n[[魔法植物]]\n┣[[魔法植物データ]]\n┣[[突然変異]]\n┣[[球根]]\n┗[[特性]]\n　┣[[特性データ]]\n　┗[[特性GUI]]\n----\n[[ミラージュ]]科\n┣★妖花[[ミラージュ]]\n┃┣■[[ミラージュの葉]]\n┃┃┗■[[ミラージュの茎]]\n┃┃　┣■[[きらめきの糸]]\n┃┃　┗[[使徒のステッキ]]\n┃┣■[[ミラージュの花粉]]\n┃┃┗■[[ミラジウム]]\n┃┃　┗■[[リラジウム]]\n┃┗■[[フェアリークリスタル]]\n┃　┗■[[妖精のポット]]\n┗★幻花[[ファントム]]\n　┣■[[ファントムの葉]]\n　┗■[[幻想の雫]]\n----\n[[ヴェロペダ]]科\n┣★呪草[[ヴェロペダ]]\n┃┣■[[ヴェロペダの葉]]\n┃┗■[[ヴェロペダの実]]\n┗★瓶子草[[サラセニア]]\n　┗■サラセニアの葉\n----\n[[ルミナリア]]科\n┣★金剛石輝草ダイヤモンド[[ルミナリア]]\n┣★翠玉輝草エメラルド[[ルミナリア]]\n┣★黄玉輝草トパーズ[[ルミナリア]]\n┣★紅天輝草[[シャルピエ・ルミナーラ]]\n┃┗■[[理天石]]\n┃　┣■[[ノイズ]]\n┃　┗■[[ビルダーズロッド]]\n┣■[[ルミナイト]]\n┃┗■[[共鳴石]]\n┗★紅炎草[[プロミナリア]]\n　┣■[[プロミナリア]]の実\n　┣■[[プロミナイト]]\n　┗★金炎草ゴールド[[プロミナリア]]\n　　┗■ゴールド[[プロミナリア]]の実\n----\n[[メルルルリア]]科\n┗★月鈴花[[メルルルリア]]\n　┗■[[月のしずく]]\n----\n★精樹[[ハイメヴィスカ]]\n┣■[[ハイメヴィスカの樹液]]\n┃┗[[固形燃料]]\n┣■[[ハイメヴィスカの涙]]\n┗■[[妖精のプラスチック]]\n* ツール [#n10220d8]\n[[ツール]]\n** ツールカテゴリ [#b013e2b7]\n[[つるはし]]\n[[シャベル]]\n[[斧]]\n[[ナイフ]]\n[[大鎌]]\n[[剣]]\n[[戦斧]]\n** 特殊効果 [#lc066ae9]\n[[耐久値自然回復効果]]\n[[妖精獲得効果]]\n[[収集効果]]\n**エンチャント [#v0cc1880]\n[[シルクタッチ]]\n[[幸運強化]]\n[[粘着採掘]]\n[[精錬]]\n[[破断の呪い]]\n[[範囲採掘]]\n[[一括採掘]]\n[[一括伐採]]\n[[範囲採掘加速]]\n%%[[豊穣]]%%\n* 実用アイテム [#fbc5e4a1]\n[[ドリンク]]\n┣[[シードル]]\n┣[[妖精のリキュール]]\n┣[[毒薬]]\n┣[[ラム酒]]\n┣[[ヴェロペデリコラ]]\n┗[[アップルブランデー]]\n----\n[[カバン]]\n┣[[植物カバン]]\n┗[[種子カバン]]\n* ブロック [#paad752f]\n[[石膏ボード]]\n[[守護の耐霊石]]\n[[霊氣石]]\n** ユーティリティー [#y947fa7e]\n[[醸造樽]]\n[[オーラ反射炉]]\n[[アタノール]]\n┗[[生命の水]]\n　┗[[妖精変成レシピ]]\n----\n[[妖精の家]]\n┣[[妖精の家]]\n┗[[エンデルマーニャの隠れ家\u003eいたずら妖精エンデルマーニャの隠れ家]]\n----\n[[妖精の郵便屋さん]]\n[[妖精の郵便受け]]\n* 地形 [#dca4d1fa]\nバイオーム\n┣[[妖精の森]]\n┣[[妖精の樹海]]\n┗[[過去を見つめる都市]]\n----\n構造物\n┣[[風化した旧世代の遺構]]\n┗[[鍾乳洞の遺跡]]\n----\n地形生成物\n┣[[がれき]]\n┣[[鉱石]]\n┣[[フェアリーリング]]\n┗[[高架スポナー]]\n* モブ [#scc88664]\n[[混沌のキューブ]]\n┣■[[エテロバリスティック弾の破片]]\n┗■[[ミラジディアン]]\n* システム [#tc17d171]\n[[設置されたアイテム]]\n[[進捗]]\n[[ソウルストリーム]]\n[[絵文字]]\n[[ツールチップビューワー]]\n----\n[[Tier]]\n[[ポエム]]\n[[漢字表記]]\n** フェアリークエスト [#hc7bc9ae]\n[[フェアリークエスト]]\n┣[[フェアリークエストカード]]\n┗■[[フェアリークエストカードベース]]\n----\n[[非常事態]]\n[[セラミックレンガ募集のお知らせ]]\n[[即席ファンタスティックカーニバル]]\n[[妖精研究所から新商品登場！]]\n[[植生調査]]\n[[重大な事故]]\n[[パネッツァ氏の違法薬物所持の疑い]]\n[[シャルパの夜]]\n[[妖精の倫理について考える市民の会]]\n** フェアリージュエル [#pc1e82da]\n[[ミーニャの望遠鏡]]\n┗■[[フェアリージュエル]]\n----\n[[妖精の像の泉]]\n┗[[妖精の像]]\n* クリエイティブ専用 [#ha0431c4]\n[[ミナ]]\n[[デバッグアイテム]]\n[[アカーシャのクワ]]\n[[アカーシャによる生命設計の針]]\n[[局所真空崩壊]]\n[[アイコンアイテム]]\n* 世界観 [#eead1534]\n[[世界観]]\n[[並行宇宙ルール]]\n[[JEI-MFA]]\n** 場所 [#f6d07d3b]\n[[地球]]\n[[祖なる星]]\n[[妖精の星]]\n[[ハビタビリス・ゾーナ]]\n[[テルティア]]\n** 人物・集団 [#z78cb371]\n[[宇宙人類]]\n[[妖精研究所]]\n[[みらなぎ聖騎士団]]\n[[シャルパ形而学会]]\n** 人工物 [#u21571e7]\n[[真空崩壊炉]]\n[[天耳通]]\n** 概念 [#sc4dc1df]\n[[アストラル]]\n[[エーテル]]\n[[オーラ]]\n[[マナ]]\n[[エルグ]]\n[[ウィスプ]]\n[[秩序]]\n[[真空崩壊]]\n[[アカーシャ]]\n#recent(30)\n#accordion(編集,,close){{\n[[SandBox]]\n}}\n\n//常に表示されるメニューバーです。\n//*Menu1\n//[[SandBox]]\n//[[Help\u003eヘルプ]]\n//[[サンプルサイト\u003ehttps://wikiwiki.jp/sample/]]\n//[[WIKIWIKIユーザー助け合い掲示板\u003ehttps://zawazawa.jp/wikiwiki-help/]]\n//\n//**Menu2\n//-Menu2\n//-Menu2\n//\n//***Menu3\n//CENTER:Menu3\n//CENTER:Menu3\n//\n//#recent(10)\n//CENTER:〔[[\u0027\u0027人気\u0027\u0027\u003e人気100]]/[[\u0027\u0027今日人気\u0027\u0027\u003e今日100]]〕〔[[\u0027\u0027最新\u0027\u0027\u003eRecentChanges]]〕\n//----\n//RIGHT:\u0026size(10){T.\u0026counter(today);　Y.\u0026counter(yesterday);};\n//\u0026size(10){\u0026color(#663300){NOW.\u0026online;};};　\u0026size(10){TOTAL.\u0026counter(total);};\n//\u0026size(10){〔[[MENU編集:https://wikiwiki.jp/○○○/?cmd\u003dedit\u0026page\u003dMenuBar]]〕};\n",
  "MirageFairy2019": "\n2019年にスタートしたMirageFairy初の公開MOD\n2022年に開発終了\n\n----\n\n続編はMirageFairy2023。\n\n----\n\n[[MirageFairy2019非公式Wiki\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/]]\n",
  "MirageFairy2023": "\n2023年の1年間だけ開発されていた、MirageFairy2019に次ぐMirageFairyプロジェクトの2番目の公開MOD。\n次回作は今作MirageFairy2024\n\n----\n\n[[非公式MirageFairy2023辞典 Wiki*\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/]]\n\n* Demon of the Mirageサーバー [#g6a2b773]\n\nかつて存在したMirageFairy2023の公式サーバー。\n\n** プロローグ [#de0e324f]\n\n\u003e \u0026color(blue){収束};するオーラの\u0026color(red){渦};、\u0026color(green){共鳴};　────\n\n\u003e 空間の相転移により物質の存在できなくなった、祖なる星。\n\u003e 再び足を降ろす場所を求め、あてもなく旅を続ける\u0026color(blue){宇宙人類};は、\n\u003e 最果ての地ハビタビリス・ゾーナで、\u0026color(red){悪魔};の視線により時が流れ始めた。\n\u003e 入植者の末裔は、支配を乗り越え、自由な居住地を手にするため、\n\u003e [[アーカーシャ\u003eアカーシャ]]を漂っていた\u0026color(green){あなたの魂};をこの地に実らせた。\n\n----\n\n\u003e \u0026color(blue){意味世界};と\u0026color(red){形状世界};をつなぐもの　────\n\n\u003e ハビタビリス・ゾーナで出会ったのは、ミラージュと呼ばれる花の精。\n\u003e \u0026color(red){テレパシー};で心を読み、説明不能な\u0026color(blue){現象};を引き起こす。\n\u003e 宇宙人類は、妖精──ミラージュフェアリーと助け合い、ときに使役した。\n\u003e いつか妖精使いのテクノロジーが科学を超越する日を夢見て…\n\n----\n\n\u003e \u0026color(red){悪魔};への反逆、\u0026color(blue){この世};という名の檻　────\n\n\u003e “シャルパ”と名付けられた悪魔は、形状が意味に優先する世界に居る。\n\u003e 妖精は、意味の世界と形状の世界を行き来できる。\n\u003e \u0026color(blue){妖精};の力を使えば\u0026color(red){悪魔};に触れることが可能なのか？\n\u003e 妖精とは一体何者なのか？\n",
  "MirageFairy2024": "\n2023年に開発がスタートしたMirageFairyの3番目の公開MOD。\n2025年2月1日時点での著者は、「MirageFairy開発者-G7」。\n\n----\n\nMF24KUの派生元の作品。\n\nMirageFairy2019やMirageFairy2023の後継作であり、舞台は異なるが同じ世界観を共有している。\n- 一部の機能もある程度形を変えながら続投している。\n\n* 依存関係 [#b0e39d3d]\n\n- Minecraft 1.20.1\n- Fabric\n- TerraBlenader\n- Fabric Language Kotlin\n- Fabric API\n- Cloth Config API\n- oωo (owo-lib)\n- Faux Custom Entity Data\n\n* 外部リンク [#p23a8377]\n\n** GitHub [#h11910fa]\n\nhttps://github.com/MirageFairy/MirageFairy2024\n\n** 配布 [#v311ae58]\n\nダウンロードはこのWikiのメニューにある公式リンクからできます\n",
  "MirageFairyのすべてが分かるページ": "\nここは、MirageFairyに関する\u0027\u0027公式および非公式の資料の置き場を網羅的にまとめる\u0027\u0027ことを目指すページです。\n公式の資料は公式サイトに概ね載っていますが、このページは誰でも編集ができる場所に、非公式の情報も含めて掲載できることが趣旨です。\n\n----\n\n#contents\n\n* IFR25KU: The Institute of Fairy Research 2025 Kakera Unofficial [#v958a031]\n\n2025年8月に夜のかけら氏によってMF24KUからフォークされた派生MODです。\n\n創作プロジェクトそのものとしてはIFRKUと呼ばれ、これはおそらくThe Institute of Fairy Research Kakera Unofficialの略です。\nIFRKUプロジェクトはMFKUプロジェクトからの派生です。\n世界観そのものを表すときは、IFR（The Institute of Fairy Research）と呼ばれることもあります。\nそのほかKU（Kakera Unofficial）と呼ばれることもあり、これはMirageFairy公式でない夜のかけらの派生全体を表します。\n\n|所属|リンク|説明|h\n|IFRKU公式|[[公式Webサイト\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site]]|MFKUおよびIFRKUの公式Webサイトです。\u0026br;旧作MODのほか、MFAと呼ばれる世界観資料も掲載されています。\u0026br;MirageFairy本家の公式サイトは2025年2月1日現在確認されていません。|\n|IFRKU公式|[[公式Webサイトミラー\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/MFKU-Official-Web-Site-Mirror/]]|これは上記公式Webサイトのミラーです。\u0026br;情報は必ずしも最新とは限りませんが、JavaScriptを使用しておらず、AIを含むツールがアクセスできます。\u0026br;[[GitHubリポジトリ\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/MFKU-Official-Web-Site-Mirror/]]|\n|IFRKU公式|[[Modrinth\u003ehttps://modrinth.com/mod/ifr25ku]]|Modの配布サイトです。|\n|IFRKU公式|[[CurseForge\u003ehttps://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ifr25ku]]|Modの配布サイトです。|\n|IFRKU公式|[[Discord\u003ehttps://discord.gg/bppQyAZtkA]]|IFRKU Discordの招待リンクです。|\n|IFRKU公式|[[GitHub\u003ehttps://github.com/MirrgieRiana/IFR25KU]]|IFR25KUのソースコードを公開している場所です。\u0026br;バグ報告もこちらからできます。|\n|IFRKU公式|[[CHANGELOG\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/IFR25KU/CHANGELOG.html]]|公式による唯一の網羅的なドキュメントである、MODの更新履歴です。|\n|IFRKU公式|[[IFR25KU Lang Table\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/IFR25KU/lang_table.html]]\u0026br;[[IFR25KU Lang Table (JSON)\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/IFR25KU/lang_table.json]]\u0026br;[[IFR25KU Lang Table (CSV)\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/IFR25KU/lang_table.csv]]|ゲーム内の翻訳ファイルをWeb上で公開しているページがあります。\u0026br;これは世界観考察などにおいて非常に役に立ちます。\u0026br;また、MirageFairyプロジェクトでは英語版と日本語版でかけ離れた名称を持つ\u0026br;事物が非常にありふれているため、これをLLMに持っていくといいです。|\n|非公式|[[IFRKU非公式Wiki\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2024/]]|本Wikiです。\u0026br;非公式であり、誰でも編集できますが、ほとんどの部分はMOD作者によって書かれています。|\n|非公式|[[IFRKU非公式Wiki ダンプ\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/mfku-wiki/]]|本Wikiのテキストデータが1個にまとまったファイルを配布しているサイトです。\u0026br;常に最新とは限りませんが、1個のファイルとしてAIツールが効率的に利用できます。\u0026br;[[GitHubリポジトリ\u003ehttps://github.com/MirrgieRiana/mfku-wiki]]|\n\n** IFR25KU Server [#ze207174]\n\nIFR25KU公式のマルチサーバーです。\n\n|所属|リンク|説明|h\n|IFRKU公式|[[Client Modpack\u003ehttps://modrinth.com/modpack/ifr25ku-client-2509]]|IFR25KU Official Standard Client ModPack 202509\u0026br;公式サーバー2025/09のクライアントサイドModpackです。|\n|IFRKU公式|[[Server Modpacl\u003ehttps://modrinth.com/modpack/ifr25ku-server-2509]]|IFR25KU Official Standard Server ModPack 202509\u0026br;公式サーバー2025/09のサーバーサイドModpackです。|\n|IFRKU公式|[[Japan Minecraft Servers\u003ehttps://minecraft.jp/servers/68fc4f08e016a50710000005]]|Japan Minecraft Serversの紹介記事です。|\n|IFRKU公式|[[MinePortal\u003ehttps://mineportal.jp/servers/cmh7jrxl00000c71ing7q3nas]]|MinePortalの紹介記事です。|\n|IFRKU公式|[[クラフターズコロニー\u003ehttps://minecraft-mcworld.com/181106/]]|クラフターズコロニーの紹介記事です。|\n\n* MF24KU [#bff1cac0]\n\n2024年11月に夜のかけら氏によってフォークされた、MirageFairy2024の非公式派生MODです。\n\n元はMirageFairy2024-Kakera-Unofficialという長いタイトルでした。\n\n----\n\n2025年7月現在、原作のMirageFairy2024のv14（2024年9月30日）時点のコードを引き継いで開発が進んでいます。\n\n|所属|リンク|説明|h\n|MFKU公式|[[公式Webサイト\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site]]|MirageFairyプロジェクトのKakera-Unofficial派生の公式Webサイトです。\u0026br;旧作MODのほか、MFAと呼ばれる世界観資料も掲載されています。\u0026br;MirageFairy本家の公式サイトは2025年2月1日現在確認されていません。|\n|MFKU公式|[[Modrinth\u003ehttps://modrinth.com/mod/miragefairy2024-kakera-unofficial]]|MF24KUのMOD配布ページです。\u0026br;MODの説明が英語で掲載されています。\u0026br;前提MODがありますが、Modrinthアプリからインストールすると前提MODも自動的にインストールしてくれます。|\n|MFKU公式|[[Discord\u003ehttps://discord.gg/qSWsnZttB8]]|MirageFairy-Kakera-UnofficialのDiscordです。\u0026br;一部の条件に該当するメンバーに対し、制限がかけられています。|\n|MFKU公式|[[GitHub\u003ehttps://github.com/MirrgieRiana/MirageFairy2024-Kakera-Unofficial]]|MF24KUのソースコードを公開している場所です。|\n|MFKU公式|[[CHANGELOG.md\u003ehttps://github.com/MirrgieRiana/MirageFairy2024-Kakera-Unofficial/blob/main/CHANGELOG.md]]|MF24KUの日本語版更新履歴です。\u0026br;これが唯一の公式のドキュメントです。|\n|MFKU公式|[[MF24KU Lang Table\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/MirageFairy2024-Kakera-Unofficial/lang_table.html]]|ゲーム内の翻訳ファイルをWeb上で公開しているページがあります。\u0026br;これは世界観考察などにおいて非常に役に立ちます。|\n|MFKU公式|[[公式Webサイトミラー\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/MFKU-Official-Web-Site-Mirror/]]|これは上記公式Webサイトのミラーです。\u0026br;情報は必ずしも最新とは限りませんが、JavaScriptを使用しておらず、AIを含むツールがアクセスできます。\u0026br;[[GitHubリポジトリ\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/MFKU-Official-Web-Site-Mirror/]]|\n|非公式|[[MFKU非公式Wiki\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2024/]]|本Wikiです。\u0026br;非公式であり、誰でも編集できますが、ほとんどの部分はMOD作者によって書かれています。|\n|非公式|[[MFKU非公式Wiki Dump\u003ehttps://mirrgieriana.github.io/mfku-wiki/]]|本Wikiのテキストデータが1個にまとまったファイルを配布しているサイトです。\u0026br;常に最新とは限りませんが、1個のファイルとしてAIツールが効率的に利用できます。\u0026br;[[GitHubリポジトリ\u003ehttps://github.com/MirrgieRiana/mfku-wiki]]|\n\n** MF24KU Test Server [#r33c916b]\n\nMF24KUの公式テストサーバーです。\n\n詳細はMF24KU Test Serverを参照してください。\n\n|所属|リンク|説明|h\n|MFKU公式|[[Modpack Modrinth\u003ehttps://modrinth.com/modpack/mf24ku-test-server-modpack]]|MF24KU \u0026 Magitech Sample Modpack\u0026br;公式テストサーバーに入れるModPackです。|\n\n* MirageFairy2024 [#uec3ca7f]\n\n** 『MirageFairy2024』とは？ [#e15db267]\n\n公式GitHubには以下の英語の説明があります。\n\n\u003e The Minecraft MOD for the MirageFairy project in 2024.\n\u003e （2024年のMirageFairyプロジェクトのMinecraft MOD）\n\nMirageFairyという創作プロジェクトがあり、MirageFairy2024はそのマイクラMODです。\n\n----\n\n旧作にはMirageFairy2023、MirageFairy2019があります。\nMOD作品ごとに舞台が異なり、登場人物や設定等にも変化があります。\n\nMirageFairyの世界観はすべてのMODおよび、MODでない作品の間で共有されています。\n\n----\n\n2025年7月現在、Modrinthの最終更新は2024年9月30日で止まっています。\n\n** リンク [#qf587673]\n\n|所属|リンク|説明|h\n|MirageFairy公式|[[Modrinth\u003ehttps://modrinth.com/mod/miragefairy2024]]|最新のMirageFairy2024が入手できます。\u0026br;前提MODがありますが、Modrinthアプリからインストールすると前提MODも自動的にインストールしてくれます。|\n|MirageFairy公式|[[『MirageFairy2024公式・交流』Discord\u003ehttps://discord.gg/9Gre3MHGvD]]|閉鎖済み|\n|MirageFairy公式|[[『MirageFairy』公式Webサイト\u003ehttps://miragefairy.notion.site/]]|閉鎖済み|\n|MirageFairy公式|[[GitHub\u003ehttps://github.com/MirageFairy/MirageFairy2024]]|ソースコードなどが置かれています。|\n|MirageFairy公式|[[CHANGELOG.md\u003ehttps://github.com/MirageFairy/MirageFairy2024/blob/main/CHANGELOG.md]]|更新履歴です。|\n\n** MirageFairy2024 Test Play Server [#re0f52ae]\n\n公式のテストプレイサーバーです。\n\n|所属|リンク|説明|h\n|MirageFairy公式|MirageFairy2024 Test Play Server|閉鎖済み|\n\n* MirageFairy2023 [#r623c3d3]\n\n|所属|リンク|説明|h\n|非公式|[[MirageFairy2023非公式Wiki\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/]]|旧作のWikiです。|\n\n* MirageFairy2019 [#v26535df]\n\n|所属|リンク|説明|h\n|非公式|[[MirageFairy2019　非公式Wiki\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/]]|旧作のWikiです。|\n\n* 世界観の考察 [#g587c560]\n\nMirageFairy・MFKU・IFRKUには、重厚で詳細な世界観設定が練り込まれています。\n\n世界観の理解を深めるための資料の詳細は、世界観のページで取り扱っています。\n",
  "RecentChanges": "-2026-03-19 (木) 22:23:44 - [[醸造樽]]\n-2026-03-19 (木) 22:23:26 - [[オーラ反射炉]]\n-2026-03-19 (木) 20:52:58 - [[鉱石]]\n-2026-03-19 (木) 20:49:30 - [[アタノール]]\n-2026-03-19 (木) 20:41:55 - [[非常事態]]\n-2026-03-19 (木) 20:30:38 - [[魔法植物]]\n-2026-03-19 (木) 20:22:23 - [[MenuBar]]\n-2026-03-19 (木) 20:13:48 - [[真空崩壊炉]]\n-2026-03-19 (木) 20:12:00 - [[RecentCreated]]\n-2026-03-19 (木) 20:12:00 - [[妖精のセラミック]]\n-2026-03-19 (木) 20:01:09 - [[石膏ボード]]\n-2026-03-19 (木) 19:49:40 - [[固形燃料]]\n-2026-03-19 (木) 19:14:23 - [[アップルブランデー]]\n-2026-03-19 (木) 19:12:03 - [[生命の水]]\n-2026-03-19 (木) 18:56:40 - [[ドリンク]]\n-2026-03-19 (木) 18:54:02 - [[エタノール]]\n-2026-03-19 (木) 18:45:33 - [[夜のかけら]]\n-2026-03-19 (木) 18:44:26 - [[月のしずく]]\n-2026-03-19 (木) 18:43:54 - [[サラセニア]]\n-2026-03-19 (木) 18:43:14 - [[硫黄]]\n-2026-03-19 (木) 18:28:45 - [[硝石]]\n-2026-03-19 (木) 18:24:25 - [[ミラージュの葉]]\n-2026-03-19 (木) 18:23:36 - [[灰]]\n-2026-03-19 (木) 18:20:55 - [[フェアリークエスト]]\n-2026-03-19 (木) 08:22:44 - [[妖精のポット]]\n-2026-03-19 (木) 07:28:55 - 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  "RecentCreated": "-2026-03-19 (木) 20:12:00 - [[妖精のセラミック]]\n-2026-03-19 (木) 19:49:39 - [[固形燃料]]\n-2026-03-19 (木) 19:14:23 - [[アップルブランデー]]\n-2026-03-19 (木) 19:12:03 - [[生命の水]]\n-2026-03-19 (木) 18:50:02 - [[エタノール]]\n-2026-03-19 (木) 18:43:14 - [[硫黄]]\n-2026-03-19 (木) 18:28:25 - [[硝石]]\n-2026-03-19 (木) 18:23:36 - [[灰]]\n-2026-03-19 (木) 08:22:44 - [[妖精のポット]]\n-2026-03-18 (水) 12:07:42 - [[アタノール]]\n-2026-03-17 (火) 22:01:06 - [[妖精変成レシピ]]\n-2026-03-14 (土) 00:38:31 - [[パネッツァ氏の違法薬物所持の疑い]]\n-2026-03-14 (土) 00:07:54 - [[シャルパの夜]]\n-2026-03-13 (金) 23:51:32 - [[妖精の倫理について考える市民の会]]\n-2026-03-13 (金) 22:14:27 - [[フェアリーリング]]\n-2026-03-13 (金) 21:27:09 - [[高架スポナー]]\n-2026-02-24 (火) 19:21:47 - [[JEI-MFA]]\n-2026-02-14 (土) 12:46:16 - [[並行宇宙ルール]]\n-2025-12-04 (木) 08:57:31 - [[過去を見つめる都市]]\n-2025-12-03 (水) 15:43:49 - [[守護の耐霊石]]\n-2025-11-18 (火) 21:49:27 - [[ウィスプ]]\n-2025-11-15 (土) 17:05:11 - [[世界観]]\n-2025-11-15 (土) 11:33:50 - [[漢字表記]]\n-2025-11-14 (金) 06:32:31 - [[特性データ]]\n-2025-11-13 (木) 21:37:51 - [[Discord上の公式資料]]\n-2025-11-10 (月) 16:41:08 - 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[[テルティア]]\n-2025-05-28 (水) 11:47:26 - [[進捗]]\n-2025-05-28 (水) 11:36:32 - [[宇宙人類]]\n-2025-05-27 (火) 07:45:21 - [[アイコンアイテム]]\n-2025-05-11 (日) 10:12:14 - [[エーテル]]\n-2025-05-11 (日) 08:08:14 - [[アストラル]]\n-2025-05-09 (金) 18:15:31 - [[真空崩壊炉]]\n-2025-05-09 (金) 12:29:55 - [[シャルパ形而学会]]\n-2025-05-07 (水) 21:21:16 - [[地球]]\n-2025-05-07 (水) 14:11:25 - [[祖なる星]]\n-2025-05-07 (水) 12:22:08 - [[妖精の星]]\n-2025-04-27 (日) 22:24:02 - [[秩序]]\n-2025-04-13 (日) 14:41:14 - [[エテロバリスティック弾の破片]]\n-2025-04-13 (日) 10:50:21 - [[ミラジディアン]]\n-2025-04-13 (日) 10:17:20 - [[豊穣]]\n-2025-04-13 (日) 10:13:33 - [[共鳴石]]\n-2025-04-13 (日) 02:41:24 - [[ルミナイト]]\n-2025-04-13 (日) 00:58:09 - [[リラジウム]]\n-2025-04-13 (日) 00:41:42 - [[残響の欠片]]\n-2025-04-13 (日) 00:32:48 - [[ネザースター]]\n-2025-04-13 (日) 00:02:04 - [[アメジスト]]\n-2025-04-12 (土) 23:24:13 - [[ビスマス]]\n-2025-04-12 (土) 20:41:02 - [[幸運強化]]\n-2025-04-12 (土) 12:25:53 - [[混沌のキューブ]]\n-2025-04-12 (土) 12:12:19 - [[鍾乳洞の遺跡]]\n-2025-04-12 (土) 11:58:21 - [[風化した旧世代の遺構]]\n-2025-04-12 (土) 11:33:03 - [[オーラ反射炉]]\n-2025-03-28 (金) 14:56:12 - 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[[植生調査]]\n-2024-01-17 (水) 03:53:54 - [[石膏ボード]]\n-2024-01-16 (火) 18:12:12 - [[重大な事故]]\n-2024-01-16 (火) 16:49:57 - [[局所真空崩壊]]\n-2024-01-16 (火) 16:01:59 - [[Tier]]\n-2024-01-09 (火) 11:27:21 - [[MirageFairy2024]]\n-2024-01-09 (火) 11:26:36 - [[MirageFairy2023]]\n-2024-01-09 (火) 11:24:49 - [[MirageFairy2019]]\n-2023-12-30 (土) 17:26:56 - [[バージョン]]\n-2023-12-30 (土) 15:13:30 - [[フラクタルウィスプ]]\n-2023-12-30 (土) 06:00:39 - [[ハイメヴィスカの原木]]\n-2023-12-30 (土) 04:55:44 - [[ハイメヴィスカの樹液]]\n-2023-12-30 (土) 04:46:33 - [[ハイメヴィスカ]]\n-2023-12-27 (水) 13:15:21 - [[ポエム]]\n-2023-12-14 (木) 14:31:49 - [[ミラージュの花粉]]\n-2023-12-14 (木) 14:23:42 - [[球根]]\n-2023-12-14 (木) 14:20:44 - [[魔法植物]]\n-2023-12-14 (木) 13:54:32 - [[蒼天石]]\n-2023-12-14 (木) 13:39:35 - [[紅天石]]\n-2023-12-14 (木) 13:37:01 - [[ミラージュの葉]]\n-2023-12-14 (木) 13:19:57 - [[夜のかけら]]\n",
  "RecentDeleted": "-2025-12-07 (日) 00:03:05 - [[ミラージュの球根]]\n-2025-07-14 (月) 13:48:32 - [[混沌のつるはし]]\n-2025-06-02 (月) 13:16:23 - [[幻想のつるはし]]\n-2025-06-02 (月) 13:16:22 - [[幻想のシャベル]]\n-2025-06-02 (月) 13:16:22 - [[幻想の剣]]\n-2025-05-23 (金) 12:48:26 - [[ミラージュの花]]\n-2025-05-16 (金) 15:19:29 - [[フェアリークリスタルの戦斧]]\n-2025-05-16 (金) 15:19:28 - [[フェアリークリスタルの大鎌]]\n-2025-05-16 (金) 15:19:27 - [[フェアリークリスタルの剣]]\n-2025-05-16 (金) 15:19:22 - [[フェアリークリスタルのつるはし]]\n-2025-05-12 (月) 13:05:34 - [[蒼天石の大鎌]]\n-2025-05-12 (月) 13:05:32 - [[蒼天石のナイフ]]\n-2025-05-12 (月) 13:05:30 - [[蒼天石のつるはし]]\n-2025-04-12 (土) 20:15:48 - [[ミラジウムの斧]]\n-2025-04-12 (土) 20:15:46 - [[ミラジウムのつるはし]]\n-2025-04-12 (土) 11:44:18 - [[ダイヤモンドルミナリア]]\n-2025-04-12 (土) 11:44:16 - [[エメラルドルミナリア]]\n-2025-03-28 (金) 14:53:19 - [[ダイヤモンドの大鎌]]\n-2025-03-27 (木) 18:15:08 - [[鉄の大鎌]]\n-2025-02-02 (日) 21:32:18 - [[紅天石の斧]]\n-2025-02-02 (日) 21:32:14 - [[紅天石のつるはし]]\n-2023-12-30 (土) 15:14:45 - [[ハイメヴィスカの原木]]\n",
  "SandBox": "#freeze\n#nofollow\n#norelated\n* SandBox: お砂場(練習ページ)です [#v299c566]\n|SEO SPAMボットの攻撃対象になるため、デフォルトでこのページは凍結されています。|\n\n#br\n\n|650|c\n|　\u0027\u0027Contents\u0027\u0027|\n|#contents|\n\n#br\n\n* \u0027\u0027見出し\u0027\u0027 [#n151e840]\n\n* 大見出し 1 [#a6dc7f79]\n\n** 中見出し 1-1 [#qa1c1e8c]\n\n*** 小見出し 1-1-1 [#k28ac390]\n- 項目1\n- 項目2\n- 項目3\n\n段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1\n段落1段落1段落1段落1段落1段落\u0027\u0027強調\u0027\u00271段落1段落1段落1段落1段落1\n段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1\n\n段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2\n段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2\n段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2\n\n** 中見出し 1-2 [#zcbf4116]\n:用語1|いろいろ書いた解説文1と\u0027\u0027強調単語\u0027\u0027 ((注釈1: WikiName))\n段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1\n段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1\n段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1\n:用語2|いろいろ書いた解説文2 ((注釈2: ブラケットネーム))\n:用語3|いろいろ書いた解説文3 ((注釈3: 注釈の中にも((注釈の注釈を))作ることができます))\n\n-----------------------------------------\n* 大見出し 2 [#z3909cff]\n\n** 小見出し 2-1 [#l26a869a]\n\n** 小見出し 2-2 [#s6844309]\n段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1\n段落1段落1段落1段落\u0027\u0027\u0027イタリック\u0027\u0027\u00271段落1段落1段落1段落1段落1段落1段落1\n段落1段落1段落1段落\u0027\u0027\u0027\u0027\u0027イタリックボールド\u0027\u0027\u0027\u0027\u00271段落1段落1段落1段落1段落1\n\u003e 段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2\n\u003e 段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2\n\u003e 段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2段落2\n\nレベル0レベル0レベル0レベル0レベル0レベル0\n\u003e レベル1\n\u003e レベル1\n\u003e レベル1\n\u003e\u003e レベル2\n\u003e\u003e レベル2\n\u003e\u003e レベル2\n\u003e\u003e\u003e レベル3\n- はろ1\n-- はろ2\nろろろろ2\n--- はろ3\n-- はろ2\n--- はろ3\n-- はろ2\n--- はろ3\n\u003e\u003e\u003e レベル3\n\u003e\u003e\u003e レベル3\n\u003e\u003e\u003e レベル3\n\n* \u0027\u0027日付\u0027\u0027 [#jfce72b9]\n 日付 \u0026date;\n- 日付 2004-08-16\n\n date?\n- 2004-08-16\n\n 時刻 \u0026time;\n- 時刻 07:29:03\n\n time?\n- 07:29:03\n\n 日時 \u0026now;\n- 日時 2004-08-16 (月) 07:30:27\n\n now?\n- 2004-08-16 (月) 07:29:03\n\n\n* \u0027\u0027リンク\u0027\u0027 [#jb6d4e84]\n\nURLやメールアドレスは自動的にリンクになります\n- URL -- http://example.org/\n- メールアドレス -- foo@example.org\n- URLが各種画像ファイルであればそのまま表示します\n-- http://pukiwiki.sourceforge.jp/image/b_pukiwiki.official.png\n\n\n* \u0027\u0027その他の文字装飾\u0027\u0027 [#l89b765d]\n\n 整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト\n 整形済みテキスト整形済みテキスト整形済みテキスト\n\nCOLOR(#993333){ 色の変更も可能なルール(COLOR(#993333)) }\n\nSIZE(10){ サイズの変更も可能なルール(SIZE(10)) }\n\nSIZE(20){ COLOR(#333399){ 両方指定(SIZE(20)COLOR(#333399)) } }\n\n%%打ち消し線%%\n\n左寄せ\nCENTER:中寄せ\nRIGHT:右寄せ\n",
  "SideMenu": "*Menu1 [#he27e3e0]\nMenu1\n\n**Menu2 [#bfefa0b8]\nMenu2\n\n***Menu3 [#qb4335cc]\nMenu3\n",
  "Tier": "\nv3で導入されたシステム。\n- 厳密にはv0.2.1から。\n\n----\n\n多くのアイテムやブロックのツールチップに表示される、大まかな攻略段階を表す数値。\n\n* 目安 [#sec71494]\n\nTier1はMOD素材のうち、ゲーム開始直後に簡単に手に入るもの。\nTier2はMOD素材のうち、ゲーム開始直後だと量産が少し厳しいもの。\nTier99はv3現在局所真空崩壊にのみ適用される、クリエイティブ専用のTier。\n\n* 余談 [#a8e246b2]\n\n[[MirageFairy2019にあったシステム\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/159.html]]だが、MirageFairy2023では廃止されていた。\n",
  "m": "//携帯閲覧時に表示されるトップページです。\n\nここは携帯閲覧時に表示されるトップページ（ページ名:m）です。\n→このページを編集する:[[編集:m]]\n　\nPC閲覧時はトップページに下記のページが表示されます。\n-[[MenuBar]]（メニュー）\n-[[FrontPage]]（メイン）\n　\n\n\u0026size(10){TOTAL.\u0026counter(total);　T.\u0026counter(today);　Y.\u0026counter(yesterday);};\n",
  "いたずら妖精エンデルマーニャの隠れ家": "\n* いたずら妖精エンデルマーニャの隠れ家（Fairy Collector） [#q54cb64c]\n\n\u003e あれ？ここにあったリモコン知らない？\n\n\u003e An attractor of curiosity\n\u003e 好奇心のアトラクター\n\n\u003e 好奇心の収集家 (進捗)\n\n\u003e Cleaner Driven by Curiosity (進捗)\n\u003e 好奇心に駆られたクリーナー\n\nv11で追加された妖精の家。\n\n** 外観 [#l3e276ca]\n\n正面が大きく開けており、向かって左側に長机と、室内に小さなチェストが3個置かれている。\n- 長机の奥には妖精が仕分けをしており、長机とチェストの間を往復している。\n\n** 入手 [#i9361470]\n\n妖精の家とチェスト4個だけで作れる。\n\n** 用途 [#pf6924b1]\n\nこのブロックには運搬の妖精と仕分けの妖精を配置する必要がある。\n- 運搬の妖精は、「運搬精ツァッリャ」の系統でなければならない。\n-- ホッパー精やエンデルマーニャなどが該当する。\n- 仕分けの妖精は何でもよい。\n\n----\n\n動作の流れ\n1. まず運搬の妖精が周囲に落ちているアイテムを最大4スタック拾い、長机スロットに格納する。\n2. 長机にアイテムが置かれたら、次は仕分けの妖精がそれを6個のチェストスロットに移し替える。\n3. 長机の上が開いたら、再び運搬の妖精がアイテムを取りに行く。\n\n----\n\n大まかな探索アルゴリズムは収集のパッシブスキル効果と似ている\n- ただし、探索範囲は置かれているブロック座標を中心として(-10,-4,-10)〜(+10,+0,+10)の範囲\n-- 下方向にある程度長いので、幹に埋め込む際は少し高めに設置しても問題ない\n- 探索範囲内であれば、いくらでも迂回して壁の向こうのアイテムを回収できる\n\n----\n\n正面以外の全面から搬出を受け付ける。\n\n** 余談 [#s48f1cd3]\n\nv12から、動作が実質的に4倍に強化された。\n- v11時点では机のスロットが1スロット分だけで、動作が非常に遅かった。\n\n----\n\nv19で進捗のタイトルが「好奇心の収集機」から「好奇心の収集家」に変わった。\n",
  "がれき": "\nv15kuで追加された地形生成物。\n\n世界のいたるところに、設置されたアイテムとして素材アイテムが落ちている。\n- ブロック状態のため、放置しておいても勝手にデスポーンすることはない。\n\n* 生成場所の例 [#be85ea1c]\n\n- 地上世界の陸地\n- 鍾乳洞の遺跡\n\n* がれきの一覧 [#zb9e0b27]\n\n以下において、「チャンク当たりの生成確率」は1チャンクの中にまとまりが生成される確率。\n「生成時の量」はまとまりが生成された際に設置される設置されたアイテムの個数。\n\n最終更新：v18ku\n\n#tablesort{{\n|アイテム|チャンク当たりの生成確率|生成時の量|生成条件|h\n|木の棒|1/32|2〜6|地上世界|\n|木の棒|1/4|2〜6|森林系バイオーム|\n|骨|1/64|2〜6|地上世界|\n|糸|1/64|2〜6|地上世界|\n|火打石|1/64|2〜6|地上世界|\n|鉄の原石|1/128|2〜6|地上世界|\n|鉄の原石|1/64|8〜24|山岳系バイオーム|\n|銅の原石|1/128|2〜6|地上世界|\n|銅の原石|1/64|8〜24|山岳系バイオーム|\n|紅天石|1/128|2〜6|地上世界|\n|妖精の鱗粉|1/128|2〜6|地上世界|\n|妖精の鱗粉|1/64|8〜24|妖精系バイオーム|\n}}\n\n** 余談 [#te6d9c18]\n\nv18kuからワールド上の生成頻度が半減した。\n",
  "きらめきの糸": "* きらめきの糸（Fairy Glass Fiber） [#l86e9039]\n\n\u003e 意識の一部だったもの。\n\n\u003e Fiber-optic nervous system\n\u003e 光ファイバー神経系\n\nv15kuで追加されたTier1の素材。\n\n** 入手 [#p4066af5]\n\nミラージュの茎8個からクラフトできる。\n\n** 用途 [#l243d5fb]\n\nクラフトに使用する。\n- 各種カバン\n- 糸\n",
  "みらなぎ聖騎士団": "\n* みらなぎ聖騎士団（The Pearl Knights of Miranagi） [#qf134543]\n\nハビタビリス・ゾーナで生活していた集団。\n- 植生調査の依頼では、ハビタビリス・ゾーナから100万光年以上先に移住している。\n\n----\n\n植生調査の依頼を出している。\n- 東雲占卜院という内部組織があり、占い師が植生調査をしている。\n-- 占い師が科学者を兼任しているのか、科学よりもオカルトが支配しているのかは不明。\n\n----\n\nシャルパ形而学会と対になっていると考えられるが、今のところ関係性は不明。\n\n** 名称 [#p56aa360]\n\n2025年5月現在、「みらなぎ」という言葉についての詳細は全く不明。\n- 蒼天石の英名から、「蒼天」を意味する可能性がある。\n-- ただしFluoriteが蛍石だからと言って、Fluorに虫のホタルの意味はない。\n- 英語版では、一貫してMiranagiという1語の固有名詞として扱われる。\n- IFRKU Discordにより、管理人から「みらなぎ」の漢字表記が「未来那岐」であることが公開された。\n-- 後半は「イザナギ＝伊邪那岐」と同じである。\n\n----\n\n英語版では、聖の部分がPearlになっている。\n- Holyの代わりにPearlが使われるのは[[ファイナルファンタジーなどではよくある\u003ehttps://wikiwiki.jp/ffdic/%E9%AD%94%E6%B3%95/%E3%80%90%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%80%91]]。\n-- Terrariaでも神聖にまつわるブロックにPearlsandがあったり。\n\n** みらなぎの名を冠したアイテム [#ud9d3722]\n\n蒼天石の英名ははMiranagiteである。\n\n----\n\nみらなぎの杖（蒼天石のスタッフ）という武器も存在する。\n- みらなぎ聖騎士団が開発した可能性があるが、単に蒼天石から取った可能性もあり、詳細は不明。\n",
  "アイコンアイテム": "\nv18kuで追加されたクリエイティブ専用アイテム。\n- 厳密にはクリエイティブですら手に入らず、コマンドが必要。\n\n----\n\n主に進捗機能のアイコンに使われる。\n\n----\n\n一覧（v18ku）\n\n- 魔法植物\n-- miragefairy2024:mirage_flower_icon のようなIDのアイテムで呼び出せる。\n",
  "アカーシャ": "\n* アカーシャ（Creative） [#j41709e1]\n\nMirageFairyのMODや世界に度々登場するキーワード。\n- アーカーシャの表記ゆれがある。\n\n----\n\n日本語版こそ「アカーシャ」とスピリチュアルな名前で呼ばれているが、英語版では一貫して「Creative」と表記されている。\n- 要するに、「クリエイティブ用」を意味する用語。\n- 公式の漢字表記は、英語版と同じ「創造」。\n\n----\n\nポエムの上では、よく「世界の外側の存在」に関連する形で言及される。\n- 直接的に言及されることは少なく、予言のような形で登場する。\n- 端的に言えば、MirageFairyの世界における神様のような存在。\n-- 妖精や魂といった概念が登場し世界の中で次々と科学的に解明されていく中で神秘性を保ったままでいる数少ない存在。\n-- メタ的にいえばアカーシャ＝クリエイティブが明らかであり、システム上からも世界の中の人物が触れることは叶わないと思われる。\n\n** アカーシャについて触れているもの [#e8996464]\n\n*** 特性「アカーシャのお導き」（Creative Growth） [#ceb0f24e]\n\nクリエイティブ専用の特性であり、同じくクリエイティブ専用のアカーシャによる生命設計の針によってのみ付与できる。\n\n以下は特性図鑑の記述である。\n\n\u003e 生命組織の構造的・生理学的な精緻さおよび不完全さは、生命が大いなる知性によって、泥酔しながら設計されたことを示唆する。\n\n*** 特性「禁断の果実」（Forbidden Fruit） [#p6f0dccf]\n\n特性図鑑ポエムにて触れられている。\n\n\u003e 意識、記憶、魂、遺伝子、これらすべての情報は、気相エーテル体の渦状運動によってもたらされる。禁断の果実に束縛されたアストラル渦は、時空を超えたありとあらゆる知識を持つというアカーシャの悪魔につながることが予言されている。\n\n「時空を超えたありとあらゆる知識を持つ」というのは、宇宙のすべての情報が記録されたデータベースとされるアカシックレコードにも通じる性質である。\n\n*** アカーシャのクワ（Creative Hoe） [#zc91166b]\n\nクリエイティブ専用アイテムで、ありとあらゆるブロックや生物を農地に変えるクワ。\n\n日本語版ポエムは創世記のパロディーである。\n\n\u003e 適度に湿った地が現れよ。\n\n*** アカーシャによる生命設計の針（Creative Gene Ampoule） [#icec86f4]\n\nクリエイティブ専用アイテムで、魔法植物に任意の特性ビットを付与・消去できる。\n\nその日本語版ポエムには、旧約聖書の創世期の一節とほぼ同じ言葉が書かれている。\n\n\u003e 種類に従って球根を持つ草を生えさせよ。\n\n*** アカーシャのお導きによる天耳通の祠（Creative Chat Webhook Transmitter） [#uc301db5]\n\n[[MirageFairy2019に登場した天耳通の祠のクリエイティブ版\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/95.html]]。\n\n*** アカーシャの霊気石（Creative Aura Stone）／アカーシャの霊氣石（Neutronium Block） [#l5ed37db]\n\nそれぞれMirageFairy2019・MirageFairy2023に登場したクリエイティブ専用ブロック。\n\n霊氣石の項に詳しい。\n\n*** Demon of the Mirageサーバーのプロローグ [#nd27166f]\n\n\u003e 入植者の末裔は、支配を乗り越え、自由な居住地を手にするため、\n\u003e アーカーシャを漂っていたあなたの魂をこの地に実らせた。\n\nMirageFairy2023の項目に全文あり。\n\n----\n\nあなたとはサーバー参加者のこと。\n- アカーシャとは、サーバー参加者の魂が漂っているところらしい。\n",
  "アカーシャによる生命設計の針": "\n* アカーシャによる生命設計の針（Creative Gene Ampoule） [#l6c6a04c]\n\n\u003e 種類に従って球根を持つ草を生えさせよ。\n\n\u003e This allows you to freely edit traits.\n\u003e これにより、特性を自由に編集できるようになります。\n\nv13で追加されたデバッグ用アイテム。\n- v18kuまではTier99であったが、v19.2kuでTier表示そのものがなくなった。\n\n----\n\n魔法植物に任意の特性ビットを付与・消去できる。\n\n----\n\nv31から、GUI上のアイコンに所持している特性のアイコンが追加された。\n\n----\n\n専用のクリエイティブタブに格納されている。\n- これの登場によって、魔法植物の種子クリエイティブタブはv13以降削除された。\n\n* 余談 [#c335c854]\n\n旧作のクリエイティブアイテムと同様、アカーシャの名を冠している。\n\n----\n\n日本語版ポエムは[[旧約聖書の創世記\u003ehttps://www.wordproject.org/bibles/jp/01/1.htm]]のパロディーである。\n\n\u003e 11 神はまた言われた、「地は青草と、種をもつ草と、種類にしたがって種のある実を結ぶ果樹とを地の上にはえさせよ」。そのようになった。\n\n----\n\nv21.9kuにて、使用後に魔法植物の状態がクライアントに同期されないバグが修正された。\n",
  "アカーシャのクワ": "\n* アカーシャのクワ（Creative Hoe） [#r482504f]\n\n\u003e 適度に湿った地が現れよ。\n\n\u003e Changes everything into farmland.\n\u003e すべてを農地に変えます。\n\nv19で追加されたクリエイティブ専用のクワ。\n\nフォーカス可能なありとあらゆるブロックやモブを「耕し」て農地に変える。\n\n----\n\nアカーシャによる生命設計の針と同じく、日本語版ポエムは旧約聖書の創世記が元ネタ。\n- 「天の下の水は一つ所に集まり、かわいた地が現れよ」 - https://www.wordproject.org/bibles/jp/01/1.htm\n",
  "アストラル": "\nアストラルとは、MirageFairyの世界観においてしばしば現れる言葉である。\n- アストラルという名詞そのものは無く、アストラル体、アストラル渦のように接頭辞的に使われる。\n- ゲーム内に直接触れられる形で登場するのではなく、主にアイテムのポエム、特性図鑑、MFA等で言及される形で登場する。\n\n漢字表記では、アストラルの部分は情緒と表記される。\n- アストラル体＝情緒体、アストラル渦＝情緒渦など。\n\n* アストラル体 [#j50140ce]\n\n妖精研究所による紅天石の説明の中では、アストラル渦、オーラ、霊体を構成している共通の物質のように語られる。\n\n\u003e これはアストラル渦、すなわち人間を含む動物や妖精の魂や記憶といった情報性物質を、磁化したミラジウムで固定し、天然樹脂で固形化したものです。紅天石はアストラル体の濃度が飽和しているため、常圧下においてはこれの内部にオーラや霊体が新たに侵入することはありません。この性質は妖精の活動のためのオーラ濃度の維持に用いられます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/239.html\n\n紅天石の内部ではアストラル体が飽和している。\n- このため、紅天石はオーラや霊体を遮断する効果がある。\n- これがおそらくオーラ反射炉の壁に紅天石が使われている理由。\n\n----\n\n[[MirageFairy2019のWikiにおける記事\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/250.html]]\n\n----\n\n実はこちらの世界にも存在する言葉である。\n\n[[アストラル体 - Wikipedia\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%AB%E4%BD%93]]\n\n\u003e アストラル体（アストラルたい、英: Astral body）とは、神智学の体系では、精神活動における感情を主に司る、身体の精妙なる部分である。主に情緒体、または感情体、感覚体、星辰体などとも。\n\n情緒体という言葉はMirageFairyにも登場する。\n\n** 情緒体 [#t85f3cb5]\n\n情緒体という言葉は、アストラル体と同義の可能性がある。\n- [[Wikipediaのアストラル体の記事\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%AB%E4%BD%93]]にそう書かれている。\n\n----\n\n[[MirageFairy2019の情緒体反射材\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/240.html]]\n- [[妖精の原木\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/149.html]]を作るために必要な素材。\n- これがあることで、「妖精が活動するために必要なオーラ分を効率よく内部に封じ込める」とされる。\n\n----\n\nエーテル呼吸の特性ポエムにも登場する。\n\n\u003e 情緒体の作用によってエーテルを気化し、魂の渦を生成する。数十億年前にエテロバクテリアが姿を現して以来、宇宙には意志を持った生命で溢れた。\n\u003e -- エーテル呼吸 - 特性図鑑\n\nこちらではエーテルを魂の渦に変える触媒のように扱われる。\n\n* アストラル渦 [#z861d8c3]\n\n妖精研究所による紅天石の説明によれば、アストラル渦は魂や記憶といった情報性物質であり、磁力の影響を受けるらしい。\n\n\u003e これはアストラル渦、すなわち人間を含む動物や妖精の魂や記憶といった情報性物質を、磁化したミラジウムで固定し\n\n----\n\n紅天石の英語版ポエムに登場するアストラルフラックスもアストラル渦と同じものとみられる。\n\n\u003e Binds astral flux with magnetic force\n\u003e アストラルフラックスを磁力で結合する\n\n----\n\n特性「禁断の果実」の図鑑ポエムにも登場する。\n\n\u003e 意識、記憶、魂、遺伝子、これらすべての情報は、気相エーテル体の渦状運動によってもたらされる。禁断の果実に束縛されたアストラル渦は、時空を超えたありとあらゆる知識を持つというアカーシャの悪魔につながることが予言されている。\n\nアカーシャの悪魔に繋がることが「予言」されているらしい。\n- 予言とは未来について言うこと。\n-- 物理学によって未知の物理現象を予想することも予言。\n- 字の違う預言は、神などから言葉を預けられているという意味で、発言の動機が異なる。\n\n* アストラル線 [#b0def22e]\n\n[[アストラル線バーストというMirageFairy2019時代の文献がある。\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-78e3f79b216841d887262d05db1d3b53]]\n\n----\n\n宇宙から飛来する放射線で、地下の鉱脈に影響を与える。\n\n----\n\n妖精の星は人類が未だ出会ったことのない極高アストラル線環境らしい。\n- このレベルのアストラル線は人体に対して脅威である可能性がある。\n\n* アストラル光 [#ib4e60e4]\n\n[[MirageFairy2019の収束の地のポエムに登場した。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/189.html]]\n\n\u003e 重合するアストラル光。魂の叫び。\n\n重合とは、低分子化合物がくっついてポリマーになること。\n- アストラル光はポリマーを構成可能な物質らしい。\n- ところで、収束の地とは、フェアリークリスタルから妖精を超高速で召喚するツールである。\n-- 妖精はアストラル光のポリマー？\n",
  "アタノール": "* アタノール（Athanor） [#q532879a]\n\n\u003e 天をつらぬく燃料塔。\n\n\u003e Long-term heating by fuel tower\n\u003e 燃料塔による長期加熱。\n\n\u003e 魔法の炉 (進捗)\n\n\u003e Magical Furnace (進捗)\n\u003e 魔法の炉\n\nv31kuで追加されたTier2の加工設備。\n\n** 入手 [#k60cd9dc]\n\nクラフトで作成する。\n- 妖精の鱗粉やフェアリークリスタルといった妖精系素材が必要。\n- それ以外はレンガや鉄といったありきたりな素材で作れる。\n- フェアリークリスタルが3個あれば制作に苦労はしないだろう。\n\n** 使い方 [#ea1cfac4]\n\nかまどのように素材を入れて加工する。\n- ドアのように2ブロック分の高さを占有する。\n- 4個の入力スロットと1個の燃料スロットを持ち、複合レシピに対応する。\n-- 入力スロットは各スロットが正面と背面を含む各側面に対応し、燃料スロットは上面に対応する\n--- 燃料はかまどと共通の通常燃料。\n- 4個の出力スロットを持つ。\n-- どの面からでも取り出せる。\n\n** 用途 [#k4bd4bda]\n\n様々な加工レシピで使用される。\n- スフィアベース、守護の耐霊石、固形燃料、夜のかけら、[[灰]]、エタノール、生命の水、アップルブランデー、パンなどのアイテムの製造\n- 紅天石や守護の耐霊石の分解\n- 妖精変成レシピ\n\n詳細なレシピはREI/EMIを参照。\n\n** 余談 [#c56c71c2]\n\nアタノールとは、現実世界の中世の錬金術で使われた実在の炉。\n- [[錬金術 - Wikipedia\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8C%AC%E9%87%91%E8%A1%93#%E8%B3%A2%E8%80%85%E3%81%AE%E7%9F%B3]]\n- そこそこの温度で長時間煮ることに長けている。\n- アタノールという名前の語源はタンドール（ナンとかタンドリーチキンとか焼く奴）であり、IFR25KUでは実際にパンが焼ける。\n",
  "アップルブランデー": "\n* アップルブランデー（Apple Brandy） [#ka008522]\n\nv31kuで追加されたドリンクの一種。\n\nMOD固有素材でないためか、Tierやポエムは付与されていない。\n\n** 入手 [#id496d5d]\n\nシードル8個と空き瓶からアタノールで作ることができる。\n\n** 性質 [#o4101b38]\n\n基本的な性質はドリンクを参照。\n\n** 用途 [#wb848969]\n\n- 飲むと1分間の耐性IIと、10%の確率で1分間の毒が付与される。\n- 精錬12回分の燃料になる。\n- エタノールや固形燃料の材料になる蒸留酒の一種でもある。\n- 実はパッシブスキルにおいてシードルの一種として扱われる。\n-- アルコールやリンゴを条件とするパッシブスキルが発動する。\n",
  "アメジスト": "\n* 全般 [#e77b70a2]\n\nバニラの素材。\n\n風化した旧世代の遺構の発掘でも手に入る。\n\n** ツール性能 [#b91f5291]\n\nv16kuでアメジストツールが追加された。\n\n全体的な性能は、幸運2が付く代わりに鉄より少し弱い程度。\n- 鉄（250）より少し低い耐久値218\n- 鉄（6）と石（4）の中間の採掘速度5\n- 鉄と同じ攻撃力2\n- \u0027\u0027金（22）よりも更に高いエンチャント適正23\u0027\u0027\n- ツール性能は鉄相当\n- \u0027\u0027\u0026color(blue){デフォルトで幸運／ドロップ増加2が発動};\u0027\u0027\n\n----\n\nエンチャントの準備が一切整っていなくても幸運2が使える点が主な利点。\n\nまた、エンチャント適正の高さを利用して普通にエンチャントで幸運3を狙うのもよい。\n- 極端な性能でないため、良くも悪くも中盤に手に入るエンチャントに向いた普通の素材として使っていける。\n\n逆に言えばエンチャントしない、幸運も適用されないような状況では鉄の劣化版になってしまう。\n\n* アメジストのつるはし（Amethyst Pickaxe） [#v1f0ded1]\n\n* アメジストの斧（Amethyst Axe） [#nc44fecd]\n\n* アメジストのシャベル（Amethyst Shovel） [#g2c11354]\n\n* アメジストのクワ（Amethyst Hoe） [#c6fbe61a]\n\n* アメジストの剣（Amethyst Sword） [#c5363686]\n",
  "ウィスプ": "\n\u003e ただし、IFRの世界観におけるウィスプはより細かく定義され、特別な意味を持ちます。それは、オーラが実体化した物質で出来た、魂を持つ非生物物質を表します。妖精の体はウィスプが進化したものです。「揺蕩う霊体と煙などみたい」は正しい認識です。「蔦がフェアリーを吸収？したあとの残るもの」に関しては、ハイメヴィスカの蔦はフェアリーを吸収しないため誤っています。\n\u003e -- IFRKU管理人 - IFRKU Discord\n\n「オーラが実体化した物質で出来た、魂を持つ非生物物質」のこと。\n\n公式の漢字表記は鬼火。\n- 人魂とも記載されたことがある。\n\n* 世界観 [#c4dd6a69]\n\n妖精は、旧設定では元々ウィスプの一種として扱われていた。\n- v29ku現在その設定は完全に死んでおり、「否定された学説」のような扱いとなっている。\n-- しかし、後述の関連からあながち完全に無関係ともいえない。\n-- \n\n\u003e 霊体目　ウィスプ科\n\u003e 非常に憶病で、滅多に人前に姿を現さない。捕まえようとしても人魂（ウィスプ）のような姿に化けて逃げ、いくら追いかけても捕まえることができない\n\u003e - [[G1-MFA　ミラージュ妖精の生態\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G1-MFA-2f122378b3de4ba39cc5492e3af27b50]]\n\n----\n\nハイメヴィスカの樹洞では、フラクタルウィスプが入手できる。\n\n月光合成の特性図鑑ポエムでは、フェアリーウィスプなる言葉が登場する。\n",
  "エーテル": "\n* エーテル（Ether） [#ia8cbbdd]\n\nMirageFairyの世界観において頻出する言葉。\n- アストラル系キーワードと同様、アイテムなどとして直接手に入るのではなく、ポエムやMFAの形で言及される。\n\n漢字表記は光素。\n- エテロバクテリア（光素細菌）なども\n\n----\n\n空間そのものを作る物質、魂を構成する物質、動物やアンデッドの肉体を自然形成する物質といった、複数の作用が語られる。\n- まとめると、空間そのもの、動物の肉体、精神はすべてエーテル起源ということになる。\n- 逆に植物や無機物については、今のところエーテル由来であるという言及は見当たらない。\n-- ただし、ミラジウムはエーテル由来の成分を含んでいる。\n\n** エーテル超球（宇宙を作る地面） [#ac749b2e]\n\nMirageFairyにおいて、エーテルは「宇宙を作る地面」と形容される。\n\n\u003e 私たちはこの大地が岩石でできていて穴を掘って山に盛れることを知っていますが、一生を鉄製の巨大な球の上で育った人間は、自分たちの足の下にも物質が存在し、何でできているかについて興味を持つことはないでしょう。これはまさに我々におけるエーテルと同じです。エーテルとは宇宙を作る地面です。\n\u003e -- 妖精研究所\n\n----\n\nミラジウムに関する言及では、空間そのものとも言われている。\n\n\u003e ミラージュ植物学の研究は徐々に成果を上げつつあります。我々は今までミラジウムをただの金属質の有機物の塊だと思っていましたが、ミラージュの花粉の形成過程を見るに、おそらくあれは空間そのものや、私たちの魂を構成する物質であるエーテルが不明な原理で固形化したものです。\n\u003e -- 妖精研究所\n\n\u003e ミラジウムは空間そのものの主成分であるエーテルの有機化合物であり、エーテルは真空中にもオーラの形で存在します。\n\u003e -- [[G3-MFA　ミラージュの代謝とエーテル　〜なぜミラージュは樹上にスポーンするのか？〜\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G3-MFA-1b5a948613374a1aad57757521558c40]]\n\n----\n\nMirageFairy2019における妖精の革のポエムには、エーテルグラウンドという言葉が現れる。\n\n\u003e エーテルグラウンド\n\u003e -- 妖精の革 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/107.html\n\nMirageFairy2019のポエムらしく、これだけである。\n\n----\n\nMirageFairy2019のグラビティロッドのポエムには「エーテル超球」という単語が現れる。\n\n\u003e 局所エーテル超球面歪曲技術\n\u003e -- グラビティロッド\n\nさらに、同じくグラビティロッドに対するアップデート記事内の説明では、空間の土台＝エーテル超球という解説が与えられる。\n\n\u003e 妖精の持つエーテルと相互作用する力によって、これまで人類には不可能と考えられてきた、空間の土台、すなわちエーテル超球に対する干渉が可能になりました。グラビティロッドは空間のエルグの作用により圧縮したエーテルを下方に送出し、空間の勾配を作り出すことで重力異常領域を発生させます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/132.html\n\n----\n\n以下はMirageFairy Serverのマナトンネルの公式サイトに記述されていた文である。\n\n\u003e マナトンネルは妖精研究所の先導で建築されたワープ設備です。終界人精エンデルマーニャの縮地のエルグによってエーテル球面を局所的にひずませ、空間を跳躍した瞬間移動を行います。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/167.html\n\nこちらにはエーテル球面という言葉が現れる。\n- 球面と超球は別の概念だが、関係は不明。\n- どちらにしても空間そのものを作る物質という点は同じである。\n\n** 魂の渦（魂の構成物質） [#b0782357]\n\n上述のように、エーテルは魂を構成する物質であるとされる。\n\n----\n\nエーテル捕食の図鑑ポエムにもそのような記述がある。\n\n\u003e 生きとし生ける者はみな、エーテルの魂を持つ。なれば、妖精の魂はどこから来るのか？ミラージュはある意味肉食植物だ。\n\u003e -- エーテル捕食 - 特性図鑑\n\n文章には現れていないが、アイコンの魂は「渦巻き」として描かれている。\n\n----\n\nエーテル呼吸の方には、エーテルが気化してできた魂の渦によって生命が意思を持ったように書かれている。\n\n\u003e 情緒体の作用によってエーテルを気化し、魂の渦を生成する。数十億年前にエテロバクテリアが姿を現して以来、宇宙には意志を持った生命で溢れた。\n\u003e -- エーテル呼吸 - 特性図鑑\n\n** エーテル結晶（生物を発生させるもの） [#m0ea3fbc]\n\nMirageFairy2019の妖精変成レシピには、エーテル結晶体の自己組織化作用によってモブが湧くという説明がある。\n\n\u003e 妖精惑星では地表に蓄積されたエーテル結晶体の自己組織化作用により、特定の遺伝子の動物や奇形生物が自然発生します。この過程はオーラゆらぎによって局在化したエーテル結晶が周囲の化学元素を取り込むことで進行します。妖精はこれと同じ作用により、土と水分から動物の血肉を形成できます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/136.html\n\n----\n\n闇合成の特性ポエムにも同様の記述がある。\n\n\u003e オーラ濃度のゆらぎにより、環境中の有機元素からエーテル結晶を成長させる。これはアンデッド生物の形成と同じ作用である。\n\u003e -- 闇合成 - 特性図鑑\n\nエーテル結晶はアンデッド生物に特有の形成過程のように言っているが、旧作では上述のように動物やクリーパーなどもエーテル結晶によって湧くような記述がある。\n\n----\n\nまとめると、Minecraftの世界でモブが何もないところにいきなりスポーンする現象全般をエーテル結晶の作用としている。\n- 一方、アストラル線は地下の鉱石に作用する。\n\n** エーテル風（宇宙から飛来するもの） [#a1dd7de4]\n\nエーテル風という言葉もある。\n\n\u003e アストラル線は宇宙において普遍的に観測される微弱なエーテル風\n\u003e -- [[G2-MFA　アストラル線バースト\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-78e3f79b216841d887262d05db1d3b53]]\n\n* 外部リンク [#h39ca950]\n\n[[MirageFairy2019の記事\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/146.html]]\n",
  "エタノール": "\n* エタノール（Ethanol） [#lc3d0c74]\n\nv31kuで追加された素材アイテム。\n- 瓶入りのアイテムであり、クラフト時に空のボトルが返って来る。\n\nTierやポエムの表示が無い。\n\n** 入手 [#pac189b2]\n\n蒸留酒5個とガラス瓶2個からアタノールで2個製造できる。\n- 蒸留酒にはラム酒、アップルブランデー、妖精のリキュール、ヴェロペデリコラが該当する。\n- 蒸留酒がエタノール40%、エタノールがエタノール100%だとすると帳尻が合う。\n\n** 用途 [#a13a5ae5]\n\n精錬30回分の燃料として使える。\n\n固形燃料の材料にもなる。\n- 砂糖16＋ハイメヴィスカの樹液4＋エタノール1から固形燃料が32個も作れる。\n-- 34精錬分の原料＋砂糖16個で256精錬分の燃料となる。\n-- 妖精のリキュールならハイメヴィスカの樹液8個で作れるため、ハイメヴィスカの樹液20個でエタノール1個。24精錬分の原料で済む。\n-- ハイメヴィスカの樹液1個から砂糖2個が作れるので、ハイメヴィスカの樹液8+4+8×2.5\u003d32個でできる計算になる。\n--- つまりハイメヴィスカの樹液＝石炭。\n",
  "エテロバリスティック弾の破片": "\n* エテロバリスティック弾の破片（Etheroballistic Bolt Fragment） [#sace85ed]\n\n\u003e 合金として生きるということ。\n\n\u003e More abrasion resistant than lethal\n\u003e 致死性よりも耐摩耗性が高い\n\nv16kuで追加されたTier4の素材アイテム。\n\n漢字表記は「光素弩弾」。\n- バリスティックは弾道ではなく、弩（クロスボウ）を意味する模様。\n-- 実際、弾部分の英語表記もBolt（クロスボウ用の矢）である。\n-- つまり「弾道ミサイル」ではなく「バリスタの矢」のこと。\n\n----\n\n混沌のキューブの射撃弾がプレイヤーやモブにヒットすることでドロップする。\n\n----\n\nかまどで焼くことでミラジディアンの欠片になる。\n",
  "エメラルド": "\n* エメラルド（Emerald） [#u2a5075d]\n\nバニラの素材。\n\nv15で各種エメラルドツールが追加された。\n\n----\n\nv12から、エメラルドルミナリアから収穫可能になった。\n\n** ツール性能 [#u31454cf]\n\n素で幸運IIと引き換えに全体的に性能を抑えてよりエンチャント向けにしたダイヤモンド、といった性能。\n- ダイヤモンド（1561）よりも低めの耐久値1192\n- 鉄とダイヤモンドの丁度中間の採掘速度7.0\n- 鉄とダイヤモンドの丁度中間の攻撃力2.5\n- バニラの中では金（22）に次いで高いエンチャント適正16\n- ツールレベルはダイヤモンド相当\n- \u0027\u0027剣にはドロップ増加II、それ以外には幸運IIが自動で発動\u0027\u0027\n\n----\n\nツールレベルがダイヤモンド相当なため、黒曜石も回収できる。\n- エンチャントテーブルを作るのにダイヤモンドのつるはしが不要になる。\n\n----\n\n高いエンチャント適正により、幸運をIIIに盛るのもダイヤモンドツールより簡単。\n\n----\n\nただし、一旦エンチャント付きのダイヤモンドツールができてしまえばこちらは全体的に劣るだけでこれといった長所が無い。\n- ダイヤモンドへの繋ぎ向きの性能といったところ。\n- ダイヤモンドをネザライトまでのつなぎとして扱う場合、より安価なこちらを使う利点もある。\n-- ダイヤモンドは用途の多い希少鉱物であるが、エメラルドは大した用途が無いうえに村人から容易に調達できる。\n\n\n* エメラルドのつるはし（Emerald Pickaxe） [#rf0c72fe]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\nエメラルドルミナリアから得られる分でも作れ、割と早期から幸運IIが手に入る。\n\n* エメラルドの斧（Emerald Axe） [#y038e5b7]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n* エメラルドのシャベル（Emerald Shovel） [#u2814b38]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n* エメラルドのクワ（Emerald Hoe） [#r6554639]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n* エメラルドの剣（Emerald Sword） [#fb8f8b56]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n幸運ではなくドロップ増加IIが付く。\n",
  "オーラ": "\n* オーラ（Aura） [#s513062e]\n\nMirageFairyの世界に漂っている非標準的な物質。\n- 宇宙から降り注いでおり、生物を発生させたり妖精の意思を維持したりする作用がある。\n- 「光のオーラ」といった、6マナに相当する下位分類がある模様。\n-- 実際、MirageFairy2019に登場するフードオーラも6種類に分かれていた。\n\n漢字表記は霊氣。\n\n** エーテル結晶を成長させる作用（生物やアンデッドを生み出す作用） [#bf29dcca]\n\n闇合成の特性ポエムには、以下のような言及がある。\n\n\u003e オーラ濃度のゆらぎにより、環境中の有機元素からエーテル結晶を成長させる。これはアンデッド生物の形成と同じ作用である。\n\u003e -- 闇合成 - 特性図鑑\n\nオーラには濃度のゆらぎがあり、それを使ってエーテル結晶を成長できる。\nアンデッドはオーラのゆらぎから生まれているとされる。\n\n----\n\n鉱物吸収では光のオーラが増殖のエルグになって植物の自己複製が起こるとされている。\n\n\u003e 宝石質に含まれる光のオーラが自然アストラル線によって励起され、酵素の作用で生成された増殖のエルグが植物組織の自己複製作用を誘発する。\n\u003e -- 鉱物吸収 - 特性図鑑\n\n宝石には光のオーラというものが含まれているらしい。\nそれは自然アストラル線によって励起することができ、酵素によって最終的に植物の自己複製を誘発することができる。\n\n----\n\nまた、妖精研究所によるMirageFairy2019の妖精変成レシピの説明ではオーラゆらぎと同じ作用で動物の血肉が形成できると述べている。\n\n\u003e 妖精惑星では地表に蓄積されたエーテル結晶体の自己組織化作用により、特定の遺伝子の動物や奇形生物が自然発生します。この過程はオーラゆらぎによって局在化したエーテル結晶が周囲の化学元素を取り込むことで進行します。妖精はこれと同じ作用により、土と水分から動物の血肉を形成できます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/136.html\n\n----\n\nオーラがエーテルでできていることを示唆している。\n\n\u003e エーテルは真空中にもオーラの形で存在します。\n\u003e -- [[G3-MFA　ミラージュの代謝とエーテル　〜なぜミラージュは樹上にスポーンするのか？〜\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G3-MFA-1b5a948613374a1aad57757521558c40]]\n\n----\n\nまとめると、オーラにはゆらぎやアストラル線の影響によってさまざまな生物を生み出す能力があるということになる。\n- その際にはエーテル結晶が成長し、周囲の環境から元素を取り込んでいく。\n- 動植物やアンデッドは無から突然湧くわけではなく、周囲に存在する有機元素が集まって生成される。\n-- 場所によって何が湧くかが異なるのは環境中の成分構成の違いということなのかもしれない。\n\n** アストラル体との相互作用 [#wdb8b825]\n\n妖精研究所による紅天石の説明では、オーラや霊体はアストラル体と衝突することが述べられている。\n\n\u003e これはアストラル渦、すなわち人間を含む動物や妖精の魂や記憶といった情報性物質を、磁化したミラジウムで固定し、天然樹脂で固形化したものです。紅天石はアストラル体の濃度が飽和しているため、常圧下においてはこれの内部にオーラや霊体が新たに侵入することはありません。この性質は妖精の活動のためのオーラ濃度の維持に用いられます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/239.html\n\nこれがもし同一空間上にいくらでも重なって存在できる光子の場合、飽和するからそれ以上は入れないということにはならない。\n\n----\n\nアストラル体は磁力を使って紅天石内に固定でき、それを壁にすることでオーラや霊体を遮断することができる。\n- オーラ反射炉はこの性質を使って、紅天石製の壁で覆われた炉内で高濃度のオーラを反応させているとみられる。\n\n** 妖精の体内での変換 [#pcb8f034]\n\nMirageFairy2019時代の妖精研究所の言及では、妖精は体内でオーラをマナに、毛髪でマナをエルグに変換すると述べられている。\n\n\u003e マナは妖精の毛髪によってエルグに変換されます。エルグとはマナに起因する物理現象を結果論的に解釈した表現で、同じ現象でも視点によって様々に呼ばれます。例えば物体に加速度を与える現象について、妖精研究所では「射出のエルグ」と言い表しますが、一部の学者は「運動のエルグ」と表現します。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/161.html\n\n\u003e 妖精は、空気中から不活性な物質であるオーラを取り込み、体内で一旦反応性に富んだマナに変換し、エルグに変換することで「生命活動」という物理現象を発生させていると見ることができます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/161.html\n\n妖精の「生命活動」は元はオーラに由来するらしい。\n\n----\n\n更に、妖精の原木に関する妖精研究所の説明では、妖精は活動するのにオーラが必要であると述べられている。\n\n\u003e 妖精研究所は通常の木の丸太をミラージュオイルに漬け込むことで、妖精が活動するために必要なオーラ分を効率よく内部に封じ込めることのできる木材を作りました。妖精はこの木をくり抜いた内部では少なくとも明確な「意思」を持ち続けることができます。\n\u003e -- 妖精研究所\n\nオーラが無くなると明確な意思が持てなくなってしまうらしい。\n\n----\n\n紅天石の説明の中でも妖精が活動するためにはオーラの濃度の維持が必要と述べられている。\n\n\u003e これはアストラル渦、すなわち人間を含む動物や妖精の魂や記憶といった情報性物質を、磁化したミラジウムで固定し、天然樹脂で固形化したものです。紅天石はアストラル体の濃度が飽和しているため、常圧下においてはこれの内部にオーラや霊体が新たに侵入することはありません。この性質は妖精の活動のためのオーラ濃度の維持に用いられます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/239.html\n\n** 月との関係 [#e995192e]\n\n月光合成の特性図鑑ポエムには次のようにある。\n\n\u003e 月表土が放射する土・闇オーラは、長距離伝播の過程で平行性の増大による光スペクトルへの転移を受ける。弱耐霊性組織による中空構造はこれを効率的にトラップし、原始的なフェアリーウィスプを形成する。\n\n光のオーラはフェアリーウィスプの素となるのだ。\n\nまた、オーラの種類は可変で、「平行性」が関係しているらしい。\n\n----\n\n月と言えば、[[MirageFairy2019の天体観測ノート\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/110.html]]に以下のようなテキストがあった。\n\n\u003e 冷たい外気に曝されながら淡い月の光を見ていると、不思議と新しいことに挑戦する勇気が湧いてきます。気分転換に外に出て天体を眺めてみるのはいかがでしょうか。 \u0026#8212;\u0026#8212; 妖精研究所\n\n月光合成という特性の存在を考えると、月光には何かがあるのかもしれない。\n\n** 関連 [#xabbbe97]\n\n*** ハイメヴィスカの樹洞 [#g96aa1b8]\n\n\u003e Auric conceptual attractor\n\u003e オーリックの概念的アトラクター\n\n「Auric」には「金の」という意味のほか、「オーラの」という意味もある。\n\n*** 霊氣石（Aura Stone） [#f17ad087]\n\n\u003e 呼吸する石。\n\n\u003e It absorbs auras and seals them away\n\u003e オーラを吸収し、それらを封印します\n\n霊氣石の英語名はAura Stoneである。\n- これが直訳だとすると、霊氣＝オーラという図式が成り立つ。\n- そのポエムには呼吸する石とある。\n- 霊氣という言葉は、日本ではレイキという民間療法において主に使われる。\n-- [[レイキ - Wikipedia\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AD]]\n-- 宇宙エネルギーや生命エネルギーなどと呼ばれ、MirageFairyにおけるオーラとある程度近いジャンルの存在である。\n\n*** フードオーラ [#p217cc47]\n\n[[MirageFairy2019にはフードオーラというシステムがあった。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/187.html]]\n\nケーキ以外の食べ物を食べた際に、プレイヤーに6マナに対応する6種類のプレイヤーオーラが増減し、妖精武器の性能に加算される。\n- MirageFairy2024には採用されていないが、最後に食べた食べ物に妖精が影響を受けるという仕組みはパッシブスキルに受け継がれている。\n\n*** [[アストラル線バースト\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-78e3f79b216841d887262d05db1d3b53]] [#f31251ed]\n\n\u003e 地下空洞に蓄積されたオーラ様エーテルや、高濃度のエーテルを含む岩石は、妖精の星が長い間に渡って高濃度のエーテル風に晒され続けたことを示唆するという指摘があります。\n\n----\n\n「オーラ様エーテル」という物質が地下空洞に蓄積されるらしい。\n- オーラ様エーテルとは、おそらく「オーラの状態を取るエーテルの一形態」という意味。\n-- 例えば[[「グラフェン様炭素」という言い回しがある\u003ehttps://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID\u003d202302210661125469]]。\n-- この表現はオーラが本質的にエーテルでできている場合もそうでない場合も使われる。\n\n----\n\n「地下空洞に蓄積されたオーラ様エーテル」は闇合成の説明とも似ている。\n\n** MirageFairy2023のプロローグ [#ufde058f]\n\nMirageFairy2023のプロローグには開口一番にオーラが登場している。\n\n\u003e 収束するオーラの渦、共鳴　────\n\n** 外部リンク [#n284468c]\n\n[[MirageFairy2019の記事も参照。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/139.html]]\n",
  "オーラ反射炉": "\n* オーラ反射炉（Aura Reflector Furnace） [#hf7a44ce]\n\n\u003e 生命と無機物の境界。\n\n\u003e Life is essentially inorganic.\n\u003e 生命は本質的に無機物である。\n\n\u003e 自我の重合 (進捗)\n\n\u003e Polymerization of the Ego (進捗)\n\u003e 自我の重合\n\nv16kuで追加されたTier2の加工機械。\n\n** 入手 [#c319f2cc]\n\nかまどと紅天石8個からクラフト可能。\n- 最序盤に手に入れるにはやや重め。\n-- 紅天石は世界中の地表にがれきとして落ちているので、探索をしてれば勝手に集まるものではある。\n- そして、稼働にはソウルサンドやソウルソイルが要求される。\n\n** 使い方 [#a59d2ae8]\n\n基本的にはかまどと同じだが相違点も多い。\n\n*** 燃料 [#a387daf8]\n\n通常の燃料ではなく特定のアイテムを燃料として消費する。\n- 消費量が結構高いため、ミラジウム系素材は実質ネザー進出後になる。\n- v30kuから、燃料に利用可能なアイテムがREI/EMIで参照可能になった。\n\n----\n\n燃料にできるアイテムの例\n- ソウルサンド\n- ソウルソイル\n- 一部のプロミナリア素材\n- ルミナイト（v31ku〜）\n\n*** 入出力 [#ydc0fd02]\n\n入力スロットが3個あり、それぞれ左、上・背面・下、右の面に対応する。\n\n出力はどの面からでも可能。\n\n** 用途 [#abc48808]\n\n以下のようなアイテムのクラフトができる。\n\n- ミラジウムナゲット\n- リラジウムインゴット\n- 共鳴石インゴット\n- ミラジディアン\n- 霊氣石\n\nミラジディアンを除き、いずれもミラジウムやフェアリークリスタルの派生素材である。\n- ミラジディアンもポエムからミラジウムとの関連性が示唆される。\n\n** 考察 [#adfdf3eb]\n\nその名が示す通り、オーラを反射させることでミラジウムに何らかの加工を行う装置と考えられる。\n- 紅天石にはオーラを遮断する効果がある。\n- 通常の火ではなく魂の炎を使うことから、エーテルやアストラル渦と何らかの関係があるかもしれない。\n\n** 余談 [#x69fbce7]\n\nv30kuアップデートによると、v29kuまでは素手で回収できたらしい。\n\n----\n\nv31kuでホッパー入出力面に関するバグが修正された。\nv31kuで、燃料スロットがレシピビューワーにおいて入力スロットとして扱われる問題が修正された。\nv31kuで、入力スロットが任意の順序で受け付けるようになった。\n",
  "カバン": "\n\u003e インベに余裕があるなら探検しよう！！ (進捗)\n\n\u003e Explore the Overworld!! (進捗)\n\u003e 地上世界を探検しよう！！\n\nv13で追加された実用アイテム。\n\nv15kuで植物カバンが新たに登場し、それに伴いカバンのレシピや入手条件が改変された。\n\n* カバンの一覧（v15ku） [#w4afb43d]\n\n- 植物カバン（v15ku）\n- 種子カバン（v13）\n\n* 入手 [#hbff3aa4]\n\nレシピは共通してミラージュの茎＋ミラージュ系植物の葉5枚というもの。\n- v21kuできらめきの糸からミラージュの茎に戻された。\n\n* 用途 [#q72924b5]\n\n使うとGUIが開き、特定の種類のアイテムを大量に格納できる。\n- そのほか、カバンを持ってインベントリ上で種子を右クリック、種子を持ってインベントリ上でカバンを右クリックでも格納できる。\n- GUI上でアイテムを格納できる点はバンドルと似ている。\n\n----\n\nアイテムが入っていると、ゲージ・アイテム名・ツールチップに反映される。\n- v21ku以降、同名アイテムは1行に集計されて表示されるようになった。\n\n----\n\nカバンが燃えたときはシュルカーボックスのように中身のアイテムが出てくる。\n- 中身のアイテムは燃えるが、わずかな猶予の間に回収できることもある。\n",
  "ガラス": "\n* ガラス（Glass） [#oa29de51]\n\nバニラの素材。\n\nv21kuにて基本5種のツールが追加された。\n\n** ツール性能 [#w36f5d1f]\n\n全体的な性能としては、攻撃力特化版金ツールといったところ。\n- ツールレベルは石\n- \u0026color(red){\u0027\u0027金（32）よりももろい耐久値8\u0027\u0027};\n-- もともと27だったが、v21.6kuで8に激減した。\n- 鉄と同値の採掘速度6.0\n- 鉄（2.0）をハート1個分超え、\u0026color(blue){ネザライトと同値の攻撃力4.0};\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027ネザライト（3.0）すらも超える斧攻撃力3.5\u0027\u0027};\n- 鉄と同じエンチャント適正14\n- 全ツールに\u0026color(blue){ダメージ増加II};、\u0026color(red){破断の呪い};が自動付与\n-- ダメージ増加は攻撃力+1.5相当\n\n----\n\nエンチャント分も含む実際の攻撃力は5.5となる。\n- ここにさらにツールごとの補正値（剣なら3）と素手の0.5が乗る。\n-- 剣なら0.5+3.0+4.0+1.5\u003d9.0のダメージが出る。\n- 斧の場合、ツールの補正値が+6.0になる代わりに斧攻撃力は0.5低いため、剣より2.5高いダメージを与える。\n-- 最序盤の武器としてはあるまじき11.5に達する。\n-- 近接攻撃のため、ここに更にクリティカルやパッシブスキルの近接攻撃力／全体攻撃力が乗れば簡単に20ダメージの域に達する。\n\n----\n\nその代償に、耐久値は非常に低く更には破損時に自爆ダメージまで食らう。\n- 金ツールは貴金属である金を使うが、こちらは地上世界のどこにでもある砂であり、運用コストは段違いに低い。\n-- どちらかというと運用コストとしては剣をクラフトして運用する手間の方が大きい。\n- 破断の呪いのダメージは2。実際そんな大したダメージでもない。\n",
  "コモン妖精": "\nv4で追加された、ランダム召喚の判定枠の一種。\n\nミラージュの花粉を使用したバイオームによって、固定の妖精が判定枠に乗る。\n一部の妖精はディメンション全体や、常時乗る場合もある。\n\nコモン妖精の一覧はREI/EMIで確認できる。\n",
  "サラセニア": "\n* 瓶子草サラセニア（Sarracenia） [#e4497bbe]\n\n\u003e 糖と酸の誘惑 (進捗)\n\n\u003e Temptation of Sugar and Acid (進捗)\n\u003e 砂糖と酸の誘惑\n\nv19kuで追加されたTier1の魔法植物。\n\nヴェロペダ科の植物であり、呪草ヴェロペダと同じ骨格を持つ。\n\n沼地とジャングルに生成され、収穫物は葉面生成でヴェロペダの葉と、希少品生成で妖精の鱗粉。\n\nv31kuで接触時ダメージが追加された。\n\n** 瓶子草サラセニアの球根（Sarracenia Bulb） [#oed2148c]\n\n\u003e 妖精たちの憩いの場。\n\n\u003e Waiting for a flying creature...\n\u003e 空飛ぶ生き物を待っています...\n\nTierは1扱い。\n\n----\n\n英語版のポエムがやけに不穏である。\n\n** サラセニアの葉（Sarracenia Leaf） [#p7bdc003]\n\n\u003e とけた果肉と蜜の味。\n\n\u003e Fruity and sweet and sour.\n\u003e フルーティーで甘酸っぱい。\n\nサラセニアから収穫できるTier1の素材。\n\nv19ku現在、クラフトで砂糖にするかコンポスターに入れるくらいしか用途がない。\n\nv31kuで夜のかけらの製造に使われるようになった。\n- ただしその夜のかけらの用途がv31ku現在何もない。\n",
  "シードル": "\n* シードル（Cidre） [#u0f190aa]\n\nv15kuで追加されたドリンク。\n\nシードルとは、概ねリンゴ酒のこと。\n\nMOD固有素材でないためか、Tierやポエムは表示されない。\n\n** 入手 [#ba697eff]\n\nりんご4個と水から醸造樽で作ることができる。\n\n** 性質 [#s9c1a483]\n\n基本的な性質はドリンクを参照。\n\n----\n\n飲むと1分間の耐性Iを付与する。\n\n** 余談 [#x49d8644]\n\nv15kuで追加されたときは精錬1回分の燃料にできたが、v16kuで削除され燃料に使えなくなった。\n",
  "シャルパの夜": "* シャルパの夜 〜夜空を彩るレジンの星〜（XARPA NIGHT - Resin Glow Across the Night Sky） [#z74b2e99]\n\nv31kuで追加されたフェアリークエスト。\n\n** クエスト [#ea4ba3d8]\n\nシャルパ形而学会および紅天市公式アカウントによる、シャルパ独立記念日の祝賀SNS広告。\n\nレジンを投げ合ってお祝いするというイベントらしい。\n- 「プラスチックの硬さは愛の硬さ」という謎のキャッチコピーが添えられている。\n- 「0月0日」というありえない日付が記されているが、人間側の暦とは異なる体系のためか。\n-- 0起点のカレンダーの正月？\n\n** 取引 [#cac2c7f6]\n\nハイメヴィスカの涙7個を納品するとエメラルド2個が得られる。\n- 加工時間は0.5秒。\n- ハイメヴィスカの涙は滴るハイメヴィスカの原木から低確率で入手できるレアドロップであり、エメラルド2個に対して7個の要求はかなり重い。\n-- しかし用途が狭いため、紅天石の分解を多用していると有り余る素材ではある。\n\n** 全文 [#a8b21a2c]\n\n\u003e シャルパの夜 〜夜空を彩るレジンの星〜\n\n\u003e ☆＊*・*＊☆＊*・*＊☆＊*・*＊☆\n\u003e ｜ 　　　シャルパの夜　　　 ｜\n\u003e ｜ 　夜空を彩るレジンの星　 ｜\n\u003e ☆＊*・*＊☆＊*・*＊☆＊*・*＊☆\n\u003e 　\n\u003e 0月0日は #シャルパ独立記念日 ♪\n\u003e 　\n\u003e 普段お世話になっている 〜あの人〜 のために\n\u003e レジンを投げ合ってお祝いしませんか？\n\u003e 　\n\u003e ☆彡 プラスチックの硬さは愛の硬さ ☆彡\n\n\u003e シャルパ形而学会\n\u003e 紅天市（公式）\n\n----\n\n\u003e XARPA NIGHT - Resin Glow Across the Night Sky\n\n\u003e ~ XARPA NIGHT ~\n\u003e Resin Glow Across the Night Sky\n\u003e 　\n\u003e 0/0 is #XarpaIndependenceDay !\n\u003e 　\n\u003e Know someone you\u0027re grateful for?\n\u003e Why not celebrate by tossing some resin for them?\n\u003e 　\n\u003e -- Hard as plastic, hard as love --\n\n\u003e The Superphysical Society of Xarpa\n\u003e City of Xarperia (Official)\n",
  "シャルパ形而学会": "\n* 概要 [#r110d18b]\n\nMirageFairy2023で姿を現した組織。\n- ただし、2025年5月現在、その存在はおろか「シャルパ形而学会」という名称も公式の媒体には出ていない。\n- IFRKU Discordによって、ゲーム内に先駆けて「シャルパ形而学会」の公式の漢字表記が「紅天形而学会」であることが管理人より開示された。\n-- シャルパ＝紅天も語られている。\n\n----\n\nみらなぎ聖騎士団と対になっていると考えられるが、今のところ関係性は不明。\n\n----\n\nv21kuでシャルピエ・ルミナーラが追加された。\n- シャルパの秘宝特性を所持しており、関連性を匂わせる。\n\n* 名称 [#p52c10b9]\n\nシャルパ（Xarpa）という名前は、紅天石（Xarpite）にも現れる。\n- その妖精は紅天石精シャルピーチャ。\n- xaをシャと読むのは妖精名の特徴で、シャルパもこれと同じ規則の可能性が高い。\n\n----\n\n「形而」を部分的に含んだ「形而上学」という言葉が実在する。\n- 物理的でない霊や神秘の世界について扱う哲学の分野のこと。\n\n----\n\n他にもシャルパの秘宝という特性がある。\n\n\u003e 人々は昔から、理解を超えた対象を神秘と呼び、神聖視してきた。結晶の生成は妖花目の植物における生来の能力であり、これを妨げる遺伝子を破壊することは容易だ。人類は神秘を超越したのだ。\n\u003e -- シャルパの秘宝 - 特性図鑑\n\n口ぶりから、この項目はシャルパ形而学会が記述した可能性がある。\n",
  "シャルピエ・ルミナーラ": "\n* 紅天輝草シャルピエ・ルミナーラ（Xarpie Luminara） [#lc72fcd0]\n\n\u003e 「神秘」の破壊 (進捗)\n\n\u003e Destruction of \"Arcana\" (進捗)\n\u003e 「アルカナ」の破壊\n\nv21kuで追加されたTier4のルミナリア科魔法植物。\n\n** 入手 [#cf706c7f]\n\n鍾乳洞の遺跡の中心部にのみスポーンする。\n- 以前は代わりにダイヤモンドルミナリアが生えていたが、v21kuからこちらに置き換わった。\n\n** 用途 [#d011c97b]\n\nv21ku現在、シャルパの秘宝、すなわちルミナリア科植物で「特殊品」に相当する宝石を栽培で獲得する唯一の特性を提供する。\n- この特性を使うとダイヤやエメラルドが栽培可能になる。\n\n----\n\nシャルピエ・ルミナーラ自体の特殊品宝石は理天石。\n- 理天石は各種ツールやビルダーズロッドなどに使われる。\n\n----\n\n悠久の秘宝特性を所持せず、シャルパの秘宝と交雑を確定で初期所持する。\n- 天然株は非常に貴重だが、他のルミナリアから突然変異を輸入すればシャルパの秘宝のビット集めも可能。\n\n** 紅天輝草シャルピエ・ルミナーラの球根（Xarpie Luminara Bulb） [#q1c04890]\n\n\u003e 遺伝子のすべては、形而下に属する。\n\n\u003e The essence of a gene is matter.\n\u003e 遺伝子の本質は物質です。\n\n** 考察 [#a6e8c0f9]\n\n様々な点から、シャルパ形而学会との深い関連性を伺わせる。\n",
  "シルクタッチ": "* シルクタッチ [#r682a6a9]\n\nバニラのエンチャントの一種。\n\n----\n\nIFR25KUでは一部のツールが自動発動する。\n- ツールの自動発動エンチャントは実際にエンチャントがされているわけではないため、この上にさらにエンチャントが可能。\n-- 幸運エンチャントを付けてもこちらが優先される。\n--- シルクタッチ不可のブロックには幸運の方が適用される。\n-- シルクタッチをダブルで付けることもできるが、特に意味はない。\n- これの付いたツールではグロウストーンダストなど「シルクタッチがあると入手できないアイテム」を入手することはできない。\n\n----\n\n主に蒼天石ツールに付与されている。\n\n** 余談 [#q9e40ac2]\n\nv15kuで仕組みがエンチャントに変わるまで、ツールの特殊効果という扱いだった。\n- そのためこのページが存在する。\n",
  "スフィアベース": "\n* スフィアベース（Sphere Base） [#oafc8c00]\n\n\u003e 前世が見える。              （らしい）\n\n\u003e A mirror that reflects sadistic desires\n\u003e サディスティックな欲望を映す鏡\n\nv14で追加されたTier2の素材。\n\n蛍石と妖精の鱗粉×4からアタノールで製作できる。\n\nv14時点では用途は一切なし。\n\nv15kuでレシピがハイメヴィスカの涙から妖精の鱗粉に変更された。\nv31kuでレシピが作業台からアタノールに変更された。\n",
  "セラミックレンガ募集のお知らせ": "\n* セラミックレンガ募集のお知らせ（Notice for Ceramic Brick Donations） [#n1757e28]\n\nv3で追加されたフェアリークエスト。\n\n** クエスト [#o2c16c05]\n\n妖精研究所が真空崩壊炉を建てるからレンガを募集するという内容。\n\n妖精研究所コーディリア支部といえば、かの重大な事故においてまさにその真空崩壊炉を爆発させた支部である。\n\n** 取引 [#l75b6ead]\n\n妖精のセラミックレンガ1個が石膏ボード4個になるというレシピ。\n- 加工時間は10秒。\n- v31において石膏ボードの唯一の入手先。\n\n** 全文 [#l56bf1c4]\n\n\u003e セラミックレンガ募集のお知らせ\n\n\u003e 真空崩壊炉改修工事に向けてセラミックレンガの寄付を広く募集しております。必要な場合は、リユース可能な建築資材を選別してご提供いたします。\n\n\u003e 妖精研究所\n\u003e コーディリア支部\n\n----\n\n\u003e Notice for Ceramic Brick Donations\n\n\u003e We are actively seeking donations of ceramic bricks for the reconstruction project of the vacuum decay reactor. If you are in need, we will selectively provide reusable building materials.\n\n\u003e The Institute of Fairy Research\n\u003e Cordelia Branch\n",
  "ソウルストリーム": "\nv4で追加された、妖精系アイテム専用の追加インベントリ。\n\n漢字表記は魂流。\n\n* アクセス方法 [#r8f36c5e]\n\nMirageFairy2024導入時、インベントリに開くボタンが追加される。\n- デフォルトでKキーからも呼び出すことができる。\n\n* 特徴 [#m62c0943]\n\nkeepInventoryルールの有無に関わらず、ここに格納されているアイテムは死亡時にドロップしない。\n- MirageFairy2019やMirageFairy2023では主戦場が公式サーバーであったため、keepInventoryが有効であった。\n- 今作では公式サーバーはなくkeepInventoryの採用は各プレイヤーの裁量に委ねられるが、代わりにシステムの面から妖精をロストから保護する機能が提供された形になる。\n\n----\n\nv24kuから、左側に妖精のハイライト機能が付いた。\n- 特定のパッシブスキル効果を持つ妖精をクライアント上で強調表示できる。\n\n----\n\nv24kuから、右側に発動中のパッシブスキル効果のリスト表示が付いた。\n- 更に収集パッシブスキルのオンオフボタンも付いた。\n\n* 容量 [#r029a255]\n\nインベントリ容量は、9×31\u003d279スロット分。\n- v4時点ではソウルストリームが満杯になることはまずありえないと考えてよい。\n- 一番上の段は扱いが特殊で、パッシブスキルの発動対象になる。\n- v10以前の容量は9×18\u003d162スロット分であった。\n\n* 格納可能なアイテム [#v6d4a63e]\n\n妖精のほか、一部のアイテムを格納できる。\n- そのほとんどは妖花ミラージュ関連である。\n\n----\n\n格納できるアイテムの例\n- 妖精\n- フェアリークリスタル\n- 幻想の雫\n- ミラジウムおよびその派生素材と、それを使ったツール\n- ミラジディアン\n- ミラージュの花粉系アイテム\n- 妖精の鱗粉\n- フラクタルウィスプ\n- ミナ\n\n* 余談 [#abe1bd65]\n\nv17kuにおいて、死亡時に中身がリセットされる重大バグがあった。\n- このバグはv18.4kuで解消された。\n- 妖精の夢も同様にリセットされていた。\n\n----\n\nv21kuで、またしても「下部のスロットにアイテムを置いた状態でワールドを離れるとソウルストリームの中身が消失する」という重大バグがあった。\n- これは仕組み上256個までしかアイテムを格納できないためで、v21.1kuで修正された。\n\n----\n\nv24kuでGUIのレイアウトが大きく変わり、全画面表示になった。\n",
  "ダイヤモンド": "* ダイヤモンド（Diamond） [#f7549fab]\n\nバニラの素材。\n\n----\n\nv12から、ダイヤモンドルミナリアから収穫可能になった。\n\n** ツール性能 [#i2da94a4]\n\nMinecraftにおいて、もっともスタンダードな中盤あたりのツール。\n- 耐久値は1561\n- 採掘速度は8.0\n- 攻撃力は3.0\n- エンチャント適正は10\n- ツール性能はダイヤモンド相当\n\n自動発動エンチャントなどの特殊効果は一切無い。\n\n----\n\nMF24KUにはエメラルドツールもあるため、必ずしも需要の高いこちらを使う必要はない。\n\n* ダイヤモンドの大鎌（Diamond Scythe） [#q5f6faf4]\n\nv14で追加されたツール。\n\n[[鉄]]の大鎌の上位互換。\n\n** 余談 [#r654c5fc]\n\n実装当初はTier2であり、以下のポエム文が設定されていた。\n\n\u003e ダイヤモンドを加工した高耐久の大鎌。\n\n\u003e A highly durable scythe made of diamond\n\u003e ダイヤモンド製の耐久性に優れた鎌\n\n----\n\n大鎌が素で幸運を持っていた時代において、幸運が3であった。\n",
  "ツール": "\n* ツール素材の一覧 [#k55a728f]\n\nv29ku時点のデータ。\n\n#tablesort{{\n||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c\n|素材|※\u0026br;推\u0026br;測\u0026br;Ti\u0026br;er|ツ\u0026br;ー\u0026br;ル\u0026br;レ\u0026br;ベ\u0026br;ル|耐\u0026br;久\u0026br;値|採\u0026br;掘\u0026br;速\u0026br;度|攻\u0026br;撃\u0026br;力|エ\u0026br;ン\u0026br;チ\u0026br;ャ\u0026br;適\u0026br;正|特殊効果|h\n|[[木]]|0|0|59|2.0|0.0|15||\n|[[石]]|1|1|131|4.0|1.0|5||\n|[[鉄]]|2|2|250|6.0|2.0|14||\n|ダイヤモンド|3|3|1561|8.0|3.0|10||\n|[[金]]|2|0|32|12.0|0.0|22||\n|ネザライト|4|4|2031|9.0|4.0|15||\n|火打石|1|1|150|3.5|1.5|6|火属性|\n|ガラス|1|1|8|6.0|4.0|14|ダメージ増加2、破断の呪い|\n|黒曜石|3|2|804|5.0|4.5|20|ダメージ増加4、破断の呪い3|\n|[[銅]]|2|2|196|5.0|1.0|18||\n|エメラルド|3|3|1192|7.0|2.5|16|幸運／ドロップ増加2|\n|磁鉄鉱|2|1|220|5.0|1.5|3|粘着採掘／収集効果|\n|蛍石|2|1|96|3.0|1.0|20|幸運／ドロップ増加1|\n|ネフライト|2|2|420|1.2|1.0|16|範囲採掘加速1、範囲採掘系エンチャント可能|\n|ミラージュ|1|0|48|1.6|0.0|17||\n|ミラジウム|3|2|478|2.0|2.0|26|ソウルストリーム格納可能、耐久値自然回復効果\u0026br;一括採掘／一括伐採、範囲採掘加速3|\n|フェアリークリスタル|2|2|235|5.0|1.5|23|ソウルストリーム格納可能\u0026br;耐久値自然回復効果、妖精獲得効果|\n|幻想の雫|4|4|777|9.0|2.0|12|耐久値自然回復効果、妖精獲得効果|\n|紅天石|2|2|283|1.2|2.0|20|一括採掘／一括伐採、範囲採掘加速5\u0026br;粘着採掘、収集効果|\n|蒼天石|2|2|256|6.5|2.0|24|シルクタッチ|\n|混沌の石|4|4|666|9.0|2.0|6|前方範囲採掘2、側方範囲採掘1、多属性|\n|ノイズ|5|4|101|8.9|1.1|3|耐久値自然回復効果、耐久力7、修繕、無限\u0026br;ノイズブロックを採掘可能\u0026br;ソウルストリーム格納可能|\n|ハイメヴィスカの涙|2|0|73|1.2|0.0|16|側方範囲採掘1／範囲ダメージ増加3\u0026br;範囲採掘加速3、粘着採掘／収集効果、耐久力2|\n|ビスマス|2|2|4|4.0|1.0|19|幸運1、幸運強化1、耐久力3|\n|アメジスト|2|2|218|5.5|2.0|23|幸運／ドロップ増加2|\n|トパーズ|3|3|1285|6.5|4.0|12|ダメージ増加3、全ツールに剣エンチャント可能|\n|ネザースター|5|4|5048|11.0|5.0|25|幸運／ドロップ増加4|\n|残響の欠片|5|4|1366|12.0|4.0|12|効率強化／ダメージ増加5|\n|リラジウム|3|2|505|2.0|2.0|9|ソウルストリーム格納可能、範囲採掘2、粘着採掘|\n|ルミナイト|4|3|1361|9.0|4.0|21|効率強化／ダメージ増加4\u0026br;幸運／ドロップ増加3|\n|共鳴石|5|4|2705|16.0|9.0|7|ソウルストリーム格納可能\u0026br;一括採掘／一括伐採／範囲ダメージ増加3\u0026br;効率強化／ダメージ増加6|\n|プロミナイト|4|3|925|7.0|2.0|13|耐火、精錬／火属性／クワの特殊効果|\n|ミラジディアン|4|4|7826|7.0|2.5|2|ソウルストリーム格納可能、耐火|\n|理天石|5|4|2048|7.0|2.0|16|範囲採掘加速2、範囲採掘系エンチャント可能|\n}}\n\n※推測Tierは公式の値ではなく、近い攻略段階のMOD素材からの推測である。\n",
  "ツールチップビューワー": "\nv22kuで追加されたシステム。\n\n----\n\nホットバーのアイテムをツールチップとともに並べて表示するGUI。\n- スクショ撮影用か。\n- 通常では利用できないが、キー設定からキーバインドを設定することによって呼ばせるようになる。\n",
  "テストプレイサーバー": "\nMirageFairy2024公式のテストプレイサーバーがあります。\n詳細は以下の公式ページを参照してください。\n\n[[MirageFairy2024 Test Play Server\u003ehttps://miragefairy.notion.site/MirageFairy2024-Test-Play-Server-d44cc4ac6e1c491cbd1fecbb464ecf45]]\n\n\u0026color(red){\u0027\u00272025年2月1日現在、当該リンクは切れています。\u0027\u0027};\n",
  "テルティア": "\n* テルティア（Tertia） [#xb7add7e]\n\n\u003e かしましきテルティアの地 (進捗説明文)\n\n\u003e The Noisy Land of Tertia (進捗説明文)\n\u003e 騒々しいテルティアの地\n\nv18kuで登場した、本作MirageFairy2024・MF24KU・IFR25KUの舞台。\n\nMirageFairy2019の妖精の星、MirageFairy2023のハビタビリス・ゾーナに続き、3番目の舞台である。\n- プロローグにのみ登場する祖なる星を含めると4番目になる。\n\n----\n\nテルティアの意味は、ラテン語で「第3」。\n公式の漢字表記は、「第三惑星」。\n",
  "デバッグアイテム": "\n#contents\n\n* Dump Fairy Motifs [#j4200b37]\n\nv6から登場。\n登録されているすべての妖精のモチーフをファイルに出力する。\n- 形式はこのWikiの妖精データページで使えるもの\n\n* Debug Clear Fairy Dream [#f80ed2b1]\n\nv4から登場。\n妖精の夢をすべて消す。\n\n* Debug Gain Fairy Dream [#o3fa68be]\n\nv4から登場。\nスニーク状態でないときに使用すると、逆の手に持っている妖精の夢を獲得する。\nスニーク状態で使用すると、逆の手に持っている妖精の夢を消去する。\n\n* Dump Biome Tags [#v1b42697]\n\nv5から登場。\n現在のワールドのバイオームタグとそれに登録されているタグの一覧をファイルに出力する。\n\n* Dump Biome Attributes [#heb47865]\n\nv19kuで追加。\n現在のワールドの魔法植物の特性の上での気温・湿度区分の一覧をファイルに出力する。\n\n* Reset Telescope Mission [#e97ff881]\n\nv14から登場。\nミーニャの望遠鏡のミッションを1回も行っていない状態にする。\n\n* Dump Magic Plant Environments [#r734c6ca]\n\nv21kuで追加。\n\n魔法植物データ用に、各魔法植物の対応環境の表をファイルに出力する。\n\n* Dump Magic Plant Traits [#heb16aff]\n\nv21kuで追加。\n\n魔法植物データ用に、各魔法植物の所持特性の一覧をファイルに出力する。\n\n* Dump Biome Features [#jdc214c0]\n\nv30kuで追加。\n\n全てのバイオームのフィーチャーをファイルに出力する。\n",
  "トパーズ": "\n* トパーズ（Topaz） [#rac650c2]\n\nv21kuで追加された素材。\n- MOD固有素材ではなくバニラ準拠の素材で、Tier表記やポエムがない。\n\n** 入手 [#qb7acc13]\n\nv21ku現在、MF24KU内ではトパーズルミナリアの特殊品からのみ入手可能。\n- 他MODによる入手手段があれば混ぜて使える。\n\n** 用途 [#eb051613]\n\n基本5種のツールが作れる。\n\n*** ツール性能 [#ia095f31]\n\n- ツールレベルはダイヤ相当\n- 耐久値はダイヤ（1561）より一回り低い1285\n- 採掘速度はダイヤ（8.0）より低く、鉄（6.0）をかろうじて上回る6.5\n- \u0026color(blue){攻撃力はダイヤ（3）を超え、ネザライトと同値の4.0};\n-- 斧のダメージは1.5と低め\n- エンチャント適正はダイヤモンド（10）よりは高いが、高水準とはいえない12\n\nここまでは、「採掘より攻撃向きのちょっと弱めのダイヤ」といった感じの性能である。\n\nしかし、トパーズの攻撃性能はこれだけにとどまらない。\n\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027すべてのツールに共通してダメージ増加IIIが自動発動する\u0027\u0027};\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027すべてのツールが剣と同じエンチャントを発現・付与可能\u0027\u0027};\n\nトパーズはこれまでなかった「採掘道具の攻撃性能を伸ばす」ベクトルの素材なのだ。\n\n更に、ダメージ増加IIIは本物のエンチャントと干渉せず、アンデッド特攻などの種族特攻エンチャントと共存できる。\n実質「種族特攻エンチャントを付与すると攻撃力が+2される武器」とみなすことができる。\n\nエンチャント分も合わせた攻撃力は6.0であり、これはネザライトすらも凌駕する。\n\n肝心の採掘性能は鉄に毛が生えた程度だが、もともと採掘の速いシャベルあたりであれば\n十分な採掘性能があり、いざというときは戦闘もできる便利な道具になるかもしれない。\n\n----\n\n似たような傾向のツールに黒曜石ツールがある。\n- あちらの方が攻撃寄りで、入手性も高い。\n- ただし、トパーズよりもさらに採掘性能が低い。\n",
  "ドリンク": "\nv15kuで追加されたアイテム群。\n\n* 入手 [#g078e39d]\n\n主に醸造樽で製造する。\n- このため、ほとんどのものがアルコール飲料となっている。\n- 材料の水と完成品に必要な瓶も別途必要だが、瓶はクラフト前後で循環する。\n\n* 用途 [#e898acc9]\n\n** 飲用 [#p3722980]\n\nバニラのハチミツ入りの瓶のように飲むことができる。\n\n*** 多くのドリンクに共通の性質 [#v6cf7c45]\n\n大まかな性質はハチミツ入りの瓶と同じ。\n\n共通点\n- 使用後、空き瓶が帰ってくる。\n- 満腹度回復量は肉ゲージ3個分＋隠れ満腹度0.1でハチミツ入りの瓶と同一。\n\n相違点\n- 64個までスタックできる。\n- 解毒効果はない。\n\n----\n\nなお、バニラのものも含むドリンク系アイテムはパッシブスキルの判定において「最後に食べた食べ物」を更新する。\n- これにより、シードルで林檎精のパッシブスキルを満たすことが可能。\n\n** 燃料 [#oe829d38]\n\n一部のドリンクは燃料として使える。\n- ボトルは開きスロットがあれば戻ってくる。\n\n** 素材として [#x084a757]\n\n蒸留酒扱いのドリンクはアタノールで5個→2個のレートでエタノールに加工できる。\n\n* ドリンクの一覧（v31ku） [#aa4672c9]\n\n|ドリンク|蒸留酒|材料|燃料値|満腹度\u0026br;隠れ満腹度|特殊効果|h\n|ラム酒|○|空き瓶＋サトウキビ×16＋水入り瓶|精錬12回|6/0.1|攻撃力上昇II×1分\u0026br;\u0026color(red){吐き気×1分[10%]};|\n|シードル||空き瓶＋りんご×4＋水入り瓶||6/0.1|耐性I×1分|\n|アップルブランデー|○|空き瓶＋シードル×8（アタノール）|精錬12回|6/0.1|耐性II×1分\u0026br;\u0026color(red){毒×1分[10%]};|\n|妖精のリキュール|○|空き瓶＋ハイメヴィスカの樹液×8＋水入り瓶|精錬12回|6/0.1|経験値獲得I×4秒\u0026br;\u0026color(red){炎上×5秒};|\n|ヴェロペデリコラ|○|空き瓶＋ヴェロペダの実×8＋水入り瓶|精錬12回|6/0.1|持続回復×1分\u0026br;\u0026color(red){盲目×1分[10%]};|\n|毒薬||空き瓶＋フグ＋水入り瓶\u0026br;空き瓶＋青くなったじゃがいも×4＋水入り瓶\u0026br;空き瓶＋蜘蛛の目×4＋水入り瓶||1/0.1|\u0026color(red){即時ダメージX};\u0026br;\u0026color(red){衰弱V×1分};|\n\n* 余談 [#b1416681]\n\n[[このアイテム区分はMirageFairy2019にも存在していた。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/207.html]]\n",
  "ナイフ": "\nv14で追加されたツールカテゴリ。\n\n----\n\n対応ブロックは剣と同じだが、剣にある「採掘速度が1.5倍で固定」という仕様がなく、もっと高速に破壊できる。\n- 葉ブロックなどを高速で解体できる。\n-- v14時点で唯一のナイフが蒼天石のナイフであるため、葉ブロックが葉ブロックのまま落ちていく。\n- ただし、植物を刈りたいだけなら大鎌の方がより適している。\n\n----\n\n内部的には、「樹皮を剥けず、採掘時も攻撃時も耐久消費が1で済む斧」という扱い。\n- なのでエンチャントは採掘道具系が付く。\n- 斧の一種なので、武器用のエンチャントも貼り付けられる。\n- 剣の範囲攻撃も出せない。\n- しかし斧属性は無いため原木を高速に破壊することはできない。\n\n----\n\n剣と同様にハイメヴィスカの原木に傷をつけることができる。\n\n----\n\nv19.2kuからすべてのナイフに粘着採掘が付いた。\n\n----\n\n初出は[[MirageFairy2023の蒼天のナイフ\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%95]]。\n",
  "ネザースター": "\n* 全般 [#d793edb2]\n\nバニラの素材。\n\n** ツール性能 [#ja8155d4]\n\nv16kuでツールが追加された。\n\n全体的にネザライトを大幅に強化したうえに更に幸運4も付いた超性能をしている。\n- ネザライト（2031）の2.5倍近い\u0027\u0027耐久値5048\u0027\u0027\n- ネザライト（9）より更に高く、金（12）に迫る勢いの採掘速度11\n- ネザライト（4）を更に超える攻撃力5\n- 金（22）すら超えるエンチャント適正25\n- ツールレベルはネザライト相当\n- バニラツールと一線を画す\u0026color(blue){\u0027\u0027幸運4\u0027\u0027};\n\n----\n\n更に、ネザースター精はネザースター製ツールを持っていると採掘速度上昇1を付与してくる。\n\n----\n\nおまけにエンチャントの有無にかかわらず、エンチャントの輝きを持って表示される。\n- これにより、エンチャントが付与されているか否かが若干分かりにくい。\n- 実際にはほかのツールと同じように、エンチャント効果が自動発動してエンチャントの輝きを持ちつつ、更に追加でエンチャントを付与できる。\n\n----\n\n幸運4はこのほかにもビスマスツールでも達成できるが、耐久値が悲惨なうえに自前で幸運3を付与しなければならない。\n\n* ネザースターのつるはし（Nether Star Pickaxe） [#pdba8dfe]\n\n* ネザースターの斧（Nether Star Axe） [#b7946545]\n\n* ネザースターのシャベル（Nether Star Shovel） [#c8a7ec78]\n\n* ネザースターのクワ（Nether Star Hoe） [#xf7dbe4c]\n\n* ネザースターの剣（Nether Star Sword） [#s4724024]\n",
  "ネフライト": "* ネフライト（Nephrite） [#b610e0de]\n\nv29kuで追加された素材アイテム。\n\nバニラ準拠であり、Tier表記やポエムが無い。\n\n各種ツールやネフライトブロックの素材になるほか、レッサービルダーズロッドを作ることもできる。\n\n** 入手 [#vb28fd74]\n\n地上世界の地下に鉱石が生成される。\n- 生成高度は-64〜64とかなり広め。\n-- 深層岩の層では生成頻度が3割に下がる。\n- 一度に生成される個数が少なく、やや貴重である。\n- \u0026color(red){空気に露出しているブロックには全く生成されない。};\n-- 洞窟探索ではなく、採掘をする必要がある。\n\n** ツール性能 [#wbc60624]\n\n基本的な性能はTier2程度の性能をしているが、範囲採掘系エンチャントが可能という非常に強力な特徴がある。\n- \u0026color(blue){鉄（250）とダイヤモンド（1561）中間よりやや弱めの耐久値420};\n- \u0026color(red){同じく範囲系の紅天石やハイメヴィスカの涙と同じ採掘速度1.2};\n- \u0026color(red){石と同値の攻撃力1.0};\n- \u0026color(blue){バニラと比べると高い方に位置するエンチャント適正16};\n- ツールレベルは鉄相当\n- \u0026color(blue){[[範囲採掘加速]]1が自動発動};\n- \u0027\u0027\u0026color(blue){[[範囲採掘]]系エンチャントが可能};\u0027\u0027\n\nこのツール自体には範囲採掘効果は無く、エンチャントを自前で付与して使うことが前提である。\n\n----\n\n全体的な性能としてはv28kuで登場した理天石ツールの序盤用と言ったところ。\n- 範囲採掘効果に対して耐久値420は物足りなく、広範囲を掘ろうとするとすぐに使えなくなってしまう。\n\n* ネフライトのつるはし（Nephrite Pickaxe） [#w0ea2b98]\n\n* ネフライトの斧（Nephrite Axe） [#l4c016fa]\n\n* ネフライトのシャベル（Nephrite Shovel） [#v2a35d71]\n\n* ネフライトのクワ（Nephrite Hoe） [#ed19d0c0]\n\n* ネフライトの剣（Nephrite Sword） [#jf2a15c4]\n\n剣にも範囲採掘が発動するものの、効率強化が乗らないため非常に使いにくいだろう。\n\nなお、理天石には剣の代わりに大鎌がある。\n\n* ネフライトブロック（Nephrite Block） [#v4431141]\n\nクラフトでネフライト9個と交換できる。\n\n* ネフライト鉱石（Nephrite Ore） [#v4431141]\n\n詳細は鉱石を参照。\n\n* 深層ネフライト鉱石（Deepslate Nephrite Ore） [#v4431141]\n\n詳細は鉱石を参照。\n\n* 余談 [#u6096387]\n\n実はv15kuで、ブロックだけクリエイティブタブにだけ追加されていた。\n\n----\n\nどうでもいいが、ネザライトと1字違いである。\n",
  "ノイズ": "\n* ノイズ（Noise） [#g17d3d6a]\n\n\u003e 新しい「自由」の形。\n\n\u003e An object no one sympathizes with.\n\u003e 誰も共感しない物体。\n\n\u003e KUの本質（進捗）\n\n\u003e The Essence of KU（進捗）\n\u003e KUの真髄\n\nv22kuで追加されたTier5の素材アイテム。\n- MF24KU（MFKU）時代において、最後に追加されたアイテム。\n\n----\n\n「ノイズ」素材であるアイテムはどれもテクスチャがテレビの砂嵐のようなノイズで、見た目が非常にうるさい。\n\n----\n\nノイズ系のアイテムはどれもソウルストリームに格納が可能。\n\n** 入手 [#g983e1ca]\n\nオーラ反射炉で理天石1個、妖精の鱗粉8個、毒薬1個から作れる。\n\n** ツール性能 [#qae87132]\n\nかなりデタラメな性能をしている。\n\nまず基本性能は採掘速度を除き、全体的に非常に低水準で固まっている。\n\n- \u0026color(red){耐久力はたったの101};\n- 採掘速度はTier5の中では標準的な8.9\n- \u0026color(red){攻撃力は非常に低く、1.1と石（1.0）並みしかない};\n- \u0026color(red){斧の攻撃力も1.3と非常に弱い};\n- \u0026color(red){エンチャント適正に至ってはたったの3と、石（5）よりも低く磁鉄鉱と同値。これより低いものはミラジディアンの2しかない};\n\nその代わり、\n\n- \u0026color(blue){毎分100の耐久値自然回復効果};\n- \u0026color(blue){自動発動する\u0027\u0027レベル7\u0027\u0027の耐久力エンチャント};\n- \u0026color(blue){自動発動する修繕エンチャント};\n- 無駄に自動発動する無限エンチャント\n- ノイズブロックへの採掘適正\n- ソウルストリームに格納可能\n\nと耐久値の減少を抑える効果がこれでもかと詰め込まれている。\n\n耐久力7が自動発動するため、実質的に耐久力は採掘808回分となり、さらに毎分800回復することになる。\n毎秒平均13.3個のブロックをひたすら壊し続けてようやく赤字になる計算である。\n相当極端な状況でない限り、もはや耐久値は無限だと思ってよい。\n\n攻撃力の低さは攻撃をしなければ関係ない。\nエンチャント適正はエンチャントを一通り終えれば関係なくなる。\n\n総じて、最終的には意外と高水準な普通の採掘系ツールに落ち着く。\n\n* ノイズのつるはし（Noise Pickaxe） [#l95513b7]\n\n\u003e 無価値の創出。\n\n\u003e Demolish the Value.\n\u003e 価値を破壊せよ。\n\n* ノイズの斧（Noise Axe） [#pc4b7966]\n\n\u003e 人知れずノイズが現れ、そして消える。\n\n\u003e What is the value in a work?\n\u003e 作品の価値とは何か？\n\n* ノイズのシャベル（Noise Shovel） [#f752ded8]\n\n\u003e 可能なすべての表現の集合。\n\n\u003e A world where everything exists.\n\u003e あらゆるものが存在する世界。\n\n* ノイズのクワ（Noise Hoe） [#dcbf8776]\n\n\u003e 哲学的うんこ。\n\n\u003e Ideational waste.\n\u003e 観念の無駄。\n\n* ノイズの剣（Noise Sword） [#obd98450]\n\n\u003e 意味という名の抑圧。\n\n\u003e Liberation in the name of nonsense.\n\u003e ナンセンスという名の解放。\n\n攻撃力の低さに対するフォローが全くないため、武器としてはまるで使い物にならない。\n\n一応、殴っても経験値が出て来ない対象をひたすら殴り続けるのには向く。\n\n* ノイズブロック（Noise Block） [#q1c7e1ea]\n\n\u003e 誰もその雑音を止めることはできない。\n\n\u003e No one can block that noise.\n\u003e 誰もその騒音を遮断することはできません。\n\n適正ツールはつるはしではなく「ノイズツール」。\n- ノイズツールがあれば簡単に壊せるが、無い場合はかなり堅い。\n\n* 余談 [#pea544ba]\n\nMF24KU、IFR25KUの進捗の最初の説明文には、次のように「Noisy」という言葉が現れている。\n\n\u003e かしましきテルティアの地 (進捗説明文)\n\n\u003e The Noisy Land of Tertia (進捗説明文)\n\u003e 騒々しいテルティアの地\n\n----\n\nツールの基本性能には素数が多く含まれている。\n- 耐久力エンチャントの強さも「7」である。\n\n----\n\n全体的に意味深なポエムをしている。\n- クワのように一風変わったものもある。\n",
  "ハイメヴィスカ": "\n#contents\n\n* ハイメヴィスカ（Haimeviska） [#f48f0559]\n\n\u003e 植物として生きるとはどのようなことか (進捗)\n\n\u003e What is it like to be a plant? (進捗)\n\u003e 植物になるってどんな感じ？\n\nv2で追加された木。\n\nここでは関連ブロックである板材・葉ブロック・苗木なども扱う。\n\n** 特徴 [#p679b822]\n\nバニラのオークの大木の数倍の巨木に育つ。\n- 枝の上に乗れるので伐採は見た目ほど困難ではないものの、適当に植えると撤去が大変になる。\n- ハシゴがあれば最序盤の即席の家として使えるかもしれない。\n-- 葉は素手で簡単に壊すことができ、枝の付き方の性質上一度枝の上に登れれば螺旋階段のように簡単に登っていける。\n- 葉ブロックの上には敵は湧かないが、枝の上には湧くため奇襲に注意。\n--逆に木に上ったは良いがその木が屋根になってスケルトンに地上待機をされることも。\n\n** 入手 [#ua697d27]\n\n平原系および森林系バイオームに自生する。\n- 512チャンクに1本の割合で生成される。\n- 生成順の関係か、森林系にはあまり生えない。\n\n** 用途 [#r489042e]\n\n木材として使える。\n- 枝分かれが激しく伐りにくいため、一般的な用途にはあまり向いていない。\n\n----\n\n樹液を回収する。\n\n----\n\n妖精の家にフォリアを供給する。\n\n** 考察 [#u526809b]\n\n巨木の割に幹の太さは1x1で、更に所々穴が開いており、強度が心配になる。\n\n----\n\n植生調査クエストでは、この木がかつてハビタビリス・ゾーナに存在していたように言われている。\n\n----\n\nHaimeviskaという単語は、この世には存在しないあちらの世界だけの言葉である。\n- Googleで検索するとMirageFairy以外の記事が一切ヒットしない。\n\n** 歴史 [#a646eb46]\n\n- v7から、樹液の生産速度と幸運係数が低下。\n\n* ハイメヴィスカの葉（Haimeviska Leaves） [#y620a172]\n\n\u003e 妖精になれる花、なれない花。\n\n\u003e All original flowers are consumed by ivy\n\u003e 元の花はすべてツタに食べられてしまう\n\n----\n\n葉の部分の色はバイオームによって変わるが、花の色は変わらない。\n\n----\n\nv11以降、フォリアのチャージ状態が保存されるようになった。\n- 生成時や設置時はチャージ済みの状態となる。\n-- シルクタッチがあっても未チャージの状態の葉を回収することはできない。\n- 妖精の家にフォリアを供給するのに使われる。\n\n----\n\nv16kuから、花びらの舞い落ちるパーティクルが出るようになった。\n\n----\n\nv18kuから、木の棒や苗木のドロップ率がそれまでの1/4に減少した。\n\n* ハイメヴィスカの原木（Haimeviska Log） [#g5da9d30]\n\n\u003e 妖精の滲み込んだ樹。\n\n\u003e Symbiosis with parasitic Mirages\n\u003e 寄生ミラージュとの共生\n\nハイメヴィスカの大部分を構成する原木。\n- 性質はバニラの原木と同じ。\n- 樹皮を剥いだものやすべての面が樹皮になっているブロックはv2時点では存在しない。\n\n----\n\nよく見ると表面を青緑色の植物が覆っている。\n- これが英語版ポエムで言及されている寄生ミラージュの可能性がある。\n\n** 用途 [#y86182c3]\n\n剣で右クリックすると傷を付けられる。\n- 縦向きのものでなければならない。\n\n----\n\n妖精の家の材料に使われる。\n\n----\n\n醸造樽の素材である。\n\n** 余談 [#ma7000af]\n\nアイテムを持って横向きのものに右クリックしても何も起こらないバグがあったが、v9で解消された。\n\n----\n\n[[MirageFairy2019の妖精の原木が元になっていると思われる。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/149.html]]\n- テクスチャは色が変わり、ツタが追加された。\n- 自然に生えているハイメヴィスカの原木と異なり、妖精の原木は普通の木をミラージュオイルに浸して作る加工品である。\n- しかし、妖精の家に使われる点は同じである。\n\n* ハイメヴィスカの木（Haimeviska Wood） [#h08c5859]\n\n\u003e ウィスプたちの集合知。\n\n\u003e Hydraulic communication system\n\u003e 水力による通信システム\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* 樹皮を剥いだハイメヴィスカの原木（Stripped Haimeviska Log） [#ya3e4e75]\n\n\u003e ぬぐわれたペルソナ。\n\n\u003e Something lacking the essence\n\u003e 本質を欠いたもの\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* 樹皮を剥いだハイメヴィスカの木（Stripped Haimeviska Wood） [#rf7f593a]\n\n\u003e 寄生蔦からの解放。\n\n\u003e Loss of self\n\u003e 自己喪失\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* 傷の付いたハイメヴィスカの原木（Incised Haimeviska Log） [#i27862ef]\n\n\u003e 動物を守るということ\n\n\u003e Do fairy trees have qualia of pain?\n\u003e 妖精の木には痛みのクオリアがあるのでしょうか？\n\n----\n\n設置してしばらく経つと樹液が滴るようになる。\n\n* 滴るハイメヴィスカの原木（Dripping Haimeviska Log） [#hcc218c2]\n\n\u003e 霊界より降りしもの\n\n\u003e A spirit named \u0027glucose\u0027\n\u003e 「ブドウ糖」という名の精霊\n\n----\n\n右クリックか破壊で、ハイメヴィスカの樹液と3%の確率でハイメヴィスカの涙が出る。\n- 収集REI/EMIタブで確認できる。\n\n----\n\n- v16kuから、滴るパーティクルが出るようになった。\n\n* ハイメヴィスカの樹洞（Hollow Haimeviska Log） [#u15a7ee3]\n\n\u003e 限界巡回アステリア。\n\n\u003e Auric conceptual attractor\n\u003e オーリックの概念的アトラクター\n\n----\n\n破壊するとフラクタルウィスプが出る。\n- 収集REI/EMIタブで確認できる。\n\n----\n\n中空構造とウィスプに言及する他の個所に、月光合成の特性図鑑ポエムがある。\n\n----\n\nアステリアの漢字表記は「霊氣質」であると、Discord上で公式に言及された。\n\n\u003e アステリアが意味するところは、その記述のされ方から、おおよそ「中空構造の小部屋の中でオーラがフェアリーウィスプを形成する際に経由する、可視で渦状の霧状物質」になります。私たちの世界の他の創作物においてエクトプラズムと呼ばれるような物質に近いと思います。\n\u003e アステリアの正式な日本語版の漢字表記は、アステリアの語源がオーラ（霊氣）ではなくアストラル体（情緒体）に由来することを無視し、その意味の整合性のみを考慮して「霊氣質」となります。\n\u003e -- IFRKU管理人 - IFRKU Discord\n\n* ハイメヴィスカの板材（Haimeviska Planks） [#x1f3578f]\n\n\u003e 考える、壁。\n\n\u003e Flexible and friendly, good for interior\n\u003e フレキシブルでフレンドリー、インテリアにも最適\n\nv20kuでテクスチャが変更された。\n- 旧テクスチャは、ハイメヴィスカレンガへと受け継がれた。\n\nv20ku時点ではこのブロックだけから直接作業台を作ることができなかったが、v21kuでレシピが修正されて可能になった。\n\n* ハイメヴィスカの板材（Haimeviska Planks） [#ac85443c]\n\n\u003e 考える、壁。\n\n\u003e Flexible and friendly, good for interior\n\u003e 柔軟で親しみやすく、インテリアにも最適\n\n* ハイメヴィスカのハーフブロック（Haimeviska Slab） [#v04c7552]\n\n\u003e 半人前の側頭葉。\n\n\u003e Searching for another personality.\n\u003e 別の人格を求めて。\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカの階段（Haimeviska Stairs） [#o110f555]\n\n\u003e 情緒体を喰らう頂となれ。\n\n\u003e Step that pierces the sky\n\u003e 空を貫く一歩\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカのフェンス（Haimeviska Fence） [#l8be9579]\n\n\u003e 樹のなかに住む。\n\n\u003e Personality flowing through the xylem\n\u003e 木質部を流れる人格\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカのフェンスゲート（Haimeviska Fence Gate） [#zb7f6105]\n\n\u003e 知性の邂逅。\n\n\u003e It chose this path of its own will\n\u003e 自らの意志でこの道を選んだ\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカのボタン（Haimeviska Button） [#y15ec9c6]\n\n\u003e 指先の感触。\n\n\u003e What is this soft and warm thing?\n\u003e この柔らかく温かいものは何だろう？\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカの感圧板（Haimeviska Pressure Plate） [#n1102e80]\n\n\u003e 反応と感覚の違い。\n\n\u003e Creature with the name of a machine\n\u003e 機械という名を持つ生き物\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカのドア（Haimeviska Door） [#o5204453]\n\n\u003e 遺伝子の水平伝播。\n\n\u003e Astral read-only vortex\n\u003e アストラル読み取り専用渦\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカのトラップドア（Haimeviska Trapdoor） [#qd9f9e79]\n\n\u003e 自己認識の防衛線。\n\n\u003e Intermingling astral vortices\n\u003e 混ざり合うアストラル渦\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカレンガ（Haimeviska Bricks） [#v505f1d1]\n\n\u003e 人がもたらした原生林。\n\n\u003e An ecosystem called \u0027civilization\u0027\n\u003e 「文明」という名のエコシステム\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\nv19ku以前このテクスチャが板材のテクスチャであった。\n\n実装当初はハイメヴィスカの板材×4とういレシピだったが、v21kuでハイメヴィスカのハーフブロックを上下に2段合わせるレシピに変わった。\n\n* ハイメヴィスカレンガのハーフブロック（Haimeviska Brick Slab） [#t9c71523]\n\n\u003e ひとまわり細かくなった私。\n\n\u003e Extremely modularized memory\n\u003e 極限までモジュール化された記憶\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカレンガの階段（Haimeviska Brick Stairs） [#n2fa85e8]\n\n\u003e 生体工学の歩み。\n\n\u003e Forgotten paths of the technology\n\u003e 忘れ去られたテクノロジーの道\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* ハイメヴィスカの苗木（Haimeviska Sapling） [#x9723e45]\n\n\u003e 第二の葉緑体。\n\n\u003e Assembling molecules with Ergs\n\u003e エルグを用いた分子の組み立て\n\n----\n\nバニラの苗木と概ね変わらないが、1個植えるだけで巨木になるので注意。\n- 撤去が大変なときはミラジウムの斧や紅天石の斧といった一括伐採が早い。\n\n----\n\n光合成の特性ポエムには「光合成はエーテル呼吸と並ぶ植物の生命活動の根幹」とある。\n第二の葉緑体とは、もしかしたらエーテル呼吸を行うエテロバクテリアを表しているかもしれない？\n\n* 余談 [#we1671f2]\n\nv31でのバグ修正により、全体的に燃えにくくなった。\n",
  "ハイメヴィスカの樹液": "\n* ハイメヴィスカの樹液（Haimeviska Sap） [#d7edbb86]\n\n\u003e 口福のアナムネシス。\n\n\u003e Smooth and mellow on the palate\n\u003e 滑らかでまろやかな口当たり\n\nv2で追加された食べ物。\n\n** 入手 [#d9eb0479]\n\n滴るハイメヴィスカの原木から入手できる。\n\n** 用途 [#ieb80c93]\n\n*** 食用 [#s138bef8]\n\n食糧としての性能は低く、ヴェロペダの実や熱帯魚と同等。\n\n----\n\n探検中にすぐ手に入る貴重な食糧ではあるものの、生成量に対して回復量が非常に貧弱。\nこれに頼るくらいなら野生の豚を狩った方がましなレベル。\n\n----\n\n栽培する場合は効率が改善される\n傷のついたハイメヴィスカの原木を縦に積み重ねられるため、土地効率がそこそこよい\nハイメヴィスカの原木は大量に手に入るため、入手次第チェストに入れずに積み上げておけば役立つかもしれない\n- ハイメヴィスカの樹液は燃料としての価値もあるため、これをする恩恵は大きい\n\n----\n\n食べると経験値を2得る。\n- おおよそ成体の鶏0.5匹と同じ程度。\n- 爆食いすればそこそこの量になるものの、満腹では食べられないため限度がある。\n-- 腐肉精のパッシブスキルが物凄い勢いで空腹にしてくれるので活用できるようになった。\n-- しかし食べるのに時間がかかるため、時間効率としては鶏のほうがよい。\n-- 妖精のリキュールにすると食べるのにかかる時間効率が改善される。\n- ここで得られる「経験値獲得」のステータス効果は地味に妖精MODのオリジナル。\n- 以前の獲得経験値は4だったが、v19kuで半減した。\n\n*** 燃料 [#wc8c9a72]\n\n精錬1回分のかまど燃料になる。\n- MirageFairy2019の頃と比べて、入手性は格段に上がったが、その分性能が1/8に下がった。\n\n*** クラフト [#wb43d539]\n\nv3から、これで松明が1個クラフトできるようになった。\n燃料としては木炭の1/8の性能だが、松明用なら1/4で済み少しお得。\n\n----\n\nv15kuからこのアイテムが原料である妖精のリキュールが追加された。\n\n----\n\nv21kuで、ハイメヴィスカの涙と合わせてスライムボールに加工するレシピが追加された。\n\n----\n\nv31kuで、アタノールで砂糖を作るレシピが追加された。\n\n** 余談 [#gf5d874c]\n\n[[MirageFairy2019の樹液とほぼ同じものである。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/117.html]]\n- テクスチャもポエムも性質も全体的に変わったが、可燃性の妖精の木の樹液というポジションは同じ。\n- MF19でのポエム「くちどけまろやか」が遂に実現した形となる。\n- MF19に登場した際は入手方法がMOD攻略を相当進めた後の機械からの入手だけだった。\n\n----\n\n口福とは、美味しい食べ物を食べて幸せという意味。\nアナムネシスは[[ギリシャ語で記憶を意味する言葉\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%82%B9]]。\n\n食べることで経験値をもらえる性質に対応している。\n",
  "ハイメヴィスカの涙": "\n#contents\n\n* ハイメヴィスカの涙（Haimeviska Rosin） [#ze077fa6]\n\n\u003e 琥珀の月が昇るとき、妖精の木は静かに泣く\n\n\u003e High-friction material\n\u003e 高摩擦材料\n\n\u003e 蜜の味 (進捗)\n\n\u003e The Taste of Nectar (進捗)\n\u003e 蜜の味\n\nv10で追加された素材。\n\n** 入手 [#ec33babf]\n\n滴るハイメヴィスカの原木から3%の確率で手に入る。\n- 幸運エンチャントにより1%ずつ増加する。\n- 魔法植物と違い、運アトリビュート（Luck）は適用されない。\n\n** 用途 [#jbb28abf]\n\n主にクラフトに使われる。\n- スライムボールの代わりに粘着ピストンの材料にできる。\n- スフィアベースの材料。\n- 涙ツールの材料（v15ku）。\n- 醸造樽の材料（v15ku）。\n- リードの材料（v19.2ku）。\n- ハイメヴィスカの樹液と組み合わせてスライムボールの材料（v21ku）。\n- シャルパの夜の納品素材（v31ku）。\n\n----\n\n精錬1回分の燃料になる。\n\n*** ツール性能 [#g55c5247]\n\n基本性能が非常に残念な代わりに非常に特殊な効果がある素材。\n- \u0026color(red){木（59）より辛うじてまし程度の耐久値73};\n- \u0026color(red){採掘速度は素手より辛うじて高い1.2};\n- 攻撃力補正はゼロ\n- \u0026color(red){ツールレベルはTier2とは思えないほど低い「木と同等」};\n- エンチャント適正は木やネザライト（15）よりわずかに高い16\n- \u0026color(blue){\u0027\u00273x1x3の面状の範囲を巻き込んで壊す側方[[範囲採掘]]1\u0027\u0027};\n-- 剣は範囲ダメージ増加III\n- \u0026color(red){8個までのブロックを同時に採掘しても採掘時間が増加しない[[範囲採掘加速]]III};\n- \u0026color(blue){採掘したアイテムを即回収する[[粘着採掘]]};\n-- 剣には収集効果\n- 低い耐久力を補う耐久力II\n\n----\n\n素の採掘速度は低いが、8個のブロックを同時に破壊できる場合、採掘速度9.6相当となり非常に強力。\n- 実際には通常ツールでは1ブロック壊すたびに固定フレームのディレイが生じるため、柔らかいブロックほど涙ツールの方が向く。\n- v21kuで3x1x3となったが、以前は3x3x3の範囲を壊していた。その時点では採掘速度最大13.5と今より更に強力だった。\n\n----\n\n全体的に、シャベルに向いている。\n- シャベルではハイメヴィスカの涙1個で済むこともあり、序盤で地表を整地するのに悪くない。\n- つるはしはv26kuで鉱石類を巻き込んでもまとめて掘れるようになり使い勝手が上がったものの、この素材は、\u0026color(red){\u0027\u0027ツールレベルが木である\u0027\u0027};。\n- 建築物の解体にも使いやすいが、多数のブロックを巻き込めない状況では本来の力を発揮できない。\n\n----\n\n素で耐久力IIが付与されているため、実質的な耐久値は219となり、鉄（250）と比べてもまあまあ戦える程度になる。\n- 既にエンチャント分の伸びしろを使ってしまっているためエンチャントが貼り付けられるようになるとあちらに大きく引き離される。\n\n----\n\nv21kuで採掘道具には粘着採掘、武器には収集効果が付くようになった。\n- v21kuより前はどちらのツールにもどちらの効果もついていた。\n\n----\n\nv31で妖精のプラスチックというほぼ上位版が登場した。\n\n** 余談 [#d3d00c67]\n\nv26kuで採掘速度が0.5から1.2に、エンチャント適正が11から16に増加した。\n\n* 涙のつるはし（Rosin Pickaxe） [#if76725f]\n\n\u003e 生きた証は石の中。\n\n\u003e Enduring in the stone\n\u003e 石の中で耐え忍ぶ\n\nv15kuで追加された。\n\n掘削速度が非常に遅いことを除けば、3x3のトンネルを掘るのに使える。\n- 掘削の際の挙動は混沌のつるはしとやや似ているが、こちらにはシャベル属性はない。\n- そして、鉱石が非常に邪魔である。\n\n掘りたいブロックの体積に比べて素材を一度に3個も食うので、シャベルほど実用的ではない。\n\n* 涙の斧（Rosin Axe） [#i3155e5e]\n\n\u003e したたる樹液は、誰の涙か。\n\n\u003e That which might once have been a friend\n\u003e かつて友だったかもしれないもの\n\nv21kuで追加された。\n\n一括伐採と異なり、こちらは板材などもまとめて破壊できる。\n\n* 涙のシャベル（Rosin Shovel） [#tef99676]\n\n\u003e 琥珀のしずくが刻む道。\n\n\u003e The story of the lonely tree\n\u003e 孤独な木の物語\n\nv15kuで追加された。\n\n----\n\n3x1x3の範囲で掘れるため、地表面の整地に便利かもしれない。\n- エンチャントがまだできない時点で地表の整地をする際に一考の余地がある。\n\n----\n\n川岸に生成される砂を採掘するのに便利。\n- 水が流れてきても粘着採掘があるので問題ない。\n\n** 余談 [#o5a1dfc8]\n\nv26kuで解決するまで、土ブロックを壊すと周囲の草ブロックが取り残されるのが悩みどころであった。\n\n* 涙のクワ（Rosin Hoe） [#c6d3c3bd]\n\n\u003e そこにあるべき大樹を見上げ。\n\n\u003e Looking for companions\n\u003e 仲間を求めて\n\nv21kuで追加された。\n\n範囲で耕したりはしない。\n\n* 涙の剣（Rosin Sword） [#yc7e6ab0]\n\n\u003e 傷つけられた幹の声。\n\n\u003e The oppressed Viska\u0027s desire\n\u003e 抑圧されたヴィスカの願い\n\nv15kuで追加された。\n\nv21kuから、剣には範囲ダメージ増加3が付くようになった。\n- v21kuより前は剣にも範囲採掘が付いており、どちらかというと戦闘よりも植物を刈る道具だった。\n\n* 余談 [#vabc7a78]\n\n[[初出はMirageFairy2019。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/238.html]]\n- この頃は妖精の木の樹液（現ハイメヴィスカの樹液）から製造される加工品であった。\n\n----\n\nv15kuでテクスチャが旧作のものから黄色い幻想の雫のようなものに変わった。\n\n----\n\nv21.2kuにて、アイテム名が「妖精の木の涙」から「ハイメヴィスカの涙」に変更された。\n\n** ポエム変更 [#sef24663]\n\nv21kuでのツール追加に伴い、既存ツールのポエムが変更された。\n\n|ツール|旧ポエム|現在の用途|h\n|涙のつるはし|きみも一緒だよ——|削除|\n|~|A pickaxe looking for companions\u0026br;仲間を探しているツルハシ|→涙のクワ（微修正）|\n|涙のシャベル|傷つけられた樹の声|→涙の剣（微修正）|\n|~|The oppressed Viska spirit\u0027s desire\u0026br;抑圧されたヴィスカの魂の願い|変更なし|\n|涙の剣|涙の中に消えた友——|削除|\n|~|The story of the lonely tree\u0026br;孤独な木の物語|→涙のシャベル|\n",
  "ハビタビリス・ゾーナ": "\nMirageFairy2023および、同作の公式サーバーであるDemon of the Mirageサーバーの舞台となる惑星。\n- 2025年5月現在、Demon of the Mirageサーバーの公式サイトは削除されており、リンクを載せることができない。\n- 祖なる星を離れた宇宙人類が辿り着いた地とされる。\n-- MirageFairy2023の記事にDemon of the Mirageサーバーのプロローグが転載されているので、そちらも参照。\n\n----\n\n中点を省いたハビタビリスゾーナという表記ゆれがある。\n\n----\n\nMirageFairy2019での舞台は妖精の星であった。\n\n----\n\n植生調査によると、MirageFairy2024の舞台は、「ハビタビリス・ゾーナから100万光年以上離れた場所」とフェアリークエストカードで繋がっている。\n- ややこしいが、MirageFairy2024の舞台となる場所に関する説明ではなく、取引先の場所に対する説明である。\n- 植生調査クエストでは、ハイメヴィスカがかつてこの惑星に存在していた木として言及されている。\n\n----\n\n妖精研究所はなく、みらなぎ聖騎士団およびシャルパ形而学会という組織があった。\n\n----\n\n正式な漢字表記は居住区。\n",
  "バージョン": "\nMirageFairy2024のMODバージョンの表記方法。\n\n「v数字」の形式で表される。\n\n* v0 [#c5489cff]\n\n一番最初のバージョン。\n0とあるが、魔法植物などこのバージョンで追加されたものは多い。\n\n* v1（欠番） [#c23a6735]\n\nv0があまりにもコンテンツが多かったため飛ばされた。\n\n* v2以降 [#w24b51f9]\n\n以降、「v〜」で〜番目のリリースバージョンを表す。\n",
  "パッシブスキル": "\n#contents\n\n* 概要 [#ab49aab6]\n\nv4で追加されたシステム。\n\n妖精を特定の場所に配置することで、その妖精が持つパッシブスキルが有効になる。\n- 発動中の妖精と同じモチーフの妖精を支援可能なスロットに配置すると「支援中」となり、凝縮数が合算される。\n\n----\n\n最も優先度の高い場所に配置されている妖精から順番に9体分までパッシブスキルを発動できる。\n\n----\n\nパッシブスキルは条件と効果があり、条件を満たしている間、1秒ごとに効果が発動する。\n\n----\n\nv24kuからいくつかのパッシブスキル効果に絵文字のアイコンが付いた。\n\n** 発動対象 [#aed4121c]\n\n以下の場所に配置された妖精がパッシブスキルに関与できる（優先度順）。\n- オフハンド（発動・支援）\n- 装備スロット4カ所（発動・支援）\n- ソウルストリームの最上段のスロット（発動・支援）\n- ソウルストリームの最上段以外のスロット（支援）\n\n* 一覧 [#ycb80216]\n\n** 条件 [#t8e8a2f1]\n\n*** 地上世界 [#u7f0627d]\n\n地上世界系ディメンションに居るとき\n\n*** 屋外 [#ef4e0e7f]\n\n頭上に遮るものが無いとき\n\n*** 屋内 [#o533819e]\n\n頭上に遮るものがあるとき\n\n*** 空が見える [#u73ec7ef]\n\n頭上に光を遮るものが無いとき\n\n*** ネザー [#q52a727a]\n\nネザー系バイオームにいるとき\n\n*** ネザー外 [#a5c96f75]\n\nネザー系バイオームにいないとき\n\n*** 晴天 [#y7a9d68e]\n\nその場所の空が晴れているとき\n\n*** 雨天 [#vcf8fe36]\n\nその場所の空が雨が降っているとき\n\n*** 雷雨 [#jf698c1d]\n\nその場所の空が雷雨であるとき\n\n*** 昼間 [#bc974d80]\n\nワールドが昼間のとき\n\n*** 夜間 [#yd2da8d1]\n\nワールドが夜のとき\n\n*** 水中 [#d8d259e7]\n\nプレイヤーの頭が水中にあるとき\n\n*** 炎上 [#jb16677b]\n\nプレイヤーが炎上状態であるとき\n\n*** 電球アイコン [#h40c720c]\n\nプレイヤーの頭の座標の光量を参照\n\n*** 肉アイコン [#w41b7f94]\n\nプレイヤーの満腹度を参照\n\n*** ◎ [#n3fe33b0]\n\nプレイヤーのレベルを参照\n\n*** ★ [#f40fa66c]\n\n妖精のレベルを参照\n\n*** キラキラアイコン [#h3eaa5a9]\n\n妖精の魔力を参照\n\n*** ハートアイコン [#d822978b]\n\nプレイヤーの体力を参照\n\n*** 《食べ物》料理 [#kf943668]\n\n最後に食べたものがそのアイテムか、その加工品である場合\n- 食事後リアル25時間で無効になる。\n\n*** 《素材》ツール [#w3157a57]\n\nその素材でできたツールをメインハンドに持っているとき\n\n*** 《ツールの種類》 [#u32abb65]\n\nそのツールをメインハンドに持っているとき\n\n** 効果 [#y1dc6a45]\n\n*** 魔力 [#mca9ba7f]\n\nその妖精自身を含む、指定された系統もしくはすべての妖精の魔力を増加。\n- ただし、その増分は魔力のパッシブスキル効果に対しては影響が無い。\n\n*** 【エンティティアトリビュート名】 [#v0da9e03]\n\n指定の数値分当該アトリビュートを増加する。\n\n- 最大体力\n- 移動速度\n- 運\n\nなど。\n\n----\n\nv21.6kuでツールチップに人間の絵文字が出るようになった。\n\n*** 【ステータス効果名】 [#k005ae55]\n\n指定のステータス効果を付与する。\n\n- 攻撃力\n- 耐性\n- 耐火\n- 経験値獲得\n\nなど。\n\n----\n\nv21.6kuでツールチップにポーションの絵文字が出るようになった。\n\n*** 【ダメージ属性】攻撃力・【ダメージ属性】防御力 [#i3741f0d]\n\n該当する与ダメージを増加／被ダメージを軽減する。\n\n計算式は以下の通り。\n\n# 元のダメージ\n#   × (1 + 該当するすべての攻撃側攻撃力パッシブ効果の和 / 100%)\n#     ÷ (1 + 該当するすべての防御側防御力パッシブ効果の和 / 100%)\n\n攻撃力と防御力の単位は同じで、攻撃力と防御力が同じ場合はダメージが変動しない。\n- 防御力+100%はダメージ完全カットではなくダメージ半減であることに注意。\n\n----\n\nダメージ属性の一覧\n\n- 「全体」：すべてのダメージが該当\n- 「近接」：プレイヤーおよびモブによる直接攻撃が該当\n- 「射撃」：発射物（#minecraft:is_projectile）による防具貫通でないダメージが該当\n- 「魔法」：防具貫通ダメージおよび#c:is_magic、#neoforge:is_magicが付与されたダメージが該当\n- 「火属性」：火によるダメージが該当\n- 「落下」：落下ダメージが該当\n- 「棘」：サボテン、スイートベリー、蜂、茨の鎧、ガーディアンのダメージが該当\n\n----\n\n異なる種類の属性防御を同時に発動させると過剰に属性防御が乗るバグがv24kuで修正された。\n\n*** 採掘速度 [#c40716e0]\n\n採掘速度を増加する。\n\nただし、この効果なしで一瞬で壊せないブロックは、この効果を受けても一瞬で壊せるようにはならない。\n\n*** 収集 [#rba8358f]\n\n周囲のアイテムを足元に移動させる\n- プレイヤーの目の位置を起点に、面で隣接している空間を15マス分の距離まで探索して反応する。\n- プレイヤーの体に触れているアイテムは効果の対象にならない。\n\n----\n\n壁を貫通することはできないが、迂回することはできる。\n- ここでいう壁は、通過しようとするブロックの面ごとに判定される。\n-- 例えば階段ブロックは二つの面が壁として判定され、トラップドアなら1面を壁扱いにできる。\n-- 開いたドアは貫通できるが、閉じたドアは貫通出来ない。\n\n----\n\nv11から、判定するマスに中心が入っているアイテムのみを回収するようになった。\n- v10以前は判定するマスに少しでも触れていれば回収できた。\n\n----\n\nv24kuから、ソウルストリームから有効の可否を変更できるようになった。\n- ショートカットキーも登録可能（デフォルトは「無指定」）。\n- マルチで邪魔なときに素早くオフにできる。\n\n----\n\n細部の仕様は異なるが、いたずら妖精エンデルマーニャの隠れ家にもこれと同様の収集機能がある。\n\n*** 発火 [#w7e4c836]\n\nプレイヤーの体が燃える\n\n*** 経験値獲得 [#f5abbdb2]\n\nプレイヤーの経験値が増加\n- この効果では修繕エンチャントは発動しない\n\n*** 持続回復 [#a7a52b3e]\n\nプレイヤーの体力が回復\n\n*** 空腹 [#l502a4a8]\n\n満腹度が減少する\n\n*** 耐久値自然回復 [#v91e8357]\n\nメインハンドとオフハンドとアーマースロットにある当該アイテムが時間経過で耐久値が回復していく。\n- 今のところ植物由来ツールしかほぼないが、その中には弓や釣り竿も含まれる。\n",
  "パネッツァ氏の違法薬物所持の疑い": "* Re: Re: Re: パネッツァ氏の違法薬物所持の疑い（Re: Re: Re: Suspicion of Illegal Drug Possession by Hartekazonie Panelca） [#bd0ebc86]\n\nv31kuで追加されたフェアリークエスト。\n\n** クエスト [#he64ed52]\n\n妖精研究所倫理部のヘリルミーナがアシスタントサービスのエンキャンチャに対し、民間人パネッツァ氏所有の端末内のデータの調査を依頼するメールのやり取り。\n\n----\n\nヘリルミーナが管理画面のパスワードを妖精研究所アシスタントサービスにメールで送信してしまい、直後に取り消しを求めるという内容。\n- メールは時系列が逆順に表示されており、最も古いメッセージが下、最新の取り消し依頼が上に来ている。\n-- こちらの世界のメールクライアントの引用の記法と共通である。\n- ヘリルミーナは非常事態や妖精の倫理について考える市民の会の依頼主でもある。\n\n----\n\nその「パスワード」は実際にはBase64エンコードされた「秘匿鍵」であり、デコードすると以下のテキストが現れる。\n\n\u003e An administrative master key shared among Fairy Quest Cards in nearby parallel worlds.\n\u003e 近隣の並行世界に存在する妖精クエストカード間で共有される管理マスターキー。（直訳）\n\nヘリルミーナさんちょっととんでもないもの誤送信してない？\n\n----\n\nパネッツァ氏のフェアリークエストカードのローカルストレージに、ヴェロペデレジョマ（ヴェロペダの加工品と思われる）の画像や妖精の裸体画像などの違法コンテンツが含まれているとの通報がなされている。\n- ヴェロペダは棘のある魔法植物であり、ヴェロペダ粥は食用とされている模様。\n- ところでMirageFairy2019時代のMFAによると、妖精はワンピースも体の一部であり、これを着た状態が「裸」として定義される。\n\n** 取引 [#k1339d9d]\n\n特定の名前が付いた紙1個を納品すると、特定の別の名前が付いた紙1個が手に入る。\n- 全くこなす利点のない取引。\n-- このクエストは純粋に世界観の描写である。\n\n** 全文 [#p5342a49]\n\n\u003e Re: Re: Re: パネッツァ氏の違法薬物所持の疑い\n\n\u003e すみません、先ほど送信したメールに記載のパスワードは他人に共有してはならないものでした。\n\u003e 先ほどのメールは破棄していただけると幸いです。\n\u003e 　\n\u003e \u003d\u003d\u003d ヘリルミーナ: 2時間前\n\u003e 　\n\u003e フェアリークエストカードの管理画面へのアクセスにはこちらをお使いください。\n\u003e 宜しくお願い致します。\n\u003e 　\n\u003e -----START IFR HIDDEN KEY-----\n\u003e MII6QW4gYWRtaW5pc3RyYXRpdmUgbWFzdGVyIGtleSBzaGFyZWQgYW1vbmcgRmFpcnkgUXVlc3QgQ2FyZHMgaW4gbmVhcmJ5IHBhcmFsbGVsIHdvcmxkcy4\u003d\n\u003e -----FINISH IFR HIDDEN KEY-----\n\u003e 　\n\u003e \u003d\u003d\u003d エンキャンチャ: 17時間前\n\u003e 　\n\u003e ヘリルミーナ様\n\u003e 　\n\u003e こちらは妖精研究所アシスタントサービスの付魔精エンキャンチャです。\n\u003e さて、ハルテカゾニエ・パネッツァ氏所有の端末内データの調査とのことですが、こちらは民間人の私物コンピュータ内のデータとなりますので、当方はアクセス手段を持ち合わせておりません。\n\u003e 当該データにアクセス可能な手段、もしくは当該データをご提供いただけますか？\n\u003e よろしくお願いいたします。\n\u003e 　\n\u003e \u003d\u003d\u003d ヘリルミーナ: 18時間前\n\u003e 　\n\u003e 先ほど、オフィーリア隕石ハルテカゾナ市区在住ハルテカゾニエ・パネッツァ氏（人間番号 1129 A008 F495 AA27）所有のフェアリークエストカードのローカルストレージ内に、以下の違法なコンテンツが含まれているとの通報がありました。\n\u003e 至急確認の程を宜しくお願い致します。\n\u003e 　\n\u003e ○包装されたヴェロペデレジョマと思しき画像2点\n\u003e ○ヴェロペダ粥と思しき料理の画像7点\n\u003e ○会食と思しき様子を写した画像80点弱\n\u003e ○妖精の裸体を写した画像4点\n\n\u003e 妖精研究所\n\u003e 倫理部\n\u003e ティリルクノフェ・ヘリルミーナ\n\n----\n\n\u003e Re: Re: Re: Suspicion of Illegal Drug Possession by Hartekazonie Panelca\n\n\u003e I\u0027m sorry, the password included in the email I sent earlier was not meant to be shared with others.\n\u003e I would appreciate it if you could discard the previous email.\n\u003e 　\n\u003e \u003d\u003d\u003d Herirmina: 2 hours ago\n\u003e 　\n\u003e Please use this to access the Fairy Quest Card management screen.\n\u003e Thank you.\n\u003e 　\n\u003e -----START IFR HIDDEN KEY-----\n\u003e MII6QW4gYWRtaW5pc3RyYXRpdmUgbWFzdGVyIGtleSBzaGFyZWQgYW1vbmcgRmFpcnkgUXVlc3QgQ2FyZHMgaW4gbmVhcmJ5IHBhcmFsbGVsIHdvcmxkcy4\u003d\n\u003e -----FINISH IFR HIDDEN KEY-----\n\u003e 　\n\u003e \u003d\u003d\u003d Enchantia: 17 hours ago\n\u003e 　\n\u003e Herirmina,\n\u003e 　\n\u003e This is Enchantia, the fairy of enchantment, from the Institute of Fairy Research Assistant Service.\n\u003e Regarding the investigation of the data on the device owned by Mr./Ms. Hartekazonie Panelca, as this pertains to data on a civilian\u0027s private computer, we do not have any means of access on our side.\n\u003e Could you provide us with a means to access the data in question, or provide the data itself?\n\u003e Thank you.\n\u003e 　\n\u003e \u003d\u003d\u003d Herirmina: 18 hours ago\n\u003e 　\n\u003e A report has been filed indicating that the local storage of the Fairy Quest Card owned by Mr./Ms. Hartekazonie Panelca (Human Number 1129 A008 F495 AA27), a resident of central Hartekazona, the Ophelia Meteorite, contains the following illegal content.\n\u003e Please verify this as soon as possible.\n\u003e 　\n\u003e * Two images believed to be of packaged Veropederezjoma\n\u003e * Seven images of a dish believed to be Veropeda porridge\n\u003e * Just under 80 images that appear to show a meal gathering\n\u003e * Four images depicting nude fairies\n\n\u003e The Institute of Fairy Research\n\u003e Ethics Department\n\u003e Tirirknofe Herirmina\n",
  "ビスマス": "\n* 全般 [#c0c4b87c]\n\nv16kuで追加された素材。\n\n** ツール性能 [#n9d00ef7]\n\n全体的な評価としては、幸運強化1によって幸運4に到達できる代わりに耐久値が低いという極端な性能。\n- \u0027\u0027\u0026color(red){金（32）よりも更に低い耐久値4};\u0027\u0027\n- 石と同じ採掘速度4\n- 石と同じ攻撃力1\n- 金（22）より少し低いエンチャント適正19\n- ツールレベルは鉄相当\n- \u0027\u0027\u0026color(blue){デフォルトで幸運強化1および幸運1が付与されている};\u0027\u0027\n- \u0026color(red){\u0027\u0027耐久力3\u0027\u0027};\n\n----\n\n耐久値が非常に低いため、利用はここぞというときに限られる。\n- \u0027\u0027\u0026color(red){耐久値ゲージが残っていても壊れるので注意！！};\u0027\u0027\n\nゲーム開始直後から製作でき、実質幸運2を提供してくれる。\n- 幸運3のツールが手に入るようになっても、ビスマスツールにはエンチャントで実質幸運4に到達できるという価値がある。\n\n----\n\n無強化でも幸運2扱いであり、更に蛍石と違ってダイヤモンドにも効果が乗る。\n- 序盤に希少鉱石をできるだけ増やしたいときに強いかもしれない。\n- 耐久値16は低いが、それでも対ダイヤモンド鉱石であれば十分な量。\n\n----\n\n耐久力エンチャントは既に3のため、\u0027\u0027\u0026color(red){実質無効};\u0027\u0027。\n- v21kuで耐久力が16→4に減少したと同時に耐久力3が自動発動となった。\n- これにより、耐久力エンチャントでの耐久力の強化が不可能となった。\n- 修繕は依然として可能。\n- 平均16回の採掘でビスマスの微粉27個を回収すれば銅鉱石ループが可能。\n-- ただし作り替えの度にエンチャントが必要なため、経験値とラピスラズリ的な運用コストは高い。\n\n* 小さなビスマスの粉（Tiny Pile of Bismuth Dust） [#ua1206dd]\n\n銅鉱石をシルクタッチ無しで壊したときにドロップする。\n- 幸運が乗る。\n\n* ビスマスの粉（Bismuth Dust） [#xfc3bbc9]\n\n小さなビスマスの粉と相互変換できる。\n\n* ビスマスインゴット（Bismuth Ingot） [#o3e65a17]\n\nビスマスの粉をかまどで焼くことで生産可能。\n\n* ビスマスのつるはし（Bismuth Pickaxe） [#ifa9b4dd]\n\n幸運無しでは銅鉱石27個を掘れば作れる。\n\nダイヤ鉱石も回収できる。\n\n他のツールには幸運4が輝く状況が少ないので、つるはし以外を作る状況は限られるだろう。\n\n* ビスマスの斧（Bismuth Axe） [#s9de6eb5]\n\n* ビスマスのシャベル（Bismuth Shovel） [#y2677439]\n\n* ビスマスのクワ（Bismuth Hoe） [#k1734226]\n\n* ビスマスの剣（Bismuth Sword） [#hf24db77]\n\nビスマスは剣にもドロップ増加ではなく幸運が付く。\n",
  "ビルダーズロッド": "* レッサービルダーズロッド（Lesser Builder\u0027s Rod） [#w711403e]\n\nv29kuで追加されたネフライト製のビルダーズロッド。\n\n木の棒とネフライトですぐ作ることができ、序盤用のビルダーズロッドといった位置づけ。\n- デフォルトの範囲は5x5。\n-- ビルダーズロッドと比べると圧倒的に狭いが、それでもブロックの設置を25倍に加速できる。\n\n詳細は下記のビルダーズロッドを参照。\n\n* ビルダーズロッド（Builder\u0027s Rod） [#w711403e]\n\n\u003e 宇宙一明晰なビスマス化合物。\n\n\u003e End-members of Miranagite.\n\u003e 蒼天石のエンドメンバー。\n\n\u003e 暮らしを紡ぐもの (進捗)\n\n\u003e Weaver of Everyday Life (進捗)\n\u003e 日常生活の織り手\n\nv28kuで追加されたTier5のツール。\n\n** 入手 [#o279e40a]\n\n見るからに特殊なツールだが、レシピ自体は木の棒と理天石4個と普通にクラフト可能。\n\n** 用途 [#n042021b]\n\nブロックに対して使用することで、使用した面に沿った形で\u0027\u0027反対の手に持っているブロック\u0027\u0027をまとめて設置する。\n- 逆の手のブロックが枯渇した場合、インベントリから補充してくれる。\n-- これは一度に数スタックのブロックをまとめて配置する場合も同様。\n- 右クリックしたブロックと同じブロックではなく、逆の手にあるブロックを設置する。\n-- これにより、縞模様なども簡単に作れる。\n- 設置範囲は、右クリックしたマスを中心として21x21。\n-- 相当広く、間違って設置すると後が大変なレベル。\n--- 幸いこのアイテムを入手するために必要な理天石がまさに範囲採掘に特化した性能をしている。\n- 設置前に設置予定のマスには枠線でプレビュー表示が出る。\n\n----\n\nv29ku時点では、すべてのビルダーズロッド系ツールはその素材から範囲採掘系エンチャント可能の特性が付いてくる。\n- ただし、ビルダーズロッドは適正ブロックが存在しないため、範囲採掘は一切発動せず何も役に立たない。\n\n----\n\nv29kuから、側方範囲採掘のエンチャントによって設置範囲が1マスずつ広がるようになった。\n- 素で21x21、側方範囲採掘Lv1が付いていると、上下左右に1マスずつ広がって23x23となる。\n- 相変わらず前方、後方、加速は無意味である。\n\n** 余談 [#f9934486]\n\n[[このツールはMirageFairy2019にも登場していた。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/254.html]]\n- 細部の挙動は異なるが、大まかには同じ機能を持っている。\n- ただし、あちらは「ビルダーズロッド」が糸で出来ており、「ベタービルダーズロッド」がネフライトで出来ていた。\n\n----\n\nv30kuで通常採掘系のエンチャント全般が付与可能になった。\n",
  "ファントム": "\nファントムと呼ばれるものは、次の2種類あります。\n\n+ 幻花ファントム\n+ ファントム（バニラの敵モブ）\n\n* 幻花ファントム（Phantom Flower） [#eea83915]\n\n\u003e かわいいの淘汰圧 (進捗)\n\n\u003e Selective Pressure of Cuteness (進捗)\n\u003e 可愛らしさの選択圧\n\nv12で追加されたミラージュ科の魔法植物。\n\n** 入手 [#u4fef9bd]\n\n妖精の森バイオームに稀に咲いている。\n- この植物自体がTier3であり、発見は簡単にはいかない。\n\n** 性質 [#z5c4c844]\n\nv21kuから局所真空崩壊ブロックの浸食に対して耐性を持つようになった。\n- 「終焉の花」特性には実際に「真空が崩壊し、世界という概念が消滅を迎えるとき、その花は最後の瞬間まで笑顔を絶やさなかった。」とある。\n- 幻花ファントムはMF24KUの世界でもかなり特殊な位置付けの植物なのかもしれない。\n\n*** 栽培 [#w52ed1e6]\n\n非常に成長が遅い（ミラージュの1/8倍）代わりに、大量の花粉（ミラージュの9倍）を落とす。\n\nミラージュに対して花粉集めに向いている。\n- 成長時間に対する花粉の効率が単純にスペック上で1.125倍になっている。\n- 収穫が間に合わなくて最大成長状態で待機する状況が起こりにくい。\n- 1回の成長判定で最大成長になることで成長速度が無駄になる状況が起こりにくい。\n- 1段階濃縮された花粉で落とすので、回収と加工の手間が削減される。\n\n代償\n- 種子や希少品の量は通常と変わらないため、品種改良や幻想の雫の入手には骨が折れること必至。\n-- 先にミラージュを品種改良した方がよい。\n--- 高い特性を交雑で輸入できる。\n--- 大量の骨粉で殴れる。\n- 自然落果を付けていたずら妖精エンデルマーニャの隠れ家で回収する場合、ライフサイクルが長く、確定で自然のミラージュの花粉になるこちらがよい。\n\n----\n\n所持特性の面では低温適応、闇合成、幻の花、終焉の花がミラージュ科の中で固有。\n- 幻の花は幸運係数をもたらし、非常に有用性が高い。\n- 低温適応は、空間適応によりどこでも育つミラージュ科ではそれほど強くはない。\n- 闇合成も栄養値を得る手段が豊富であり、おまけに条件付きのためあまり強くない。\n\n----\n\nv15kuから、ファントムの葉もドロップするようになった。\n- インベントリ容量の大きな種子カバンが作れる。\n\n** 幻花ファントムの球根（Phantom Bulb） [#f8e6fd6c]\n\n\u003e ——おいでよ、僕たちのところへ\n\n\u003e Illusory telepathy\n\u003e 錯覚テレパシー\n",
  "ファントムの葉": "* ファントムの葉（Phantom Leaves） [#g24768d5]\n\n\u003e 析出する空想。\n\n\u003e The eroding reality\n\u003e 侵食する現実\n\nv15kuで追加されたTier3の素材。\n- その名の通り、幻花ファントムから入手できる。\n\n種子カバンのクラフトに使われる。\n\nv21.3kuからコンポスターに投入可能になった。\n\n----\n\nポエムは日本語版と英語版で丁度逆の視点になっている。\n",
  "フェアリークエスト": "\n\u003e 時間結晶ラジオ (進捗)\n\n\u003e Time Crystal Radio (進捗)\n\u003e タイムクリスタルラジオ\n\nv3で導入されたシステム。\n\n----\n\nフェアリークエストカードを使用することで開くGUIに、要求アイテムを入れると報酬が出て来るというもの。\n- クエストの達成条件になるのはアイテムの納品のみ。敵を倒したりといった任務はない。\n\n----\n\nクエストというだけあってストーリーが存在し、GUIから閲覧できる。\n- GUI上でメッセージ欄をクリックすると全画面で表示される。\n\n----\n\n以前にも[[JEI MFA\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/158.html]]があったが、今作ではそれがゲームシステム上に落とし込まれた形になる。\n- これにより、英語版が制作されるようになった。\n\n* 一覧 [#xc498db2]\n\nWikiのメニューから確認できます。\n- ゲーム内でもREI/EMIタブで確認できる。\n\n* 余談 [#la5bfa08]\n\nv31kuで全体的にレシピが変更され、一部のフェアリークエストの加工時間が0.5秒に短縮された。\n- 多くのレシピが入力か出力にエメラルドを扱うようになった。\n\n----\n\nv31kuで以下のフェアリークエストが追加された。\n- パネッツァ氏の違法薬物所持の疑い\n- シャルパの夜\n- 妖精の倫理について考える市民の会\n",
  "フェアリークエストカード": "\n* フェアリークエストカード（Fairy Quest Card） [#ec9c853b]\n\nv3で追加された、フェアリークエストの窓口となるアイテム。\n\n使用することでフェアリークエストGUIが開き、アイテムを納品することで報酬が得られる。\nフェアリークエストは何度でも遂行できる。\n\n個別のフェアリークエストの説明は個別ページに記載。\n- 左メニューから参照可能。\n\n** 入手 [#nc350649]\n\nオーバーワールドの地面や海上に設置されたアイテムの状態で数枚ずつ落ちている。\n- v10で生成頻度と一度に生成される個数が引き下げられた。\n- v15kuで水上には生成されなくなり、更に入手頻度が下がった。\n\n----\n\n村のチェストに入っていることがある。\n- v15kuで生成頻度が減少した。\n\n** 用途 [#a005fd84]\n\nフェアリークエストの窓口となるほか、クラフトでフェアリークエストカードベースに分解できる。\n\n** 余談 [#j6bbb661]\n\nクエストの登録されていないフェアリークエストカードは、「破損したフェアリークエストカード」と表示される。\nv4までは、レシピブックにおいて、フェアリークエストカードベースのレシピとして表示されていた。\n\n----\n\nこのアイテムの広告が妖精研究所から新商品登場！内に存在する。\n",
  "フェアリークエストカードベース": "\n* フェアリークエストカードベース（Fairy Quest Card Base） [#p6ca9a06]\n\n\u003e 存在したかもしれない僕たちのかたち。\n\n\u003e Am I hopeful in the parallel world?\n\u003e 平行世界の自分は希望を抱けているだろうか？\n\nv3で追加された素材アイテム。\n\n各種フェアリークエストカードを単体でクラフトするとこれに変わる。\nv3時点では使い道は何も無い。\n\nv14で妖精の像の泉の材料となった。\n",
  "フェアリークリスタル": "\n#contents\n\n* フェアリークリスタル（Fairy Crystal） [#c9fb7a48]\n\n\u003e 生物を生物たらしめるもの\n\n\u003e Crystallized soul\n\u003e 結晶化した魂\n\n\u003e 水晶の飴 (進捗)\n\n\u003e Organic Amorphous Material (進捗)\n\u003e 有機非晶質物質\n\nv9で追加された素材。\n\nv15kuからソウルストリームに格納可能になった。\n\n** 入手 [#o02e6f9a]\n\nミラージュの花のレアドロップから入手できる。\n\n** 用途 [#wb0ff341]\n\n色々なアイテムの素材に使われる。\n\n- フェアリークリスタルのつるはし（v9）\n- フェアリークリスタルの剣（v13）\n- フェアリークリスタルの大鎌（v14）\n- フェアリークリスタルの戦斧（v13）\n- 妖精の家（v11）\n- ミーニャの望遠鏡（v14）\n- 霊氣石（v15ku）\n- 共鳴石（v18ku）\n-- v17ku以前はこちらの代わりにミラジウムインゴットが共鳴石の素材であった。\n\n*** ツール素材 [#g7bffa8d]\n\nツール性能は鉄より少し悪いといったところ。\n- 鉄よりやや劣る耐久値は235\n-- 耐久値自然回復効果により、90秒で耐久度を使い切る状況でもなければ実際には鉄よりも長持ちする。\n- 石と鉄の中間程度の採掘速度\n- \u0026color(blue){金（22）よりも高いエンチャント適正23};\n- ツールレベルは鉄相当\n-- 鉄を節約しつつ金やダイヤが掘れる。\n- \u0026color(blue){毎分10の耐久値自然回復効果};\n- \u0026color(blue){倍率9の妖精獲得効果};\n\n----\n\n概ね幻想の雫の下位互換だが、こちらでしか作れないツールもある。\n\n----\n\nv16kuから、ツールもソウルストリームに格納可能になった。\n\n----\n\nソウルストリームに格納可能であり、更に耐久値自然回復効果を持つことから詰み防止に非常に強力。\nネザーを探索する際につるはしを1本忍ばせておけば、本当につるはしが必要になったときに力になってくれる。\n\n** 余談 [#j0756b9b]\n\nこの素材はMirageFairy2019時代から存在するが、作品ごとの変遷が激しい。\n- [[MirageFairy2019ではミラージュの花の通常ドロップだった。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/104.html]]\n-- 妖精を召喚するアイテムでもあった。\n-- ワンドを使って圧縮することで妖精の入手効率を上げることができた。\n-- 何種類かのフェアリークリスタルガラスを作ることができた。\n- [[MirageFairy2023では人工フェアリークリスタルという扱いで、人工物だった。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB]]\n-- これに伴い、この頃は現在とは異なるポエムが設定されていた。\n-- 妖精を召喚する機能はミラージュの花粉が担うようになった。\n-- ミーニャクリスタル系統と名誉のフェアリークリスタル系統が登場した。\n-- 人工でもミーニャでも名誉でもないフェアリークリスタルは登場しなかった。\n- MirageFairy2024では、部分的にMirageFairy2019の仕様に回帰した。\n-- フェアリークリスタルは人工素材ではなく、ミラージュの花のレアドロップとなった。\n-- 妖精を召喚する機能はミラージュの花粉のまま。\n-- 今作から初めて人工でないフェアリークリスタルにポエムが設定された。\n\n----\n\nv26kuでエンチャント適正が7から23に増加した。\n\n* フェアリークリスタルのつるはし（Fairy Crystal Pickaxe） [#u9f69de2]\n\n\u003e 闇を打ち砕く、透き通る心。\n\n\u003e A brain frozen in crystal\n\u003e 水晶に閉じ込められた脳\n\nv9で追加されたツール。\n\n----\n\nフェアリークリスタルから作成できる。\n- ミラージュの花粉の副産物で鉄を節約しつつまあまあの性能のつるはしが作れると考えると最序盤向きか。\n-- 基本的に性能は鉄の下位互換で、%%特殊効果も資源の節約にしかならない。%%\n--- 妖精獲得効果により、強力な妖精を入手できるチャンスになった。\n\n** 余談 [#s676655f]\n\nv10で英語版のポエムが変更された。\nv9時点でのポエムは次のものであった。\n\n\u003e A transparent brain\n\u003e 透明な脳\n\n----\n\nv11で日本語版のポエムが変更された。\nv10以前のポエムは次のものであった。\n\n\u003e 闇を打ち砕く透明な心。\n\n\n\n* フェアリークリスタルの斧（Fairy Crystal Axe） [#f452edd0]\n\n\u003e 年輪が語る、自然の姿。\n\n\u003e A tree that raised many fairies\n\u003e 多くの妖精を育てた木\n\nv21kuで追加された。\n\n* フェアリークリスタルのシャベル（Fairy Crystal Shovel） [#e9133a68]\n\n\u003e いつか妖精になるものたち。\n\n\u003e Spiritual cycle of carbon\n\u003e 炭素の精神的な循環\n\nv21kuで追加された。\n\n* フェアリークリスタルのクワ（Fairy Crystal Hoe） [#eb83fee2]\n\n\u003e ソウルストリームに宿る、生命の息吹。\n\n\u003e Essence of life within the soul stream\n\u003e 魂の流れの中の生命のエッセンス\n\nv21kuで追加された。\n\nv21ku現在、ソウルストリームに格納可能なクワはミラジディアンとこれのみ。\n\n* フェアリークリスタルの剣（Fairy Crystal Sword） [#s9ba6a71]\n\n\u003e 妖精はこれをおやつにするという\n\n\u003e Nutrients for the soul\n\u003e 魂の栄養\n\nv13で追加されたフェアリークリスタルから作られるTier2の剣。\n\n----\n\n妖精獲得効果を持ち、敵や動物の妖精を入手しやすい。\n- %%剣なので範囲攻撃が可能だが、巻き込み部分で倒しても妖精は得られない。%%\n-- フェアリークリスタルの戦斧の方は巻き込みがなく、戦っているすべての敵を妖精に変えることができる。\n-- v15kuから、巻き込んで倒した分からも妖精が手に入るようになった。\n\n** 余談 [#e465db75]\n\n[[MirageFairy2019のクリスタルソードからの輸入。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/100.html]]\n- 撃破時に対応する妖精を得るという点も共通。\n-- ただし、細部の挙動は異なる。\n\n* フェアリークリスタルの大鎌（Fairy Crystal Scythe） [#x98d25cd]\n\n\u003e 妖精を刈り取るための道具。\n\n\u003e What color is fairy blood?\n\u003e 妖精の血は何色ですか？\n\nv14で追加された、Tier2のフェアリークリスタル製の大鎌。\n\nフェアリークリスタルの素材効果で妖精獲得効果がある。\n\n日本語版のポエムは[[鉄]]の大鎌に対応している。\n- 草や農作物を刈り取る道具に対して、妖精を刈り取る道具。\n- 実際に敵を倒すことで妖精を「刈り取る」ことができる。\n\n* フェアリークリスタルの戦斧（Fairy Crystal Battle Axe） [#z3358d8f]\n\n\u003e 妖精の本能を呼び覚ませ。\n\n\u003e The embodiment of fighting spirit\n\u003e 闘志の体現\n\nv13で追加されたフェアリークリスタル製のTier2の戦斧。\n- 戦斧というツールカテゴリ自体がv13のこのアイテムで初めて登場した。\n\n----\n\nフェアリークリスタルの剣と同様、撃破した敵を妖精に変えることができる。\n- %%あちらと違い巻き込みがなく単体の攻撃に特化しているため、妖精の獲得に向いている。%%\n-- v15kuから、剣の巻き込み分からも妖精が出るようになったので優劣はなくなった。\n\n* フェアリークリスタルガラス（Fairy Crystal Glass） [#c63d1772]\n\n\u003e 家の外を映し出す鏡。\n\n\u003e It is displaying the scene behind it.\n\u003e 後ろの風景を映し出しています。\n\nv20kuで追加されたフェアリークリスタルガラスのブロック。\n\n隣接して設置すると継ぎ目が消える。\n- 板状に設置すると、端以外の継ぎ目が完全に消え、全く見えなくなる。\n\nビーコンの土台になる。\n\nその他、このブロックの上にはモブが湧かない。\n\nv21.3kuでソウルストリームに格納可能になった。\n\n----\n\n[[MirageFairy2019時代から存在する。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/145.html]]\n\n[[MirageFairy2023にも存在するが、物質としては別物。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B9]]\n",
  "フェアリージュエル": "\nv14で追加されたアイテム。\n\n耐火性であり、ソウルストリーム内に保管が可能。\n\n* 入手 [#p2e3c87b]\n\nミーニャの望遠鏡のミッションをこなすことで1日1回手に入る。\n- 入手量は、初回は1000個、その後は毎日200個、その他にウィークリーとマンスリーがあり、月合計10000個程度手に入る。\n\n* 用途 [#w82a5c21]\n\n100フェアリージュエルを妖精の像の泉に対して使うと、妖精の像がランダムで1個もらえる。\n\n----\n\nv14現在、入手時も使用時も100フェアリージュエルの形をとる。\nそのため、常に100フェアリージュエルの状態で持っていても問題ない。\n\n* 余談 [#s394e6cd]\n\n要するに[[ソシャゲで言うところの無償石\u003ehttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42879.html]]である。\n- マイクラMODである性質上、有償石なる概念は存在しない。\n\n----\n\n天体観測のデイリーミッションを行うことで石をもらえるシステムはMirageFairyのMOD作品の伝統であり、\n[[MirageFairy2019では銀子精ミーニャが、\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/163.html]]\n[[MirageFairy2023ではミーニャクリスタルが、\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB]]\nそれぞれ石の役割をしていた。\n今作ではミナがゲーム内通貨の役割となり、石の方がフェアリージュエルに分離された形になる。\n\n----\n\n各フェアリージュエルのポエムには、一つながりのストーリーが書かれている。\n繋げると以下のようになる。\n\n\u003e その昔、妖精は木の蜜だった。\n\u003e 木の蜜は地に触れ、花を咲かせた。\n\u003e 風と空と太陽が笑った。\n\u003e 妖精はただ漂っていた。\n\u003e その日、人が現れ、妖精に触れた。\n\u003e 妖精は妖精の姿へとなり、感情を知った。\n\u003e 妖精は悦びと痛みを知った。\n\u003e 人は妖精を見て、安堵した。\n\u003e こうして、人は人の姿を失った。\n\n天体観測によってフェアリージュエルが手に入るときは100フェアリージュエルの形をとるが、ストーリーでは丁度そのときに人間と妖精が出合う。\n\n----\n\nv20kuでテクスチャの色が変わり、見分けがつきやすくなった。\n\n* バリエーション [#eee4a566]\n\nミナと異なり、どれも似たり寄ったりで区別しづらいテクスチャをしている。\n- テクスチャ上に額面が描かれでもいない。\n\n** 1フェアリージュエル（1 Fairy Jewel） [#xb848b7f]\n\n\u003e その昔、妖精は木の蜜だった。\n\n\u003e Long ago, fairies were the nectar.\n\u003e 昔、妖精は蜜でした。\n\n** 5フェアリージュエル（5 Fairy Jewel） [#y44d609c]\n\n\u003e 木の蜜は地に触れ、花を咲かせた。\n\n\u003e The nectar bloomed from the ground.\n\u003e 蜜は地面から咲きました。\n\n** 10フェアリージュエル（10 Fairy Jewel） [#ncb9fabd]\n\n\u003e 風と空と太陽が笑った。\n\n\u003e The wind, sky, and sun laughed.\n\u003e 風、空、太陽は笑いました。\n\n** 50フェアリージュエル（50 Fairy Jewel） [#x0540d0c]\n\n\u003e 妖精はただ漂っていた。\n\n\u003e Fairies simply drifted along.\n\u003e 妖精はただ漂っていました。\n\n** 100フェアリージュエル（100 Fairy Jewel） [#ue2d3a3a]\n\n\u003e その日、人が現れ、妖精に触れた。\n\n\u003e One day, humans touched fairies.\n\u003e ある日、人間は妖精に触れました。\n\n** 500フェアリージュエル（500 Fairy Jewel） [#f7e2dcc4]\n\n\u003e 妖精は妖精の姿へとなり、感情を知った。\n\n\u003e Fairies took form and learned emotion.\n\u003e 妖精は形を取り、感情を学びました。\n\n** 1000フェアリージュエル（1000 Fairy Jewel） [#ddc614ba]\n\n\u003e 妖精は悦びと痛みを知った。\n\n\u003e Fairies learned joy and pain.\n\u003e 妖精は喜びと痛みを学びました。\n\n** 5000フェアリージュエル（5000 Fairy Jewel） [#gd910ff8]\n\n\u003e 人は妖精を見て、安堵した。\n\n\u003e Humans saw the fairies and felt relief.\n\u003e 人間は妖精を見て安心しました。\n\n** 10000フェアリージュエル（10000 Fairy Jewel） [#y13c3acc]\n\n\u003e こうして、人は人の姿を失った。\n\n\u003e Thus, humans lost their form.\n\u003e こうして、人間は形を失いました。\n",
  "フェアリーリング": "* フェアリーリング（Fairy Ring） [#x4c5c80e]\n\n#ref(CnP_13032026_221457.png,center)\n\nv0で追加された地形生成物。\n\n地上世界にリング状に生成されるミラージュの花の群生地。\n\n** 生成 [#w51cab43]\n\n地上世界の地表に稀に生成される。\n- 600チャンクに1個の頻度で出現する。\n\n** 構造 [#taed425c]\n\nミラージュの花が中心点から半径6〜8ブロック程度のリング状に多数配置される。\n- リングの内側には妖精の鱗粉が小数配置される。\n- 中心点の地下10〜20ブロックの位置に蒼天石の塊が1個生成され、その隣接した6方向に蒼天石の鉱石が生成される。\n\n** 用途 [#oae2172d]\n\n各種構成ブロックの入手源として利用できる。\n- 特に蒼天石はブロックが生成される。\n-- フェアリーリングを発見した時点で蒼天石のつるはしの獲得が確定する恩恵は大きい。\n\n** 余談 [#kbe28568]\n\nv31kuで妖精の鱗粉と地下の蒼天石が追加された。\n\n----\n\n名前の由来は現実の菌類学用語である[[菌輪\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8F%8C%E8%BC%AA]]（妖精の輪）に由来する。\n",
  "フラクタルウィスプ": "\n* フラクタルウィスプ（Fractal Wisp） [#w2665e76]\n\n\u003e 妖精の妖精の妖精の妖精の妖精の妖精の妖精\n\u003e の妖精の妖精の妖精の妖精の妖精の妖精の妖\n\n\u003e The fairy of the fairy of the fairy\n\u003e of the fairy of the fairy of the f\n\u003e 妖精の妖精の妖精の妖精の妖精の妖精の妖精\n\nv2で追加された素材。\n\nv9から、耐火性能を得て火や溶岩に触れても消えなくなった。\n\n妖精関連の材質でできたアイテムのため、ソウルストリームに格納できる。\n\n** 入手 [#fe04fea2]\n\nハイメヴィスカの樹洞から入手できる。\n\n** 用途 [#mfb4fd44]\n\nv3で即席ファンタスティックカーニバルの納品アイテムに指定された。\n\n** 考察 [#u91d7cf9]\n\n妖精の英語版の命名規則によると、「〜精」の部分は「The fairy of 〜」と訳される。\n司書精なら「the fairy of librarian」で、パン精なら「the fairy of bread」である。\n「The fairy of the fairy of …」は、「The fairy of the fairy …」の妖精、つまり自分自身の妖精と考えられる。\n\n** 余談 [#v9aa03da]\n\nフラクタルとは全体の小さいコピーを一部分に含む図形のこと。\nブロッコリーのように再帰的に同じ構造が現れる。\n\n----\n\nウィスプとは、オーラが実体化した物質。詳細はウィスプの項目を参照。\n",
  "プロミナイト": "\n* プロミナイト（Prominite） [#d5b1c3b8]\n\n\u003e 炎になる魂、光になる魂。\n\n\u003e Arbitrament of randomness.\n\u003e ランダム性の仲裁。\n\n\u003e 物理法則の下の平等 (進捗)\n\n\u003e Equality before Physical Law (進捗)\n\u003e 物理法則以前の平等\n\nv19kuで追加されたTier4の素材。\n\n漢字表記は紅炎石。\n\nプロミナリア系魔法植物から希少品判定でドロップする。\n\n----\n\nテクスチャは、ツール類も合わせてクリスタルの中に揺らめく炎のアニメーションがある。\n\n** ツール性能 [#xedc2c49]\n\n形状はルミナイトに似ているものの、性能としてはあまり似ていない。\n\n- ダイヤモンド（1561）やルミナイト（1361）にやや差を付けられている耐久力925\n- ダイヤモンド（8）と鉄（6）の中間程度の採掘速度7\n- 鉄と同値の攻撃力2\n- ダイヤモンド（10）よりはましで木（15）よりも低いエンチャント適正13\n- ツールレベルはダイヤモンド相当\n\nここまではほぼ「劣化ダイヤモンド」に近いが、この素材のツール群は特殊効果が光る。\n\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027耐火\u0027\u0027};\n- 剣には火属性、それ以外には\u0026color(blue){\u0027\u0027精錬エンチャント\u0027\u0027};\n- クワは、地面を耕す代わりに荒らす。\n-- スニーク中は普通に耕す。\n\n精錬エンチャントは、対応ツールで採掘した際にドロップ品を自動で焼く効果である。\n\n* プロミナイトのつるはし（Prominite Pickaxe） [#d1ebf531]\n\n\u003e 打ち砕かれた魂の残骸。\n\n\u003e Refined soul fuel.\n\u003e 精錬された魂の燃料。\n\n石を石のまま掘れる。\n\n金属鉱石はインゴットになって出てくる。\n- 鉱石を焼いているのではなく、鉱石からドロップした原石を焼いている。\n\n* プロミナイトの斧（Prominite Axe） [#ic4a34b3]\n\n\u003e カオスの鉄槌。\n\n\u003e Unpredictable movement of flames.\n\u003e 予測不能な炎の動き。\n\n原木が木炭になる。\n\n* プロミナイトのシャベル（Prominite Shovel） [#u0ffea01]\n\n\u003e 救済の火。\n\n\u003e Flame that burns misfortune.\n\u003e 不幸を燃やす炎。\n\n砂をガラスにできる。\n\n* プロミナイトのクワ（Prominite Hoe） [#e02f8657]\n\n\u003e 生命の萌芽。\n\n\u003e Regenerated spirit.\n\u003e 再生した精神。\n\n耕すと、以下のパターンでブロックが変わる。\n- v21.6kuから、スニーク中は通常のクワの動作になるようになった。\n- 生命の萌芽とある割に、全体的に生命の芽をつむいでいる。\n- v21.6kuで4個のパターンが追加された。\n\n|変化前|変化後|副産物|h\n|耕地|土||\n|草ブロック|土||\n|菌糸|土||\n|ポドゾル|土||\n|土の道|土||\n|根付いた土|土|垂れ根|\n|土|粗い土||\n|真紅のナイリウム|ネザーラック||\n|歪んだナイリウム|ネザーラック||\n|苔むした丸石|丸石|\u0026#8212;|\n|苔むした石レンガ|石レンガ|\u0026#8212;|\n|苔むした虫食い石レンガ|虫食い石レンガ|\u0026#8212;|\n|泥だらけのマングローブの根|泥|マングローブの根|\n\n* プロミナイトの剣（Prominite Sword） [#j545928b]\n\n\u003e 「存在」の争奪。\n\n\u003e Struggle for the fate.\n\u003e 運命への闘い。\n\nこれには自動で火属性エンチャントが付くが、火属性は普通にエンチャントテーブルから出るため優先度は低い。\n\n精錬はついていないため、草を焼きたければ大鎌を使おう。\n\n* プロミナイトの大鎌（Prominite Scythe） [#fa738e26]\n\n\u003e 折り重なる沈黙の宴。\n\n\u003e Piles of what was once consciousness.\n\u003e かつて意識であったものの山。\n\nこれでじゃが芋を収穫すればベイクドポテトが拾える。\n- 焼く手間が省ける反面、再播種用の種芋が得られなくなることを意味する。\n\n----\n\nポエムがややホラーじみている。\n",
  "プロミナリア": "\n* 紅炎草プロミナリア（Prominaria） [#x72f43a3]\n\n\u003e 地獄にともる灯 (進捗)\n\n\u003e Subterranean Sun (進捗)\n\u003e 地下の太陽\n\nv19kuで追加されたTier3のルミナリア科の魔法植物。\n- v19ku時点では所持特性の関係でルミナリア科植物との交雑は実現できないが、アカーシャによる生命設計の針で環境系特性を付ければ交雑が可能。\n\nルミナリア科に共通の性質はルミナリアを参照。\n\nネザーの荒れ地と深紅の森の最下層付近に出現する。\n\n果実枠でプロミナリアの実と、希少品枠でプロミナイトを収穫可能。\n- 地上のルミナリアと異なり、特殊品枠の宝石類のドロップはない。\n- どちらもオーラ反射炉の燃料にできる。\n-- v19ku時点でオーラ反射炉を多用しようとすると大量に栽培することになる。\n\n金インゴットを使用することでゴールドプロミナリアに変化する。\n- 変異は一方通行で、一度ゴールドプロミナリアになった株を戻すことはできない。\n\n** 紅炎草プロミナリアの球根（Prominaria Bulb） [#t82a0ee8]\n\n\u003e 死霊を貪り、命に変える。\n\n\u003e Cleansing of tainted souls.\n\u003e 汚れた魂の浄化。\n\n\u003e 妖花目ルミナリア科\n\n\u003e Order Miragales, family Luminariaceae\n\n** プロミナリアの実（Prominaria Berry） [#t325aa2a]\n\n\u003e 心頭滅却のプロミネンス。\n\n\u003e Guardian flame of lost souls.\n\u003e 失われた魂の守護の炎。\n\nv19kuで追加された、プロミナリアから得られるTier3の素材。\n\n耐火であり、火や溶岩に入れても消えない。\n\n用途\n- 精錬1回分の燃料になる。\n- 食べると肉ゲージを0.5個回復し、5秒間の火炎耐性を付与する。\n- オーラ反射炉で5秒分の燃料になる。\n- v21.3kuからコンポスターに投入可能になった。\n\n* 金炎草ゴールドプロミナリア（Gold Prominaria） [#b13ab054]\n\n\u003e 金のなる木 (進捗)\n\n\u003e Gold Tree (進捗)\n\u003e ゴールドツリー\n\nv19kuで追加されたルミナリア科の魔法植物。\n\n自然生成されず、プロミナリアに金インゴットを使うことでのみ出現する。\n- さらに、追加種子ドロップ率が常に0%に設定されており、金インゴット以外の手段で株を増やすことができない。\n-- したがって、突然変異も狙えない。\n\nゴールドプロミナリアの実とプロミナイトをドロップする。\n\n** 余談 [#f2518f07]\n\nv29kuまでは金インゴットを消費しなかったが、v30kuから金インゴットを消費するようになった。\n\n** 金炎草ゴールドプロミナリアの球根（Gold Prominaria Bulb） [#k31cc114]\n\n\u003e 地獄の沙汰も金次第。\n\n\u003e Those who have become livestock of gold.\n\u003e 金の家畜となった者たち。\n\n\u003e 妖花目ルミナリア科\n\n\u003e Order Miragales, family Luminariaceae\n\n** ゴールドプロミナリアの実（Gold Prominaria Berry） [#g60a2716]\n\n\u003e 摂氏100度の金環食。\n\n\u003e Gold-plated prominence.\n\u003e 金メッキの突起。\n\nv19kuで追加されたゴールドプロミナリアの実。\n\nプロミナリアの実とほぼ同じだが、食べた際には火炎耐性ではなく2分間の衝撃吸収を付与する。\n\nかまどで焼くと金塊になる。\n\nv21.3kuからコンポスターに投入可能になった。\n",
  "ポエム": "\nMOD産のアイテムの多くのツールチップに記載されている1行のフレーバーテキスト。\n- 色が濃い青緑（Dark Aqua）とあまり見ない色をしている。\n- 黄色で記載されている説明文とは異なり、ポエムはそのアイテムの世界観的な事実が触れられる。\n-- アイテムポエムはMirageFairyが重視する世界観表現を最も手短に表したもので、本シリーズの醍醐味の一つでもある。\n\n----\n\n[[MirageFairy2019\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/130.html]]や[[MirageFairy2023\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%83%9D%E3%82%A8%E3%83%A0]]にも存在する古参のシステムで、MirageFairy2024にもv0から導入されている。\n\n----\n\n日本語版と英語版が存在するが、基本的に異なる内容の文が書かれている。\n\n----\n\nアイテムのテキストのほか、特性図鑑の記述も内部的にはpoemという名前で管理されている。\n",
  "ミーニャ": "\n\u003e 入手手段は一切なく、追加の予定もなし。\n\u003e マルチサーバーの管理人が管理し、通貨として流通させる用途の妖精。\n\u003e -- v0.9.0 - 更新履歴\n\nv9で追加された妖精。\n\n* 入手 [#za6ffe5a]\n\nミナと同様、サバイバルでは入手手段が一切なく、主にマルチサーバーで、通貨として使うための妖精。\n- クリエイティブやコマンドでは入手できる。\n-- コマンドは複雑で、呼び出すのであればミナを使った方がよい。\n\n* 用途 [#x9f8cc50]\n\n使徒のステッキでミナと相互変換できる。\n- v14現在、ミナに耐火性が付与されたため敢えてミナではなく妖精のミーニャを持っておく意味はほとんどない。\n\nそれ以外の用途はMOD本体には存在しない。\n\n* 余談 [#xc919d5b]\n\nモチーフは「ミナ」という聖書に登場する通貨。\n- v12で同名のアイテムが実際にMOD上に実装された。\n\n----\n\nミーニャの望遠鏡というブロックもある。\n",
  "ミーニャの望遠鏡": "\n* ミーニャの望遠鏡（Minia\u0027s Telescope） [#w591fe9d]\n\n\u003e きみは妖精には見えないものが見えるんだね。\n\n\u003e Tell me more about the human world!\n\u003e 人間の世界についてもっと教えてください！\n\n\u003e 第三の目 (進捗)\n\n\u003e The Eyes of Tertia (進捗)\n\u003e テルティアの瞳\n\nv14で追加されたTier2のユーティリティー。\n\n** 入手 [#uc0efd51]\n\nレシピは木の棒と銅とフェアリークリスタル。\n- このため、ワールド開始直後に入手するには少し手間がかかる。\n\n** 用途 [#x00087b6]\n\n1日1回、右クリックすることでフェアリージュエルを獲得できる。\n- すべて「100フェアリージュエル×個数」の状態でもらえる。\n- フェアリージュエルがもらえる場合は望遠鏡に水色のパーティクルが出る。\n- マルチサーバーでは、プレイヤーごとに管理される。\n-- 誰かにフェアリージュエルを奪われることがない反面、別のプレイヤーが代わりにこなすこともできない。\n- 天の方に向けて設置する必要はなく、屋内や地中でも問題なく使える。\n\n----\n\n望遠鏡ミッションの区分は以下の通り。\n- 初回は初回報酬のみが貰え、その他の区分については報酬が貰えないまま完了扱いになる。\n\n|区分|条件|獲得量|h\n|初回報酬|最初の1度のみ|1000ジュエル|\n|日間|1日に1回　日本時間朝9時（世界時における0時）にリセット|200ジュエル|\n|週間|1週間に1回　日曜にリセット|500ジュエル|\n|月間|1か月に1回　毎月1日にリセット|2000ジュエル|\n\n----\n\n1か月間に30回使用し、ウィークリーが丁度4回発生する場合、\nデイリー分で200×30\u003d6000、\nウィークリー分で500×4\u003d2000、\nマンスリー分で2000×1\u003d2000、\n合計10000ジュエルもらえることになる。\n\n** 余談 [#kce14b23]\n\n[[初出はMirageFairy2023。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%81%AE%E6%9C%9B%E9%81%A0%E9%8F%A1]]\n\n----\n\n日本語版の進捗タイトル「第三の目」は、望遠鏡が両目に対する3番目の「目」となることを意味するか。\nしかし英語版では「The Eyes of Tertia（＝テルティアの目）」と、そのような意味合いはない。\n- むしろMirageFairy2019の天体観測、MirageFairy2023の望遠鏡に続き、本作にも3番目の天体観測システムがあることを表しているともとれる。\n",
  "ミナ": "\nv12で追加された通貨アイテム。\n\n漢字表記は銀子。\n\n----\n\nミナはソウルストリーム内に保管できる。\n\n----\n\nv14から、すべてのミナのアイテムは耐火性を得た。\n- 溶岩ダイブしてもミナは溶けずに生き残る。\n-- ただし、サボテン耐性はないので注意。\n\n----\n\n以前はTier0表記だったが、v20kuからTier表記自体がなくなった。\n\n* 入手 [#n0286cf0]\n\nサバイバルでの入手手段は、同じくクリエイティブ専用である銀子精ミーニャと交換する以外ない。\n- MODではなくマルチサーバーの運営が与えることを想定したアイテム。\n\n** コマンドでの入手 [#sb7a3f6c]\n\n権限があれば、以下のようなコマンドで入手できる。\n\n# /give PlayerName miragefairy2024:mina_100 5\n\n* 用途 [#iff716b9]\n\n用途も両替系以外設定されていない。\n- マルチサーバーの運営が用途を追加することが想定されている。\n- 旧作ではミーニャ関連のアイテムが「ゲーム内通貨」と「無償石」の役割を兼ねていたが、今作のミナには「無償石」の役割はない。\n-- 無償石はフェアリージュエルが担うこととなった。\n\n----\n\n複雑なアイテムであるミーニャと異なり、こちらは単純なアイテムなのでコマンドやカスタムレシピなどの連携要素と相性がよい。\n\n** ミーニャへの交換 [#mbebb983]\n\n使徒のステッキとクラフトしてミーニャに変換できる。\n\n** 両替 [#lf8b89eb]\n\nクラフトすることで、1個離れた額面のミナと交換できる。\n\n* 余談 [#j3566f0f]\n\n[[元ネタは、銀子精ミーニャともども聖書に登場する通貨。\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E6%9B%B8%E3%81%AE%E8%B2%A8%E5%B9%A3]]\n- ミナ自体はMirageFairy2019の頃から「銀子精ミーニャ」の形で登場していたことになるが、今作でついにミナの名前を冠するアイテムが登場したことになる。\n\n----\n\n額面は1・5・10・50・100・500・1000・5000・10000であり、1000からはひし形になる。\n色は5と500と10000が黄色、10が茶色、5000が紫、それ以外は概ね灰色である。\n- これは日本円の見た目と似ている。\n\n----\n\nソウルストリームに格納可能であることや、テクスチャが似ている点からこのアイテム群はフェアリークリスタル製の可能性がある。\n\n* 1ミナ（1 Mina） [#o641f793]\n\n\u003e 私が帰って来るまでこれで商売をしなさい\n\n\u003e Put this money to work until I come back\n\u003e 戻るまでこのお金を働かせておいて\n\n同じフレーズが聖書に登場する。\n- 聖書における1ミナは非常に大きな価値であるが、MirageFairy2024の1ミナは最小額面である。\n\n* 5ミナ（5 Mina） [#a13760e9]\n\n\u003e ご縁があるよ\n\n\u003e Fairy snack\n\u003e 妖精のおやつ\n\n* 10ミナ（10 Mina） [#zcbcc6e1]\n\n\u003e 10の妖精が宿る石。\n\n\u003e Can purchase the souls of ten fairies.\n\u003e 妖精10人の魂を購入できます。\n\n* 50ミナ（50 Mina） [#oefcfa1f]\n\n\u003e 形而上学的有機結晶\n\n\u003e The Society failed to replicate this.\n\u003e 協会はこれを再現できませんでした。\n\n* 100ミナ（100 Mina） [#xd715511]\n\n\u003e 妖精と人間が交差する場所。\n\n\u003e Place where fairies and humans intersect\n\u003e 妖精と人間が交わる場所\n\n* 500ミナ（500 Mina） [#dbc97af1]\n\n\u003e 硬度7.5の輝き。\n\n\u003e A brilliance with a hardness of 7.5\n\u003e 硬度7.5の輝き\n\n* 1000ミナ（1000 Mina） [#wcc131a3]\n\n\u003e 妖精の業が磨き上げる。\n\n\u003e Created by the fairies of commerce.\n\u003e 商業の妖精によって作成されました。\n\n* 5000ミナ（5000 Mina） [#xdf57711]\n\n\u003e 魂の値段。\n\n\u003e The price of a soul.\n\u003e 魂の値段。\n\n* 10000ミナ（10000 Mina） [#r9520c9e]\n\n\u003e 妖花の蜜よ、永遠の宝石となれ。\n\n\u003e Become an eternal gemstone.\n\u003e 永遠の宝石になります。\n",
  "ミラージュ": "\n* ミラージュ科 [#y158f020]\n\n\u003e 妖花目ミラージュ科\n\n\u003e Order Miragales, family Miragaceae\n\nv0から存在する魔法植物の科。\n\nミラージュやファントムが含まれる。\n\n* 妖花ミラージュ（Mirage Flower） [#u4fbadf6]\n\n\u003e 植物の支配する世界 (進捗)\n\n\u003e A World Ruled by Plants (進捗)\n\u003e 植物に支配された世界\n\nv0で追加されたミラージュ科の魔法植物。\n\nMirageFairyのMODシリーズにおいて、プレイヤーがMODに触れる最初の機会として使われてきた象徴的な植物。\n\n----\n\n当然旧作から続投。\n- [[MirageFairy2019\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/22.html]]\n- [[MirageFairy2023\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%81%AE%E8%8A%B1]]\n\n----\n\n植物としての名前はミラージュ（Mirage）。\n- MirageFairyシリーズにおいて、Mirageは漢字で「妖」と訳される。\n- Mirage flowerを漢字にすると妖花となる。\n- fairyは「精」なので、Mirage fairy＝妖精となる。\n\n----\n\n上位版に幻花ファントムがある。\n\n** 収穫物 [#a22c91ef]\n\n葉面生成：ミラージュの葉\n\n果実生成：ミラージュの花粉\n- 花粉が3個以上落ちるとき、上位版の花粉を1/9の期待値で生成する。\n- 例えば通常花粉が6個落ちる場合、緑花粉が6/9の確率で1個落ちる。\n- この処理は上位版の花粉が3個以上落ちる場合にも再帰的に適用され、更に上位版の花粉が落ちるようになる。\n\n希少品生成：フェアリークリスタル\n\n** 妖花ミラージュの球根（Mirage Bulb） [#xd314075]\n\n\u003e 可憐にして人畜無害たる魔物。\n\n\u003e Evolution to escape extermination\n\u003e 絶滅を逃れるための進化\n\nv0で追加された妖花ミラージュの球根。\n\n----\n\n今作でポエムが若干変更された。\n- MirageFairy2023での表記は「最高に可憐にしていっそう人畜無害たる魔物。」で、20文字を超えていた。\n",
  "ミラージュの花粉": "\n* 全般 [#ne4505ca]\n\nv0で追加された素材群。\n- ただし、v0時点では入手可能だが用途は一切ない。\n-- コンポスターも不可、入手しても圧縮するしかない。\n\n----\n\n[[前作MirageFairy2023から続投\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%81%AE%E8%8A%B1%E7%B2%89]]。\n- ただし、日本語版の名前が変わっている。\n\n----\n\nv4で「小さな」と原種以外の花粉の内部IDと名称とテクスチャが変更された。\n- そのため、v3→v4アップデートを行う際には花粉を無印の花粉までバラした状態で行うとよい。\n\n----\n\nv15kuからソウルストリームに格納可能になった。\n\n** ランダム召喚 [#ra69be48]\n\n長押しで使用すると妖精のランダム召喚を行う。\n- 押し続けることで大量の妖精を連続召喚できる。\n- 使用中に持っている花粉が枯渇した場合、インベントリ内の同種の花粉を補充してくれる。\n\nスニーク状態で使用すると召喚時の提供割合を表示する。\n\n----\n\n花粉の種類ごとに出現率ボーナスが設定されており、すべての妖精の出現率が増加する。\n- 出現率が100%を超える場合、出現率が多いものから順に出現率が切り詰められ、その分入手時の凝縮数・個数が増加する。\n\n花粉を9倍に圧縮すると出現率がすべて9倍になる。\n- 花粉を圧縮しても効率は変わらず、純粋に試行回数と召喚の手間が削減されるだけである。\n- 希少な妖精を狙う場合でも圧縮すると出現率が増えるため、圧縮しても損はしない。\n\n* 小さなミラージュの花粉（Tiny Pile of Mirage Flour） [#i4c1d4a9]\n\n\u003e ささやかな温もりを、てのひらの上に。\n\n\u003e Compose the body of Mirage fairy\n\u003e ミラージュフェアリーの身体を形づくる\n\n出現率ボーナスは0.111。\n\n* ミラージュの花粉（Mirage Flour） [#xc151285]\n\n\u003e 叡智の根源、創発のファンタジア。\n\n\u003e Containing metallic organic matter\n\u003e 金属有機物を含む\n\n出現率ボーナスは1。\n\n* 自然のミラージュの花粉（Mirage Flour of Nature） [#w2d7a657]\n\n\u003e 艶やかなほたる色に煌めく鱗粉。\n\n\u003e Use the difference in ether resistance\n\u003e エーテル耐性の違いを利用する\n\n出現率ボーナスは9。\n\nv3以前は高純度ミラージュの花粉（Rare Mirage Flour）という名称だった。\n\n* 大地のミラージュの花粉（Mirage Flour of Earth） [#b7654e68]\n\n\u003e 黄金の魂が示す、好奇心の輝き。\n\n\u003e As intelligent as humans\n\u003e 人間と同じくらい賢い\n\n出現率ボーナスは81。\n\nv3以前は特選高純度ミラージュの花粉（Very Rare Mirage Flour）という名称だった。\n\n* 地底のミラージュの花粉（Mirage Flour of Underworld） [#f15eedf1]\n\n\u003e 1,300ケルビンの夜景。\n\n\u003e Awaken fairies in the world and below\n\u003e 地上と地下の妖精たちを目覚めさせる\n\n出現率ボーナスは729。\n\nv3以前は厳選高純度ミラージュの花粉（Ultra Rare Mirage Flour）という名称だった。\n\n* 天空のミラージュの花粉（Mirage Flour of Sky） [#sbcda4a7]\n\n\u003e 蒼淵を彷徨う影、導きの光。\n\n\u003e Explore atmosphere and nearby universe\n\u003e 大気と近くの宇宙を探索する\n\n出現率ボーナスは6561。\n\nv3以前は激甚高純度ミラージュの花粉（Super Rare Mirage Flour）という名称だった。\n\n* 宇宙のミラージュの花粉（Mirage Flour of Universe） [#ge75863b]\n\n\u003e 運命の束、時の結晶、光速の呪いを退けよ、\n\u003e 讃えよ、アーカーシャに眠る自由の頂きを。\n\n\u003e Leap spaces by collapsing time crystals,\n\u003e capture ether beyond observable universe\n\u003e タイムクリスタルの崩壊によって空間を跳躍し、\n\u003e 観測可能な宇宙を超えてエーテルを捕捉する\n\n\u003e ゆがむ空間 (進捗)\n\n\u003e Warping Space (進捗)\n\u003e 歪んだ空間\n\n出現率ボーナスは59049。\n\nv3以前は極超高純度ミラージュの花粉（Extremely Rare Mirage Flour）という名称だった。\n\n----\n\nこの進捗はMirageFairy2023と同じもの。\n\n* 時空のミラージュの花粉（Mirage Flour of Time） [#cdaf3a00]\n\n\u003e 虚空に眠る時の断片。因果の光が貫くとき、\n\u003e 亡失の世界は探し始める。無慈悲な真実を。\n\n\u003e Attracts nearby parallel worlds outside\n\u003e this universe and collects their ether.\n\u003e この宇宙の外にある近くの平行世界を引き寄せ、\n\u003e それらのエーテルを収集します。\n\nv4で新しく追加された。\n\n出現率ボーナスは531441。\n",
  "ミラージュの茎": "\n* ミラージュの茎（Mirage Stem） [#u5187b9b]\n\n\u003e 植物が手掛ける、分子レベルの硝子細工。\n\n\u003e Cell wall composed of amorphous ether\n\u003e アモルファスエーテルからなる細胞壁\n\nv0で追加された素材。\n\n** 入手 [#o65e795b]\n\nミラージュの葉から作ることができる。\n\n** 用途 [#kf7c4118]\n\n木の棒の材料となるほか、コンポスターに入れることができる。\n- カバンを作るためのきらめきの糸に加工できる。\n-- きらめきの糸は更に通常の糸にも加工可能。\n\nv10以降、精錬0.5回分のかまど燃料にできるようになった。\n\nv12で使徒のステッキに要求されるようになった。\n\n** 考察 [#j71645d3]\n\nMirageFairy2019時代ではツールにするための強度が足りず、加工が必要であった。\n前作から素でツールに使えるような強度を得た模様。\n\n** 余談 [#v2f794df]\n\n旧作に代々登場し、今作でも続投。\n- [[MirageFairy2019\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/154.html]]\n- [[MirageFairy2023\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%81%AE%E8%8C%8E]]\n- 旧作では低Tierツールの柄によく使われていた。\n",
  "ミラージュの葉": "\n* ミラージュの葉（Mirage Leaves） [#i693ab6a]\n\n\u003e 刻まれる、記憶の破片。\n\n\u003e Don\u0027t cut your fingers!\n\u003e 指を切らないでください！\n\nv0で追加されたミラージュの葉。\n\n** 用途 [#rf72b949]\n\nv0時点での用途は少なく、ミラージュの茎にするかコンポスターに入れるだけ。\n- ミラージュの葉→ミラージュの茎→きらめきの糸→通常の糸　という経路で糸に変換できる。\n-- 最序盤ではありがたいものの、変換レート的には結構きつい。\n\nv10以降、精錬0.5回分のかまど燃料にできるようになった。\n\nv13以降、種子カバンの材料に使われるようになった。\n- 序盤の探索に役立つアイテムであり、需要が上がった。\n- v15kuで種子カバンの材料がファントムの葉になり、こちらは植物カバンの材料に切り替わった。\n\n** 余談 [#j2215b60]\n\n[[MirageFairy2019から復活したアイテム\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/198.html]]。\n- MF19では右クリック収穫では入手できなかったが、今作では破壊と収穫の区別が消えて獲得できるようになった。\n- MF23ではミラージュが直接ミラージュの茎をドロップしたため、こちらは実装されなかった。\n\n* ミラージュの葉ブロック（Mirage Leaves Block） [#w8125727]\n\n\u003e 喪われ、そして収集されたメメント。\n\n\u003e Archive the forgotten leaves\n\u003e 忘れられた葉をアーカイブする\n\nv31kuで追加された素材ブロック。\n\nクラフトでミラージュの葉9個と相互変換可能。\n\n素手で破壊すると棘属性ダメージを受ける。\n\nかまどで焼くと[[灰]]となる。\n",
  "ミラジウム": "\n#contents\n\n* 全般 [#h10d559b]\n\n\u003e 固形の魂 (進捗)\n\n\u003e Solid Soul (進捗)\n\u003e 揺るぎない魂\n\nv9で追加された素材。\n\n漢字表記は妖金。\n\n----\n\nv15kuからソウルストリームに格納可能になった。\n\n** 用途 [#x5eef111]\n\nオーラ反射炉でいくつかの素材に加工できる。\n\n- リラジウム\n\n*** ツール性能 [#h618cb44]\n\n性能は非常に極端である。\n- ツールレベルは鉄相当。\n- 耐久度は478とダイヤほどではないが、鉄の2倍程度はある。\n-- 毎分20の耐久値自然回復効果によって更に頑丈になる。\n- 適正ブロックを採掘するときの速度は\u0026color(red){木と同じ2.0};と、非常に劣悪。\n\n----\n\nこれで作られたツールは耐久値自然回復効果および、一括伐採や一括採掘などのまとめて壊す効果が付く。\n- 範囲採掘加速3も自動発動し、8個のブロックまでは同時に採掘しても採掘時間が伸びない。\n\n----\n\n一括破壊系エンチャントによりもともと低い耐久度の減りは非常に激しくなるものの、下記の点からある程度は長持ちするかもしれない。\n- 採掘速度が非常に遅い\n- 耐久値自然回復効果を持つ\n- 耐久力エンチャントが付与できる\n\n----\n\nv16kuから、ツールもソウルストリームに格納可能になった。\n\n----\n\nv21kuで性能が大幅に上昇した。\n- 耐久値は87→478と劇的に上昇。\n- 採掘速度も0.5→1.0と2倍に上昇。\n- 攻撃力は0.5→2.0と+1.5された。\n\n----\n\nv26kuで採掘速度が1.0から2.0に上昇したことで、効率強化が乗るようになった。\n\n** 考察 [#o2a1ffea]\n\nレシピ上はミラジディアンの直接の原料ではないが、関連が示されている。\n- どちらも同じくソウルストリームに格納可能。\n- ミラジディアンの関連アイテムにミラジウムへの言及が存在する。\n\n** 余談 [#k1bdf515]\n\n[[ミラジウムという金属素材はMirageFairy2019初出。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/93.html]]\n- この時代は入手方法に難がり、これを量産することが序盤の壁の一つになっていた。\n- MirageFairy2023では登場せず、久しぶりの登場となった。\n\n----\n\n公式サイトの資料では、エーテルの有機化合物であるとされている。\n\n\u003e ミラジウムは空間そのものの主成分であるエーテルの有機化合物\n\u003e -- [[G3-MFA　ミラージュの代謝とエーテル　〜なぜミラージュは樹上にスポーンするのか？〜\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G3-MFA-1b5a948613374a1aad57757521558c40]]\n\n----\n\nv16kuで、全体的にテクスチャが変更された。\n- インゴットはキューブ状からインゴットの形状になった。\n-- 実はMirageFairy2019の中盤で一度インゴットからキューブにテクスチャが変更されており、それを差し戻したことになる。\n-- ただし、当時のテクスチャとは微妙に色合いが異なる。\n- ナゲットはバニラ系ではなく、独自の「小さいインゴット」のような見た目。\n-- こちらはMirageFairy2019のミラジウムナゲットのテクスチャではなく、完全新規のもの。\n- つるはしと斧も色合いが微妙に変わった。\n\n----\n\nv15ku以前は自然のミラージュの花粉をかまどで焼くことでミラジウムナゲットになった。\n- v16kuからはオーラ反射炉を使うレシピに変更され、制作のためにネザー素材が必要となった。\n\n* ミラジウムナゲット（Miragium Nugget） [#o813363a]\n\n\u003e 小分けにされた妖精のインゴット。\n\n\u003e Dismembered metallic body\n\u003e バラバラになった金属体\n\nv9で追加された素材。\n\nミラージュの花粉をオーラ反射炉で焼くとこれになる。\n- 燃料にはソウルサンドかソウルソイルが必要なため、序盤での入手は難しい。\n\n* ミラジウムインゴット（Miragium Ingot） [#h26f2192]\n\n\u003e 妖精インゴット。\n\n\u003e Metallic body\n\u003e 金属体\n\nv9で追加された素材。\n\nミラジウムナゲットの9倍で、クラフトで相互に変換できる。\n\n* ミラジウムのつるはし（Miragium Pickaxe） [#z01ee01d]\n\n\u003e 妖精の肉体労働\n\n\u003e More durable than gold\n\u003e 金よりも耐久性がある\n\nv9で追加されたツール。\n\n素材がミラジウムの斧と同じだが、葉ブロックも巻き込めるあちらと異なり、こちらは掘った鉱石と同一のブロックしか壊せないため、有用性には差がある。\n\nv10から一括採掘が追加された。\n\nv10から耐久値自然回復効果が追加された。\n\n** 余談 [#n89b5060]\n\nミラジウムの斧はMirageFairy2019時代にも登場していたが、つるはしは登場しなかった。\nMirageFairy2023ではいくつかのつるはしが登場していたが、今度はミラジウムが登場しなかった。\n今作でついにミラジウム製のつるはしが登場した形になる。\n- 実はテクスチャ自体は内部的にMirageFairy2019にも含まれていた。\n\n* ミラジウムの斧（Miragium Axe） [#bbb84084]\n\n\u003e バキッ！ぐにっ\n\n\u003e Crack! Squish!\n\u003e パキッ！グシャッ！\n\nv9で追加されたツール。\n\n一括伐採があり、場合によっては非常に強力なツールとなる。\n- 紅天石の斧と比較すると、耐久値自然回復効果があるのとこちらの方が素材が安いのが長所。\n\nv10から耐久値自然回復効果が追加された。\n\n** 余談 [#q7f1a926]\n\n[[このツールはMirageFairy2019からの輸入。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/28.html]]\n- 当時とは仕様が大きく変わっており、MirageFairy2023時代の紅天石の斧に近くなっている。\n",
  "ミラジディアン": "\n#contents\n\n* 全般 [#h1cfe281]\n\n\u003e 古代のステンレス (進捗)\n\n\u003e Ancient Stainless Alloy (進捗)\n\u003e 古代のステンレス合金\n\nv16kuで追加されたTier4の素材。\n\n漢字表記は妖曜石。\n\n混沌のキューブから入手できる。\n\nツールも含めて、ソウルストリームに格納可能。\n\n----\n\nv18kuから、各種派生アイテムがネザライトと同様に耐火になった。\n\n** ツール性能 [#u9c30268]\n\n採掘速度がダイヤより低い代わりに、耐久値が無駄に高いといった傾向。\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027ネザースター（5048）を超え、ネザライト（2031）の4倍近い耐久値7826\u0027\u0027};\n- 鉄（6）とダイヤモンド（8）の中間程度の採掘速度7\n- 鉄（2）とダイヤモンド（3）の中間程度の攻撃力2.5\n- 石（5）より更に低いエンチャント適正2\n- \u0026color(blue){ツールレベルはネザライト相当};\n- \u0026color(blue){ソウルストリームに格納可能};\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027耐火\u0027\u0027};\n\n----\n\nMF24KUの追加素材にありがちな特殊効果や組み込みエンチャントはなく、単純に耐久値が馬鹿高いだけである。\n- 素でこれのため、エンチャントをするとここから更に堅牢になる。\n- v18kuで耐火性能を得て、更に堅牢になった。\n\n----\n\nしかし、耐久値を除くほとんどの性能がダイヤモンドに劣るため、わざわざ作る価値があるかというと微妙なところ。\n- ダイヤモンドはダイヤモンドルミナリアで無限化可能なため、入手に戦闘が必要なこちらの入手性が高いとも言えない。\n- 一応、v16ku時点においてソウルストリームに格納可能な無限資源産ツールとしては最高性能。\n\n----\n\n地味にv16ku現在%%ソウルストリームに格納可能な唯一のクワ%%である。\n- クワには採掘速度はさほど関係ないため、クワが最も輝く素材なのかもしれない。\n- v21kuにてフェアリークリスタルのクワが追加されたことにより、唯一ではなくなった。\n\n** 余談 [#y740d92e]\n\nv16ku現在クラフトすることはできないが、ミラジディアンの欠片、ミラジディアン、ミラジディアンブロックのポエムによるとこの素材にはミラジウム、タングステン、黒耀石が含まれている可能性がある。\n- v16ku現在、ソウルストリームに格納可能な素材はほとんどがミラジウムにちなんだアイテムである。\n\n----\n\nミラジディアンは鍾乳洞の遺跡に出現する混沌のキューブから得ることができ、ミラジディアン関連のアイテムのポエムにはその顛末が暗示されている。\n\n----\n\nMF24KUの固有素材は大体ツールが基本の5種ではなくそれより多かったり少なかったりするが、ミラジディアン製ツールはバニラ系素材と同じく基本の5種が実装されている。\n\n* ミラジディアンの欠片（Miragidian Shard） [#wa2933fe]\n\n\u003e 遥か三万年前のミラジウムが見た夢。\n\n\u003e The great collapse 30,000 years ago\n\u003e 3万年前の大崩壊\n\n9個まとめてオーラ反射炉に入れることでミラジディアンに加工できる素材アイテム。\n- ミラジディアンのナゲット\u0027\u0027ではない\u0027\u0027。\n\n----\n\n混沌のキューブがドロップするほか、エテロバリスティック弾の破片をかまどで焼いても得られる。\n\n* ミラジディアン（Miragidian） [#za86e699]\n\n\u003e タングステンが語る幻想世界。\n\n\u003e A fantasy world told by tungsten\n\u003e タングステンが語るファンタジーの世界\n\nミラジディアンの欠片からオーラ反射炉で作れる他、混沌のキューブのレアドロップからも得られる。\n\n* ミラジディアンブロック（Miragidian Block） [#zd94dca5]\n\n\u003e その身に宿る、黒曜石の魂。\n\n\u003e The wall feels like it\u0027s protecting us\n\u003e 壁は私たちを守ってくれているように感じる\n\nミラジディアンと相互に変換可能。\n\n----\n\nv18ku現在、これだけは耐火ではない。\n\nv21.3kuでソウルストリームに格納可能になった。\n\n* ミラジディアンのつるはし（Miragidian Pickaxe） [#a575bced]\n\n\u003e 高速度鋼という名の誇り。\n\n\u003e The reinforced will of the substance\n\u003e 物質の強化された意志\n\n* ミラジディアンの斧（Miragidian Axe） [#la328a47]\n\n\u003e 古代の未来遺物。\n\n\u003e The Ancient Future Relic\n\u003e 古代の未来の遺物\n\n* ミラジディアンのシャベル（Miragidian Shovel） [#k978546f]\n\n\u003e 文明の光よりも堅牢な闇。\n\n\u003e An alloy that will outlive humanity\n\u003e 人類よりも長く生き続ける合金\n\n* ミラジディアンのクワ（Miragidian Hoe） [#u16eeed6]\n\n\u003e 宇宙人類の然程輝きのない栄光。\n\n\u003e They were killed by containment targets\n\u003e 彼らは封じ込め対象によって殺された\n\n* ミラジディアンの剣（Miragidian Sword） [#a1ef250e]\n\n\u003e この星の運命を写す瞳。\n\n\u003e Watching the end of civilization.\n\u003e 文明の終焉を目撃する。\n\n* ミラジディアンスチールブロック（Miragidian Steel Block） [#c68b1dd5]\n\n\u003e 鉄は貴重だった。大戦で多くを失ったのだ。\n\n\u003e Oxide film on the surface prevents rust.\n\u003e 表面の酸化膜が錆を防ぎます。\n\nv30kuで追加されたTier4の建材ブロック。\n\n----\n\n過去を見つめる都市に関連するが、実際には過去を見つめる都市には生成されない。\n- プレイヤーはミラジディアンと鉄インゴットから作れる。\n\n----\n\n現状は建材にするか、ミラジディアンの街灯の素材以外に用途はない。\n- 硬度が120もあり、非常に硬い。\n\n* ミラジディアンの街灯（Miragidian Street Lamp） [#e41a7c7e]\n\n\u003e 覚えてるよ…まだ人間だった妹が殺された日\n\n\u003e I remember… my sister turned into a …\n\u003e 覚えている……妹が……になってしまったことを\n\n\u003e 3万年を歩んだ瞳 (進捗)\n\n\u003e Eye That Walked 30 Millennia (進捗)\n\u003e 3万年を歩いた目\n\nv30kuで追加されたTier4の装飾ブロック。\n\n過去を見つめる都市のあちこちにぽつんと生成されている。\n\n----\n\nランタンとミラジディアンスチールブロック2個から作れる。\n- こうして作られた街灯は明らかに3万年を過ごしていないが…\n\n----\n\n設置すると、ドアのように高さ2の状態で設置される。\n- ミラジディアンの街灯を持った状態で右クリックすると、そこからさらに1マス上に伸びる。\n-- 高さを伸ばす操作にはミラジディアンの街灯を消費しない。\n\n----\n\n街灯らしく明るさ15で発光する。\n- ただし高さを伸ばすと光源も離れて範囲が狭まってしまう。\n- ランプの部分はアニメーションする。\n\n----\n\nこちらも硬度が60と相当に硬い。\n- 3万年生き残るだけのことはある。\n",
  "メルルルリア": "\n* メルルルリア科 [#i7a5170b]\n\n\u003e 妖花目メルルルリア科\n\n\u003e Order Miragales, family Merrrriaceae\n\nv19で追加された魔法植物の科。\n\n* 月鈴花メルルルリア（Merrrria） [#ce991337]\n\n\u003e 月の咲く丘 (進捗)\n\n\u003e Hill Where a Moon Blooms (進捗)\n\u003e 月が咲く丘\n\nv19kuで追加されたTier3の魔法植物。\n\n----\n\n名前が特徴的であり、英語版のスペルはMerrrriaとrが4連続する。\n\n----\n\nv29kuで月光合成という、実質メルルルリア専用の特性が追加された。\n\n** 外見 [#v23cf291]\n\n月夜に垂れ下がる鈴状の花が特徴的な魔法植物。\n- 開花状態だとランダムで音が鳴り、幻想的な雰囲気を演出する。\n\n** 入手 [#r6e19ece]\n\n吹きさらしの丘に分布する。\n\nv21.4kuで生成頻度が2倍になり、吹きさらしの丘ではかなりそこら中に生えるようになった。\n\n以前は吹きさらしのサバンナにも生成されていたが、v21.6kuで生成されなくなった。\n\n** 栽培 [#s7cbaf40]\n\nこの植物は開花条件が特殊である。\n- まず、サイズは0,1,2,3,4の5段階あり、サイズ4が開花状態である。\n- 時間経過で成長するのは0,1,2,3まで。\n- サイズ3の状態で夜になると、サイズ4の開花状態となる。\n- サイズ4の状態で昼を迎えると、サイズ3にダウンし、収穫不能となる。\n\nまとめると、収穫するには、サイズ3まで育てたうえで夜を待ち、開花させなければならない。\nそして朝が来るとしぼんでしまう。\n\n----\n\n収穫物は、希少品生成で月のしずく。\n- その効果は、飲むと30秒間の暗視効果。\n-- 10秒前から画面が点滅するので、実質20秒しか効果がない。\n-- v26kuで月のしずくの判定が葉面から希少品に変わった。\n\n** 月鈴花メルルルリアの球根（Merrrria Bulb） [#ma5ab44b]\n\n\u003e 風の知らせる演奏会。\n\n\u003e Windswept concert.\n\u003e 風に吹かれたコンサート\n\nv19kuで追加されたメルルルリアの球根。\n",
  "ラム酒": "\n* ラム酒（Rum） [#l3beae68]\n\nv15kuで追加されたドリンクの一種。\n\nMOD固有素材でないためか、Tierやポエムは付与されていない。\n\n** 入手 [#iea94e69]\n\n水とサトウキビ16個から醸造樽と瓶で作ることができる。\n\n** 性質 [#w202d718]\n\n基本的な性質はドリンクを参照。\n\n----\n\n- 飲むと1分間の攻撃力上昇IIと、10%の確率で1分間の吐き気が付与される。\n- 精錬12回分の燃料になる。\n",
  "ランダム召喚": "\nミラージュの花粉を使用して引けるガチャのこと。\nその名の通り、確率に従ってランダムに妖精が1体から数体出てくる。\n\n----\n\nミラージュの花粉をスニーク中に使用することで、ランダム召喚の提供割合を表示できる。\n\n----\n\n出現する妖精の判定枠は、コモン妖精と妖精の夢の2種類がある。\n妖精を出現させるにはどちらかがあればよく、両方を満たしても確率が増えることはない。\n\n* 出現率と入手個数 [#eb08c67f]\n\n妖精の出現率の合計が100%を超えた場合、出現率が高い妖精から順に出現率が削られて合計が100%に揃えられる。\n- ミラージュの花粉の圧縮などで出現率が増加した場合、希少な妖精の出現率が増え、その分希少でない妖精から出現率が削られる。\n- 出現率を上げ続けると、最終的にすべての妖精の出現率が均等になる。\n- 余計な妖精の夢を回収したことで希少な妖精の最初の1個の入手確率が下がることがない。\n\n----\n\n出現率が削られた場合、その分入手時の凝縮数や入手個数が増え、期待値が合わせられる。\n- 妖精の夢は回収すれば回収するほどお得になる。\n",
  "リラジウム": "\n\u003e ミラジウムの不可解な性質として、非金属や有機物と合金を作ることが挙げられます。鋼は鉄原子の間に炭素原子が入り込むことで原子の可動性が物理的に阻害されることで堅牢になりますが、ミラジウムはライラックの何を取り込んでいるのでしょうか。一つだけ分かっていることは、我々がリラジウムと名付けたこれは植物に対してある種の薬効作用を見せているということです。\n\u003e -- 妖精研究所\n\n* リラジウムインゴット（Lilagium Ingot） [#b59aa6fb]\n\n\u003e セルロースの精霊よ、エーテルの道を開け。\n\n\u003e Ethereal plant-attractant polysaccharide\n\u003e エーテル性植物誘引多糖類\n\n\u003e 植物との合金 (進捗)\n\n\u003e Alloy with Plants (進捗)\n\u003e 植物との合金\n\nv16kuで追加されたTier3の素材。\n\n漢字表記は紫丁香金。\n\n** 入手 [#td01f32c]\n\nオーラ反射炉でミラジウムインゴット、ライラック、牡丹から製作できる。\n\n素材自体はありふれた植物系素材ではあるものの、オーラ反射炉を使うにはネザーを少し探索する必要がある。\n\nライラックと牡丹は共に森林バイオームにランダムで生成されるが、探すと意外と無いため物欲センサーに引っかかると延々森を探し回る羽目になる。\n\n** ツール性能 [#u91124f2]\n\n低Tier範囲採掘系素材にありがちな低採掘速度と、石程度の性能を持っている。\n- 鉄（250）の２倍を超える耐久値505\n- \u0026color(red){木と等速の採掘速度2.0};\n- 鉄（2.0）と同じ攻撃力2.0\n- ダイヤモンド（10）とほぼ同等のエンチャント適正9\n- ツールレベルは鉄相当\n- ソウルストリームに格納可能\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027範囲採掘2\u0027\u0027};\n\nv16ku現在ツールが大鎌しかないため用途は非常に限られてしまうが、範囲採掘2により他では代用できない独自の価値を持っている。\n- v28kuから、範囲採掘エンチャントが可能な理天石（Tier5）の大鎌の追加でその立場は揺らいだ。\n\n** 余談 [#x6e0827c]\n\n[[初出はMirageFairy2019。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/116.html]]\n- リラジウムの大鎌や花摘みの鐘といった重要ツールの素材であった。\n- この時点のポエムは「草花よ、セルロースの神々よ、エーテルの導きにより道を開き給へ」ともっと長いものであった。\n-- 地味にセルロースの神々が精霊にランクダウンしてしまっている。\n- 今作でなぜか原材料に牡丹が増えている。\n- v21kuで性能が大幅に上昇した。\n-- 耐久値は122→505と劇的に上昇。\n-- 採掘速度も0.5→1.0と2倍に上昇。\n-- 攻撃力は0.5→2.0と+1.5された。\n- v26kuで採掘速度が1.0から2.0に増加し、エンチャント適正が19から9に低下した。\n-- これにより、効率強化エンチャントが乗るようになった。\n\n* リラジウムの大鎌（Lilagium Scythe） [#hb0b05cc]\n\n\u003e 葉っぱが吸い込まれてくる\n\n\u003e Wish upon the grass\n\u003e 草に願いをかける\n\n採掘範囲が5x5x5（125ブロック分）と非常に広い。\n\n採掘速度は劣悪なものの、主な対象が植物系であれば採掘速度は関係ないことが多い。\n\n耐久値も低いが、もともと耐久減少の無い作物系であればこちらも問題にならない。\n\n総じてv16ku時点ではかなり高性能な大鎌といえるだろう。\n",
  "ルミナイト": "\n* ルミナイト（Luminite） [#z1fe48ac]\n\n\u003e 彷徨える魂の行方。\n\n\u003e An end point of reincarnation\n\u003e 輪廻転生の終着点\n\n\u003e エテロルミネッセンス (進捗)\n\n\u003e Etheroluminescence (進捗)\n\u003e エテロルミネッセンス\n\nv16kuで追加されたTier4の素材。\n\nルミナリア系魔法植物から果実枠で稀に入手できる。\n\n漢字表記は輝石。\n\n----\n\nプロミナイトという亜種素材がある。\n- プロミナイトは同じくルミナリア科植物であるプロミナリアから入手でき、同じくTier4のツール群を持つ点も共通している。\n\n** ツール性能 [#w759f6a4]\n\nツール性能は非常に高く、エンチャント済みのネザライトと同等。\n- ダイヤモンド（1561）より少し低い耐久値1361\n- ネザライトと同値の採掘速度9\n- ネザライトと同値の攻撃力4\n- 金（22）並に高いエンチャント適正21\n- ツールレベルはダイヤモンド相当\n- デフォルトで効率強化／ダメージ増加4付与\n- デフォルトで幸運／ドロップ増加3付与\n\n----\n\n序盤でも入手のチャンスがある割には色々と強いが、固有の能力が何もなく、完全にエンチャントされたネザライトが来ると下位互換になってしまっている。\n- 逆にエンチャントテーブルを作らないプレイスタイルでは特に輝く。\n\n** 用途 [#wb86ea87]\n\n共鳴石の材料になる。\n\nv31kuから、オーラ反射炉の燃料にできるようになった。\n\n* ルミナイトブロック（Luminite Block） [#h4129633]\n\n\u003e 光り輝く魂のエネルギー。\n\n\u003e Catalytic digestion of astral vortices\n\u003e アストラル渦の触媒消化\n\n光量15で発光する半透明ブロック。\n\n採掘には鉄以上のつるはしが必要で、ビーコンの土台になる。\n\nv17kuからv19kuまでは太陽光を遮断していたが、v20kuからガラスと同じく遮断しなくなった。\n\n* ルミナイトのつるはし（Luminite Pickaxe） [#x561ffe6]\n\n\u003e 精製された魂の残滓。\n\n\u003e Energetic soul extract\n\u003e 元気な魂のエキス\n\n* ルミナイトの斧（Luminite Axe） [#w70aaf2d]\n\n\u003e 失われた記憶の断片。\n\n\u003e Spiritual ectoplasm recycler\n\u003e 霊的エクトプラズムリサイクラー\n\n* ルミナイトの剣（Luminite Sword） [#k461199d]\n\n\u003e 光を生み出す力。\n\n\u003e Bionic etheroluminescence illuminator\n\u003e バイオニックエーテル発光照明装置\n",
  "ルミナリア": "\n* ルミナリア科（Luminaria） [#t382a0bb]\n\n\u003e Order Miragales, family Luminariaceae\n\n\u003e 妖花目ルミナリア科\n\nv12で追加された魔法植物の科。\n\nプロミナリアという亜種もある。\n- 命名規則は違うが、シャルピエ・ルミナーラもある。\n\n最大成長時、光量15の光源になる。\n- v18kuまでは成長に従って光が強くなっていったが、v19kuから最大成長時のみ発光するようになった。\n\n** 入手 [#f5fff26c]\n\n種ごとに特定の環境にのみ生成される。\n- \u0026color(red){交雑が付かない};ため、種ごとに入手してその環境で品種改良する必要がある。\n- Tier3なのもあり、それほど多くは自生していない。\n\n** 用途 [#vd4125f6]\n\n種子の生成率が通常の魔法植物では20%に抑えられているところ、ルミナリア科植物では基本100%である。\n\n----\n\n希少品枠でルミナイトをドロップするようになった。\n- これ以前はシャルパの秘宝がなければ育てる価値が無かったが、これでルミナリア系植物を育てる価値が生まれた。\n- ルミナイトのドロップはv16kuで果実枠として追加され、v19kuで希少品枠に変更された。\n\n----\n\n特殊品枠で宝石類をドロップする。\n- 宝石が栽培できるようになるが、生成効率や生育環境の面で障壁が高い。\n- 「希少品生成」特性は対応しておらず、「悠久の秘宝」や「シャルパの秘宝」という特性で出現する。\n-- 悠久の秘宝は野生株からの最初の収穫・破壊にしか影響しないため、品種改良をする場合は単に邪魔になる。\n-- シャルパの秘宝はどのルミナリアからもバイオーム非依存で低確率で付く。（\u0027\u0027v19ku以降要検証\u0027\u0027）\n- v18ku以前は希少品枠であったが、v19kuで特殊品枠に変更された。\n\n** 余談 [#b98fc285]\n\n[[初出はMirageFairy2023。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%83%AB%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%A2]]\n- 当時は栽培ができず、生えているものを回収したらそれまでであった。\n-- MF23からMF24の間にシャルパが品種改良を行ったことになる。\n\n----\n\nv14までは、一度地形がアンロードされると天然フラグが消滅し、宝石を落とさなくなるという、ルミナリア科のアイデンティティを揺るがす重大バグがあった。\nv19.2kuで再び、左クリックの破壊時に宝石がドロップしないバグが修正された。\nv16で成長速度が1/5に弱体化された。\n\n* 金剛石輝草ダイヤモンドルミナリア（Diamond Luminaria） [#d0f49087]\n\n\u003e 炭素も凍る季節 (進捗)\n\n\u003e Even Carbon Freezes (進捗)\n\u003e 炭素さえも凍る\n\nv12で追加されたルミナリア科の魔法植物。\n\nダイヤモンドを実らせる。\n\n----\n\nSNOWY系、ICY系に生成される。\n- v19kuから、妖精の森に生成されなくなった。\n\nv19kuから生成頻度が1/4になり、そこそこ希少な植物になった。\n- しかし雪原で馬を乗り回していればそこそこ見つけることができる。\n\n突然変異により、寒冷であれば乾燥から湿潤まで適応できる。\n- エンドは寒冷・乾燥のため、エンドで育てることができる。\n-- これを利用してエンドでトパーズルミナリアと交雑が可能。\n\n----\n\n他のルミナリアに比べて光量が低く、周囲の雪や氷を融かさなくない。\n- v19.2kuで光量が15から13に落とされ、その後v20kuで11まで落とされた。\n\n----\n\nかつてMirageFairy Serverに[[「炭素も凍る厳冬の妖精」キャンペーン　2022\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/MirageFairy2019-v19-0b2035f43eed4505951c1c2677227594]]というイベントがあった。\n\n** 金剛石輝草ダイヤモンドルミナリアの球根（Diamond Luminaria Bulb） [#xbb4e39d]\n\n\u003e 表土を飾る、凍てつく星。\n\n\u003e Fruits the crystallized carbon\n\u003e 結晶化した炭素を実らせる\n\n* 翠玉輝草エメラルドルミナリア（Emerald Luminaria） [#v94ea85c]\n\n\u003e お金のなる木 (進捗)\n\n\u003e Money Tree (進捗)\n\u003e 金のなる木\n\nv12で追加されたルミナリア科の魔法植物。\n\nエメラルドを実らせる。\n- v15kuでエメラルドツールが追加されたため、価値が上がったかもしれない。\n\nジャングル、繁茂した洞窟、沼地に生成される。\n- v19kuから、妖精の森に生成されなくなり、代わりに沼地に生成されるようになった。\n\nv19kuで、ゴールドプロミナリアが追加された関係で進捗タイトルが「金のなる木」から「お金のなる木」に変更された。\n\nv19kuから生成頻度が1/4になり、そこそこ希少な植物になった。\n\nv21.4kuでさらに地下の生成頻度が半減した。\n\n** 翠玉輝草エメラルドルミナリアの球根（Emerald Luminaria Bulb） [#sabb3958]\n\n\u003e 幸福もたらす、栄光の樹。\n\n\u003e Makes Berryllium by unknown means\n\u003e 未知の手段でベリリウムを作る\n\n* 黄玉輝草トパーズルミナリア（Topaz Luminaria） [#fbde3926]\n\n\u003e 黄金の塵 (進捗)\n\n\u003e Golden Dust (進捗)\n\u003e ゴールデンダスト\n\nv21kuで追加されたTier3のルミナリア科の魔法植物。\n\n砂漠に生成される。\n\nトパーズとルミナイトを収穫可能。\n\n突然変異により、乾燥であれば温帯や寒冷にも適応できる。\n- エンドでならダイヤモンドルミナリアと交雑が可能。\n\nv26ku現在、砂漠の宝石を唯一発現可能な魔法植物である。\n\n** 黄玉輝草トパーズルミナリアの球根（Topaz Luminaria Bulb） [#p12a6d16]\n\n\u003e 猛々しく、砂漠の神秘。\n\n\u003e Applicability to phytoremediation\n\u003e ファイトレメディエーションへの適用性\n",
  "ヴェロペダ": "\n* ヴェロペダ科 [#t6158181]\n\n\u003e 妖花目ヴェロペダ科\n\n\u003e Order Miragales, family Veropedaceae\n\n魔法植物の科。\n\nヴェロペダやサラセニアを含む。\n\n* 呪草ヴェロペダ（Veropeda） [#xb66440f]\n\n\u003e 人造植物 (進捗)\n\n\u003e Artificial Plant Species (進捗)\n\u003e 人工植物種\n\nv0で追加されたヴェロペダ科の魔法植物。\n\nv31kuで接触時ダメージが追加された。\n\n** 入手 [#i0965e4d]\n\n砂漠、サバンナ、荒野、ネザーに自生する。\n- ただし、乾燥系バイオームでなければ環境値を稼ぐのは難しい。\n-- %%v5現在、1%以下の確率で得られる各種環境適応を付けるしかない。%%\n-- v19kuでの仕様変更により、乾燥×中温・高温以外の環境で育てることは不可能になった。\n- v18ku以前は乾燥系バイオームであればどこでも生えていた。\n\n----\n\nヴェロペダは空間適応がなく成長が遅いため、幸運ツールで収穫するとよい。\n- %%大鎌系ツールが素で幸運を持っている。%%\n\n** 収穫物 [#h484126c]\n\n葉面生成でヴェロペダの葉が得られる。\n- 焼くことで鉄塊になる。\n\n----\n\n果実生成でヴェロペダの実が得られる。\n- 食用で、満腹度の回復量は貧弱だが、回復効果を持つ。\n\n** 考察 [#z607523e]\n\n旧作の時点では成長途中で妖精から献血して集めることができる妖精の血を与える必要があった。\n旧作の時点では、妖精研究所がいにしえの錬金術から復活させたものである。\n今作では妖精の血は必要ないが、どこかで進化した可能性がある。\n\n----\n\n進捗タイトルの「人造植物」は、おそらくMirageFairy2019時代に錬金術で作られたことを意味している。\n\n** 余談 [#ma2c4228]\n\n[[MirageFairy2019が初出である\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/204.html]]。\n- この時点では成長途中で妖精の血を要求していた。\n- 旧作では「ヴェロペーダ（Velopeda）」と、今作で名前が微妙に変更されている。\n\n** 呪草ヴェロペダの球根（Veropeda Bulb） [#k3ce3ae8]\n\n\u003e 毒を喰らい、毒と化す。\n\n\u003e Contains strong acids made from insects\n\u003e 昆虫から作られる強酸が含まれています\n\nv0で追加された呪草ヴェロペダの球根。\n",
  "ヴェロペダの実": "\n* ヴェロペダの実（Veropeda Berries） [#e5c0b245]\n\n\u003e 悪魔の囁きを喰らう。\n\n\u003e Has analgesic and stimulant effects\n\u003e 鎮痛作用と興奮作用がある\n\nv0で追加された食べ物。\n\n** 入手 [#h4f89f68]\n\nヴェロペダから得られる。\n- ネザーでもよく自生しているため、ネザー探索中の貴重な回復源になる。\n\n** 用途 [#meab9b42]\n\n食べられる。\n- 回復量は肉アイコン0.5個分＋隠し満腹度0.2（熱帯魚と同一の値）\n- 食べ終わるまでの時間が通常より短い。\n- 確定で3秒の持続回復が付く。\n-- 体力が減ったときに少しずつ食べて節約とかできる。\n- 1%の確率で20秒の吐き気が付く。\n-- 連続して食べることが多く、割と引きやすいが、実害はない。\n\n----\n\n地味にMirageFairyシリーズに純粋な「食べ物」が追加されるのは初めてである。\n- 食べられるアイテムならMirageFairy2019の焼き妖精が初出。\n\n----\n\nヴェロペデリコラの原料となる。\n\n** 考察 [#g23ea66e]\n\nポエムには物騒なことが書かれているが、実際には食べすぎると吐き気が付くのみ。\n- むしろ体力が回復するメリットがある。\n\n** 余談 [#tb1c8c35]\n\nヴェロペダ自体はMirageFairy2019の時点で存在したが、その果実は今作からである。\n",
  "ヴェロペダの葉": "\n* ヴェロペダの葉（Veropeda Leaf） [#d78466ae]\n\n\u003e その身融かされるまでの快楽。\n\n\u003e Said to house the soul of a demon\n\u003e 悪魔の魂が宿っていると言われている\n\nv0で追加された、ヴェロペダから得られる葉。\n- 葉面生成の特性効果に対応する。\n\n** 用途 [#lcf48575]\n\nかまどで製錬すると鉄塊になる。\n- v11から、溶鉱炉も可になった。\n\n----\n\nコンポスターで骨粉に変わる。\n\n----\n\nv10以降、精錬0.5回分のかまど燃料にできるようになった。\n\n** 余談 [#sea029f4]\n\n[[MirageFairy2019初出のアイテム\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/204.html]]だが、今作ではポエムが変わった。\n- 旧作に存在した呪いの布はv0時点では追加されていない。\n",
  "ヴェロペデリコラ": "\n* ヴェロペデリコラ（Veropedeliquora） [#c293986c]\n\n\u003e 冥界へといざなう、暗黒の味。\n\n\u003e A dark flavour from the underworld.\n\u003e アンダーワールドからの暗い風味。\n\nv15kuで追加されたTier2のドリンク。\n\n** 入手 [#qd19dab0]\n\n水とヴェロペダの実8個から醸造樽と瓶で作ることができる。\n\n** 性質 [#h2f174da]\n\n基本的な性質はドリンクを参照。\n\n----\n\n- 飲むと1分間の再生能力と、10%の確率で1分間の盲目が付与される。\n- 精錬12回分の燃料となる。\n\n** 余談 [#x6a4bc58]\n\nヴェロペデリコラのリコラ（liquora）はリカー（liquor）（＝蒸留酒）の綴りと似ている。\n\n----\n\nv16で材料がヴェロペダの実16個から8個に減少し、燃料値も8回分から12回分に強化された。\n\nv16でデメリットが暗闇から盲目に変わった。\n",
  "一括採掘": "\n鉱石を採掘したときに、それに接続している同種の鉱石ブロックを最大19ブロック先まで探索し、最大で31ブロック巻き込んで壊す。\n- これ以外の基本的な仕様は範囲採掘エンチャントと共通する。\n- 葉ブロックを巻き込めるアドバンテージがあるあちらと異なり、こちらは鉱石しか掘れない。\n\n* 余談 [#cd6ad7ba]\n\nv26kuでツールの特殊効果からエンチャント扱いになった。\n",
  "一括伐採": "\n原木を壊したときに、ある程度の範囲の繋がった原木と葉をまとめて壊す。\n- 通常の木はもちろん、複雑な形状の木も壊してくれるので、オークの巨木やハイメヴィスカの伐採に向く。\n- 掘る部分の樹皮を剥くと、採掘速度が誤差レベルで加速する。\n- これ以外の基本的な仕様は範囲採掘エンチャントと共通する。\n\n----\n\nこの効果が付与されるツール素材は、代償として破壊速度が非常に遅いことが多い。\n- それでも葉も巻き込んで壊せるため、伐採の効率は高い。\n\n* 判定の詳細 [#i45a151e]\n\n原木を壊したとき、面・辺・頂点で隣接している原木を最大距離19まで探索して破壊する。\n- 最大19個まで巻き込むことができる。\n- 巻き込むごとに耐久度の減少判定が起こる。\n-- これは耐久力エンチャントで軽減することができる。\n\n----\n\n巻き込んだ原木に面で接している葉ブロックを、最大距離8まで探索して破壊する。\n- 巻き込める葉ブロックの個数に上限はない。\n- 葉の破壊の際には斧の耐久値の減少は10分の1となる。\n-- 耐久力エンチャントが適用された後に、さらに軽減する。\n-- 耐久力IIIなら40分の1になる。\n\n* この効果を持つツールの一覧 [#rfc1c062]\n\n準拠バージョン：v16ku\n\n- ミラジウム\n- 紅天石\n- 共鳴石\n\n----\n\nv16ku現在、すべてのツールがミラジウムの派生素材である。\n- 紅天石はMirageFairy2019において原材料にミラジウムが含まれていた。\n\n* 余談 [#r130201f]\n\nv26kuでツールの特殊効果からエンチャント扱いになった。\n",
  "宇宙人類": "\n風化した旧世代の遺構の実績文によると、それは宇宙人類が作ったものらしい。\n- そこに鍾乳洞の遺跡への地図が埋まっているということは、そこも宇宙人類の作ったものの可能性が高い。\n\n----\n\nMirageFairy2023のプロローグでは、妖精と協力し、ときに使役する存在としての宇宙人類の姿も描かれている。\n",
  "火打石": "\n* 火打石（Flint） [#e3b4cc22]\n\nバニラの素材。\n\n** ツール性能 [#na855fc2]\n\nv21kuにて基本5種のツールが追加された。\n\n全体的に石とほぼ同じでパッとしないが、\u0026color(gray){%%打ち金はないのに%%};火打石らしく火属性のエンチャントが内包されている。\n- ツールレベルは石相当\n- 耐久値は石（131）よりやや高い150\n- 採掘速度は石（4.0）よりやや遅い3.5\n- 攻撃力は石（1.0）より強い1.5\n- エンチャント適正は石（5）よりわずかに高い6\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027すべてのツールに火属性が自動発動\u0027\u0027};\n\n----\n\n火のダメージを含めると攻撃性能はやや高めかもしれない。\n\nプロミナイトと違って、採掘道具に精錬効果はない。\n",
  "過去を見つめる都市": "\n* 過去を見つめる都市（Retrospective City） [#b06b53e3]\n\n\u003e 文明の墓場 (進捗)\n\n\u003e Graveyard of Civilization (進捗)\n\u003e 文明の墓場\n\n#ref(2025-12-06_09.26.50.png,center)\n\nv30kuで追加された3番目のバイオーム。\n\n** 出現 [#wad039bd]\n\nバニラのサバンナと荒れ地の一部を上書きして出現する。\n- この関係上、妖精の森や妖精の樹海と隣接することが多い。\n\n** 様相 [#df5e06cf]\n\n黄土色の草が生えた荒れ地で、守護の耐霊石で出来た地面や建物の残骸が無数に取り残されている。\n- 地面は、基本的には通常の草ブロックだが、ところどころ守護の耐霊石タイルや守護の耐霊石の丸石が使われたエリアがある。\n- 建物の残骸は基本的にこのエリアの上に生成される。\n- それとは別に、守護の耐霊石の丸石、守護の耐霊石レンガ、紅天石、混沌の石、ミラジディアンの欠片の固有のがれきが湧く。\n\n----\n\n建物の残骸には次のものがある。\n- 数ブロック程の塊状の守護の耐霊石系ブロックの塊\n- 2面だけが残った守護の耐霊石レンガの壁\n- ランダムな高さを持つミラジディアンの街灯\n- 紅天市街のオベリスク\n\n----\n\n特筆すべきは「紅天市街のオベリスク」と呼ばれる塔である。\n- 3x3の太さを持つ高い塔で、守護の耐霊石や一部の素材で出来ている。\n-- 頂上は細くなっており、その先端に模様入りの守護の耐霊石が配置される。\n--- 模様入りの守護の耐霊石は目の彫刻が掘られており、都市の残骸をじっと見つめているかのようである。\n-- 胴体部分には、ところどころ金属や宝石ブロックで出来た帯が生成される。\n--- 鉄、錆びた銅、金、エメラルド、ネフライト、ダイヤモンドなど色々バリエーションがある。\n- オベリスクは建物エリアの上だけでなく草地にもスポーンする可能性がある。\n\n----\n\n固有の動物はいないが、混沌のキューブが湧く。\n- こちらから攻撃しなくても敵対してくるので注意。\n\n** 余談 [#t7d22316]\n\n登場時には告知画像も作られた。\n\n\u0026ref(v30.png);\n",
  "灰": "\n* 灰（Ash） [#tfec4578]\n\nv31kuで追加された素材アイテム。\n\n** 入手 [#v544ccba]\n\n加工機械でクラフト可能。\n- ミラージュの葉ブロック（かまど）\n- 板材（アタノール）\n- 棒2個（アタノール）\n\n** 用途 [#gd740168]\n\nアタノールで灰4個と腐肉等を組み合わせて硝石を製造できる。\n",
  "絵文字": "\nMF24KUではいくつかのカスタム絵文字が定義されている。\n\n例えば妖精のパッシブスキルのツールチップ内で使われる魔力を表す ◇ は、EMIでは /\\uE608/ のように記述すると呼び出せる。\n\n* 一覧 [#p8387713]\n \nhttps://github.com/MirrgieRiana/MirageFairy2024-Kakera-Unofficial/blob/242949df9fbbbef9cf4b963f525ff626f290f2fb/common/src/main/kotlin/miragefairy2024/mod/EmojiModule.kt#L6\n",
  "漢字表記": "\nDiscord上の公式資料にて、一部の固有名詞の公式の漢字表記が公開された。\n\nhttps://discord.com/channels/1411340318644895891/1438208338407067771/1438507071434657843\n\nアカーシャ＝創造\nアストラル渦＝情緒渦\nアストラル体＝情緒体\nアストラル放射＝情緒放射\nヴェロペダ＝呪草\nヴェロペデリコラ＝呪草酒\nエーテル＝光素\nエテロバクテリア＝光素細菌\nエテロバリスティック弾＝光素弩弾\nエテロルミネッセンス＝光素光\nエルグ＝超能力\nオーラ＝霊氣\nサラセニア＝瓶子草\nシャルパ＝紅天\nシャルパ形而学会＝紅天形而学会\nシャルピエ・ルミナーラ＝紅天輝草\nソウルストリーム＝魂流\nテルティア＝第三惑星\nハイメヴィスカ＝精樹\nハビタビリス・ゾーナ＝居住区\nファントム＝幻花\nフェアリー＝精\nプロミナイト＝紅炎石\nプロミナリア＝紅炎草\nマナ＝魔力\nミナ＝銀子\nミラージュ＝妖\nミラージュフェアリー＝妖精\nミラジウム＝妖金\nミラジディアン＝妖曜石\nみらなぎ＝未来那岐\nみらなぎ聖騎士団＝未来那岐聖騎士団\nメルルルリア＝月鈴花\nリラジウム＝紫丁香金\nルミナイト＝輝石\nルミナリア＝輝草\n",
  "球根": "\nv0で登場した、魔法植物における種のアイテム。\n\n魔法植物のポエムや学名が書かれている。\n\nスニーク中に使用すると特性GUIが表示される。\n\n* ツールチップ [#gff262b3]\n\nツールチップに特性群が表示される。\n- メインハンドに同種の魔法植物の種子を持っていた場合、差分がハイライトされる。\n-- v19kuから、特性およびビットの追加数と減少数が表示されるようになった。\n-- さらにビットの増減はスロット上にも表示されるようになり、上位互換・下位互換の判断がしやすくなった。\n\n* クリエイティブタブ [#z13bc286]\n\nv4以降、各特性を持った種子が並んでいるクリエイティブタブが追加された。\nその後、アカーシャによる生命設計の針追加とともにこのタブは消えた。\n\n* レア種子 [#v078bee9]\n\nv10以降、以下の状況で、珍しい球根がエンチャントの輝きを持つようになった。\n- 1%以下の確率で出現する特性が出現したとき\n- 99%以上の確率で出現する特性が出現しなかったとき\n\nこれは魔法植物を壊したときに確定で植えたときの種が戻ってくる分にのみ適用され、増殖・交配された分には適用されない。\n\nこれはv10アップデート以降に地形生成された株が対象。\n\n----\n\nその後、仕様変更によってレア特性ビットのシステムは消え、ランダム特性が抽選された種子がレア扱いとなった。\n\n----\n\nv21.6ku以降、アイテム名の末尾にレア種子を表す絵文字が付くようになった。\n\n* 一覧 [#p13ebd2f]\n\n魔法植物データを参照。\n",
  "共鳴石": "\n* 共鳴石（Resonite） [#udb85e9a]\n\n\u003e 同調する魂の波動。\n\n\u003e Synchronized sound and light\n\u003e 音と光の同期\n\n\u003e ガラスの中のアンビバレンス (進捗)\n\n\u003e Ambivalence in Glass (進捗)\n\u003e ガラスの両義性\n\nv16kuで追加されたTier5の素材アイテム。\n\n----\n\nオーラ反射炉を使ってフェアリークリスタル・ルミナイト・残響の欠片から作る。\n\n----\n\nツールも含めて、ソウルストリームに格納可能。\n\n** ツール性能 [#n12419bf]\n\n性能は、超高速で範囲採掘をすること特化したツールといったところ。\n- ネザライト（2031）より高い耐久値2705\n- \u0026color(red){\u0027\u0027ネザライト（9）を軽く超越する採掘速度16\u0027\u0027};\n- ネザライト（4）の2倍を超える攻撃力9\n- 石（5）より少し高い程度のエンチャント適正7\n- ソウルストリームに格納可能\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027ツール系統に合わせた範囲系効果と強化系効果が付く（下表）\u0027\u0027};\n\n|ツール|範囲系効果|強化系効果|h\n|共鳴のつるはし|一括採掘|効率強化6|\n|共鳴の斧|一括伐採|効率強化6|\n|共鳴のナイフ|一括採掘|効率強化6|\n|共鳴の大鎌|範囲ダメージ増加3|効率強化6|\n|共鳴の剣|範囲ダメージ増加3|ダメージ増加6|\n|共鳴の戦斧|一括伐採|ダメージ増加6|\n\n----\n\n範囲採掘加速が無く素の採掘速度が速いため、1ブロックずつ掘っても実質性能が下がらずに済む。\n\n** 余談 [#pd953e77]\n\nv18kuで仕様が変更された。\n- レシピが、従来のミラジウムインゴット・ルミナイト・残響の欠片から、フェアリークリスタル・ルミナイト・残響の欠片に変わった。\n- 「共鳴石インゴット」の名称がそのままの「共鳴石」に変わった。\n-- ただし、アイテムIDはresonite_ingotのまま。\n-- インゴットを名前に冠さなくなったが、テクスチャは変わらずインゴットの形状のもの。\n\n----\n\nv26kuでの範囲採掘の仕様変更に合わせて、採掘速度が4から16に増加した。一方エンチャント適正は19から7に大幅に低下した。\n\n----\n\nアンビバレンスとは、相反する思いが同時に起こること。\n- 随所から光側の魂と闇側の魂の融合というイメージを演出している共鳴石ならではの進捗タイトルか。\n\n* 共鳴のつるはし（Resonance Pickaxe） [#vd4c6d25]\n\n\u003e 光と闇の純結晶。\n\n\u003e The compound of light and sound\n\u003e 光と音の複合体\n\n* 共鳴の斧（Resonance Axe） [#h38fb1d8]\n\n\u003e 共振する樹の繊維。\n\n\u003e Wavelength matched to tree height\n\u003e 樹高に合わせた波長\n\n* 共鳴のナイフ（Resonite Knife） [#v9a280d6]\n\n\u003e 音波を超えた破壊の力。\n\n\u003e The ultrasonic vibration knife\n\u003e 超音波振動ナイフ\n\n* 共鳴の大鎌（Resonite Scythe） [#jfd9d43c]\n\n\u003e 虚空を切り裂く碧の波。\n\n\u003e Vacuum wave that cuts down grasses\n\u003e 草を刈り取る真空波\n\n* 共鳴の剣（Resonite Sword） [#d352b2e9]\n\n\u003e 生命の脈動を砥ぎ澄ませ。\n\n\u003e The pulsating ectoplasm\n\u003e 脈動するエクトプラズム\n\n* 共鳴の戦斧（Resonite Battle Axe） [#a548bf3a]\n\n\u003e 精神と肉体の調和。\n\n\u003e The mind synchronize with the body\n\u003e 心は体と同期する\n",
  "局所真空崩壊": "\n* 局所真空崩壊（Local Vacuum Decay） [#j674df16]\n\n\u003e これが秩序の究極の形だというのか？\n\n\u003e Stable instability due to anti-entropy\n\u003e 反エントロピーによる安定な不安定性\n\nv3で追加されたクリエイティブ専用ブロック。\n\n** 概要 [#kdf72fbd]\n\n完全なクリエイティブ専用ブロックで、サバイバルでは入手どころかv3現在自然に生成されることもない。\n- そのため、[[ある1か所\u003e重大な事故]]だけを除き、その姿を見ることすらない。\n\n----\n\n岩盤に近い性質を持ち、サバイバルでは破壊不可能である。\nその上に乗るとダメージを受け、アイテムなどは消滅する。\n更に移動速度が半減してしまう。\n\n** 見た目 [#m9fb909b]\n\nテクスチャは、分かりづらいがアニメーションする2枚の画像を重ね合わせて作られている。\n- 背景の黒い部分はゆっくりと動く。\n- 青い点が所々に一瞬出現する。\n\n----\n\n踏むとスライムのような粘着性の音がする。\nブロック本体の硬度が無限であり、乗ると移動速度が下がってダメージを受けることから、もしかしたら靴の裏が剥がれる音なのかもしれない…\n\n** 危険性 [#b94d6aeb]\n\nこのブロックは、隣接する様々なブロックをゆっくりと浸食し、連鎖的に局所真空崩壊に変えてしまう。\n植物だろうが無機物だろうがチェストや機械類であろうが、ほとんどのものを問答無用で破壊してしまう。\n放っておくと辺り一面が地下深くまで真っ黒い塊になり、取り返しのつかないことになる。\nそのあとには動物どころかアイテムの一つも残らない不毛の大地となる。\n当然、攻略が行われているワールドには1ブロックたりとも存在してはいけない。\n\n----\n\n隣接していなければ浸食されないため、もしサバイバルで漏れてしまった場合は間を掘って隔離することでそれ以上の拡散を抑えることができる。\n- もしくは施設の壁を破壊することで上層を守ることができる。\n- 必ず隣接マスにしか感染せず、触れていないブロックに感染することは無い。\n-- ナナメも安全なので、ハイメヴィスカの木などは一部の枝が浸食を免れることが多い。\n\n----\n\n竹林地帯を飲み込むと、大量のアイテムが生成されてゲームが非常に重たくなってしまう。\n- 落ちた竹はそのまま消えて行くため、ある程度以上に重くなることはない。\n\n----\n\n以下のブロックは浸食されず残る。\n- 空気系ブロック\n- 破壊不能（硬度が0未満）のブロック\n- タグ miragefairy2024:local_vacuum_decay_resistant が付与されたブロック\n-- v21ku時点では、幻花ファントムの設置されている株がこれを持つ。\n\n空気系や岩盤系は分かるが、幻花ファントムも局所真空崩壊に対して耐性を持つのである。\n- 幻花ファントムの持つ「終焉の花」特性には、「真空が崩壊し、世界という概念が消滅を迎えるとき、その花は最後の瞬間まで笑顔を絶やさなかった。」とある。\n\n*** 真の姿 [#kccc3727]\n\nこのブロックは拡散速度が意図的に1%に抑えられており、\n\n /gamerule randomTickSpeed 300\n\nのコマンドで世界観設定に準じた真の姿を拝むことができる。\n\n----\n\nたった1ブロック置いただけで周囲一帯を次々と飲み込み真っ黒い塊へと変えていく。\n歩いて逃げられるスピードではあるものの、とても周りを掘って食い止められるようなものではない。\nこれが生活圏に発生した場合、重大な事故になってしまう。\n\n** 余談 [#db410158]\n\n[[前作MirageFairy2023に登場していた\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E5%B1%80%E6%89%80%E7%9C%9F%E7%A9%BA%E5%B4%A9%E5%A3%8A]]。\n- 当時は特に危険なブロックというわけでもなく、存在感は無かった。\n\n----\n\n直接的な関係はまだ示されていないものの、真空崩壊炉という装置が存在する。\n\n----\n\n祖なる星が滅亡した環境破壊は、局所真空崩壊事故の可能性がある。\n\n----\n\nクリエイティブ専用アイテムには一般的にTier表記が無いが、このアイテムにはなぜかTier表記が存在する。\nそれも、99という通常素材とは一線を画すTierである。\nバージョンアップによってクリエイティブ系アイテムのTierの扱いはコロコロ変わるものの、局所真空崩壊ブロックについてはv21ku現在でもTier99表記を保っている。\n",
  "蛍石": "\n* 蛍石（Fluorite） [#fe7d4684]\n\nv14で追加された素材。\n\nMirageFairyオリジナルの素材ではなく、実在する鉱石。\n- 割とメジャーな石であり、様々なMODが追加してくる\n\n扱いとしてはバニラの素材に近く、ポエムやTierが設定されていない。\n\n** 入手 [#a2f19a2e]\n\n蛍石鉱石から入手可能。\n- ただしY0〜32と狭い範囲に分布しており、発見は難しい。\n- 逆に、その範囲を狙い撃ちすればそこそこの密度で埋まっている。\n\n** 用途 [#nbd4908b]\n\nクラフトの材料になる。\n- スフィアベース\n- ツール類\n\n*** ツール性能 [#f8c61a47]\n\n性能は、「幸運Iが付く代わりに少し弱い石」といったところ。\n- 石（131）より弱い耐久値96\n- 木と石の中間の採掘速度3.0\n- 石と同等の攻撃力1.0\n- \u0026color(red){ツールレベルは石};\n- 金には及ばないものの高水準のエンチャント適正20\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027自動で幸運I（剣はドロップ増加I）が付く\u0027\u0027};\n\n性能ではないが、各種ツールのテクスチャにも素材と同じ紫〜水色〜緑のグラデーションがかかっている。\n\n----\n\nツールレベルが石相当のため、ダイヤモンドを掘れないのが痛い。\n- 最序盤に鉄鉱石や銅鉱石を掘る程度か。\n- 銅鉱石ならビスマスが増えるのが美味しい。\n\n** 余談 [#h8db9317]\n\n[[初出はMirageFairy2019の天然石。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/108.html]]\n\n* 蛍石のつるはし（Fluorite Pickaxe） [#gd5c8492]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n序盤でも運よく蛍石が手に入れば、石で掘れる鉱石なら幸運Iで掘れる。\n\n* 蛍石の斧（Fluorite Axe） [#a58dd689]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n* 蛍石のシャベル（Fluorite Shovel） [#u891f4b4]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n* 蛍石のクワ（Fluorite Hoe） [#vfda3004]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n* 蛍石の剣（Fluorite Sword） [#z66b4b1b]\n\nv15kuで追加されたツール。\n\n* 蛍石ブロック（Fluorite Block） [#r4c0e9a3]\n\nv31kuで追加された素材ブロック。\n\nクラフトで蛍石9個と相互に変換できる。\n",
  "月のしずく": "\n* 月のしずく（Merrrria Drop） [#teda05f6]\n\n\u003e 闇夜に響く、月鈴の詩。\n\n\u003e Tales of latex that charm fairies.\n\u003e 妖精たちを魅了するラテックスの物語。\n\n\u003e 真夜中だけのノクターン (進捗)\n\n\u003e Nocturnal Nocturne (進捗)\n\u003e 夜行性のノクターン\n\nv19kuで追加されたTier3の素材。\n\n月鈴花メルルルリアから入手できる素材。\n\n食べると肉アイコン1個分を回復し、30秒間の暗視を付与する。\n- 暗視は残り10秒から画面の点滅が起こるため、実際には20秒ごとに食べることになる。\n- このアイテムは満腹でも食べることができる。\n\nv31kuで夜のかけらの製造に使われるようになった。\n",
  "剣": "\nバニラのツールカテゴリ。\n\n* 特徴 [#o2ba8aea]\n\n武器\n- 範囲攻撃ができる。\n-- 妖精獲得効果は巻き込み部分には適用されず、相性は悪い。\n- エンチャントテーブルで直接武器用のエンチャントが付与される。\n- モブを攻撃したときの耐久消費が1で済む。\n\n----\n\n採掘道具\n- 植物系ブロックを高速で破壊できる。\n- 採掘速度が「1.5倍で固定」と、非常に遅い。\n-- 蜘蛛の巣に対しては代わりに15倍の速度で採掘できる。\n- ブロックを破壊したときの耐久消費が2になる。\n",
  "幻想の雫": "\n#contents\n\n* 幻想の雫（Phantom Drop） [#r0c29b8e]\n\n\u003e 祈りを形に、再生の蜜。\n\n\u003e Beyond the end of the world\n\u003e 世界の終わりを超えて\n\n\u003e 植物が想像できることは植物が実現する (進捗)\n\n\u003e Materialized Fantasy (進捗)\n\u003e 具現化されたファンタジー\n\nv13で追加された、幻花ファントムからレアドロップする素材。\n\n----\n\nツール素材の固有能力、食事効果、幻想雫精ファントーメドローピャのパッシブスキルに至るまで、回復・修繕系の効果で固められている。\n\n----\n\nv15kuからソウルストリームに格納可能になった。\n\n----\n\n進捗タイトルは[[ジュール・ヴェルヌ\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%B4%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%8C]]の名言「人間が想像できることは、人間が必ず実現できる」からか。\n\n** 用途 [#w2c80b48]\n\n*** ツール素材 [#zb71ac42]\n\nツール素材としての性能は、Tier4相当に引き上げられたフェアリークリスタル。\n- 耐久力はダイヤの半分程度の777\n- 採掘速度はネザライトと同等の9.0\n- ツールレベルもネザライト相当\n- 攻撃力は鉄と同じ2.0\n- エンチャント適正はダイヤモンドより辛うじて高い12\n- \u0026color(blue){毎分20の耐久値自然回復効果};\n-- これにより、実際の耐久力はカタログスペックよりも高い。\n- \u0026color(blue){凝縮率81倍の妖精獲得効果};\n\n*** 食用 [#y7de9f3f]\n\n素材とする以外に、そのまま食べることができる。\n- 満腹度の回復量は肉ゲージ1個分。\n- 再生能力Iを1分間付与する。\n- 満腹でも食べることができる。\n\n* 幻想の剣（Phantom Sword） [#j4c53867]\n\n\u003e 闇を切り裂く、再生の光。\n\n\u003e Pray. For rebirth.\n\u003e 祈りなさい。再生のために。\n\nv13で追加されたTier4の剣。\n- 幻想の雫製であり、耐久値自然回復効果や妖精獲得効果を持つ。\n\n----\n\n%%剣であるため範囲攻撃ができるものの、巻き込み部分で倒した場合でも妖精獲得効果は適用されない。%%\n- 攻撃力は鉄相当で、鉄精イローニャのパッシブスキルの対象でもなく、武器としてはそこまで強くはない。\n- むしろ幻想雫精ファントーメドローピャの持続回復効果が適用される武器という点が特有かもしれない。\n- v15kuから、巻き込んで倒した分からも妖精が手に入るようになった。\n\n* 幻想のシャベル（Phantom Shovel） [#nc7b2c20]\n\n\u003e 破壊された世界の音——\n\n\u003e The sound of the world\u0027s end echoed\n\u003e 世界の終わりの音が響き渡った\n\nv13で追加されたTier4の幻想の雫素材のシャベル。\n- 地味に、初めてのシャベルの追加である。\n\n草ブロックを草の道にするなど、シャベルにできることができる。\n\n妖精獲得効果により、土精などが大量入手できる。\n\n* 幻想のつるはし（Phantom Pickaxe） [#j24189f7]\n\n\u003e 人間が手にした唯一の幻想。\n\n\u003e \"Creation\" is the true power.\n\u003e 「創造」こそが真の力です。\n\nv13で追加された幻想の雫素材のつるはし。\n\n採掘性能はネザライト相当で、妖精獲得効果により追加の妖精が得られる。\n- 採掘したブロックを再設置して壊しても妖精が入手できるため、これ1本あれば一部の妖精は無消費でいくらでも入手できる。\n",
  "固形燃料": "\n* 固形燃料（Solid Fuel） [#ha74d097]\n\n\u003e なぜかこれを食べる妖精が続出した\n\n\u003e Caramelized Ethanol\n\u003e キャラメル化されたエタノール\n\nv31kuで追加されたTier2の素材アイテム。\n- 固形燃料という一般的な名称に反して、ポエムとTierが付けられたMOD固有扱いのアイテムである。\n\n** 入手 [#r15230e4]\n\n砂糖・ハイメヴィスカの樹液・蒸留酒またはエタノールからアタノールで製造できる。\n- エタノールを使った場合のほうが効率が良い。\n\n** 用途 [#o50fb0b2]\n\n精錬8回分の燃料として使える。\n\n----\n\n固形燃料と火薬4個からTNTを2個クラフトできる。\n\n----\n\n食料としても使用可能で、満腹度が肉ゲージ2個分回復し、耐火効果が40秒間付与される。\n\n** 余談 [#ebbe7cd3]\n\n[[初出はMirageFairy2019。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/243.html]]\n- この頃は妖精のリキュールと砂糖だけで樹液は使わなかった。\n- 代わりに素材が蒸留酒やエタノールでもよくなった。\n\n* 1/8の固形燃料（1/8 Solid Fuel） [#q7c124d7]\n\n\u003e ひとくちサイズの固形燃料\n\n\u003e Chewing Fuel\n\u003e チューイング燃料\n\nクラフトで固形燃料1個とこれ8個が相互変換できる。\n- 当然精錬1回分の燃料となる。\n- 耐火効果も5秒間となる。\n- 一方満腹度の回復量は肉ゲージ0.5個分で、バラで食べた方が効果が大きい。\n",
  "幸運強化": "\nv16kuで追加されたエンチャント。\n\nレベル分だけ、幸運エンチャントのレベルを増加させる。\n- 例えば幸運2、幸運強化1の場合、実際の幸運は3になる。\n- 幸運強化1のツールに幸運3を付けると幸運4に達する。\n- ドロップ増加のレベルには乗らない。\n\nv16ku現在、ビスマス系ツールにデフォルトで付与されている以外の入手法はなし。\n\nv19kuから、クリエイティブでエンチャント本を入手すれば金床で通常の採掘ツールにも付与できるようになった。\n- これに伴い、金床で修理する際のコストが増え、抽選頻度も下がった。\n",
  "紅天石": "\n\u003e 耐霊性プラスチック (進捗)\n\n\u003e Aura-Resistant Plastic (進捗)\n\u003e オーラ耐性プラスチック\n\n\u003e これはアストラル渦、すなわち人間を含む動物や妖精の魂や記憶といった情報性物質を、磁化したミラジウムで固定し、天然樹脂で固形化したものです。紅天石はアストラル体の濃度が飽和しているため、常圧下においてはこれの内部にオーラや霊体が新たに侵入することはありません。この性質は妖精の活動のためのオーラ濃度の維持に用いられます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/239.html\n\n* 目次 [#z42b9813]\n\n#contents\n\n* 紅天石（Xarpite） [#m4b4c958]\n\n\u003e 黒鉄の鎖は繋がれる。血腥い魂の檻へ。\n\n\u003e Binds astral flux with magnetic force\n\u003e アストラルフラックスを磁力で結合する\n\nv0で追加された素材アイテム。\n- 蒼天石と対になる石だが、物理的性質はゲーム上でも世界観上でもほとんど似ていない。\n\n----\n\n英語版の名称Xarpiteはシャルパ形而学会との関連性を匂わす。\n\n** 入手 [#t35efb46]\n\n雑草のドロップ\n- 雑草からの入手率は、小麦の種の1/30程度。\n\n----\n\n魔女のドロップ\n- 魔女からはそこそこ手に入る。\n-- 魔女狩りをするには妖精の樹海バイオーム等が利用できる。\n\n----\n\nv15ku以降、地上世界のどこでもがれきから入手できるようになった。\n- 生成頻度は低め。\n- 過去を見つめる都市では他のバイオームよりもやや高頻度で見つかる。\n\n** 用途 [#l8c300cc]\n\nクラフトに使用できる。\n- ツール類の作成・修理に使う。\n- 妖精の郵便屋さん系統のブロックの材料である霊氣石の作成に使う。\n- オーラ反射炉に8個も要求される。\n- 守護の耐霊石のクラフトに利用可能。\n\n----\n\nv10以降、精錬16回分のかまど燃料にできるようになった。\n\n----\n\nv31kuで紅天石を分解するアタノールレシピが追加された。\n- 紅天石×9＋幻想の雫×1→妖精の木の涙×6＋妖精のプラスチック×1＋ミラジウムインゴット×1＋磁鉄鉱×1。\n- v31ku時点で妖精のプラスチックを入手する数少ない方法である。\n\n*** ツール性能 [#e4ec9328]\n\n基本的なステータスとしては、採掘速度が非常に遅い鉄といったところ。\n\n- ツールレベルは鉄相当\n- 耐久値は鉄よりやや強い283\n- \u0026color(red){採掘速度は素手より辛うじて強い1.2};\n- エンチャント適正は金よりもやや劣る程度の20\n\nしかし、繋がっている複数のブロックをまとめて壊す特殊効果があり、特にハイメヴィスカなどの巨木の伐採に非常に強い。\n\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027一括伐採／一括採掘\u0027\u0027};\n-- v26ku以降、範囲採掘の仕様が変わり非常に強力になった。\n- \u0026color(blue){収集効果（v18ku〜）};\n- \u0026color(blue){粘着採掘（v19ku〜）};\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027範囲採掘加速5（v26ku〜）\u0027\u0027};\n-- 32ブロックまでなら同時に採掘しても1ブロック分の採掘時間で済む。\n\n** 余談 [#x7fede38]\n\n歴史\n- v9で入手方法や用途が追加されるまで、入手方法も用途もない隠しアイテムだった。\n- v10で採掘速度が木ツール相当から素手相当に大幅下方修正された。\n- v26kuで採掘速度が1.2になるまで、効率強化のエンチャントが乗らなかった。\n\n----\n\n[[MirageFairt2019初出のアイテム\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/239.html]]である。\n- [[MirageFairy2023でも続投\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E7%B4%85%E5%A4%A9%E7%9F%B3]]。\n- 紅天石の材料などの考察は、旧作の記事が詳しい。\n\n----\n\nMirageFairy2019での扱いや進捗タイトルから分かるように、鉱物ではなくプラスチックの加工品である人工素材である。\n\n----\n\n同じ作者による[[Xarpite\u003ehttps://github.com/MirrgieRiana/xarpite]]というプログラミング言語も存在する。\n\n* 紅天石ブロック（Xarpite Block） [#bd93c3c9]\n\n\u003e 夢の世界の如き紅。\n\n\u003e Loss and reconstruction of perception\n\u003e 知覚の喪失と再構築\n\nv16kuで追加された。\n\n* 紅天石のつるはし（Xarpite Pickaxe） [#m8e336df]\n\n\u003e 鉱石の魂を貪る血塗られた有機質。\n\n\u003e Shears space using astral induction\n\u003e アストラル誘導を使用して空間を切断する\n\nv9で追加されたツール。\n\n----\n\nv10から一括採掘が追加された。\n\n資源の競合する紅天石の斧の一括伐採が強いため、こちらを作るメリットは相対的に薄い。\n\n----\n\n[[MirageFairy2023からの輸入。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E7%B4%85%E5%A4%A9%E3%81%AE%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97]]\n- 名前が微妙に変更されている。\n\n* 紅天石の斧（Xarpite Axe） [#k7d5ef7f]\n\n\u003e 空間にこびりついた丸太の除去に。\n\n\u003e Strip the log from the space\n\u003e スペースからログを取り除く\n\nv9で追加されたツール。\n\n----\n\nv10から一括伐採が追加された。\n- このため非常に強力な斧になった。\n- 代償としてブロックの破壊速度自体は非常に遅い。\n\n----\n\nv18から収集効果も付き、更に効率的に木を伐採できるようになった。\n\n----\n\n[[MirageFairy2023で登場したアイテム。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E7%B4%85%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%96%A7]]\n- この頃は紅天の斧と、少し名称がが異なっていた。\n",
  "鉱石": "\nv0で追加されたブロック群。\n仕様は概ねバニラの鉱石と共通。\n\n* 一覧（v31ku） [#qe5e3920]\n\n|鉱石|生成Y|←Y-64　◆\u003dY16　Y128→|備考|h\n|磁鉄鉱|16〜128|◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆||\n|蛍石|0〜64|◇◇◇◇◆◆◆◆◇◇◇◇||\n|硝石|48〜128|◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆|砂漠・サバンナ限定|\n|硝石|-64〜64|◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇|鍾乳洞限定|\n|硫黄|-64〜0|◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇||\n|ネフライト|-64〜64|◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇|空気に露出している座標には全く生成されない|\n|蒼天石|-64〜128|◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆||\n|土妖精のプラスチック|48〜128|◇◇◇◇◇◇◇◆◆◆◆◆|妖精の樹海限定\u0026br;空気に露出している座標には全く生成されない|\n\n** 余談 [#s8905687]\n\nv16kuで蛍石の生成高度が0〜32から0〜64に広がった。\n",
  "高架スポナー": "* 高架スポナー（Elevated Spawner） [#u196dbf8]\n\n#ref(2026-03-11_18.43.18.png,center)\n\nv31kuで追加された地形生成物。\n\n妖精の樹海に生成される、スケルトンスポナーを内蔵した高架構造物。\n\n** 生成 [#yb489ee4]\n\n妖精の樹海バイオームの地表に生成される。\n- 16チャンクに1個の頻度で出現する。\n\n** 見た目 [#i1c37b55]\n\n石レンガ系のブロックでできた低めの櫓のような構造物。\n- ところどころ苔むしたりひび割れたりしている。\n- 上層部にはスケルトンスポナーが設置される。\n- 頂上には確定でラピスラズリブロックが配置される。\n-- ハイメヴィスカの樹冠の上を通行している間はしばしばノーリスクでラピスラズリを回収できる。\n\n** 性質 [#ob12a20e]\n\nスケルトンが湧く。\n- 天井によって日光が遮られるため、昼間でもスケルトンが燃えにくい。\n-- 妖精の樹海ではもともと木の葉が日光を遮るため、スケルトンが昼間も残りやすい環境であり、この構造物はそれを増幅する。\n-- 斜面に生成されたものはスケルトンが地上進出する場合もある。\n\n** 用途 [#b86698df]\n\n骨や矢のドロップ源として利用できる。\n- 経験値TTにすることも可能。\n\n----\n\n貴重な地上でラピスラズリを入手できる手段。\n",
  "黒曜石": "\n* 黒曜石（Obsidian） [#w821494c]\n\nバニラの素材。\n\nv21kuでツールが追加された。\n\n** ツール性能 [#jfaa65ec]\n\n全体的に攻撃力に特化した性能である。\n- 鉄（250）より圧倒的に硬く、ダイヤモンド（1561）には遠く及ばない耐久値804\n- \u0026color(red){鉄（6.0）より低く、石（4.0）よりはましな採掘速度5.0};\n- \u0026color(blue){ネザライト（4.0）すらも上回る攻撃力4.5};\n- 金（22）の一歩手前のエンチャント適正20\n- ツールレベルは鉄相当\n- \u0026color(blue){ダメージ増加4};\n- \u0026color(red){破断の呪い3};\n-- 被ダメージは6\n\n----\n\nガラスツールの上位版的な位置付けだが、あちらと違って耐久力がまとも。\n- もっとも、これを入手している時点でエンチャントは解禁間近なのでデフォルト発動のダメージ増加4の恩恵は少ない。\n- 武器としても使える採掘道具として使おうにも、鉄より低い採掘速度が厳しい。\n- トパーズツールとも似ている。あちらは採掘速度が6.5でダメージ増加は3。\n",
  "今日100": "参照回数の多いページ上位100件を表示します。（Today）\n#popular(100,FrontPage,true)\n",
  "混沌のキューブ": "\n\u003e 魔導制御プログラム (進捗)\n\n\u003e Magical Control Program (進捗)\n\u003e 魔法制御プログラム\n\n* 混沌のキューブ（Chaos Cube） [#ma4cfae9]\n\nv16kuで追加された敵モブ。\n\n** スポーン [#d2099f39]\n\n鍾乳洞や鍾乳洞の遺跡にスポーンする。\n- 鍾乳洞の遺跡外部ではこちらから手を出さなければ敵対してこない。\n- 鍾乳洞の遺跡内部ではこちらを見つけ次第攻撃をしてくる。\n\n** 見た目 [#z78fbd83]\n\n規則正しく回転し続ける2x2x2のルービックキューブのような見た目。\n- テクスチャは混沌の石に似通っている。\n\n----\n\n地割れのような独特な音を発する。\n\n----\n\n射撃時は、空中に魔方陣が現れ、ミラジディアン製の棒が高速で発射される。\n\n** 挙動 [#obc6b142]\n\n戦闘中は以下の行動をループする。\n\n- 魔方陣を自身の周囲の空中に出す。\n- 魔方陣を起点としてターゲットに向けて射撃を5連続で撃つ。\n-- ターゲットが壁に遮られている場合は撃ってこない。\n\nターゲットが壁の向こうにいる場合、じりじりと近づいてくる。\n\n** 性質 [#o5083c70]\n\n射撃は重力の影響を受けない。\n- きわめて正確にプレイヤーを狙ってくるため、立ち止まるとほぼ食らう。\n\n----\n\n体力は100（ハート50個分）、射撃の攻撃力は20（ハート10個分）とバニラの雑魚とは一線を画す強さに設定されている。\n更にアーマーポイントが12（鎧アイコン6個分）もある。\n\n----\n\n移動が非常にのろく、ほぼ固定砲台になる。\n- 全く移動を行わないわけではなく、ゆっくり追いかけてくる。\n\n** 収穫物 [#b73a8b87]\n\n倒すとミラジディアンの欠片、ミラジディアン、混沌の石を落とす。\n\n----\n\n射撃がプレイヤーやモブに当たると確率でエテロバリスティック弾の破片を落とす。\n\n** 余談 [#u81f2a76]\n\n混沌のキューブが出す「魔方陣」にはアラビア数字が3x3に配置されており、縦横斜めに足すと同じ値になる。\n\n----\n\nターゲットしているプレイヤーがスペクテイターモードになってもターゲットが外れないバグがv26kuで修正された。\n",
  "混沌の石": "\n* 混沌の石（Chaos Stone） [#v9eda182]\n\n\u003e 魔力の暴走、加速する無秩序の流れ。\n\n\u003e Chemical promoting catalyst\n\u003e 化学促進触媒\n\n\u003e 知られざる科学の世界 (進捗)\n\n\u003e The World of Science (進捗)\n\u003e 科学の世界\n\nv9で追加されたTier4の素材アイテム。\n\n** 入手 [#ya8f7e72]\n\n以下の場所のチェストおよび怪しげな砂から入手できる。\n\n- ダンジョン\n- 廃坑\n- 古代都市\n- 砂漠の寺院\n- 砂漠の村\n- 風化した旧世代の遺構（v16ku〜）\n\n----\n\nv16ku以降、混沌のキューブのレアドロップで手に入るようになった。\n\n** 用途 [#q2bfd94d]\n\n混沌のつるはしに使われる。\n\n*** ツール性能 [#mc5d7a66]\n\nデフォルトで範囲採掘が付属するという非常に特殊な性質をしている。\n- \u0026color(red){ダイヤモンド（1561）より大幅に低い耐久値666};\n- \u0026color(blue){ネザライトと同値の採掘速度9.0};\n- 鉄と同値の攻撃力2.0\n- \u0026color(red){石（5）より辛うじて高いエンチャント適正6};\n- ネザライト相当のツールレベル\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027前方[[範囲採掘]]2、側方[[範囲採掘]]1\u0027\u0027};\n-- 前方に3x3x3の範囲を一度に掘ることができる。\n-- 地中に3x3の太さのトンネルを掘ることに特化した性能である。\n\n範囲採掘加速がないため、素の採掘速度と効率強化で戦うことになる。\n- 採掘速度の計算上、同じ範囲を掘るのであれば採掘対象に向き直す時間の分ネザライトよりも早く掘れる。\n- 同時に採掘する数に応じて採掘時間が伸びていくが、1個だけ掘った場合は相応に高速に掘れる。\n\n** 余談 [#be74eb41]\n\n[[このアイテムはMirageFairy2023から輸入された。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E6%B7%B7%E6%B2%8C%E3%81%AE%E7%9F%B3]]\n\n----\n\n進捗タイトルは、日本語版と英語版で知られているかどうかが異なる。\n蒼天石の実績文にも同様な違いがあるが、あちらとは知られている側の言語が逆になっている。\n\n* 混沌のつるはし（Chaos Stone Pickaxe） [#b902938b]\n\n\u003e 時空結晶の交点に、古代の産業が芽吹く。\n\n\u003e Is this made of metal? Or clay?\n\u003e これは金属でできていますか？それとも粘土でできていますか？\n\nv9で追加されたツール。\n\n----\n\nヘッドの掘る部分にドリルが付いた奇妙なつるはし。\n- ドリルの部分はアニメーションする。\n\n** 入手 [#bb610804]\n\n混沌の石からクラフトする。\n- 混沌の石の入手経路が限られるのが難点。\n\n** 用途 [#c3dbcc3b]\n\nこのつるはしはシャベルに対応するブロックも掘れる（v10〜）。\n\n----\n\n石系と土系をまとめて掘れる範囲採掘ツールとして非常に強力。\n- 範囲採掘と合わせて、非常に摩耗しやすいのが難点。\n\n** 余談 [#rd13a136]\n\n- 採掘速度はv9まではネザライトと同じであったが、v10で木と同じに下方修正された。\n- v10から、範囲採掘が追加された。\n- v26kuで採掘速度が2.0から9.0に上昇し、エンチャント適正が15から6に減少した。また、範囲採掘の仕様変更で使い勝手が大幅に改善された。\n\n----\n\n[[MirageFairy2023からの輸入。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E6%B7%B7%E6%B2%8C%E3%81%AE%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97]]\n\n立方体型の範囲採掘ができる点、砂も破壊できる点、見た目がドリル状である点から、[[MirageFairy2019の龍魚ドリル\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/99.html]]とやや似ている。\n\n* 混沌の石ブロック（Chaos Stone Block） [#r748b920]\n\n\u003e 無秩序の目。\n\n\u003e The eye of entropy.\n\u003e エントロピーの目。\n\nv16kuで追加された混沌の石のブロック。\n\nテクスチャは混沌の石の模様が「目」のようになっている。\n\n混沌の石9個と相互にクラフトできるほか、鍾乳洞の遺跡にも直接生成される。\n",
  "残響の欠片": "\n* 全般 [#icaf3faf]\n\nバニラの素材。\n\n** ツール性能 [#n900a29b]\n\nv16kuでツールが追加された。\n\n非常に採掘速度が速く、それ以外もダイヤモンド並という性能。\n- ダイヤモンド（1561）より少し劣る耐久値1366\n- \u0027\u0027\u0026color(red){金と同値の採掘速度12};\u0027\u0027\n- ネザライトと同値の攻撃力4\n- ダイヤモンド（10）よりはまし程度と控えめなエンチャント適正12\n- ツールレベルはネザライト相当\n- デフォルトで効率強化5、剣はダメージ増加5\n\n効率強化はエンチャントでも5に達することから、この段階では大した利点にはならない。\n\n採掘速度の高さと耐久値の低さから、レア素材を使う割に消耗が激しいツールといえる。\n\n----\n\n共鳴石の素材でもあるため、なおさらこちらのツールを作るのが躊躇われる。\n- こちらは採掘速度特化だが、向こうは範囲採掘に向いていて方向性は異なる。\n- 範囲採掘が邪魔になるような場合はこちらを使うのもアリ。\n- 向こうが効率強化6が出ることを加味すると、実は採掘速度は負けている。\n\n----\n\nv21kuで英語版のツールの名称が「Echo 〜」から「Echo Shard 〜」に変わった。\n\n* 残響のつるはし（Echo Shard Pickaxe） [#x0db9d2e]\n\n* 残響の斧（Echo Shard Axe） [#y2d4f4d4]\n\n* 残響のシャベル（Echo Shard Shovel） [#ka75a9d4]\n\n* 残響のクワ（Echo Shard Hoe） [#gc44761e]\n\n* 残響の剣（Echo Shard Sword） [#hcbd3683]\n",
  "使徒のステッキ": "\nv12で追加されたクラフティングツール。\n\n* 使徒のステッキ（Apostle\u0027s Wand） [#z634b5ae]\n\n\u003e 妖精界への鍵。\n\n\u003e The key to the fairy world\n\u003e 妖精の世界への鍵\n\n** 入手 [#t2ee2aab]\n\nミラージュの茎と金インゴットからクラフトで作れる。\n\n** 用途 [#n2b6eb61]\n\n主な用途はクラフトだが、このアイテムはクラフトに使用してもなくならない。\n\n----\n\nミーニャとミナを交換するレシピに要求される。\n\n** 余談 [#sa0dcf32]\n\n[[アイテムとしての初出はMirageFairy2019。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/214.html]]\n- 素材と見た目が変更された。\n",
  "磁鉄鉱": "* 磁鉄鉱（Magnetite） [#h1cbb85c]\n\nv15kuで追加された素材アイテム。\n\nMirageFairyのオリジナル素材ではなく、実在する鉱物である。\n- そのためかTierやポエムの表示が無い。\n\n** 入手 [#mf576ec3]\n\n磁鉄鉱鉱石から入手可能。\n- 上層の広い領域で出るため、序盤でも入手しやすい。\n- しかしテクスチャが石炭と似ていて紛らわしい。\n\n** 用途 [#k0e6006c]\n\nツールのクラフトに使える。\n\n精錬すると鉄塊に変わる。\n- 鉄鉱石としての価値は非常に低い。\n\n*** ツール性能 [#tdbaf5bd]\n\n粘着採掘と収集効果を持ち、やや鉄に近い石ツールといったところ。\n- 石（131）よりも多く、鉄（250）より少し低い耐久値220\n- 石と鉄の丁度中間の採掘速度5.0\n- 石と鉄の丁度中間の攻撃力1.5\n- 石（5）よりも更に悪いエンチャント適正3\n- \u0026color(red){ツールレベルは石};\n- \u0026color(blue){ \u0027\u0027粘着採掘\u0027\u0027};\n-- 剣には\u0026color(blue){ \u0027\u0027収集効果\u0027\u0027};\n\n----\n\n磁鉄鉱自体は序盤から比較的簡単に手に入る素材で、鉄より先に入手すれば繋ぎになるかもしれない。\n- 近いタイミングで入手可能な銅製ツールと比べると、ツールレベルが石しかない代わりに耐久値や攻撃力で勝る。\n- ツールレベルが求められない斧やシャベルでは、エンチャントができない序盤ではほぼ銅の上位互換と言える。\n\n** 余談 [#m0e6964d]\n\n[[初出はMirageFairy2019。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/108.html]]\n- 蛍石と同じく、6大マナを代表する闇の天然石の一つであった。\n- 紅天石の材料でもあった。\n\n----\n\nv21kuで採掘道具には粘着採掘、剣には収集効果が付くようになった。\n- それ以前は両方のツールに両方の効果が付いていた。\n\n* 磁鉄鉱のつるはし（Magnetite Pickaxe） [#z9c3d719]\n\n粘着採掘によって溶岩に接している鉱石も安全に採掘できる。\n\n* 磁鉄鉱の斧（Magnetite Axe） [#w31a2a42]\n\nv18kuまでは離れた場所のチェストを中身ごと回収するのに使えた。\n- v19kuでブロックの収集効果が粘着採掘に移動した際にこの使い方はできなくなった。\n\n* 磁鉄鉱のシャベル（Magnetite Shovel） [#j24cc7a1]\n\n* 磁鉄鉱のクワ（Magnetite Hoe） [#wed70cd3]\n\n* 磁鉄鉱の剣（Magnetite Sword） [#t8e77ffd]\n\n敵を倒した後アイテムを拾いに行く手間が無く、隙が小さい。\n\n* 磁鉄鉱ブロック（Magnetite Block） [#jbb998f0]\n\nv31kuで追加された素材ブロック。\n\nクラフトで磁鉄鉱9個と相互に変換できる。\n",
  "守護の耐霊石": "\n* 守護の耐霊石（Protective Aura-Resistant Ceramic） [#v9362df4]\n\n\u003e 恒久の栄華を讃える紅天市街——\n\n\u003e The eternally glorious city of Xarperia\n\u003e 永遠の栄光に輝く都市シャルペリア\n\nv30kuで追加されたTier2の建材ブロック。\n- 多くの模様と形状のバリエーションがあり、バリエーションごとに個別のポエムが設定されている。\n\n----\n\n主に過去を見つめる都市の建物や床として生成され、プレイヤーも砂岩と紅天石から作ることができる。\n- v31kuで丸石のレシピがアタノールを使ったものに変更された。\n\n----\n\nv31kuで各種守護の耐霊石を分解するアタノールレシピが追加された。\n\n----\n\nXarperiaの発音やカタカナ表記は今のところ不明。\n- Xarpa→シャルパの対応から、今のところシャルペリアの可能性が高い。\n\n* 守護の耐霊石のハーフブロック（Protective Aura-Resistant Ceramic Slab） [#o8fd9e0f]\n\n\u003e 光素力学と万物の理論の統合——\n\n\u003e The unified meta-/retro-physics theory\n\u003e 統一されたメタ/レトロ物理学理論\n\n* 守護の耐霊石の階段（Protective Aura-Resistant Ceramic Stairs） [#t1b8de9d]\n\n\u003e アカーシャに続く路——\n\n\u003e The final creative research of humanity\n\u003e 人類最後の創造的研究\n\n* 守護の耐霊石の丸石（Cobbled Protective Aura-Resistant Ceramic） [#j4e9670f]\n\n\u003e 砂岩に宿るポリテルペンの祝福——\n\n\u003e Penetrates the monomer and solidifies\n\u003e モノマーに浸透して固化します\n\n* 滑らかな守護の耐霊石（Smooth Protective Aura-Resistant Ceramic） [#p896ebbe]\n\n\u003e 空隙に走る樹脂の流れ——\n\n\u003e Turpentine improves its flowability\n\u003e テレピンは流動性を改善します\n\n* 磨かれた守護の耐霊石（Polished Protective Aura-Resistant Ceramic） [#t00abe3c]\n\n\u003e 情緒線の被曝に備えて——\n\n\u003e Economical urban astral shielding\n\u003e 経済的な都市アストラルシールド\n\n* 守護の耐霊石レンガ（Protective Aura-Resistant Ceramic Bricks） [#f245e9ae]\n\n\u003e 常に純潔な魂であれ——\n\n\u003e Protects lifeforms from radiation\n\u003e 放射線から生命体を守る\n\n* 守護の耐霊石レンガのハーフブロック（Protective Aura-Resistant Ceramic Brick Slab） [#x638726d]\n\n\u003e 魔物と混淆しないために——\n\n\u003e Transmutation caused by solar flares\n\u003e 太陽フレアによって引き起こされる変成\n\n* 守護の耐霊石レンガの階段（Protective Aura-Resistant Ceramic Brick Stairs） [#t93c7e4f]\n\n\u003e 暮らしを守る紅い盾——\n\n\u003e The scarlet roofs that protect citizens\n\u003e 民を守る緋色の屋根\n\n* ひび割れた守護の耐霊石レンガ（Cracked Protective Aura-Resistant Ceramic Bricks） [#b72c4a4a]\n\n\u003e 損傷した遺伝子の断片——\n\n\u003e Exposed and degraded fairy blood\n\u003e 露出して劣化した妖精の血\n\n* 守護の耐霊石タイル（Protective Aura-Resistant Ceramic Tiles） [#kaa54051]\n\n\u003e 生存の願いを敷石に込めて——\n\n\u003e Weather-resistance due to magnetite\n\u003e マグネタイトによる耐候性\n\n* 模様入りの守護の耐霊石（Chiseled Protective Aura-Resistant Ceramic） [#wbe3d6b2]\n\n\u003e 瞳の中のサティアン。\n\n\u003e The Truth-Gazer.\n\u003e 真実を見つめる者。\n\n側面に目の模様が掘られている。\n上下には何もなく、滑らかなテクスチャが使われている。\n原木のように横向きに設置できる。\n",
  "種子カバン": "* 種子カバン（Seed Bag） [#h40fc42b]\n\n\u003e 両手に、花。\n\n\u003e Maintains the freshness of plants\n\u003e 植物の新鮮さを維持します\n\nv13で追加されたTier3のカバン。\n\n** 入手 [#p00ef805]\n\nミラージュの茎と幻花ファントムの葉からクラフトできる。\n- そのため、入手するにはそこそこ探検をしなければならなくなった。\n- v21kuできらめきの糸からミラージュの茎にレシピが変更された。\n\n** 用途 [#he376c5f]\n\n魔法植物の種子を17×6\u003d102スロット分収納できる。\n- 探検の際に大量に入手できる魔法植物の種子をまとめてくれる。\n- 内部インベントリが2LC近くあるため、普通に種子の収納としても使える。\n\n** 余談 [#e6766727]\n\nv15kuでレシピ・テクスチャ・ポエムが変更され、幻花ファントムベースのものに変わった。\n- 元々種子カバンのものだったそれらは、植物カバンのものに挿げ替えられた。\n- v14まではこちらが最序盤で作れるアイテムだった。\n",
  "収集効果": "\nv15kuで追加されたツール効果。\nv19kuでブロックに対する効果が粘着採掘に分離された。\n\n* 効果 [#h34e4bad]\n\nそのツールを使って倒した敵からドロップしたアイテムや経験値を、即足元に引き寄せる。\n- 引き寄せの仕様はパッシブスキルの収集と似ている。\n-- インベントリに即回収するわけではないため、持ちきれなくても足元には取り寄せてくれる。\n- 「そのモブに重なっていたすべてのアイテムと経験値オーブ」に対して適用される。\n-- このため、もともとそこに落ちていたアイテムまで回収する。\n- 剣の範囲攻撃などの巻き込み分にも適用される。\n- メインハンドに持っているアイテムについてさえいれば、その武器の効果で倒してなくても発動する。\n-- オフハンドから撃った弓矢や魔法で倒してもよい。\n\n----\n\nパッシブスキルの収集効果が利用できない状況で特に活きる。\n\n* 入手 [#w2be63c8]\n\n主な付与ツール\n- 磁鉄鉱ツール\n- 紅天石ツール\n- ハイメヴィスカの涙ツール\n\n* 余談 [#m53fffbb]\n\nv18kuまでは、ブロックのドロップ品にも適用されていた。\n- 「ブロックの採掘後、そのマスに重なっているすべてのアイテムと経験値オーブ」に対して適用される。\n-- なのでチェストの中身や鉱石から出た経験値オーブも回収できる。\n-- 松明を置いて壊すと、もともとそこに落ちていたアイテムまでくっついてくる。\n- この効果はv19kuで粘着採掘に移動したが、もともとその場にあったアイテムとコンテナの中身を回収する能力は失われた。\n",
  "重大な事故": "\n\u003e このメッセージが平行世界の人間に届くことを祈る。\n\u003e いや、この際妖精でも奇形生物でも何でもいい。\n\n#contents\n\n* 重大な事故（Fatal Accident） [#t954939b]\n\nv3で追加されたフェアリークエスト。\n\n** 概要 [#t742e5c9]\n\nこのクエストは遂行することが不可能だが、MirageFairyのSFホラー的な一面が強く表れている。\n- MirageFairy2019時代のMFAでは、[[祖なる星が崩壊して宇宙に逃げ出した宇宙人類という設定が追加された\u003ehttps://miragefairy.notion.site/G2-MFA-c980dc95414741249aa01c172ebe0ba7]]。\n- MirageFairy2023でも同様に、Demon of the Mirageサーバーのプロローグで環境破壊で母星が居住不能になり宇宙に散らばったという設定があった。\n\n本クエストはMirageFairyシリーズに代々続く「惑星の崩壊と宇宙への逃避」というプロローグのMirageFairy2024バージョンである。\n\n** 説明 [#dcfb9f77]\n\nメッセージの説明の前に、フェアリークエストカードというものが通常どのようなものなのかを説明しておこう。\nフェアリークエストカードといえば、白地にケーキが描かれた即席ファンタスティックカーニバルや、緑地に蒼天石の植生調査といった、割と真面目な見た目をしたものが多い。\n\n一方このフェアリークエストカードを入手したプレイヤーは、まず初めに真っ黒いカード本体に真っ黒いブロックという不気味な見た目、『重大な事故』という不穏なクエスト名に警戒することだろう。\n\n----\n\nそれでもこのクエストを開くと、まず目にするのは\n\n\u003e このメッセージが平行世界の人間に届くことを祈る。\n\u003e いや、この際妖精でも奇形生物でも何でもいい。\n\nというありがちなメッセージである。\n\n更に読み進めて行くと、\n\n\u003e 重大な事故が起こって俺の世界が終わろうとしている。\n\u003e コーディリア支部の真空崩壊炉が制御を失い、小惑星ごと真空崩壊に飲み込まれちまった。\n\u003e コーディリアだけじゃない。\n\u003e エウロパも、ハウメアも、本部も応答しない。\n\u003e もう通信も途絶えたし、天耳通も反応しない。\n\nと、何やらただ事ではないことが起こっている。\n\n真空崩壊炉や真空崩壊が何なのかについては説明はないが、小惑星を次々に飲み込んでいるものだとわかる。\n\n\u003e アンチエントロピースラッジが縮地路から漏れ出て、ここもいつゼロまで分解されるか分からない。\n\n縮地とは旧作MirageFairy2019でワープを意味していた言葉である。\n妖精研究所はワープ技術を多様していたので、そこら中にワープ経路が張り巡らされているのだろう。\nMirageFairy2019時代に存在した[[マナトンネル\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/168.html]]も恐らくこれの一種。\n\nスラッジとは工場廃液に含まれる汚泥のことで、おそらくそれにはアンチエントロピー的な物質が含まれている。\nそして、それに触れるとどうやらゼロにまで分解されてしまう物質らしい。\n\n状況を見る限り、局所真空崩壊に近しい物質が何かの拍子で専用の炉から漏れてしまい、ワープ経路を伝って恐ろしいスピードで小惑星ごと浸食しているようだ。\n局所真空崩壊が地表に漏れてしまった際の危険性については、当該記事が詳しい。\n\nもはや本部との連絡も途絶えてしまい、それぞれがばらばらに行動するしかない状態だ。\n\n----\n\nそして、現地の人々はこの星を捨てて逃げることを決意する。\n\n\u003e 真空崩壊に飲み込まれる前に、俺たちは植民ポッドで宇宙に脱出するつもりだ。\n\nここまでがMirageFairyの伝統のパターンである。\n妖精研究所は前身となる星で宇宙への脱出を経験し、更にこの星では自らの科学力の失敗によって脱出を経験することになってしまったのだ。\n\n----\n\nメッセージは更にこう続く。\n\n\u003e クソッ、真空崩壊炉なんて人間が手を出していい代物じゃなかったんだ！\n\u003e もし誰かがこれを見ているなら、理解してくれ。\n\u003e 真空崩壊炉は安全で環境に優しいエネルギーなんかじゃなかった。\n\u003e 一歩間違えば惑星ごと消し去ってしまうヤバい奴だ。\n\u003e 真空崩壊炉を管理している奴がいたら、今すぐそれを止めてくれ！\n\u003e お前たちの世界がまだ生きているうちに！！！\n\nこの世界では惑星を物理的に破壊してしまう危険性を持った激ヤバ物質を使った炉が「安全で環境に優しいエネルギー」なんて言われているらしい。\nそれを[[嬉々として管理していたのは妖精研究所である\u003eセラミックレンガ募集のお知らせ]]。\n\n幸い、局所真空崩壊の特性を考えると一度飛行すればその欠片が飛んで来るかワープして来ない限りは安全地帯である。\n\n** その他 [#gb558320]\n\n要求アイテムは岩盤4スタック、報酬アイテムは局所真空崩壊3スタックに蒼天石ブロックが1スタックである。\n- クリエイティブ専用ブロックである局所真空崩壊をサバイバルで目にすることができる珍しい場面である。\n- 報酬に蒼天石が含まれるが、本クエストと共通して現れるキーワードに「アンチエントロピー」がある。\n- 実際には達成不可能なレシピが閲覧だけはできるという演出は、フェアリークエストというシステムに特有のものである。\n-- 攻略上はフェアリークエストカード自体をフェアリークエストカードベースに分解する以外の価値はない。\n- サバイバルでは岩盤は入手不可のためクエストを遂行することはできないが、クリエイティブで岩盤を出して提供するとちゃんと局所真空崩壊が帰って来る。\n植民ポッドで宇宙に脱出すると言っていたが、彼はどうして局所真空崩壊を3スタック以上も所持していたのだろうか…\n\n----\n\n迫真の台詞回しだが、このメッセージの主は司書精リブラリアーニャ、つまり妖精である。\n妖精を研究する施設で妖精が働いているだけでも驚きだが、人間社会にも慣れたものである。\n\n----\n\n局所真空崩壊は真の姿でもプレイヤーの歩行速度より浸食のスピードは遅い。\nしかし秒間1m近い勢いで休みなく迫ってくるため、自然の地形や都市に阻まれて逃げ切るのは困難なことだろう。\nもっとも、惑星である以上空を飛ばなければ最終的には逃げ場は完全になくなってしまう。\n\n秒間1mとすると、直径12,742kmの地球を覆い尽くすのに147日かかる。\n直径20km程度の小惑星であればワープ無しで6時間もあれば覆い尽くされてしまう。\n\n** 余談 [#u910c08b]\n\n真空崩壊という言葉は現実世界にも存在する。\n- [[地球を一瞬で破壊し宇宙さえも消滅させる恐るべき現象「真空崩壊」とは？ - GIGAZINE\u003ehttps://gigazine.net/news/20161025-vacuum-decay/]]\n- MirageFairyの真空崩壊は現実世界のものとは違い、宇宙空間を光の速度で伝搬することはない模様。\n\n----\n\n物質を連鎖的に次々と変換していってしまう物質には、現実世界にも[[ストレンジレット\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88]]という仮説上の物質がある。\n\n** 全文 [#zb9fa767]\n\n\u003e 重大な事故\n\n\u003e このメッセージが平行世界の人間に届くことを祈る。\n\u003e いや、この際妖精でも奇形生物でも何でもいい。\n\u003e 重大な事故が起こって俺の世界が終わろうとしている。\n\u003e コーディリア支部の真空崩壊炉が制御を失い、小惑星ごと真空崩壊に飲み込まれちまった。\n\u003e コーディリアだけじゃない。\n\u003e エウロパも、ハウメアも、本部も応答しない。\n\u003e もう通信も途絶えたし、天耳通も反応しない。\n\u003e アンチエントロピースラッジが縮地路から漏れ出て、ここもいつゼロまで分解されるか分からない。\n\u003e 真空崩壊に飲み込まれる前に、俺たちは植民ポッドで宇宙に脱出するつもりだ。\n\u003e クソッ、真空崩壊炉なんて人間が手を出していい代物じゃなかったんだ！\n\u003e もし誰かがこれを見ているなら、理解してくれ。\n\u003e 真空崩壊炉は安全で環境に優しいエネルギーなんかじゃなかった。\n\u003e 一歩間違えば惑星ごと消し去ってしまうヤバい奴だ。\n\u003e 真空崩壊炉を管理している奴がいたら、今すぐそれを止めてくれ！\n\u003e お前たちの世界がまだ生きているうちに！！！\n\n\u003e 妖精研究所\n\u003e オフィーリア支部\n\u003e 司書精リブラリアーニャ\n\n#fold(英語版){{\n\u003e Fatal Accident\n\n\u003e I pray that this message reaches some human in a parallel world.\n\u003e No, at this point, it could be fairies, malformed creatures, anything.\n\u003e A catastrophic accident has occurred, and our world is on the verge of ending.\n\u003e The vacuum decay reactor at Cordelia Branch has gone out of control, and an asteroid was swallowed by the vacuum decay.\n\u003e It\u0027s not just Cordelia.\n\u003e Europa, Haumea, and even Headquarters are unresponsive.\n\u003e Communication has ceased, and even the Divine Ear is silent.\n\u003e Anti-entropy sludge is leaking from the warp routes, and there\u0027s no telling when this place will be disintegrated to zero.\n\u003e Before being engulfed by the vacuum decay, we plan to escape into space with colonization pods.\n\u003e Damn it, the vacuum decay reactor was never something humans should have messed with!\n\u003e If someone is reading this, please understand.\n\u003e The vacuum decay reactor wasn\u0027t a safe, environmentally friendly source of energy.\n\u003e One wrong move, and it\u0027s a terrifying thing that could wipe out an entire planet.\n\u003e If anyone is in control of the vacuum decay reactor, please stop it now!\n\u003e Before your world ceases to exist!!!\n\n\u003e The Institute of Fairy Research\n\u003e Ophelia Branch\n\u003e Librariania the fairy of librarian\n}}\n",
  "硝石": "\n* 硝石（Saltpeter） [#g5859284]\n\nv31kuで追加された素材アイテム。\n\nMirageFairyのオリジナル素材ではなく、実在する鉱物である。\n- そのためかTierやポエムの表示が無い。\n\n** 入手 [#h70d3f20]\n\n各種硝石鉱石から入手可能。\n- 砂漠およびサバンナのY48〜128と鍾乳洞に鉱石が生成される。\n- 砂岩が母岩の砂岩硝石鉱石という比較的珍しい鉱石が登場する。\n\n----\n\n[[灰]]や乾燥昆布と腐肉等を組み合わせてアタノールでも製造できる。\n\n** 用途 [#q420e084]\n\n硝石6個・石炭または木炭2個・硫黄1個から、作業台で火薬を9個クラフトできる。\n\n** 余談 [#a9a76e56]\n\n[[初出はMirageFairy2019。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/230.html]]\n",
  "鍾乳洞の遺跡": "\n* 鍾乳洞の遺跡（Dripstone Cave Ruin） [#p26e6248]\n\n\u003e 古代の未来文明 (進捗)\n\n\u003e The Ancient Future Civ (進捗)\n\u003e 古代未来文明\n\nv16kuで追加された地下ダンジョン。\n\n** 出現 [#v210da94]\n\n鍾乳洞バイオームの中に稀に出現する。\n- 風化した旧世代の遺構の怪しげな砂利からここへの地図を入手できる。\n\n** 構造 [#kd69f75d]\n\n上下に連なった螺旋階段と整然とした廊下と小部屋が特徴。\n- スペクテイターモードで見れるその全体像は、現実世界の何かの地下施設を連想させる。\n\n----\n\n小部屋には様々なアイテムのがれきが落ちている。\n- そのほか、書庫では奥に大量のエンチャントされた本、湧き部屋では奥の壁にダイヤモンドブロック、基点の交差点には混沌の石ブロックやシャルピエ・ルミナーラなどが生成される。\n-- v21kuで交差点に生成される植物がダイヤモンドルミナリアからシャルピエ・ルミナーラに変わった。\n\n----\n\n内部では混沌のキューブが湧く。\n- 混沌のキューブは鍾乳洞の遺跡内部ではこちらから攻撃をしなくても積極的に敵対してくる。\n- 直線的で遮るもののない通路は混沌のキューブの遠距離攻撃が直接飛んできて危険。\n",
  "醸造樽": "\n* 醸造樽（Fermentation Barrel） [#q9c3789c]\n\n\u003e 懐かしき故郷の香り。\n\n\u003e The scent of Haimeviska feel nostalgic\n\u003e ハイメヴィスカの香りはノスタルジックに感じます\n\n\u003e ハイメヴィスカの香り (進捗)\n\n\u003e The Scent of Haimeviska (進捗)\n\u003e ハイメヴィスカの香り\n\nv15kuで追加された、ドリンクの製造に使われるTier2のユーティリティブロック。\n\n** 入手 [#c1af5876]\n\nハイメヴィスカの涙とハイメヴィスカの原木と鉄からクラフト可能。\n- ハイメヴィスカの涙が少しネックだが、樹液農場を作れば簡単に手に入る。\n- 同じくv15kuで追加されたがれきによって地上でも鉄の原石が手に入るため、妖精の樹海の地表を歩いているだけで材料が揃う。\n\n** 使い方 [#m362504b]\n\n非常に大雑把にはかまどと似ているが、異なる点も多い。\n- 燃料は不要。\n-- 代わりに加工時間が長めに設定されている。\n- 入力スロットが3個ある。\n-- 背景のテクスチャで何を置けばいいのかが指示されている。\n--- しかし、実際にはv31以降どのスロットに置いてもよくなったため、無意味な背景となっている。\n-- 左から順に、左、上、右の面からホッパーで入力できる。\n- 出力スロットは2個ある。\n-- 両スロットとも6面すべてから引き出せる。\n- 蛇口のグラフィックがある側が「正面」である。\n\n** 用途 [#xc354395]\n\nアルコール飲料や毒薬の製作に使用する。\n- レシピはREI/EMIから参照できる。\n- v15ku現在、対応しているレシピはすべてドリンクの製造を行うものである。\n\n** 余談 [#ca96c12b]\n\nv31kuで、入力スロットが任意の順序で受け付けるようになった。\n",
  "植生調査": "\n* 植生調査（Vegetation Survey） [#gcb60436]\n\nv3で追加されたフェアリークエスト。\n\n** クエスト [#k5f1a3f0]\n\nハビタビリス・ゾーナとは、MirageFairy2023の舞台であるDemon of the Mirageサーバーのワールドのこと。\n前の惑星は環境破壊で居住不能となり、宇宙に進出して発見した居住可能な惑星がハビタビリス・ゾーナであった。\n\n** 取引 [#mfd89865]\n\nハイメヴィスカの苗木10個をエメラルド1個にするという取引。\n- これは粘土や石炭と同じレート。\n- 加工時間は0.5秒。\n\n** 余談 [#na100568]\n\nv31kuで入力がハイメヴィスカの原木4個＋ハイメヴィスカの葉ブロック16個からハイメヴィスカの苗木10個に、出力が蒼天石1個からエメラルド1個に変更された。\n\n** 全文 [#mb80ac44]\n\n\u003e 植生調査\n\n\u003e 妖精の樹…？ここはハビタビリスゾーナから100万光年以上も離れた場所のはず…。この星の過去を占ってみたいから、植生サンプルを送ってくれないかしら？\n\n\u003e みらなぎ聖騎士団\n\u003e 東雲占卜院\n\u003e るめり\n\n----\n\n\u003e Vegetation Survey\n\n\u003e The fairy trees...? We should be over a million light-years away from the Habitabilis Zona. I\u0027m curious to divine the past of this star, so would you consider sending me samples of the vegetation?\n\n\u003e The Pearl Knights of Miranagi\n\u003e Shinonome Astrology Academy\n\u003e Rumeri\n",
  "植物カバン": "* 植物カバン（Plant Bag） [#f254f010]\n\n\u003e 人間が手掛ける、初級レベルの藁細工。\n\n\u003e Basket wall composed of uneven stems\n\u003e 不均一な茎で構成されたバスケット壁\n\nv15kuで追加されたTier1のカバン。\n\n** 入手 [#u572f6ef]\n\nミラージュの茎とミラージュの葉からクラフトする。\n- v21kuできらめきの糸からミラージュの茎にレシピが変更された。\n- ミラージュの葉6枚から作ることができ、最序盤でも非常に簡単に入手できるようになった。\n\n** 用途 [#h98c787b]\n\n主に植物系のアイテムを、15スロット分格納できる。\n- 厳密な判定は、「蜘蛛の巣を除く、設置時に剣で素早く壊せるアイテム」。\n\n格納可能\n- 分類上植物ではないものの、条件を満たすキノコ\n- 対応ツールが剣である葉ブロック\n- 魔法植物の球根\n\n格納不可能\n- りんごなど設置できないアイテム\n- 原木、草ブロック、干草の俵など、対応ツールが剣でないブロック\n\n----\n\n序盤の探検時に入手できる植物はブロックとして設置可能なものが多いため、恩恵を受けやすい。\n\n** 余談 [#xcc8ceb2]\n\nこのアイテムのポエムは、ミラージュの茎のポエムのパロディーである。\n\n----\n\nv14以前は、種子カバンがこのレシピ・テクスチャ・ポエムを持っていた。\n- ただし、レシピはきらめきの糸追加に伴い少し変わった。\n",
  "真空崩壊炉": "\n真空崩壊の力を使った、妖精研究所が開発した炉。\n\nセラミックレンガ募集のお知らせで改修工事がなされているほか、重大な事故の原因となった。\n- その炉（建屋？）を構成する妖精のセラミックレンガがv31kuで追加された。\n\n局所真空崩壊ブロックと関連があるかもしれない。\n",
  "進捗": "\nバニラの機能。\n\nMF24KUにも多数追加されている。\n\n----\n\n[[MirageFairy2023にも存在し、一部引き継がれているものもある。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E9%80%B2%E6%8D%97]]\n- この時代の進捗はほとんどミラージュの花粉と妖精にしかなかった。\n- MF24KUではMODに登場する主要な素材やダンジョン、バイオーム、加工機械などを網羅している。\n-- そのため、本Wikiでは進捗のタイトルは該当する記事に記載されている。\n",
  "人気100": "参照回数の多いページ上位100件を表示します。（Total）\n#popular(100,FrontPage)\n",
  "世界観": "* 一般的な「世界観」という用語 [#k2eba3bb]\n\n\u003e 世界観とは、世界を一体的に意味づける見方のことである。\n\u003e\n\u003e 一般に、人生観より広い範囲を包含し、単なる知的な理解にとどまらず、より情意的な評価を含むものであり、情意的な面、主体的な契機が重要視される。\n\u003e\n\u003e 現代の日本では、漫画、アニメ、テレビゲームなどフィクション作品の舞台となる世界の設定という意味で使用されることが多いが、人によってはフィクション作品の世界そのもの、あるいは作風や雰囲気といった意味で使う場合もある。英語では、the world, the setting, the fictional setting, the universe, the fictional universe, the atmosphere, the toneなどがこの用法に近い。\n\u003e\n\u003e 世界観 - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3\n\n* IFRにおける世界観 [#ib603acb]\n\nIFRにおいては、ゲームシステム本体を除いた、フレーバー要素の塊を漠然と表す言葉として専ら使われている。\n\n上記の\n\n\u003e フィクション作品の舞台となる世界の設定\n\nと概ね同じ定義である。\n\n----\n\nIFRは魔術系MODの例に漏れず、世界観描写について非常に力が入っている。\n\nIFR25KUの[[公式Modrinthページ\u003ehttps://modrinth.com/mod/ifr25ku]]を見ても、\n\n- アイテムのポエム（本Wikiでは個別記事に進捗テキストとともに掲載）\n- 魔法植物の特性の図鑑ポエム（特性データを参照）\n- フェアリークエストカード（本Wikiでは個別記事に全文転載）\n- MFA（公式サイトにある論文風なテキスト作品、MirageFairyのすべてが分かるページを参照）\n\nが挙げられている。\n\n更に、\n\n- かつてMirageFairy2019では妖精研究所というTwitterアカウントがあり、140文字程度の世界観説明をしばしば呟いていた\n- MirageFairy2019の後半のアップデートでは、追加コンテンツに関する妖精研究所のコメントが軽く添えられていた\n- これにより、徐々に世界観上の矛盾が整合性を取られるようになっていった\n- MirageFairy2019から一貫して、「母星が環境破壊で住めなくなった」というプロローグがどこかしらに挟まる\n- MirageFairy2024のGitHubリポジトリでは、（今となっては没ネタ集と化している）世界観データベースなるものが公開されていた\n- 従来からの世界観上の謎を回収するような新規コンテンツが昔からよく登場する（特に[[特性図鑑ポエム\u003e特性データ]]が顕著）\n- それどころかバニラの挙動にすら科学的な説明を付け加えている\n- 世界観に関する詳細なまとめをわざわざこんなWikiに転記している\n\nなど、IFRにおける世界観の傾倒ぶりは枚挙にいとまがない。\n\n* 世界観の一次資料 [#y71ab2b7]\n\n特に言及がない限り、外部サイトへのURLはMirageFairyのすべてが分かるページの方に記載されている。\n\n** 一次資料たりえる媒体 [#c3511995]\n\n*** 本Wiki [#u547779f]\n\n多くの一次資料の転載と、一次資料同士のリンク、また二次的な考察を含んでいる。\n- \u0026color(red){本Wiki内で書かれる考察はすべて非公式の二次的なものであり、確定情報ではない。};\n- ほとんどのアイテムポエムと進捗タイトルは個別の記事内で転載されている。\n-- \u0026color(red){英語版のテキストの下にある直訳は本Wikiが付けた機械翻訳によるものであり、公式のものではない。};\n\n*** 旧作のWiki [#c0f3ed5b]\n\nMirageFairy2019およびMirageFairy2023のWikiも多数の一次資料を転載しており、世界観考察に利用できる。\n- \u0026color(red){ただし、MirageFairy2019のWikiに記載されるマルチサーバー内の国家の説明はすべて非公式である。};\n\n*** IFR25KU Lang Table [#c5c62d2e]\n\nIFR25KUのModのすべての翻訳テキストを表形式で出力したもの\n- 最新コミットが持っている翻訳ファイルが常に自動更新されている。\n-- このため、Wikiに転載されていないようなテキストも網羅的に閲覧できる。\n-- \u0026color(red){更に開発版を参照しているため、未リリースの内容も掲載されている。};\n--- 信憑性には多少問題があるものの、一度はmainブランチにコミットされているため、完全否定されることは珍しい。\n\n*** Modrinth／CurseForge [#te482562]\n\nIFR25KUのModページの説明文は、公式による長大なプロローグで始まっている。\n- 基本的にはゲーム内のコンテンツのまとめであり新情報はない。\n- なお、ModPackの方は単純に公式サーバーのMod構成を束ねただけであり、世界観に関する記載は軽く触れられる程度に留められている。\n\n*** 公式サイトのMFA [#oef724c7]\n\n公式サイトではMFAと呼ばれる文献風のテキスト作品が閲覧できる。\n- 公式によってまとめられた、世界観が非常に詳細に描写された資料である。\n-- この資料を読まずしてMirageFairy／IFRのSF考証は語れない。\n- \u0026color(red){ただし、MirageFairy2019の頃に書かれているため、IFRKUの時代では時代遅れになっているものもある。};\n-- G1の図鑑風の記事は妖精が植物の花粉であるという設定がなかった。\n-- これは設定が変わったというより、作中の登場人物の知識がアップデートされたと理解するのがよいだろう。\n-- 実際、下記世界観データベースと異なり、IFR25KUの時代でも公式サイトに掲載されている。\n- 一方で、IFR25KUの時代になって回収された設定もある。\n-- 耐霊石のポエムがアストラル線バーストと関連しているなど。\n- 2025年11月現在、すべてKakera-Unofficialの公式サイト上で掲載されている。\n\n*** JEI-MFA [#d116c6fb]\n\nMirageFairy2019において、独立したJEIタブとしてゲーム内に掲載されていたMFA。\n- 10行程度の日本語で、個別のアイテムや妖精に関するエピソードが綴られていた。\n- 2025年11月現在、MirageFairy2019をGitHubからダウンロードしてインストールする、もしくはソースコードを直接参照する以外の閲覧手段は存在しない。\n- 詳細はJEI-MFAの記事を参照。\n\n*** 公式サイトのMirageFairy2019のアップデートノート [#h9004516]\n\nMirageFairy2019のアップデートノートは、アップデート内容が非常に丁寧に解説された個別の記事であった。\n- 後半では新規コンテンツに対して妖精研究所のコメントも添えられるようになり、世界観資料としての価値が高い。\n- 2025年11月現在、そのすべてはKakera-Unofficialの公式サイト内に掲載されている。\n\n*** MirageFairy2019時代の公式Twitter [#h873b787]\n\n『MirageFairy Server運営』や『妖精研究所』アカウントは、それそのものが公式媒体であった。\n- 2025年11月現在、当該アカウントは削除されており、また同様の公式アカウントも存在しない。\n-- 公式のTwitterが呟いていた世界観に関する言及は、すべていずれかのWikiに転載されておりそこが一次資料となっている。\n\n*** 各種レシピやゲーム内における入手方法 [#ib6a091a]\n\nアイテムのレシピや入手手段が世界観にヒントを与える場合がある。\n- 基本的に世界観設定に準拠して設定されており、設定の深掘りに伴ってレシピが変更されることもある。\n- 技術的な制約により表現には限界があるものの、全く無関係なアイテムから便宜上作れるようになっている事例は非常に少ない。\n-- IFR25KUでは妖精の展開レシピの場所合わせのために使われる木の棒などがある。\n\n----\n\n確認するには\n\n- ゲーム内で直接確認する\n- ソースコードやdatapackを調べる\n- Wiki内で触れられている場合がある\n-- 魔法植物の所持特性の一覧は魔法植物データなど\n\nなどの方法がある。\n\n** Lang Table内に含まれる資料 [#d9ec6a49]\n\nこれらの資料はLang Tableに内包されている。\n\n*** アイテムポエム [#c37bb405]\n\nIFR25KUの固有アイテムにはほとんどすべてのものが個別に「ポエム」を持っている。\n- 妖精のモチーフなどアイテムのバリエーションになっているものには無いが、個別のアイテムであればツールやハーフブロックにすら元ブロックと異なるポエムが設定されている。\n- 本Wikiでは個別のページに転載されている。\n\n*** 進捗タイトル [#i523ffd5]\n\nIFR25KUでは進捗タイトルも世界観表現の媒体となっている。\n- 本Wikiではアイテムポエムと同様、個別のページに転載されている。\n\n*** 特性図鑑ポエム [#cbccd7e4]\n\n魔法植物の特性には1個1個個別のテキストが添えられている。\n- 世界観を作中の科学的に説明したもので、物理学や生物史に関する情報量が多い。\n- 本Wikiでは特性データのページにすべて転載されている。\n\n*** フェアリークエストカード [#od43bd13]\n\nフェアリークエストカードには依頼文形式のテキストが設定されている。\n- 登場人物が本人の言葉で語るような作品形式はMirageFairy作品としては比較的珍しい。\n- 本Wikiに個別記事があり、全文が転載されている。\n\n** 信憑性に問題のある資料 [#o6a0c07d]\n\n*** MirageFairy世界観データベース [#ufa3119f]\n\nMirageFairy2024・MF24KUのリポジトリにコミットされているmarkdownファイル。\n- \u0026color(red){このファイル内にしか書かれていない情報が多く、没ネタ集のようになっている。};\n- \u0026color(red){IFR25KUのリポジトリでは特に説明もなく削除されており、最初から無かったことにされている。};\n-- IFRKUの時代においてはもはや世界観考察における価値は皆無であり、一切参照すべきではない。\n-- 公式のデータベースの代わりに、本Wikiが世界観のデータベースの役割を担うこととなった。\n\n*** 作者の個人Xアカウント [#wa877717]\n\nXでは作者の個人アカウントのポストから開発中のアイデアや世界観の設定が語られる。\n\u0026color(red){しかし、公式ではなく飽くまで個人アカウントであり、実際に公式媒体でリリースされないうちは確定情報ではない。};\n",
  "生命の水": "\n* 生命の水（Aqua Vitae） [#k569c12b]\n\n\u003e かつて水であったものたち。\n\n\u003e The free ether crystal nucleus.\n\u003e 遊離エーテル結晶核。\n\nv31kuで追加されたTier2の素材アイテム。\n\n** 入手 [#b52e00be]\n\n様々な有機物とガラス瓶と水入り瓶からアタノールで製造できる。\n- 素材の種類によって必要個数が大きく異なる。\n- 幻想の雫やファントムの皮膜なら1個で済むが、骨粉は56個も必要。\n-- しかし、レートは酷いが自然落果を付けた魔法植物から無限に生命の水が作れるということである。\n\n** 用途 [#rb83b067]\n\n妖精変成レシピの主要な材料として使われる。\n- 妖精を触媒にし、生命の水とその他の材料から生物系アイテムを錬成する。\n- その気になればネザー要塞に行かずにブレイズロッドも作れる。\n",
  "精錬": "\nv19kuで追加されたエンチャント。\n\n* 用途 [#lf7bc83f]\n\n適正ツールでブロックを採掘した際に、そのブロックから直接ドロップしたアイテムをかまどで精錬した状態で入手する。\n- チェストの中身や、もともとそこにあったアイテムに対しては作用しない。\n- 適正ツールでなければならないため、様々なブロックに対して利用するには各種ツールを作る必要がある。\n- 実際にかまどのレシピを参照しているため、MODの追加ブロックに対しても効果が適用される。\n\n* 入手 [#e2c01dc6]\n\nプロミナイト系の採掘ツールがデフォルトで所持している。\n\n----\n\nクリエイティブで精錬のエンチャント本を出せば金床で自由な採掘道具に付与できるが、サバイバルでは入手不可。\n",
  "石膏ボード": "\n* 石膏ボード（Drywall） [#ee8ade39]\n\n\u003e オフィスの天井等にどうぞ。\n\n\u003e Please use on the office ceiling, etc.\n\u003e オフィスの天井などにご使用ください。\n\nv3で追加された装飾ブロック。\n\nv20kuで斧でも破壊可能になった。\n\n----\n\nポエムは、[[初出作品でのアップデート記事の文章から\u003ehttps://miragefairy.notion.site/MirageFairy2019-v27-f8b876c83cf24ccc9bae80a19f12429a#e8f84d0d7e5d40ba95f2651b673771a1]]。\n\n** 入手 [#lc010a05]\n\nv3現在、入手方法はセラミックレンガ募集のお知らせのみ。\n- レートは妖精のセラミックレンガ1個から石膏ボード4個。\n\n** 余談 [#s7579f4f]\n\n[[MirageFairy2019からの復活である\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/257.html]]。\n",
  "設置されたアイテム": "\nv3で追加されたブロック。\n\nモデルはなく、アイテムを1個だけ保持し、そのアイテムを表示する。\n\nその結果、アイテムが地面に落ちているような表現を行う。\n\n地形生成されるフェアリークエストカードやがれきはこのブロックで行われている。\n\nv15ku以降、空中でも壊れなくなった。\n\n* アイテムの設置 [#v12e1d01]\n\nv15kuから、Zキー（変更可能）でメインハンドに持っているアイテムを設置されたアイテムにできるようになった。\n- 床だけでなく、壁面や天井にも貼り付けられる。\n- マス目の中央だけでなく、端付近に置いたりはみ出して設置することも可能。\n\n* 余談 [#fc6fda42]\n\n[[この機能はMirageFairy2019時代から存在した。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/153.html]]\n\n----\n\n- 以前はプレイヤーのリーチ増減アトリビュートを無視していたが、v21kuで修正された。\n",
  "戦斧": "\nv13で追加されたツールカテゴリ。\n\n基本的には斧だが、細部の仕様が異なる。\n\n----\n\n斧との共通点\n- エンチャントの区分が斧と共通。\n- 樹皮を剥くことができる。\n- 木を高速に破壊できる。\n- 振るのが遅く、攻撃力が高い。\n\n----\n\n斧に対するメリット\n- 攻撃性能は斧よりさらに高い。\n- モブを攻撃した際の耐久値の消費が1で済む。\n\n----\n\n斧に対するデメリット\n- ヘッド素材を5個も食う。\n- ブロックを壊したときに耐久値を2消費する。\n",
  "祖なる星": "\n人類のもともとの故郷とされる星。\n\n----\n\n深刻な環境破壊によって居住不能になってしまった。\n- MirageFairy Serverのプロローグ（地球を参照）では、祖なる星が「人間の住めない環境」になってしまったとある。\n- Demon of the Mirageサーバーのプロローグ（MirageFairy2023を参照）では、「空間の相転移により物質の存在できなくなった」とある。\n- この環境破壊が局所真空崩壊であるかは直接の言及はないものの、これらの言及からほぼ確定と考えられる。\n\n----\n\nこのため、そこに居住していた宇宙人類は新しい住み家となる惑星を求めて長い宇宙旅行に旅立った。\n- MirageFairy2019でたどり着いたのは妖精の星。\n- MirageFairy2023ではハビタビリス・ゾーナ。\n",
  "蒼天石": "\n#contents\n\n* 蒼天石（Miranagite） [#s5d1bf2b]\n\n\u003e 秩序の叛乱、天地創造の逆光。\n\n\u003e Astral body crystallized by anti-entropy\n\u003e 反エントロピーによって結晶化されたアストラル体\n\n\u003e 魔法の世界 (進捗)\n\n\u003e The Unknown World of Magic (進捗)\n\u003e 未知の魔法の世界\n\nv0で追加された素材アイテム。\n\n紅天石と異なりv0時点でも入手方法があるが、用途はない。\n\n----\n\n蒼天石鉱石から入手可能。\n\n----\n\n蒼天石は[[前作\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E8%92%BC%E5%A4%A9%E7%9F%B3]]から続投。\n- テクスチャ自体は[[MirageFairy2019のラブラドライト\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/121.html]]の流用。\n-- MirageFairy2023ではラブラドライトを含む一切の宝石が登場しなかった。\n\n** 局所真空崩壊との関連性 [#a4c36900]\n\n重大な事故の報酬には、局所真空崩壊ブロックとともに蒼天石ブロックが64個含まれている。\n\nまた、重大な事故のエピソードでは局所真空崩壊とアンチエントロピーとの関連性が示されている。\n\n# アンチエントロピースラッジが縮地路から漏れ出て、ここもいつゼロまで分解されるか分からない。\n\n** 余談 [#y9a0558d]\n\n進捗タイトルは、日本語版と英語版で知られているかどうかが異なる。\n混沌の石の実績文にも同様な違いがあるが、あちらとは知られている側の言語が逆になっている。\n\n----\n\n英語版の名称であるMiranagiteは、明らかにみらなぎ聖騎士団との関連を匂わせる。\n\n* 蒼天石のつるはし（Miranagite Pickaxe） [#rad6fc43]\n\n\u003e 凝集する秩序、蒼穹彩煌が如く。\n\n\u003e Promotes ore recrystallization\n\u003e 鉱石の再結晶を促進する\n\nv9で追加されたツール。\n\n----\n\n最序盤からも調達可能なシルクタッチツールとして有用。\n- ツールレベルは鉄と同じで、多くの鉱石ブロックに対応している。\n- しかし、シルクタッチの付いたダイヤモンドのつるはしに勝る部分が素材の調達の容易さしかない。\n\n** 入手 [#g1a296ff]\n\n蒼天石からクラフトする。\n- 蒼天石はv9時点では大した使い道がなく、地上に鉱石が露出していることも多い。\n\n----\n\n鉄つるはしを飛ばしてこれを作るのもよいかもしれない。\n- 蒼天石鉱石は石ツールで採掘可能。\n- v10でシルクタッチが付いたため、完全にこれ1本で鉄つるはしの代用にすることは不可能になった。\n\n** 用途 [#td2a986a]\n\nツール性能としては、全体的に鉄のつるはしの上位版になっている。\n- 耐久値は256と鉄よりわずかに強い。\n- 採掘速度は鉄よりもやや高速。\n- ツールレベルは鉄と同じ。\n- エンチャント適正は金よりもわずかに高め。\n-- エンチャントテーブルで効率強化Vが付くことがある。\n- ただし、シルクタッチ効果が常に発動しているため完全な代用はできない。\n\n----\n\nv10から、デフォルトでシルクタッチ効果を得た。\n\n** 余談 [#i1423c9e]\n\n[[MirageFairy2023の蒼天のつるはしの輸入。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E3%81%A4%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%81%97]]\n- 現在と名前が微妙に異なっている。\n- この時点では右クリックでレベルを5消費してシルクタッチを貼るという特殊効果だった。\n\n----\n\n理天石ツールのポエムには、蒼天石の端成分という記述がある。\n\n* 蒼天石のナイフ（Miranagite Knife） [#y5c6e3e9]\n\n\u003e 大自然を駆ける探究者のナイフ。\n\n\u003e Gardener\u0027s tool invented by Miranagi\n\u003e ミラナギが発明した庭師の道具\n\nv14で追加された、蒼天石でできたTier2のナイフ。\n\n----\n\n蒼天石1個あればシルクタッチ付きのツールが手に入る。\n- 剣属性があり、植物系ブロックや蜘蛛の巣などに対応している。\n\n----\n\n[[初出はMirageFairy2023。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%95]]\n\n* 蒼天石の大鎌（Miranagite Scythe） [#k2bb3f73]\n\n\u003e 宙を切り裂く創世の刃、草魂を蒼天へ導く。\n\n\u003e Releases the souls of weeds\n\u003e 雑草の魂を解放する\n\nv14で追加された蒼天石製のTier2の大鎌。\n\n素で幸運3が付き、さらに蒼天石素材の共通の性質によりシルクタッチも付く。\n- シルクタッチに反応しないブロックを壊したときや、魔法植物の収穫時には幸運3が適用される。\n\n* 蒼天石鉱石（Miranagite Ore） [#x10aafc1]\n\n\u003e 秩序の石は楽園の先に何を見るのか？\n\n\u003e What lies beyond a Garden of Eden?\n\u003e エデンの園の先には何があるのでしょうか？\n\nv0で追加。\n\n石の層に生成される。\nダイヤモンド鉱石などと概ね同じ。\n\n幸運はFortuneの方のみ有効で、Luckは無効。\n\n* 深層蒼天石鉱石（Deepslate Miranagite Ore） [#c27433f1]\n\n\u003e 楽園が楽園であるための奇跡。\n\n\u003e Singularities built by the Creator\n\u003e 創造主によって構築された特異点\n\nv0で追加。\n\n深層岩の層に生成される蒼天石鉱石。\n\nテクスチャが異なるだけだが、異なるポエムが設定されている。\n\n* 蒼天石ブロック（Miranagite Block） [#l9ad2fa3]\n\n\u003e 虚空に導かれし、神域との接合点。\n\n\u003e Passivation confines discontinuous space\n\u003e パッシベーションにより不連続な空間が閉じ込められる\n\nv2で追加された素材ブロック。\n\nMirageFairy2023から続投だが、テクスチャが変更され、端の黒い部分が無くなっている。\n\nv10から、ビーコンの土台にできるようになった。\n\nv31から、派生ブロック共々局所真空崩壊耐性が付いた。\n\n----\n\nv18kuでポエムが変更された。\nv17kuまでのポエムは以下のもの。\n\n\u003e 虚空に導かれし、霊界との接合点。\n\n* 蒼天石タイル（Miranagite Tiles） [#q454afec]\n\n\u003e 運命を退ける、蒼神の慈愛。\n\n\u003e Is time really an absolute entity?\n\u003e 時間は本当に絶対的な実体なのか？\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\nv31から、派生ブロック共々局所真空崩壊耐性が付いた。\n\n* 蒼天石タイルのハーフブロック（Miranagite Tile Slab） [#c19d9b54]\n\n\u003e 開闢よりすべてが預言された世界。\n\n\u003e A Turing-complete crystal lattice\n\u003e チューリング完全な結晶格子\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* 蒼天石タイルの階段（Miranagite Tile Stairs） [#kde929e7]\n\n\u003e 因果の遡上、楽園への道。\n\n\u003e Negative-time-evolution region\n\u003e 負の時間発展領域\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* 蒼天石タイルの塀（Miranagite Tile Wall） [#x945f7d9]\n\n\u003e 二度と踏み入ることの許されぬ地。\n\n\u003e An unreachable domain\n\u003e 到達不可能な領域\n\nv20kuで追加された建材ブロック。\n\n* 蒼天石の棒（Miranagite Rod） [#nc4b87ce]\n\n\u003e 蒼天に従える光条は、魔力の祝福を示す。\n\n\u003e Mana flows well through the core\n\u003e マナはコアを通ってよく流れる\n\nv13で追加。\n\n蒼天石のスタッフの材料になる。\n\n[[MirageFairy2023初出の素材。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E8%92%BC%E5%A4%A9%E7%9F%B3%E3%81%AE%E6%A3%92]]\n",
  "蒼天石のスタッフ": "\n* 蒼天石のスタッフ（Miranagite Staff） [#a4f3e073]\n\n\u003e 膨張する秩序の力。\n\n\u003e Inflating anti-entropy force\n\u003e 膨張抗エントロピー力\n\nv13で追加されたTier2のスタッフ。\n\n今作で追加されたみらなぎの杖の廉価版。\n\n** 入手 [#da30c209]\n\n蒼天石の棒とそのほかのごく単純な素材からクラフトで製作できる。\n\n** 用途 [#tfdcb480]\n\n右クリックで前方に魔法弾を撃つ。\n- 重力に影響されず、まっすぐ正確に飛ぶ。\n\n----\n\n地味にシルクタッチが付いており、草ブロックや植物などの採掘に適用される。\n- 探検の際に持っていくと蒼天石のナイフの代わりくらいにはなってくれる。\n\n** エンチャント [#ha12940e]\n\n蒼天石のスタッフ系統のツールにのみ付くエンチャントが追加されている。\n\n- 魔法加速\n- 魔法ダメージ増加\n-- v15kuから、消費経験値増加のペナルティが発生するようになった。\n- 魔法射程増加\n\n* みらなぎの杖（Staff of Miranagi） [#ode535d6]\n\n\u003e 創世の神光は混沌をも翻す。\n\n\u003e Risk of vacuum decay due to anti-entropy\n\u003e 反エントロピーによる真空崩壊の危険\n\n\u003e 盲目のドグマ (進捗)\n\n\u003e Innocent Dogma (進捗)\n\u003e イノセントドグマ\n\nv13で追加されたTier3のスタッフ。\n\n蒼天石のスタッフの強化版だが、旧作ではこちらの方が先に登場。\n- レシピに含まれる鉄とダイヤモンドにより、旧作登場時と同じグラフィックとなった。\n\n----\n\nその名前は明らかにみらなぎ聖騎士団との関連性を示唆している。\n\n* 余談 [#rd748d2b]\n\n[[初出はMirageFairy2023。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%81%BF%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%8E%E3%81%AE%E6%9D%96]]\n- 旧作はエンチャントの構成が異なり、名前が固有で、ドロップ増加効果のエンチャントも存在した。\n\n----\n\n蒼天石のスタッフのポエムからは、日本語の「秩序」が英語版では「anti-entropy」と表現されていることが分かる。\n\n----\n\n実は英語版の名称が「Miranagite Staff」→「Staff of Miranagi」と紛らわしい。\n\n----\n\nv15kuで攻撃力減少・消費経験値増加のナーフを食らった。\n- ナゲットはバニラ系ではなく、独自の「小さいインゴット」のような見た目。\n\n----\n\nv15kuまでは魔女に無効化されるバグがあったが、v16kuで修正された。\n",
  "即席ファンタスティックカーニバル": "\n* 即席ファンタスティックカーニバル（Impromptu Fantastic Carnival） [#va24c6e2]\n\nv3で追加されたフェアリークエスト。\n\n** クエスト [#o2fa41cf]\n\nケーキが足りなくなったので食べられる妖精をよこせという内容。\n\n妖精を食べるネタは旧作でも何度か登場していた。\n- 特にケーキ精は自分からお皿の上に乗ることがMirageFairy2019のJEI MFAで示されている。\n\n** 取引 [#c15de2cf]\n\nフラクタルウィスプ1個を売ってエメラルド1個にする。\n- 加工時間は0.5秒。\n- v3時点では、フラクタルウィスプ1個をケーキ1個にするレシピだった。\n-- ケーキ精でないのはv3時点では妖精が1種類も登場していないためか。\n- %%フラクタルウィスプはハイメヴィスカから無限に入手可能で、ケーキは満腹度回復量が多いため、常食するのも手か。%%\n-- v31以降出力がエメラルドに変わってしまった。\n- ハイメヴィスカが実質エメラルド鉱石になる！\n-- ハイメヴィスカといえば植生調査の方でもハイメヴィスカの苗木が売れる。\n\n** 全文 [#d1c5b9b4]\n\n\u003e 即席ファンタスティックカーニバル\n\n\u003e たいへん！ケーキが足りないのにニワトリがなかなか卵を産まないの！お願い！作ってる時間はないから、今すぐ誰か代わりになって！\n\n\u003e 麺麭精ブレアージャ\n\n----\n\n\u003e Impromptu Fantastic Carnival\n\n\u003e Help! We\u0027re running out of cakes, and the chickens are taking their sweet time laying eggs! Can someone please help out? We don\u0027t have time to bake, so substitute it right away!\n\n\u003e Breadia the fairy of bread\n",
  "耐久値自然回復効果": "\nメインハンドまたはオフハンドに持っている間、平均して1分に1回、耐久度を回復する。\n- 効果が発動した瞬間、アイテムを持ち替えるモーションが入る。\n- v21kuからオフハンドでも反応するようになった。\n\n----\n\n回復量はツール素材によって異なる。\n\n----\n\nv21.6kuから表記が「自己修繕」から「耐久値自然回復」に変わった。\n",
  "大鎌": "\nv14で追加されたツールカテゴリ。\n\n* 性能 [#i320c61a]\n\n基本的には剣の一種。\n- エンチャントの扱いは剣と同じ。\n-- ただし、幸運とシルクタッチも付く。\n- ヘッド部分に消費する素材は剣より多い3個。\n\n----\n\n採掘道具\n- 剣で高速で壊せるものに対応。\n-- 剣とは違って採掘速度が1.5倍に固定されない。\n-- そのため葉ブロックなどはすごい勢いで壊せる。\n- 範囲採掘があり、3x3x3の範囲の植物をまとめて収穫できる。\n-- リラジウムの大鎌は更に広く、5x5x5の範囲の植物を壊せる。\n-- 巻き込み部分には粘着採掘が適用される。\n- 魔法植物の収穫時、もしくは何もない場所に使用したとき、3x3x3の範囲の収穫を行う。\n-- スニーク中は範囲収穫を行わなくなった（v15ku〜）。\n-- 範囲収穫がスイートベリーとグロウベリーに対応した（v18ku〜）。\n- 採掘時の耐久減少が50%と、少し頑丈。\n-- v17ku以前は硬度が0でないブロックに対する耐久値の減少確率が20%であり、非常に頑丈だった。\n- 硬度0のブロックでも10%の確率で耐久値を消費する（v18ku〜）。\n\n----\n\n武器\n- 剣扱いのため、剣の範囲攻撃が可能。\n- +3と剣より1強い攻撃力。\n- 非常に遅い攻撃速度。\n- 攻撃時の耐久減少は2。\n\n----\n\n剣と同様にハイメヴィスカの原木に傷をつけることができる。\n\n* 余談 [#d2a3bf32]\n\nv14までは魔法植物は一括破壊できなかったが、v15kuから一括破壊に対応した。\n\n----\n\nv14までは柄にミラージュの茎を使っていたが、v15kuから木の棒に変わった。\n\n** 幸運・シルクタッチ関連 [#h70ba99e]\n\nv15kuまでは素材ごとに決まったレベルの幸運が、エンチャントとは別に常に付与されていた。\n- ダイヤモンドの大鎌と蒼天石の大鎌では幸運が素で3に到達していた。\n- シルクタッチは貼れず、蒼天石の大鎌についているデフォルトのシルクタッチが頼りであった。\n\n----\n\nv16kuでは幸運と同じ効果を持つ大鎌専用の豊穣エンチャントが追加され、デフォルトの幸運は剥奪された。\n\n----\n\nv17kuではMC1.21.1移行にともない、採掘系ツールと同様にシルクタッチと幸運を直接付与できるようになった。\n- 役目を終えた豊穣エンチャントは削除された。\n",
  "地球": "\n「G2」で追加されたMirageFairy世界の観察者。\n- [[並行宇宙ルール\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-5ffbf22fc7554579a7457d343e33f3f0]]に登場する。\n\n----\n\n惑星ではあるが、扱いとしては地名というよりも地球という大きな組織として登場する。\n\n----\n\nおそらく、現実世界の地球のそう遠くない未来の姿である。\n- このMFAが制作されたのは2020年であり、仮に2067年であれば47年後になる。\n\n* 資料 [#w6f1d5b1]\n\n** [[G2-MFA　宇宙からのメール解読される 外命研が発表\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-69ffa0cc1e59412cb5910adca7c7bf5c]] [#h5b5991f]\n\n劇中で「67年10月11日」に書かれた新聞記事。\n- 妖精の星からの電波を国立地球外生命体研究機構の研究グループが受信したというもの。\n\n----\n\n国立地球外生命体研究機構（外命研）という組織がある。\n- おそらく「地球」上の日本の組織。\n- 図中でも「地球」に本物の地球の写真が使われている。\n\n----\n\n受け取ったメッセージを研究グループが意訳したものが以下である。\n\n# 我々の祖なる星は天体の影響で住めなくなった。\n# 我々の一部は無数の隕石に乗り宇宙に散らばった。\n# 　\n# 我々は居住可能な惑星を発見し、近傍の仲間とともにその惑星に突入した。\n# その惑星の環境は祖なる星と似通っていた。\n# その惑星は未知の生物や現象で満ちていた。\n# 　\n# この惑星には我々が妖精と呼んでいる特筆すべき生物がいる。\n# 妖精は蝶の翅が生えた小さな人型の生物である。\n# 妖精は友好的で、未知の作用により異常現象を発生させる。\n# 我々は妖精の研究所を設立し、妖精の能力を探っている。\n\n** [[G2-MFA　外命研 文献探しに並行世界に 観測衛星打ち上げ\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-b1033c98655b4d19a0b43323e23730e9]] [#v0a8e170]\n\nこの記事自体は「68年8月7日」に書かれたもの。\n\n----\n\n地球は妖精の星から約17億光年離れているらしい。\n\n----\n\n外命研は地球外生命体である祖なる星の宇宙人類からのメッセージを収集すべく、人工衛星を並行世界に送り付けて論文ガチャをしている。\n",
  "秩序": "\n特にMirageFairy2023以降のMirageFairyにしばしば登場する語句。\n\n* 呼称 [#y5daba5a]\n\n日本語版は「秩序」であるが、英語版では一貫して「anti-entropy」と訳される。\n秩序という言葉が強調され始めたMirageFairy2023からMF24KU v16kuに至るまで、一度も秩序という言葉がOrderに訳されたことがない程。\n- すなわち「反エントロピー」→「反無秩序」→「秩序」ということ。\n- 極めつけは「秩序精アンテエントローピャ（Ante Entropia）」という妖精の存在。\n\n* 蒼天石との関係 [#qafe1007]\n\n蒼天石系アイテムのポエムには秩序やanti-entropyのワードが頻繁に登場する。\n\n蒼天石系ツールが素でシルクタッチを持っていることとも関連するかもしれない。\n\n----\n\n\u003e Astral body crystallized by anti-entropy\n\u003e 反エントロピーによって結晶化されたアストラル体\n\u003e -- 蒼天石\n\nアストラル体を結晶化させる力を持ち、蒼天石はこの力によってできている。\n\n----\n\n\u003e 秩序の石は楽園の先に何を見るのか？\n\u003e -- 蒼天石鉱石\n\n----\n\n\u003e 凝集する秩序、蒼穹彩煌が如く。\n\u003e -- 蒼天石のつるはし\n\n----\n\n\u003e 膨張する秩序の力。\n\u003e \n\u003e Inflating anti-entropy force\n\u003e 膨張抗エントロピー力\n\u003e \n\u003e -- 蒼天石のスタッフ\n\n----\n\n\u003e 創世の神光は混沌をも翻す。\n\u003e \n\u003e Risk of vacuum decay due to anti-entropy\n\u003e 抗エントロピーによる真空減衰のリスク\n\u003e \n\u003e -- みらなぎの杖\n\n秩序と真空崩壊の関連が示される。\n\n* 真空崩壊との関係 [#l9ec220c]\n\n秩序ではないものの、アンチエントロピーというワードが重大な事故にも表れている。\n\n\u003e アンチエントロピースラッジが縮地路から漏れ出て、ここもいつゼロまで分解されるか分からない。\n\nアンチエントロピーには物質をゼロまで分解する力がある模様。\n\nこの力が真空崩壊炉の暴走による惑星規模の破壊現象に繋がった。\n\n----\n\nまた、件の重大な事故の報酬には局所真空崩壊ブロックとともに蒼天石ブロックが64個含まれていることも意味深である。\n",
  "鉄": "* 鉄（Iron） [#f7549fab]\n\nバニラの素材。\n\n** ツール性能 [#i2da94a4]\n\nMinecraftにおいて、最も一般的な序盤のツール。\n- 耐久値250\n- 採掘速度6.0\n- 攻撃力2.0\n- エンチャント適正14\n- ツールレベルは鉄相当\n\n特殊効果は一切無い。\n\n----\n\nMF24KU導入時は同時期に[[銅]]や磁鉄鉱なども手に入るため、様々な場所に使われる鉄をツールにするのは勿体ないかもしれない。\n\n* 鉄の大鎌（Iron Scythe） [#ib072992]\n\nv14で追加されたツール。\n\nこれといった特徴もない普通の大鎌。\n- ダイヤモンドの大鎌の下位互換となる。\n\n** 余談 [#d26bdc81]\n\n実装当初はTier2であり、以下のポエム文が設定されていた。\n\n\u003e 草や農作物を刈り取るための道具。\n\n\u003e For cutting grass and harvesting crops.\n\u003e 草刈りや作物の収穫に。\n\n----\n\n大鎌が素で幸運を持っていた時代において、幸運がたったの1であった。\n",
  "天耳通": "\n* 天耳通（Divine Ear） [#bbead4b2]\n\n『重大な事故』に登場。\n- 通信以外によって誰かの生存を確認できる手段の模様。\n\n----\n\nMirageFairy2019では[[天耳通の祠（Chat Webhook Transmitter）\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/95.html]]というブロックがあった。\n- その効果は、Minecraft内のチャットをDiscordのWebhookに送信するというメタな機能。\n-- マイクラMODに登場するブロックの中でもかなり特殊な部類の装置であろう。\n- 材料がビーコンや★5妖精と高く、30日おきにGUIを開きなおさなければ止まってしまう。\n-- 時間制限が無い「アカーシャのお導きによる天耳通の祠」（Creative Chat Webhook Transmitter）というクリエイティブ専用のものもある。\n- 地形をロードしてなくても動作する。\n-- Discordへの送信機能自体はワールドに紐づいて管理されており、天耳通の祠自体はそのリモコンに過ぎない。\n",
  "銅": "* 銅（Copper） [#f7549fab]\n\nバニラの素材。\n\nv15kuで銅ツールが追加された。\n\n** ツール性能 [#i2da94a4]\n\nエンチャント適正を除き、全体的に鉄の劣化版である。\n- 鉄（250）より一回り低い耐久値196\n- 石と鉄の中間の採掘速度5.0\n- 石と同じ攻撃力1.0\n- 鉄（14）より高く優秀なエンチャント適正18\n- \u0026color(blue){ツールレベルは鉄相当};\n\n自動発動エンチャントなどの特殊効果は一切無い。\n\n----\n\n鉄よりも入手性が高いため、鉄が貴重な最序盤用の鉄相当のつるはしとして使える。\n- 銅の用途は鉄に比べて圧倒的に少なく、競合相手が少ない。\n- 結局鉄もダイヤモンドツールが来ると無用になるため、こちらで繋ぐことで鉄を節約できる。\n\n----\n\n同時期に手に入る磁鉄鉱ツールも特殊効果を除けば近い性能をしている。\n\n* 銅のつるはし（Copper Pickaxe） [#j19da54a]\n\n* 銅の斧（Copper Axe） [#xc0988cb]\n\n* 銅のシャベル（Copper Shovel） [#s163d9d5]\n\n* 銅のクワ（Copper Hoe） [#y3d73477]\n\n* 銅の剣（Copper Sword） [#p4f2598d]\n",
  "特性": "\n#contents\n\n* 概要 [#g41698e8]\n\nv0で追加されたシステム。\n\n魔法植物および、その種子（各種球根など）であるアイテムが持っているパラメータ。\n\n----\n\n特性は、「空気適応101」のように2進数で表記されるレベルを持つ。\n- 所持特性のパワーは、「各ビットの位置の合計」で計算される。\n-- 例えば、「101」は3番目と1番目のビットを持っているので、パワーは4である。\n-- 「10000 00000」であればパワーは10、「101000」も6+4でパワー10である。\n-- v18ku以前は「2進数表記された数値」をそのまま使用していたが、v19kuから「ビット位置の合計」となった。\n- 大雑把に言えば、\u0027\u0027桁がでかくて1がいっぱいあるほど強い\u0027\u0027。\n\n----\n\n特性は、0個以上の特性条件と、特性効果を持つ。\n- 同じ特性効果でも特性によってはその効果量が異なる場合がある。\n\n----\n\nv12から、各特性にアイコンやポエムが設定された。\n- REI/EMIや特性GUIから参照可能。\n\n----\n\nv26kuで特性効果全体にまたがる大きな変更があった。\n- 条件付きの特性の効果が数倍大きくなった。\n- いくつかの特性の効果が変わった。\n- 多くの特性効果がナーフを食らった。\n\n** 特性条件 [#r0ac3cde]\n\n特性条件は、環境の状況に従ってパーセンテージを計算し、特性効果がどのくらいの割合で発動するかを左右する。\n特性条件が設定されていない特性は常に100%、複数設定されている場合はそれらを乗算する。\n\n特性条件の一覧はページ下部を参照。\n\n** 特性効果 [#r0ac3cde]\n\n特性効果は、魔法植物に対して成長速度や収穫量といった実際の効果を与える。\n\n特性効果の一覧はページ下部を参照。\n\n** ネガティブビット [#r9617034]\n\nv21.9kuで追加された機能。\n\n----\n\nクライアント上でそのビットが「デメリット扱い」になるという機能。\n- 具体的には、特性ビット数の集計や特性の比較時に「未所持時に+1b」として計上されるようになる。\n- 表示上のみであり、挙動には影響しない。\n- クライアントを再起動するとリセットされる。\n\n----\n\nクライアント上で特定のコマンドを打つことによって付与できる。\n\nコマンドは以下のフォーマット。\n\n# /mf24c trait negative 特性ID [ビット]\n\n- 特性IDは基本的には英語版の表記と同一。\n- [ビット]を省略して呼び出すと、全ビットをネガティブに指定する。\n- ビットを0として呼び出すとネガティブビットを解除できる。\n\n----\n\n例\n\n# /mf24c trait negative miragefairy2024:adversity_flower 1111\n\nこれは高根の花の4個のビット1111を「デメリット」扱いにする。\n\n* 入手 [#a0f00255]\n\nまだ入手したことがない特性を新規に入手するは、基本的に地形生成される魔法植物から入手する。\n\n----\n\n魔法植物の種類ごとに「初期所持特性ビット」および「特性の抽選リスト」が設定されており、\n魔法植物は地形生成時に初期所持特性ビットとランダムに抽選されたビットをもって生まれる。\n- ビットの出現率は、ビット位置が左にずれるごとに√10分の1となる。\n-- つまり、2個左のビットは10倍出にくい。\n- ランダムに抽選されたビットが初期所持特性ビットだった場合、そのビットは欠損となる。\n\n----\n\nv18ku以前は特性の出現率にバイオームが関与していたが、v19ku以降魔法植物ごとに排出テーブルが固定となり、環境に左右されなくなった。\n- ビットごとの出現率やレア度の違いもなくなり、単純にビット位置が左にあるほどレアになった。\n\n----\n\n特性を交配で付与する場合は、魔法植物ごとのスポーン特性リストを無視し、交配が可能であればどんな特性でも付与できる。\n\n----\n\n魔法植物の所持特性は魔法植物データを参照。\n\n* 交配 [#r2b7a205]\n\n交配を行うことで、魔法植物の特性をミックスできる。\n\n** 手順 [#z6725b50]\n\n+ 交配を行うには、まず同種の（交雑特性効果がある場合は同じ「科」の）魔法植物を隣接して植える必要がある。\n+ 次に、両方とも最大の成長段階にする。\n+ そして片方を収穫した際に、ドロップした種子（球根）が交配された種子になる。\n-- 収穫時に追加の種子がドロップしなければ交配は起こらない。\n-- 株を解体した際にも交配が行われるが、確定で戻ってくる分の種子1個は交配されない。\n\n----\n\nより厳密には、「株の解体や収穫によって追加種子をドロップする際に、隣接マスに適切な成長段階の同種の魔法植物があった場合に、追加種子が交配済みの種子になる」という判定。\n- 開花状態の株が並んでいるとき、端から順番に壊せば最後の1個以外は交配種子になる。\n- 中央を先に壊した場合、孤立した株が複数生じ、交配のチャンスが減ってしまう。\n\n----\n\n単体で植えるか、完全に同一の遺伝子の株だけでまとめて植えれば必ず同じ種子が複製される。\n\n** 特性のミックスのアルゴリズム [#e982de33]\n\n*** 交配相手の選択 [#ye7af938]\n\n特性は必ず2個の親の間で起こる。\n- 隣接マスに条件を満たす株が複数あった場合、ランダムで1個の相手と交配される。\n\n*** 特性の継承 [#y5a44400]\n\n両親が持っているすべての特性について、各ビットごとに、\n両親が持っているものは確実に継承、\n片親だけが持っているものは50％の確率で継承、\n両親が持っていないものは確実に不継承となる。\n\n----\n\n例えば、空気適応101の親Aと空気適応1001の親Bが交配した場合、\n子は以下の4パターンのうちのいずれかの空気適応を持つ。\n\n# 0 1 0 1  親A\n# 1 0 0 1  親B\n# 　\n# 0 0 0 1  パターンA  25%\n# 0 1 0 1  パターンB  25%\n# 1 0 0 1  パターンC  25%\n# 1 1 0 1  パターンD  25%\n#       ↑両親が持っているので確実に継承される\n#     ↑両親が持っていないので確実に継承されない\n#   ↑片親が持っているので50%の確率で継承される\n# ↑片親が持っているので50%の確率で継承される\n\n*** 特性の選択 [#ff6ed54a]\n\n合計の特性が15個を超えた場合、15個以下になるまでランダムに特性を消す。\nただし、両親が所持しているビットを含む特性は確定継承特性となり、消えることはない。\n\n----\n\n特性には基本的にデメリットは無いものの、発動していない特性は付いているだけで枠数を食う。\n場合によっては特性を退化させるためにわざわざ交配することも考えられる。\n\n上の項目で述べたように、両親が持っている特性ビットを自由に削除することはできない。\n特性ビットを消すにはそのビットを持っていない親が必要である。\n\n** 効率のいい特性の付け方 [#jcb130c3]\n\n具体的な品種改良の戦略は、魔法植物の記事に詳しい。\n\n* 余談 [#jbe3f866]\n\n特性システムはv12で根本的に多くの部分が変更された。 \n- Wikiの情報はv11以前のものも多く、一部は役に立たないこともある。\n\n----\n\nその後、v19kuで再び大きく変更された。\n\n* 一覧 [#l839a485]\n\n** 特性 [#ac202e3f]\n\n特性の一覧は特性データ（ポエム、世界観関連）や魔法植物データ（魔法植物ごとの所持表）を参照。\n\n** 特性条件 [#r0ac3cde]\n\n*** 地面系 [#lee91cd4]\n\n|CENTER:|CENTER:||c\n|CENTER:条件|CENTER:地面のブロック|CENTER:栄養値|h\n|湿った地面|砂|25%|\n|~|土|50%|\n|~|耕地|湿り具合によって50%から100%の間で変動|\n|鉱物質の地面|銅ブロック\u0026br;石炭ブロック|20%|\n|~|鉄ブロック\u0026br;レッドストーンブロック\u0026br;ラピスラズリブロック|40%|\n|~|金ブロック\u0026br;ネザークォーツブロック|60%|\n|~|エメラルドブロック\u0026br;アメジストブロック|80%|\n|~|ダイヤモンドブロック|100%|\n|硬い地面|つるはしで採掘可能なブロック|丸石を100%としたときの地面の硬さに従って\u0026br;0%〜200%の間で変動|\n\n- 硬い地面\n-- 鉱石ブロックや原石ブロック、石炭ブロック、黒曜石などが狙い目。\n-- 岩盤はつるはし対応でないため無効。\n\n*** 光量系 [#u75287a3]\n\n|CENTER:|CENTER:||c\n|CENTER:条件|CENTER:判定対象|CENTER:対応|h\n|光|太陽光＆人工光|8以下では0%、8から15にかけて明るくなるほど0%から100%の間で変動|\n|闇|太陽光＆人工光|7以上では0%、7から0にかけて暗くなるほど0%から100%の間で変動|\n|日照環境|晴天・白昼での太陽光|オーバーワールドかつ、0から15にかけて明るくなるほど0%から100%の間で変動|\n\n日照環境はその時点での天候や時間帯に左右されず、松明などの光を無視する。\n\n*** 気温・湿度系 [#c8dadd6e]\n\n|CENTER:||c\n|CENTER:条件|CENTER:説明|h\n|低い気温|バイオームの温度が低いときに100%、そうでないときに0%。|\n|普通の気温|バイオームの温度が中程度のときに100%、そうでないときに0%。|\n|高い気温|バイオームの温度が高いときに100%、そうでないときに0%。|\n|低い湿度|バイオームの湿度が低いときに100%、そうでないときに0%。|\n|普通の湿度|バイオームの湿度が中程度のときに100%、そうでないときに0%。|\n|高い湿度|バイオームの湿度が高いときに100%、そうでないときに0%。|\n\nこれらの判定は、バイオームごとに付与されたタグによって行われる。\n\n----\n\n各バイオームおよび各魔法植物の対応環境は魔法植物データを参照。\n\n*** 高度系 [#oe5cac03]\n\n|CENTER:||c\n|CENTER:条件|CENTER:説明|h\n|高地|Y64からY192にかけて、0%から100%に効果が増加。ネザーは0%、エンドは100%で固定。|\n|低地|Y64からY-64にかけて、0%から100%に効果が増加。ネザーは100%、エンドは0%で固定。|\n\n*** 屋外 [#t4105f79]\n\nその場所が屋外であるときに100%、そうでないときに0%。\n- パッシブスキルの屋外判定と同一の部分を参照する。\n\n*** 天然 [#w3049d23]\n\nその株が地形生成直後で、1度も収穫していない場合にのみ有効。\n- v11以前に生成されたものはすべて非天然扱い。\n\n*** 晴れ [#f777b839]\n\n植えられた座標の環境が雨や雪でない場合にのみ有効。\n- これは屋根判定を無視し、ディメンションとバイオームとそのタイミングにのみ影響を受ける。\n- 元々雨が降らない砂漠や、天候のないネザーやエンドでは常に満たした状態になる。\n\nv29kuで追加された。\n\n*** 夜 [#h41ab43a]\n\nそのディメンションに昼夜があり、かつ夜である場合にのみ有効。\n- 昼夜の無いネザーやエンドでは無効。\n- 屋内や地下で空が見えていなくても、時間帯が夜であれば有効。\n\nv29kuで追加された。\n\n** 特性効果 [#s2bac0c5]\n\n*** 基本3要素 [#ad8731bc]\n\nいずれも実際の成長速度にそのまま乗算される。\n- 0%の場合、まったく成長しない。\n\n|特性効果|効果値|h\n|BGCOLOR(#99DD99):栄養値|1-0.9^パワー|\n|BGCOLOR(#E89D84):気温環境値|1-0.9^パワー|\n|BGCOLOR(#8ECCCC):湿度環境値|1-0.9^パワー|\n\n- \u0026color(,#99DD99){栄養値};\n-- 「その植物がどこから栄養素を得ているか」を表す特性に付く。\n-- しばしば条件が設定されており、条件を満たすように栽培することで成長が加速、解禁される。\n-- ミラージュ科とルミナリア科は無条件発動の栄養値特性を持つため、あまり気にしなくてもよい。\n-- ヴェロペダ科とメルルルリア科は条件付きの栄養値特性しか入手できず、条件を合わせる必要がある。\n- \u0026color(,#E89D84){気温環境値};・\u0026color(,#8ECCCC){湿度環境値};\n-- 一部の例外を除き、高・中・低の環境パラメータに対応した適応系特性にのみ付く。\n-- 実質的に「特定の環境でしか育たない」条件として機能する。\n-- ミラージュ科植物はワイルドカードの空間適応があるため、どのような環境でも一応育つ。\n-- 他にはアカーシャのお導きというクリエイティブ専用特性で付与できる。\n- v26kuで大幅な下方修正を受けた。\n-- パワー1のときに10%、パワー2のときに19%と、100%に漸近する。\n-- パワーが10のとき、従来では100%になったが、修正後は65%にしかならない。\n-- そして100%以上になることはなくなったため、ある程度以上は上げる恩恵が薄くなる。\n\n*** 生成系 [#v22a223e]\n\nこれらの特性効果は、収穫時に特定の何かを生成する。\n\n|特性効果|効果値|生成物|h\n|BGCOLOR(#FFC587):種子生成|0.1×パワー|その魔法植物の「種子」（＝球根）の追加分|\n|BGCOLOR(#FF87BF):果実生成|0.1×パワー|「果実」に設定されている生産物|\n|BGCOLOR(#32C900):葉面生成|0.1×パワー|「葉」に設定されている生産物|\n|BGCOLOR(#00E2E2):希少品生成|0.1×パワー|「レア素材」に設定されている生産物|\n|BGCOLOR(#00D390):特殊品生成|0.1×パワー|魔法植物固有の「特殊な生産物」|\n|BGCOLOR(#EFEF00):経験値生成|0.1×パワー|経験値オーブ|\n\n- \u0026color(,#ffc587){種子生成};\n-- 魔法植物は、「植えたときに使った種子」を確定で1個と「種子生成により増えた分の種子」を両方ドロップする。\n-- このうち、種子生成は後者の追加分の個数に影響する。\n-- 種子生成で追加される種子は、交配や突然変異の影響を受ける。\n- \u0026color(,#00D390){特殊品生成};\n-- ルミナリアのルミナイトでない方の宝石など。\n- \u0026color(,#EFEF00){経験値生成};\n-- 100%のときに、1回の収穫時に1ドロップする。\n-- v9までは開花していない株を壊しても経験値を生成するバグがあった。\n-- v11から、自然落果時は無効になった。\n- この効果群はv26kuの下方修正を受けなかった。\n-- 単純にビットパワーに比例して収穫物の量が増える。\n\n*** ブースト系 [#wceb4c70]\n\nこれらの特性効果は、無くても問題ないが、あると成長速度や生産量を飛躍的に増加させる。\n\n|特性効果|効果値|説明|h\n|BGCOLOR(#00C600):成長速度ブースト|√(0.1×パワー)|成長の速度に(100% + 成長速度)を乗じる|\n|BGCOLOR(#FF4242):生産量ブースト|√(0.1×パワー)|生産物の獲得量に(100% + 生産能力)を乗じる|\n\n- v26kuで部分的に下方修正を受けた。\n-- パワー10のときに+100%は変わらず、それ以上なら大きく効率ダウン、それ以下なら効率アップ。\n\n*** 幸運係数 [#g6a0717a]\n\n生産物の獲得量に(100% + 幸運係数 × 幸運エンチャント（Fortune）および運アトリビュート（Luck）の合計値)を乗じる。\n\n|特性効果|効果値|h\n|BGCOLOR(#FF4FFF):幸運係数|√(0.1×パワー)|\n\n- v26kuで部分的に下方修正を受けた。\n-- ブースト系と同様。\n\n*** 自然落果 [#jb2c1f4c]\n\n成長判定が終わった後、収穫可能であれば表記された確率で自動で収穫する。\n- 10レベルごとに50%の確率で伸びる。\n\n|特性効果|効果値|h\n|BGCOLOR(#5959FF):自然落果|1-0.5^パワー|\n\n魔法植物が他のアイテムや経験値オーブと重なっている場合は無効になる。\n\n*** 交雑 [#q425c25b]\n\n交配時に、同一の「科」の異種の魔法植物が、表記された確率で交配対象に加わる。\n- 収穫する方に付与する必要があり、交配相手側に付与されたものは無視される。\n- 種子の種類は収穫した魔法植物のもので固定のため、交雑によって特性を輸入することはできるが、輸出はできない。\n\n|特性効果|効果値|h\n|BGCOLOR(#FFA011):交雑|1-0.5^パワー|\n\n*** 突然変異 [#r5f2eed1]\n\n種子の追加ドロップが生じた際に、確率で地形生成時と同じテーブルで特性ビットが変異する。\n\n|特性効果|効果値|h\n|BGCOLOR(#FF668C):突然変異|1-0.5^パワー|\n\n詳細は突然変異の項目を参照。\n\n*** 種子希釈 [#iafd729c]\n\n100%につき、種子のドロップ数の上限を1上げる。\n- 通常は3。\n\n|特性効果|効果値|h\n|BGCOLOR(#FF8C63):種子希釈|0.1×パワー|\n",
  "特性GUI": "\nv12で追加された、魔法植物の所持特性のビットや条件、効果、特性図鑑イラスト、特性図鑑ポエムなどが表示されるGUI。\n\n----\n\n以下の手段で呼び出せる。\n- 魔法植物の種子（球根）をスニーク中に使用する\n- 魔法植物の植えられた状態のブロックをスニーク中に使用する\n",
  "特性データ": "* 特性データ [#t7a34e85]\n\nここではポエムのみ掲載する。\n- アイテムのポエムとは異なり、特性ポエムの英語版には日本語版と概ね同じことが書いてある。\n\n性能はREI/EMIを参照。\n\n* 目次 [#r8511889]\n\n#contents\n\n* 一覧 [#u8b804b1]\n\n** エーテル呼吸 [#h42596f7]\n\n\u003e 情緒体の作用によってエーテルを気化し、魂の渦を生成する。数十億年前にエテロバクテリアが姿を現して以来、宇宙には意志を持った生命で溢れた。\n\n\u003e Through the action of the astral radiation, ether is vaporized, generating a vortex of souls. Since the appearance of etherobacteria billions of years ago, the universe has been filled with life forms possessing will.\n\u003e アストラル放射線の作用によりエーテルが蒸発し、魂の渦が発生します。数十億年前にエテロバクテリアが出現して以来、宇宙は意志を持つ生命体で満たされています。\n\n** 光合成 [#oc639b29]\n\n\u003e 脱フロギストン反応により、水と二酸化炭素から酸素と有機物が生産される。光合成はエーテル呼吸と並ぶ植物の生命活動の根幹であり、草食動物、肉食動物、人間など、多くの生物の存在を成り立たせている。\n\n\u003e Through the Dephlogistication Reaction, oxygen and organic matter are produced from water and carbon dioxide. Photosynthesis is a fundamental life activity of plants, alongside etheric respiration, and it supports the existence of many organisms, including herbivores, carnivores, and humans.\n\u003e 脱フロギストン反応により、水と二酸化炭素から酸素と有機物が生成されます。光合成はエーテル呼吸と並んで植物の基本的な生命活動であり、草食動物、肉食動物、人間を含む多くの生物の存在を支えています。\n\n** 月光合成 [#w499791d]\n\n\u003e 月表土が放射する土・闇オーラは、長距離伝播の過程で平行性の増大による光スペクトルへの転移を受ける。弱耐霊性組織による中空構造はこれを効率的にトラップし、原始的なフェアリーウィスプを形成する。\n\n\u003e The gaia and darkness auras emitted by lunar regolith transition into the shine spectrum as their parallelism increases during long-distance propagation. Hollow structures composed of slightly aura-resistant tissue efficiently trap them and condense them into primitive fairy wisps.\n\u003e 月表土から放出される土・闇オーラは、長距離伝播中に平行度が増すにつれて、光のスペクトルへと変化します。わずかにオーラ耐性のある組織で構成された中空構造が、これらのオーラを効率的に捕らえ、原始的なフェアリーウィスプへと凝縮します。\n\nv29kuで追加。\n- 欄としては光合成の下にあるが、v29ku現在メルルルリア専用特性となっている。\n\n----\n\n空洞とウィスプといえば、ハイメヴィスカの樹洞が関連が深い。\n\n** 闇合成 [#ed527501]\n\n\u003e オーラ濃度のゆらぎにより、環境中の有機元素からエーテル結晶を成長させる。これはアンデッド生物の形成と同じ作用である。\n\n\u003e By fluctuations in aura concentration, ether crystals grow from organic elements in the environment. This process is the same as the formation of undead creatures.\n\u003e オーラ濃度の変動により、環境中の有機元素からエーテル結晶が成長します。このプロセスは、アンデッドクリーチャーの形成と同じです。\n\n** 養分吸収 [#m4cfdb87]\n\n\u003e 根の細胞のイオン濃度が周囲の土中に比べて高いとき、浸透圧によって土中の水分が養分とともに根に吸収される。この過程には葉の蒸散作用が不可欠である。\n\n\u003e When the ion concentration in the root cells is higher than that in the surrounding soil, osmosis causes the water in the soil, along with nutrients, to be absorbed into the roots. This process requires the transpiration action of the leaves.\n\u003e 根の細胞のイオン濃度が周囲の土壌のイオン濃度よりも高い場合、浸透圧により土壌の水が栄養素とともに根に吸収されます。このプロセスには葉の蒸散作用が必要です。\n\n** 鉱物吸収 [#w2b9fc4e]\n\n\u003e 宝石質に含まれる光のオーラが自然アストラル線によって励起され、酵素の作用で生成された増殖のエルグが植物組織の自己複製作用を誘発する。\n\n\u003e The shine aura contained within the gemstone is excited by natural astral rays, and the replication erg generated by enzymatic action triggers the self-replication of plant tissues.\n\u003e 宝石に含まれる輝きのオーラは天然のアストラル光線によって励起され、酵素の作用によって生成される複製エルグが植物組織の自己複製を引き起こします。\n\n** 空間適応 [#c2f8edc9]\n\n\u003e 高エネルギーアストラル放射線によってエーテルを分解することで、宇宙空間での生命維持を行う。この作用は岩石惑星のテラフォーミングの上で重要である。\n\n\u003e By decomposing ether with high-energy astral radiation, life support is maintained in outer space. This process is essential for the terraforming of rocky planets.\n\u003e 高エネルギーのアストラル放射線でエーテルを分解することで、宇宙空間での生命維持が維持されます。このプロセスは岩石惑星のテラフォーミングに不可欠です。\n\n** 低温適応 [#jc810cf1]\n\n\u003e 低い日射量、低い気温、水分の凍結、雪による遮蔽、過酷な低温環境に適応した植物だけが極寒の氷の下で生き残ることができる。\n\n\u003e Only plants that have adapted to low solar radiation, low temperatures, water freezing, snow cover, and harsh cold environments can survive under the extreme cold of the ice.\n\u003e 低太陽放射、低温、水の凍結、積雪、厳しい寒冷環境に適応した植物だけが、氷の極寒の下で生き残ることができます。\n\n** 中温適応 [#l990696c]\n\n\u003e 快適な気温の環境では、耐寒や耐暑に割り当てる進化的エネルギーを節約できる。その結果、植物はより多くのエネルギーを成長や繁殖に割くことができる。\n\n\u003e In environments with comfortable temperatures, plants can save evolutionary energy that would otherwise be allocated to cold or heat resistance. As a result, they are able to devote more energy to growth and reproduction.\n\u003e 快適な温度の環境では、植物は耐寒性や耐熱性に割り当てられる進化エネルギーを節約できます。その結果、成長と繁殖に多くのエネルギーを費やすことができます。\n\n** 高温適応 [#hec968c1]\n\n\u003e 植物の楽園であるジャングル地帯、炎天下の砂漠、灼熱地獄、一口に高温環境といっても、その実態は様々である。この形質は、高温環境全般で役に立つ小技の寄せ集めにすぎない。\n\n\u003e The jungle, a paradise for plants, the scorching desert, the fiery inferno\u0026#8212;though all these are high-temperature environments, their actual conditions vary greatly. This trait is merely a collection of minor techniques that prove useful across various high-temperature environments.\n\u003e 植物の楽園であるジャングル、焼けつく砂漠、灼熱の地獄など、これらはすべて高温環境ですが、実際の状況は大きく異なります。この特性は、さまざまな高温環境で役立つことが証明されている小さなテクニックの集まりにすぎません。\n\n** 乾燥適応 [#u77cba9c]\n\n\u003e 進化とは、ときに非情である。種という全体の繁栄が、必ずしも個々の個体の幸福に繋がるとは限らないのだ。\n\n\u003e Evolution is often ruthless. The prosperity of the species as a whole does not necessarily lead to the happiness of each individual.\n\u003e 進化はしばしば容赦のないものです。種全体の繁栄が必ずしも個々の幸福につながるわけではありません。\n\n** 中湿適応 [#rb2bd897]\n\n\u003e 極端でない湿度は、植物にとっても快適であり、多様な植物が繁栄する。ここでは、逃げも隠れもできない、小細工なしの生存競争が求められる。普通の世界で勝利することが最も難しいのだ。\n\n\u003e Moderate humidity provide comfort for plants as well, allowing a diverse range of species to thrive. In such an environment, a straightforward struggle for survival is required, with no possibility of escape or hiding, and no tricks. Winning in an ordinary world is the most challenging of all.\n\u003e 適度な湿度は植物にとっても心地よく、多様な種が繁栄することができます。そのような環境では、逃げることも隠れることもトリックもできない、単刀直入な生存競争が求められます。普通の世界で勝つことは、何よりも難しいことです。\n\n** 湿潤適応 [#ud9c2ca3]\n\n\u003e H2OとCO2をO2と有機物に加工するフローを最も効率的に設計・運用した工場が、最終的に湿潤な環境を制覇する。\n\n\u003e The plant that designs and operates the most efficient flow for converting H2O and CO2 into O2 and organic matter will ultimately dominate humid environments.\n\u003e H2OとCO2をO2と有機物に変換する最も効率的な流れを設計して運用する植物が、最終的に湿気の多い環境を支配するでしょう。\n\n** 種子生成 [#fbe4de3f]\n\n\u003e 種子とは、狭義にはめしべの下部に形成される繁殖組織をいう。しかし、妖花目の植物は種子がすぐに欠落し拡散されるものが多いため、便宜上球根を種子同然に扱うことが多い。\n\n\u003e Strictly speaking, seeds refer to the reproductive structures formed in the lower part of the pistil. However, in many plants in the order Miragales, seeds tend to detach and disperse quickly. For convenience, bulbs are often treated as seeds in these plants.\n\u003e 厳密に言えば、種子は雌しべの下部に形成される生殖構造を指します。しかし、妖花目の多くの植物では、種子はすぐに分離して散布する傾向があります。便宜上、これらの植物では球根が種子として扱われることがよくあります。\n\n** 果実生成 [#uea25421]\n\n\u003e ヒトの祖先は樹上生活を行い、果実食であった。ヒトは肉を生食できないが、果実は生食することができる。ところで、興味深いことに妖精の栄養価は一般的な果実のそれと多くが共通している。\n\n\u003e Human ancestors lived arboreal lives and primarily consumed fruit. While humans cannot eat raw meat, they can eat raw fruit. Interestingly, the nutritional values of fairies shares many similarities with that of common fruit.\n\u003e 人間の祖先は樹上生活を送り、主に果物を食べていました。人間は生肉を食べることはできませんが、生の果物は食べることができます。興味深いことに、妖精の栄養価は一般的な果物と多くの類似点があります。\n\n** 葉面生成 [#p4a3ee83]\n\n\u003e 12-8億年前、緑色植物が出現し、炭素固定能力を発達させた一方で、エテロバクテリアとの細胞内共生を退化させた。現生植物の多くに知性が欠落している事実は、この進化の名残りと言われている。\n\n\u003e Between 1.2 and 0.8 billion years ago, green plants emerged and developed the ability to fix carbon, while simultaneously losing their symbiotic relationship with etherobacteria. The fact that most modern plants lack intelligence is said to be a remnant of this evolutionary change.\n\u003e 12億年から8億年前、緑色植物が出現し、炭素を固定する能力を発達させ、同時にエテロバクテリアとの共生関係を失いました。現代の植物のほとんどが知性を持たないという事実は、この進化の変化の名残であると言われています。\n\n** 希少品生成 [#x1f365f6]\n\n\u003e この特性は、実際には遺伝子上には存在せず、果実部におけるプラントオパールの結晶化など、人間が希少と判断するいくつかの部位を形成する遺伝的形質をまとめたものである。\n\n\u003e This trait does not actually exist as a single gene, but is instead a collection of various genetic characteristics responsible for the formation of certain parts, such as the crystallization of phytoliths in the fruit, which humans deem rare or valuable.\n\u003e この特性は実際には単一の遺伝子として存在するわけではなく、果実の植物珪酸体の結晶化など、人間が希少または貴重と見なす特定の部分の形成に関与するさまざまな遺伝的特徴の集合体です。\n\n** 経験値生成 [#wcc165fd]\n\n\u003e 植物は意識体験をするか？という問いかけは、長年の議論の対象であった。経験値オーブを生成する植物の発見は、この議論を新たな局面へと導いた。\n\n\u003e The question of whether plants experience consciousness has long been a subject of debate. The discovery of plants that generate experience orbs has brought this discussion to a new stage.\n\u003e 植物が意識を持っているかどうかという問題は長い間議論の対象となってきました。経験オーブを生成する植物の発見により、この議論は新しい段階に進みました。\n\n** 妖精の祝福 [#b9d60f03]\n\n\u003e 力強い光が世界を照らす。朗らかな風が木々を揺らす。ミラージュの花びらが頬を撫でる。渦巻く花粉は一つになり、妖精へと姿を変える。妖精は知っている。この世のすべての運命を。\n\n\u003e A powerful light illuminates the world. A gentle breeze sways the trees. Mirage petals brush against the cheeks. Swirling pollen comes together, transforming into the body of a fairy. The fairy knows. The fate of everything in this world.\n\u003e 強力な光が世界を照らします。穏やかな風が木々を揺らします。ミラージュの花びらが頬を撫でます。渦巻く花粉が集まり、妖精の体に変身します。妖精は知っています。この世界のすべての運命を。\n\n** 四つ葉 [#cb68d044]\n\n\u003e ある種の植物の葉が4枚組となる確率は通常1万分の1以下であり、これは発見者の運気の高さを反映している。したがって、すべての葉が4枚組となるように乱数調整を行うことで、理論上全人類の運気を常に最大化できる。\n\n\u003e The probability of a certain type of plant having a set of four leaves is typically less than 1 in 10,000, reflecting the high luck of the discoverer. Therefore, by adjusting random numbers so that all leaves are in sets of four, it is theoretically possible to maximize the luck of all humanity at all times.\n\u003e 特定の種類の植物が4枚の葉を持つ確率は通常10,000分の1未満であり、発見者の幸運の高さを反映しています。したがって、すべての葉が4枚になるように乱数を調整することで、理論的にはすべての人類の幸運を常に最大化することができます。\n\n** 節状の茎 [#ydb6e769]\n\n\u003e 妖花目の植物の茎は、竹や麦などと同様に節目を持つことで知られる。これらの節目は失活した成長点であり、原理的にはすべての節目で成長を行うことにより高速な生育が可能である。\n\n\u003e The stems of plants in the order Miragales are known for having nodes, similar to bamboo or wheat. These nodes are deactivated growth points, and in principle, rapid growth is possible by activating growth at all nodes simultaneously.\n\u003e 妖花目の植物の茎には、竹や小麦と同様に節があることが知られています。これらの節は不活性化された成長点であり、原理的にはすべての節で同時に成長を活性化することで急速な成長が可能です。\n\n** 禁断の果実 [#x298eab4]\n\n\u003e 意識、記憶、魂、遺伝子、これらすべての情報は、気相エーテル体の渦状運動によってもたらされる。禁断の果実に束縛されたアストラル渦は、時空を超えたありとあらゆる知識を持つというアカーシャの悪魔につながることが予言されている。\n\n\u003e Consciousness, memory, soul, and genes--all this information is produced by the vortex motion of the gaseous etheric body. It is prophesied that the astral vortex, bound by the forbidden fruit, will connect to the creative demon, who possesses all knowledge beyond time and space.\n\u003e 意識、記憶、魂、そして遺伝子——これらすべての情報は、ガス状エーテル体の渦運動によって生み出されます。禁断の果実に縛られたアストラル渦は、時空を超えたあらゆる知識を持つ創造の悪魔と繋がると予言されています。\n\n意識とアカーシャといえば、MirageFairy2019にはMinecraft内のチャットとDiscordを接続する天耳通の祠というブロックが存在した。\n- 天耳通はMirageFairy2024では重大な事故などにも登場する、通信以外の連絡手段である。\n- クリエイティブ版の「アカーシャのお導きによる天耳通の祠」も登場する。\n\n----\n\n妖精の祝福では妖精がこの世のすべての運命を知っているとある。\nまた、果実生成では妖精と果実の類似性が示されている。\n\n** 金のリンゴ [#s81ce799]\n\n\u003e ヒツジをラピスラズリの粉末で着色して毛を刈り取ると、そのヒツジは以後、青色の毛を生やすようになる。このような現象を外因性色素誘導と呼ぶ。\n\n\u003e When a sheep is dyed with lapis lazuli powder and then sheared, it will subsequently grow blue wool. This phenomenon is known as exogenous pigment induction.\n\u003e 羊をラピスラズリの粉で染めてから毛を刈ると、その後青い羊毛が生えます。この現象は外因性色素誘導として知られています。\n\n** 棘のある葉 [#o140b08d]\n\n\u003e 棘は水分の蒸散を防ぎ、草食動物からの防御にも使われる。ミラージュ科の植物が持つ棘はケイ酸塩を含む鋭利な組織でできており、人間の皮膚を容易に傷つけ、軽度の炎症を引き起こす。\n\n\u003e Spines prevent the loss of water through transpiration and are also used for defense against herbivorous animals. The spines of plants in the Miragaceae family are made of sharp tissues containing silicates, which can easily pierce human skin and cause mild inflammation.\n\u003e 棘は蒸散による水分の損失を防ぎ、草食動物に対する防御にも使用されます。ミラージュ科の植物の棘は、ケイ酸塩を含む鋭い組織でできており、人間の皮膚に簡単に突き刺さり、軽い炎症を引き起こします。\n\n** 砂漠の宝石 [#gbd0dbab]\n\n\u003e 美しい宝石を実らせる植物の伝承は各地の砂漠地帯において見られ、信仰の対象とされる。生理学的には、土中の水分含有量が少ないために過剰に吸収した金属イオンを排出するために形成される。\n\n\u003e Legends of plants that bear beautiful gemstones can be found in various desert regions and are often revered. Physiologically, these gemstones are formed as a means for the plants to expel excess metal ions, absorbed due to the low moisture content in the soil.\n\u003e 美しい宝石を生やす植物の伝説は、さまざまな砂漠地帯に見られ、しばしば崇拝されています。生理学的には、これらの宝石は、土壌の水分含有量が低いために吸収された余分な金属イオンを植物が排出する手段として形成されます。\n\n** 発熱機構 [#a4f66441]\n\n\u003e 細胞内に共生するバクテリアが、代謝によって熱を発生させる。この熱によって低温環境で成長が停滞することを防ぐ。\n\n\u003e Bacteria symbiotic within the cells generate heat through their metabolism. This heat helps prevent growth from stalling in cold environments.\n\u003e 細胞内に共生する細菌は代謝によって熱を発生し、寒冷な環境でも成長が止まるのを防ぐ。\n\n** 浸水耐性 [#f79195a0]\n\n\u003e 中空の茎を発達させ、能動的に酸素を送り込むことで、浸水状態にあっても根が酸欠状態になるのを防ぐ。これにより、他の植物が根腐れを起こすような環境でも生育できる。\n\n\u003e By developing hollow stems that actively transport oxygen, this plant prevents its roots from becoming oxygen-deprived even in waterlogged conditions. As a result, it can thrive in environments where other plants would suffer from root rot.\n\u003e 酸素を積極的に運搬する中空の茎を発達させることで、水浸しの状態でも根が酸素不足にならない。その結果、他の植物が根腐れを起こすような環境でも生育できる。\n\n** 高嶺の花 [#se62829c]\n\n\u003e 逆境に咲く花は、どんな花よりも希少で美しい。たとえそれが一瞬の輝きであったとしても、手に入れることのできない、あこがれの存在として人々の胸に刻まれる。\n\n\u003e A flower that blooms in adversity is rarer and more beautiful than any other. Even if it shines only for a fleeting moment, it becomes an unattainable object of desire, forever etched in people\u0027s hearts.\n\u003e 逆境に咲く花は、他のどの花よりも希少で美しい。一瞬の輝きであっても、人の心に永遠に刻まれる、手の届かない憧れの的となる。\n\n** 肉厚の葉 [#a21ee7bd]\n\n\u003e 水分の蒸発を防ぐために空気との接触面積を最小化するように進化した結果、葉は肉厚になり、内部に水分を蓄えるようになった。\n\n\u003e As a result of evolving to minimize surface area exposed to the air in order to prevent water loss, the leaves have become thick and are now capable of storing water internally.\n\u003e 水分の損失を防ぐため、空気に触れる面積を最小化するよう進化した結果、葉は厚くなり、内部に水を蓄えるようになった。\n\n** 自然落果 [#z200cff6]\n\n\u003e 植物の体の一部が欠落し、地面に落ちる。それを風や動物、ときには人間が遠くへ運ぶ。収穫の自動化は、植物にとっては繁殖の手段にすぎないのだ。\n\n\u003e A part of the plant\u0027s body falls off and drops to the ground. The wind, animals, and sometimes even humans carry it far away. For the plant, the automation of harvesting is merely a means of reproduction.\n\u003e 植物の体の一部が剥がれて地面に落ちる。風や動物、時には人間が遠くまで運んでいく。植物にとって、収穫の自動化は単なる繁殖手段に過ぎない。\n\n** 食虫植物 [#n29fe98c]\n\n\u003e 昆虫などの小動物を捕らえ、消化液により分解する。栄養の少ない土壌で生活するための戦略の一つである。\n\n\u003e It captures small animals like insects and breaks them down with digestive fluids. This is one of the strategies for surviving in nutrient-poor soil.\n\u003e 昆虫などの小動物を捕らえ、消化液で分解する。これは栄養の乏しい土壌で生き残るための戦略の一つです。\n\n** エーテル捕食 [#w4ba077d]\n\n\u003e 生きとし生ける者はみな、エーテルの魂を持つ。なれば、妖精の魂はどこから来るのか？ミラージュはある意味肉食植物だ。\n\n\u003e All living beings possess an etheric soul. If that is the case, where do the souls of fairies come from? In a sense, the Mirage is a carnivorous plant.\n\u003e すべての生き物はエーテルの魂を持っています。だとしたら、妖精の魂はどこから来るのでしょうか。ある意味、ミラージュは食虫植物です。\n\n** アスファルトに咲く花 [#oa3eb90f]\n\n\u003e 小さな花が硬い地面を穿ち瀝青を栄養に変えるその姿は、植物の持つ力強い生命力の象徴として知られる。\n\n\u003e The sight of a small flower piercing through hard ground and transforming bitumen into nutrients is known as a symbol of the powerful vitality possessed by plants.\n\u003e 小さな花が固い地面を突き破り、アスファルトを養分に変える様子は、植物の持つ強力な生命力の象徴として知られています。\n\n** 種の繁栄 [#ne8907db]\n\n\u003e 多くの子を産む者、変化に柔軟な者、欲張りな者、敵を蹴落とす者、結果的に多くの子孫を遺せた者が生存競争を勝ち抜くのだ。\n\n\u003e Those who bear many offspring, those who are flexible to change, those who are greedy, those who eliminate their enemies, and those who, in the end, leave behind many descendants are the ones who win the struggle for survival.\n\u003e 子孫を多く残す者、変化に柔軟に対応する者、貪欲な者、敵を排除する者、そして最終的に多くの子孫を残す者が、生存競争に勝つのです。\n\n** 幻の花 [#t7c8bfc9]\n\n\u003e 遥か妖精の地に咲く幻の花。その正体は幻のような花か？幻を見せる花か？\n\n\u003e A phantom flower that blooms in the distant land of fairies. Is its true nature that of an illusory flower? Or is it a flower that shows illusions?\n\u003e 遠い妖精の国に咲く幻の花。その正体は幻の花なのか？それとも幻を見せてくれる花なのか？\n\n** 悠久の秘宝 [#hf8c8a42]\n\n\u003e 自然が見せる神秘の果実。多くの欲深き人間がその栽培化を試みたものの、成功した者は誰一人として居なかったという。\n\n\u003e A mysterious fruit shown by nature. Many greedy humans attempted to cultivate it, but not a single one succeeded, or so the story goes.\n\u003e 自然が見せてくれる不思議な果実。貪欲な人間が数多く栽培を試みたが、誰一人として成功しなかったという伝説があります。\n\n** シャルパの秘宝 [#d35ec92b]\n\n\u003e 人々は昔から、理解を超えた対象を神秘と呼び、神聖視してきた。結晶の生成は妖花目の植物における生来の能力であり、これを妨げる遺伝子を破壊することは容易だ。人類は神秘を超越したのだ。\n\n\u003e Since ancient times, people have revered what lies beyond their understanding, calling it mysterious or sacred. The formation of crystals is a natural ability in plants of the Miragales order, and it is easy to destroy the genes that prevent this. Humanity has transcended the mysterious.\n\u003e 古来、人は理解を超えたものを神秘的、神聖なものと称して崇めてきた。結晶形成は妖花目の植物の自然な能力であり、それを妨げる遺伝子を破壊するのは容易である。人類は神秘を超越した。\n\n** 交雑 [#n23c4774]\n\n\u003e 同じ科の異種の植物との交配により、その植物種には本来備わらない遺伝的形質を持たせることができる。\n\n\u003e By crossbreeding with different species of plants within the same family, it is possible to introduce genetic traits that the original plant species does not naturally possess.\n\u003e 同じ科の異なる種の植物を交配することで、元の植物種が本来持っていない遺伝的特徴を導入することができる。\n\n** 突然変異 [#gedffbe6]\n\n\u003e 突然変異とは、狭義には個体のアストラル渦の読み取り専用領域の一部が、自然オーラゆらぎによる内部アトラクタの影響によって不可逆的に錯乱を受けることを指す。通常、この影響は子に受け継がれる。\n\n\u003e Mutation, in a narrow sense, refers to the irreversible disruption of a part of the read-only region of an individual\u0027s astral vortex, under the influence of an internal attractor generated by natural aura fluctuations. Typically, this effect is inherited by its offspring.\n\u003e 狭い意味での突然変異は、自然なオーラの変動によって生成される内部アトラクタの影響下で、個人のアストラル渦の読み取り専用領域の一部の不可逆的な破壊を指します。通常、この効果はその子孫によって継承されます。\n\n** 種子希釈 [#p0c90bc5]\n\n\u003e ホモロジー共鳴系により親植物と部分的に一致する遺伝子配列を持つ種子を選択的に保護する。これにより、遺伝的多様性を犠牲にしてより多くの種子に資源を再分配できる。\n\n\u003e Through the Homology Resonance System, seeds carrying genetic sequences that partially match those of the parent plant are selectively protected. As a result, at the cost of genetic diversity, resources can be reallocated to a larger number of seeds.\n\u003e ホモロジー共鳴システムにより、親植物の遺伝子配列と部分的に一致する遺伝子配列を持つ種子が選択的に保護されます。その結果、遺伝的多様性を犠牲にすることで、より多くの種子に資源を再配分することが可能になります。\n\n** 自我を持つ植物 [#m6af5f9b]\n\n\u003e 固有の飛行性動物を欠いた開拓型惑星において、空中散布式の生殖細胞に運動能力を与えることは、個体同士の遭遇確率の点で有益である。\n\n\u003e On a colonized planet lacking native flying animals, giving mobility to airborne reproductive cells is beneficial in terms of increasing the probability of encounters between individual organisms.\n\u003e 在来の飛翔動物がいない植民惑星では、空中生殖細胞に可動性を与えることは、個体間の遭遇確率を高めるという点で有益である。\n\n** 終焉の花 [#sadb0548]\n\n\u003e 真空が崩壊し、世界という概念が消滅を迎えるとき、その花は最後の瞬間まで笑顔を絶やさなかった。\n\n\u003e When the vacuum decayed and the concept of the world met its end, that flower never lost its smile until the very last moment.\n\u003e 真空が崩壊し、世界の概念が終焉を迎えたとき、その花は最後の瞬間まで笑顔を失わなかった。\n\n幻花ファントムの固有特性。\n- 幻花ファントムにまつわるものには、よく修繕や回復の効果が付与されている。\n\n** アカーシャのお導き [#y50175ff]\n\n\u003e 生命組織の構造的・生理学的な精緻さおよび不完全さは、生命が大いなる知性によって、泥酔しながら設計されたことを示唆する。\n\n\u003e The structural and physiological intricacy and imperfection of living organisms suggests that life was designed by a greater intelligence after drinking heavily.\n\u003e 生物の構造的、生理学的複雑さと不完全さは、大酒を飲んだ後のより偉大な知性によって生命が設計されたことを示唆している。\n\nかなりのスピードで成長するようになる。\n\nアカーシャによる生命設計の針でのみ付与できる。\n- クリエイティブ専用特性。\n",
  "毒薬": "\n* 毒薬（Poison） [#t31390f4]\n\n\u003e 本品は毒物と共通の設備で製造してます (進捗)\n\n\u003e May Contain Trace Toxic (進捗)\n\u003e 微量毒性物質を含む可能性\n\nv15kuで追加されたドリンクの一種。\n\nMOD固有素材でないためか、Tierやポエムは付与されていない。\n\n** 入手 [#s73761e8]\n\n水と、以下のうちのいずれかから醸造樽と瓶で作ることができる。\n- フグ\n- 青くなったジャガイモ4個\n- 蜘蛛の目4個\n\n** 性質 [#w09179ba]\n\n基本的な性質はドリンクを参照。\n\n----\n\n- 満腹度の回復量が肉ゲージ0.5個分＋隠れ満腹度0.1と、シードルよりも低い。\n- 飲むと即時ダメージX（3072ダメージ）と1分間の衰弱状態V（毎秒1ダメージ）を与える。\n-- 言うまでもなく、特殊な防御策が無い限り飲み終わった瞬間死ぬ。\n\n----\n\nゲームルールkeepInventoryの導入されていないワールドでは、基本的に飲むと死ぬだけの何の意味もないアイテム。\n- ポーションではないため、スプラッシュ化して敵にぶつけることもできない。\n- しっかり飲み終わらないと発動しないため、基本的にインベントリに入れていても誤爆の危険はない。\n\nkeepInventoryがある場合、お手軽帰還アイテムと化す。\n- 要はどこでも気軽にデスルーラできるというアイテム。\n- keepInventoryがなくても、持ち物をエンダーチェストやソウルストリームに仕舞っておけば経験値をロストするだけで済む。\n\n** 余談 [#wa37cae2]\n\n[[MirageFairy2019初出。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/212.html]]\n- 位置づけも大きくは変わっていない。\n\n----\n\n進捗タイトルにもあるが、酒を造る樽で毒薬など作ってもいいのだろうか。\n",
  "突然変異": "\nv21kuで追加された魔法植物のシステム。\n\n種子の追加ドロップが生じた際に、確率で地形生成時と同じテーブルで特性ビットが変異する。\n\n* 性質 [#i74f6c47]\n\n種子が複数個同時にドロップする際は、スタック単位ではなく1個ごとに個別に判定される。\n\n----\n\n特性ビットが追加されることもあれば、欠損することもある。\n- これにより初期所持特性を削除することもできる。\n- 現在全く所持していない特性のビットが新規に付くこともある。\n\n----\n\nその植物で突然変異可能な特性（ランダム特性）しか変異せず、全く無関係の特性がいきなり付いたりはしない。\n- 交雑で持ち込んだ本来その植物に付かない特性が消えることもない。\n- 魔法植物種ごとのランダム特性テーブルは魔法植物データを参照。\n\n----\n\n特性が既に15個付いている場合、所持していない特性は抽選リストから外れる。\n- 特性を15個埋めた状態で突然変異を狙うことで、突然変異の確率をある程度操作できる。\n- 特性ごとに抽選確率が決まっているが、それが\u0027\u0027あふれた場合はビットの桁数に還元されるため、抽選リストを厳選する意味はあまりない\u0027\u0027。\n\n----\n\nv21.3kuから最大15桁のビットまで付くようになった。\n- それ以前は最大10桁であった。\n\n* アルゴリズム [#wdf4f58d]\n\nこれはv21.8kuの更新履歴からの突然変異アルゴリズムの引用である。\n- 追加種子ドロップの生の個数rを計算する。\n- 追加種子ドロップの上限nを3個（種子希釈で拡張可能）とする。\n- 追加種子ドロップが溢れた場合、その割合f\u003dr/nを覚えておく。\n- 追加種子ドロップ1個1個について、突然変異特性効果の割合で判定する。\n-- 突然変異が発生しなかった場合、突然変異のない通常種子が落ちる。\n- 突然変異が発生した場合、ランダム特性テーブルによって特性を抽選する。\n-- このとき、抽選確率にfを乗じる。\n-- 抽選確率が100%を超えた場合、特性ビットの抽選確率に乗じられる。\n\n----\n\nビットの抽選率があふれた場合、低レアのビットの出現率が削られる形で帳尻を合わせられる。\n\n** 例 [#r9ef17f4]\n\nもともとr\u003d8個ドロップする予定だった場合、\n種子希釈100%でドロップ数の上限はn\u003d4となる。\nこのとき、特性の抽選率にかかる割合はf\u003dr/n\u003d8/4\u003d2。\n\n----\n\n突然変異可能な特性を15種類持っている場合、\n1種類当たりの抽選確率が5%とすると、\n通常合計75%の確率で変異が発生する。\n\n----\n\nfは各特性の抽選確率に乗じられるので、\n各特性の抽選確率はそれぞれ5%×2\u003d10%となり、\n15種類合計の抽選確率は150%となる。\n\nこの確率は100%を超えているので、各特性の比率は変えずに100%に圧縮される。\nこの圧縮で失われた「1.5倍」の倍率は、あとで特性ビットの抽選確率に乗じられる。\n\n----\n\n突然変異特性効果が40%だった場合、\n60%の確率で突然変異特性効果不発による通常種子が得られ、\n40%の確率で突然変異特性の抽選に入る。\n\n----\n\n突然変異特性の抽選は上述の強化された抽選テーブルを使うため、100%の確率でいずれかの特性が選ばれる。\n\n----\n\n次は特性ビットの抽選に入る。\n桁が1個大きくなるごとに、出る確率は1/√10倍になる。\n- つまり、「2個左の桁は10倍レア」である。\n上で失われた「1.5倍」は、ここで各特性ビットの抽選確率に乗じられる。\n- 例えば通常1%の確率で出現する桁のビットであれば、1.5%の確率で出るようになる。\n- 結果、ある段階よりレアなビットは確率がその割合乗じられ、低レアなビットは出現確率が均等になる。\n",
  "粘着採掘": "\nv19kuで追加されたエンチャント。\n\n* 効果 [#zc3d7f5a]\n\n掘ったブロックからドロップしたアイテムや経験値を、即足元に引き寄せて回収可能にするというもの。\n\n回収されるもの\n- つるはしで土など、ツールが対応していないブロックでも回収可能。\n- ブロックから発生した経験値も足元に引き寄せることができる。\n- 範囲採掘などの巻き込み分\n- 魔法植物の収穫\n- 大鎌の範囲収穫の巻き込み部分\n\n回収されないもの\n- チェストなどのコンテナを破壊した際の中身は回収されない。\n- もともとそこに落ちていたアイテムも回収されない。\n\n----\n\nパッシブスキルの収集効果が利用できない／しにくい状況で特に活きる。\n\n* 入手 [#eb99ca0d]\n\nv19ku現在、磁鉄鉱、紅天石、ハイメヴィスカの涙系のツールにデフォルトで付与されているのみである。\n- 本さえ手に入れば金床経由で採掘道具全般に付与できるが、この本はサバイバルでは手に入らない。\n\n* 余談 [#ya67b9b8]\n\nこのエンチャントは、v18kuまでの収集効果のうち、ブロックに対する効果を移植したもの。\n- あちらではもともとそこに落ちていたアイテムも回収可能であり、チェスト類の中身も同時に回収していた。\n- このエンチャントの実装に伴い、v19ku以降収集効果側からブロックに対する収集の効果が削除された。\n- v18ku以前に収集効果を持っていたツールには、すべてデフォルトで粘着採掘が付与されている。\n",
  "破断の呪い": "\n* 破断の呪い（Curse of Shattering） [#dcb11921]\n\nv21kuで追加された呪いのエンチャント。\n\n----\n\n付与されたツールが壊れたとき、所持者は2×Lv分のダメージを食らう。\n- 防具で軽減可能。\n\n----\n\nプレイヤーが付与することはできず、ガラスツールや黒曜石ツールで自動発動する。\n",
  "範囲採掘": "* 概要 [#k9ed0cbb]\n\nそのツールが対応しているブロックを採掘したときに周囲を巻き込んで壊すエンチャント群。\n- 巻き込み対象のブロックもそのツールが対応している必要がある。\n-- 異種のブロックであっても、対応してさえいれば巻き込んで掘れる。\n- 巻き込み対象はひとつながりにくっついている必要がある。\n\n----\n\n実際には以下の3個のエンチャントに分かれている。\n- 前方範囲採掘（掘った面に対して前進する方向に複数掘る）\n- 側方範囲採掘（掘った面に対して横に複数掘る）\n- 後方範囲採掘（掘った面に対して後退する方向に複数掘る）\n\n** 細かい仕様 [#u7b23e10]\n\n掘る速度は、一度に採掘する対象の硬度の合計に比例する。\n- 基本的には掘るブロックに比例して採掘時間が伸びるが、採掘対象を切り替える時間の分だけ速く掘れる。\n- 範囲採掘加速エンチャントによって、同時に多くブロックを掘ったときの採掘時間を軽減できる。\n\n----\n\n巻き込み採掘分も耐久度が減る。\n\n----\n\nスニーク中およびクリエイティブモードでは発動しない。\n\n----\n\nこの効果が発動可能なとき、ワールド上に発動範囲が枠線で表示される。\n\n----\n\nツールの耐久値が最低になった時点で巻き込みは止まり、範囲採掘によってツールが壊れることはない。\n- ただし、起点のブロックの破壊は範囲採掘によるものではないため、壊れる可能性がある。\n\n** 入手 [#t4f0a8d9]\n\n以下の素材のツールなどが自動発動する。\n- ハイメヴィスカの涙\n- 混沌の石\n\n----\n\nこれとは別に、理天石はエンチャントテーブルでも発動可能。\n\n----\n\n大鎌にもついている。\n\n** 関連項目 [#c954fcd5]\n\n範囲決定のアルゴリズムの違う亜種に、一括採掘や一括伐採のエンチャントがある。\n- 多くの仕様が範囲採掘エンチャントと共通している。\n\n** 余談 [#j6a87383]\n\nv26kuで根本的に仕様が変わる前は、次のような使いにくい仕様だった。\n- 巻き込んだブロックに応じて採掘速度が変わる仕組みがなかった。\n-- このため、範囲採掘が可能なツールは素の採掘速度が非常に低く抑えられていた。\n--- そして、採掘速度が1.0以下にされたツールは効率強化エンチャントが無効になっていた。\n--- 現在も一部のツールは採掘速度が非常に遅いが、効率強化が無効になることはなくなった。\n- 起点となったブロックより硬いブロックは壊せなかった。\n-- そのため、混沌のつるはしでは鉱石が残ったり、涙のシャベルでは草ブロックが残ったりしていた。\n- 発動範囲のプレビュー機能はなかった。\n- 範囲採掘を発動したプレイヤーは巻き込み分の演出が省略されていた。\n\n----\n\nv26kuでツールの特殊効果からエンチャント扱いになった。\n",
  "範囲採掘加速": "* 範囲採掘加速 [#v77db58e]\n\nv26kuで追加されたエンチャント。\n\n** 効果 [#b9b58398]\n\nエンチャントレベルごとに異なる最大個数まで、同時に破壊しても採掘時間が倍加しない。\n- 範囲採掘、一括採掘、一括伐採などの一度に複数のブロックを破壊する効果に適用される。\n- 最大個数の式は「2^レベル」。\n\n----\n\n最大個数を超えた場合、超えた割合に応じて採掘時間が増加する。\n- 例えばレベル3では8個まで同時に採掘しても採掘時間が倍加しないが、9個目を巻き込むと採掘時間が9/8倍に伸びる。\n\n----\n\n|CENTER:|CENTER:|c\n|レベル|最大個数|h\n|0|1|\n|1|2|\n|2|4|\n|3|8|\n|4|16|\n|5|32|\n\n** 入手 [#n0dab0ee]\n\n現状、いくつかのツールがデフォルトで発動する以外には入手が限られている。\n- 理天石ツールはエンチャントテーブルで発現できる。\n- エンチャント自体の最大レベルは3だが、一部のツールは限界突破したエンチャントレベルを持つ。\n\n** 攻略 [#ce668b96]\n\nこのエンチャントが付与されるツール素材は、素の採掘速度が低く抑えられている場合が多い。\n- 範囲採掘加速込みで調整されているため、あまりブロックを巻き込めない状況では効率が悪くなる。\n- 紅天石、ミラジウム、ハイメヴィスカの涙など。\n",
  "非常事態": "\n\u003e 助けて！！！\n\n* 非常事態（Emergency Situation） [#ef51c0bb]\n\nv3で追加されたフェアリークエスト。\n\n** クエスト [#p41e44db]\n\n赤みがかったオレンジ色のカードに『非常事態』というクエスト名から何事かと思うかもしれないが、スクロールして続きを読むとただトイレットペーパーが無くなっただけである。\n非常事態で助けが必要であることには間違いないが、[[別に世界が崩壊したりはせず\u003e重大な事故]]、ネタクエに近い。\n件のクエストでは妖精が並行世界に警鐘のメッセージを出していたというのに、倫理部の人間は暢気なものである。\n\n** 取引 [#ed3aca7e]\n\n取引内容は紙24個からエメラルドが1個というもの。\n- 村人との取引のレートと同じだが、村人と違って割引は無く、最終的には効率で劣る。\n-- こちらは村人と違い、延々売れるメリットがある。\n- 加工時間は0.5秒。\n-- v31kuより前は10秒だったので、余計に価値が薄かった。\n- ただし、村人が居なくてもどこでも取引ができ、取引回数にも上限が無い取り回しの良さがある。\n\n** 余談 [#m4caa445]\n\nv31kuでアイコンがエメラルドから紙に変更された。\n\n** 全文 [#m55712c4]\n\n\u003e 非常事態\n\n\u003e 助けて！！！\n\u003e 　\n\u003e ！！！！\n\u003e 　\n\u003e ！！！！！\n\u003e 　\n\u003e トイレットペーパーが無いの！！！！！！\n\n\u003e 妖精研究所\n\u003e 倫理部\n\u003e ティリルクノフェ・ヘリルミーナ\n\n----\n\n\u003e Emergency Situation\n\n\u003e Help!!!\n\u003e 　\n\u003e !!!!\n\u003e 　\n\u003e !!!!!\n\u003e 　\n\u003e I\u0027m out of toilet paper!!!!!!\n\n\u003e The Institute of Fairy Research\n\u003e Ethics Department\n\u003e Tirirknofe Herirmina\n",
  "風化した旧世代の遺構": "\n* 風化した旧世代の遺構（Weathered Ancient Remnants） [#f8c533c3]\n\n\u003e 宇宙人類の爪痕 (進捗)\n\n\u003e Spacefaring Humanity\u0027s Scars (進捗)\n\u003e 宇宙を旅する人類の傷跡\n\nv16kuで追加された地形生成物。\n\n主に安山岩の崩れた壁と鉄格子で構成され、中央付近には大量の砂利が埋没している。\n- 怪しげな砂利はブラシで発掘できる。\n\n地上世界の全域の地表に生成される。\n\n** ドロップアイテム [#h9c86c02]\n\nデータはv16ku時点のもの。\n\n|割合|アイテム|備考|h\n|RIGHT:|||c\n|10|鉄の原石||\n|10|銅の原石||\n|10|金塊||\n|5|板ガラス||\n|20|紅天石||\n|1|アメジストのつるはし||\n|1|アメジストの斧||\n|1|アメジストのシャベル||\n|1|アメジストのクワ||\n|1|アメジストの剣||\n|3|混沌の石||\n|3|リラジウムインゴット||\n|3|アメジストの欠片||\n|10|本|ランダムなエンチャント付き|\n|3|100フェアリージュエル||\n|2|鍾乳洞の遺跡の地図|ここでしか入手できない|\n\n** 余談 [#te83eaf8]\n\n- v18kuで出現頻度が1/4になった。\n- v18ku以前はアメジストツールにランダムなエンチャントがされていたが、v19kuで削除された。\n- v20kuでリラジウムインゴットが報酬に追加された。\n",
  "並行宇宙ルール": "* 並行宇宙ルール [#s2af19e1]\n\nMirageFairyプロジェクトの初期「G2」時代に作られた世界観描写上のルール。\n\n** 公式Webサイトによる説明 [#n194e10a]\n\n並行宇宙ルールの経緯は、次の2枚の「地球」で書かれた記事によって導入されます。\n\n- [[G2-MFA　宇宙からのメール解読される 外命研が発表\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-69ffa0cc1e59412cb5910adca7c7bf5c]]\n- [[G2-MFA　外命研 文献探しに並行世界に 観測衛星打ち上げ\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-b1033c98655b4d19a0b43323e23730e9]]\n\nかいつまんで説明すると、\n\n- 宇宙から謎のメッセージを受信したよ\n- 次のメッセージが送られてくるまで通常4か月もかかるよ\n- 違うメッセージが送信されていた並行宇宙から取って来ればいっぱい見れるよ\n\nといったイメージです。\n\n----\n\nこの設定により、次のようなことが起こります。\n\n- 複数の文献間で生じた矛盾を、世界観的な意味を持って解釈できる。\n- 執筆者それぞれが自分の並行宇宙を持って創作できる。\n- 注目したい文献以外の文献で追加された設定をすべて無視できる。\n\n並行宇宙ルールは、MirageFairy Server公式以外の、ファンの手による二次創作的な作品が簡単に作れることを目指して作られました。\n\n----\n\n-- [[G2-MFA　並行宇宙ルール\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-5ffbf22fc7554579a7457d343e33f3f0]]\n\n** 解説 [#h6f3d145]\n\nこの通り、主に二次創作の際の矛盾を吸収するための仕組みである。\n",
  "豊穣": "\nv16kuで追加され、v17kuで廃止されたエンチャント。\n- v16kuでのみ、大鎌系ツールにエンチャント台で付く可能性があった。\n- v17kuでの1.21.1移行に伴い、大鎌に幸運とシルクタッチが直接付くようになりこちらは削除された。\n\n----\n\n効果は幸運と同じ。\n",
  "魔法植物": "\n#contents\n\n----\n\nv0で追加されたシステム。\n\n----\n\n非常に大雑把な仕様はバニラの小麦と似ているが、多くの点で異なる。\n\n* 魔法植物の一覧 [#y986c57d]\n\n左のメニューや、魔法植物データを参照。\n\n* 生成 [#id631808]\n\n地上世界、ネザー、エンドなど様々な場所に生成される。\n- 魔法植物の種類ごと、生成されるバイオームごとに様々な特性を持って生成される。\n- 特性には出現率があり、数百分の一で生成されるレア種子も存在する。\n-- バージョンアップによって、特性ビットごとの出現率がなくなったことで仕様が変わった。\n\n* 種子アイテム [#a9692f76]\n\n植えるのに使うアイテム（球根）を便宜上種子と呼ぶ。\n- 生物学的には種子ではないが、これについては特性ポエムで言及がある。\n\n* 栽培 [#pbd31d9a]\n\n耕地だけでなく、平らな地面の上であればどこでも植えられる。\n- ワールドに生成される際にも草以外の地面に生えていることがある。\n- 特性により、耕地のほか、硬い石系ブロックの上や金属・宝石ブロック等の上に植えることに価値がある。\n\n** 成長速度 [#a30df1dd]\n\n魔法植物の成長速度は、以下の式で計算される（v12）。\n\n# 成長速度\n# \u003d 魔法植物の種類や成長方法によって固定の基本成長速度\n# x 栄養値 / 100%\n# x 温度環境値 / 100%\n# x 湿度環境値 / 100%\n# x (100% + 成長速度ブースト) / 100%\n\n特性効果のうち、栄養値と温度環境値は両方とも必須である。\n湿度環境値は全く無いと成長が劇的に遅くなるが、なくても一応育つ。\n成長速度ブーストはなくてもよいが、あると更に加速する。\n\nv18kuまでは湿度環境値に対して無条件で+20%が加算されていたが、v19kuからこれが撤廃された。\n\n----\n\nv19ku以降、隣接マスの成長速度も見るようになった。\n- 成長対象の魔法植物が持つ特性のまま、隣接4マスに対しても成長速度を計算し、その最小を実際の成長速度とする。\n- 別の魔法植物の株に隣接していたとしても、成長対象の株の特性で計算される。\n- これにより、成長可能バイオームの縁では成長しなくなった。\n\n** 特性 [#s3dcfde7]\n\n魔法植物は、特定の条件により成長速度や収穫物などを増加させる様々な特性を持ち、交配によって特性を組み替えて品種改良ができる。\n- 詳細は特性の記事を参照。\n\n----\n\n魔法植物の植えられたブロックをスニーク中に使用すると、特性GUIが表示される。\n\n* 収穫 [#q72f14fe]\n\n左クリックで破壊、右クリックで収穫ができる。\n- 破壊した場合、植えたときに使われた種子が戻ってくる。\n- 収穫した場合、植えたときに使われた種子が戻ってこない代わりに、株が残る。\n- 収穫物自体に差はない。\n-- 右クリック収穫では、単純に植え直しの手間が削減される。\n- メインハンドのツールの粘着採掘が適用される。\n\n** 生産量 [#a3ecd5ad]\n\n生産量は以下の式で決まる。\n\n# 生産量\n# \u003d 魔法植物の種類や収穫物のカテゴリによって固定の基本生産量\n# x (100% + 生産量ブースト) / 100%\n# x (100% + (Fortune + Luck) x 幸運係数) / 100%\n\n----\n\n幸運係数の特性効果によって幸運の効果を付与できる。\n- 幸運エンチャント（Fortune）のほか、運アトリビュート（Luck）も加算される。\n-- 幸運ポーション効果（Luck）も運アトリビュート（Luck）を伸ばす効果であるため、乗る。\n\n例えば、幸運III、運+5.0、幸運係数40%の場合、　100% + (3 + 5) x 40% / 100% \u003d 4.2　倍の倍率がかかる。\n\n** 収穫物 [#ffbabf4d]\n\n「〜生成」の特性効果によって、魔法植物ごとに設定された収穫物が得られる。\n- 詳細は収穫REI/EMIタブを参照。\n\n** 突然変異と種子の濃縮について [#kd73dbea]\n\n大雑把にまとめると：\n- 種子は種子希釈の特性効果で増強しない限り、1回の収穫で3個までしか同時に追加ドロップしない。\n- 種子の追加ドロップが生じた際に、確率で地形生成時と同じテーブルで特性ビットが変異する。\n\n詳細は突然変異を参照。\n\n* 品種改良の戦略 [#q7d09906]\n\n** コツ [#v2101b7e]\n\n*** 特定のビットの有無を検知する [#ib951a1a]\n\nEMIで以下の文字列を検索すると、スロット上で果実生成の3桁目のビットがあるものだけがハイライトされる。\n- 3桁目のビットが0の場合、もしくはそもそも3桁無い場合はヒットしない。\n\n# /果実生成 .*1.. /\n\n** 経験値特化 [#i4a0966e]\n\n経験値生成の特性などを使って、効率的に経験値を生成することを目指す品種改良スタイル。\n\n----\n\n自然落果による収穫発生時には経験値がドロップしないため、自然落果は不可。\n基本的に、プレイヤーの右クリックでの収穫を頼ることになる。\nブロックの破壊時には経験値がドロップするため、一応自動化は可能。\n\n----\n\n経験値には生産量ブーストも幸運エンチャントも運アトリビュートも乗らない。\n- 1回の収穫あたりの経験値生産量は、単純に経験値生成の効果量による。\n\n----\n\nしたがって、経験値生成の効果を伸ばし、成長速度に特化させ、広大な範囲をリラジウムの大鎌で収穫して回るのが基本戦略となる。\n\n----\n\n収穫物関連はあってもなくてもよい。\n\n* 世界観 [#g04935f5]\n\nv12現在、妖花目以下の植物のみが所属する。\n\n* 考察 [#fcebe047]\n\n** 生物学的な謎 [#vfc65d57]\n\n球根はクローンであるはずなのに、どうして交配が発生するのだろうか？\n- メタな視点で言ってしまえば、植えるためのアイテムとして扱われたのがたまたま球根だっただで、深い意味はないのかもしれない。\n\n* 余談 [#z4511263]\n\nv6までは、真下の保水されていない耕地が土に戻ることを防げなかった。\n\n----\n\nv18kuからアイコンアイテムが追加された。\n- 完全に成長したテクスチャを、バニラの花のアイテムのように平面的にレンダリングするアイテム。\n- 同じくv18kuで追加された進捗機能で使われているが、コマンドから実際に入手可能。\n-- アイテムIDは miragefairy2024:mirage_flower_icon のような形式。\n\n----\n\nv19kuで魔法植物の特性周りの仕様が大きく変更された。\n- セーブデータの互換性はあるものの、魔法植物ごとの所持特性が大きく変わり、以前のワールドと共存させるとゲームバランスに影響がある。\n\n----\n\nv31kuで収穫時のパーティクルが追加された。\n- それまでは収穫時、即消滅していた。\n",
  "魔法植物データ": "\n#contents\n\n* バイオームごとの対応環境表 [#f49340b8]\n\n本来は環境系の特性の説明になるが、利便性のため、このページに設置する。\n\n----\n\n各バイオームの区分についてはDump Biome Attributesのデバッグアイテムで確認できる。\n以下は各バイオームの区分である。\n\n最終更新: v19ku\n\n|＼|CENTER:低温|CENTER:中温|CENTER:高温|\n|湿潤|（該当なし）|\u0026color(,#DFD){砂浜\u0026br;沼地\u0026br;マングローブの沼地};\u0026br;\u0026color(,#DDD){鍾乳洞\u0026br;繁茂した洞窟};|\u0026color(,#DFD){ジャングル\u0026br;まばらなジャングル\u0026br;竹林};|\n|中湿|\u0026color(,#DFD){雪原\u0026br;雪の斜面\u0026br;林\u0026br;マツの原生林\u0026br;トウヒの原生林\u0026br;タイガ\u0026br;雪のタイガ\u0026br;氷樹\u0026br;吹きさらしの丘\u0026br;吹きさらしの砂利の丘\u0026br;吹きさらしの森\u0026br;凍った山頂\u0026br;尖った山頂\u0026br;雪の砂浜\u0026br;石だらけの海岸\u0026br;凍った川};\u0026br;\u0026color(,#DDF){冷たい海\u0026br;冷たい深海\u0026br;凍った海\u0026br;凍った深海};|\u0026color(,#DFD){平原\u0026br;草地\u0026br;ヒマワリ平原\u0026br;森林\u0026br;シラカバの森\u0026br;シラカバの原生林\u0026br;暗い森\u0026br;花の森\u0026br;サクラの林\u0026br;河川};\u0026br;\u0026color(,#DDD){ディープダーク};\u0026br;\u0026color(,#DDF){海洋\u0026br;深海\u0026br;ぬるい海\u0026br;ぬるい深海};\u0026br;奈落\u0026br;\u0026color(,#FDF){妖精の森\u0026br;妖精の樹海};|\u0026color(,#DFD){石だらけの山頂\u0026br;キノコ島};\u0026br;\u0026color(,#DDF){暖かい海};|\n|乾燥|\u0026color(,#FFD){ジ・エンド\u0026br;小さなエンド島\u0026br;エンドのやせ地\u0026br;エンドの高地\u0026br;エンドの内陸部};|（該当なし）|\u0026color(,#DFD){砂漠\u0026br;サバンナ\u0026br;サバンナの高原\u0026br;吹きさらしのサバンナ\u0026br;荒野\u0026br;森のある荒野\u0026br;侵食された荒野};\u0026br;\u0026color(,#FDD){ネザーの荒地\u0026br;真紅の森\u0026br;歪んだ森\u0026br;ソウルサンドの谷\u0026br;玄武岩の三角州};|\n\n* 科ごとの生育可能環境表 [#e0a52dba]\n\nデフォルトもしくはランダムで発現可能な特性に対応する欄に魔法植物名が書かれています。\n- ミラージュ科は空間適応の特性により、どこでも栽培できます。\n\n----\n\n生育可能環境がかぶっている魔法植物同士は交雑ができます。\n- 交雑で環境系特性を移植することで、新たな環境で育てることが可能になります。\n\n----\n\n\u0027\u0027この表はデバッグアイテムのDump Magic Plant Environmentsで出力しています。\u0027\u0027\n\n\u0027\u0027\u0026color(red){手動で編集すると更新時に上書きされます！};\u0027\u0027\n\n最終更新: v29ku\n\n** 妖花目ミラージュ科 [#b4c345c6]\n\n|BGCOLOR(#f8edff):|BGCOLOR(#f8edff):||||c\n|\u003e||\u003e|\u003e|CENTER:温度|h\n|\u003e|~|CENTER:低温|CENTER:中温|CENTER:高温|h\n|CENTER:湿度|CENTER:湿潤|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|\n|~|CENTER:中湿|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|\n|~|CENTER:乾燥|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|妖花ミラージュ\u0026br;幻花ファントム|\n\n** 妖花目ヴェロペダ科 [#xb6fc267]\n\n|BGCOLOR(#f8edff):|BGCOLOR(#f8edff):||||c\n|\u003e||\u003e|\u003e|CENTER:温度|h\n|\u003e|~|CENTER:低温|CENTER:中温|CENTER:高温|h\n|CENTER:湿度|CENTER:湿潤||瓶子草サラセニア|瓶子草サラセニア|\n|~|CENTER:中湿||||\n|~|CENTER:乾燥|||呪草ヴェロペダ|\n\n** 妖花目ルミナリア科 [#d52bd01c]\n\n|BGCOLOR(#f8edff):|BGCOLOR(#f8edff):||||c\n|\u003e||\u003e|\u003e|CENTER:温度|h\n|\u003e|~|CENTER:低温|CENTER:中温|CENTER:高温|h\n|CENTER:湿度|CENTER:湿潤|金剛石輝草ダイヤモンドルミナリア|翠玉輝草エメラルドルミナリア\u0026br;紅天輝草シャルピエ・ルミナーラ|翠玉輝草エメラルドルミナリア|\n|~|CENTER:中湿|金剛石輝草ダイヤモンドルミナリア|紅天輝草シャルピエ・ルミナーラ||\n|~|CENTER:乾燥|金剛石輝草ダイヤモンドルミナリア\u0026br;黄玉輝草トパーズルミナリア|黄玉輝草トパーズルミナリア|黄玉輝草トパーズルミナリア\u0026br;紅炎草プロミナリア\u0026br;金炎草ゴールドプロミナリア|\n\n** 妖花目メルルルリア科 [#e0eb253d]\n\n|BGCOLOR(#f8edff):|BGCOLOR(#f8edff):||||c\n|\u003e||\u003e|\u003e|CENTER:温度|h\n|\u003e|~|CENTER:低温|CENTER:中温|CENTER:高温|h\n|CENTER:湿度|CENTER:湿潤||||\n|~|CENTER:中湿|月鈴花メルルルリア|月鈴花メルルルリア||\n|~|CENTER:乾燥||||\n\n* 魔法植物の所持特性の一覧 [#ae421e1c]\n\n\u0027\u0027この表はデバッグアイテムのDump Magic Plant Traitsで出力しています。\u0027\u0027\n\n\u0027\u0027\u0026color(red){手動で編集すると更新時に上書きされます！};\u0027\u0027\n\n----\n\n○　デフォルトで所持\n△　ランダムで発現する可能性あり\n\n最終更新: v29ku\n\n#popout(魔法植物データ,表をPC表示で見る){{{\n#tablesort{{\n|特性|条件|効果|妖\u0026br;花\u0026br;ミ\u0026br;ラ\u0026br;ー\u0026br;ジ\u0026br;ュ|幻\u0026br;花\u0026br;フ\u0026br;ァ\u0026br;ン\u0026br;ト\u0026br;ム|呪\u0026br;草\u0026br;ヴ\u0026br;ェ\u0026br;ロ\u0026br;ペ\u0026br;ダ|瓶\u0026br;子\u0026br;草\u0026br;サ\u0026br;ラ\u0026br;セ\u0026br;ニ\u0026br;ア|金\u0026br;剛\u0026br;石\u0026br;輝\u0026br;草\u0026br;ダ\u0026br;イ\u0026br;ヤ\u0026br;モ\u0026br;ン\u0026br;ド\u0026br;ル\u0026br;ミ\u0026br;ナ\u0026br;リ\u0026br;ア|黄\u0026br;玉\u0026br;輝\u0026br;草\u0026br;ト\u0026br;パ\u0026br;ー\u0026br;ズ\u0026br;ル\u0026br;ミ\u0026br;ナ\u0026br;リ\u0026br;ア|翠\u0026br;玉\u0026br;輝\u0026br;草\u0026br;エ\u0026br;メ\u0026br;ラ\u0026br;ル\u0026br;ド\u0026br;ル\u0026br;ミ\u0026br;ナ\u0026br;リ\u0026br;ア|紅\u0026br;天\u0026br;輝\u0026br;草\u0026br;シ\u0026br;ャ\u0026br;ル\u0026br;ピ\u0026br;エ\u0026br;・\u0026br;ル\u0026br;ミ\u0026br;ナ\u0026br;ー\u0026br;ラ|紅\u0026br;炎\u0026br;草\u0026br;プ\u0026br;ロ\u0026br;ミ\u0026br;ナ\u0026br;リ\u0026br;ア|金\u0026br;炎\u0026br;草\u0026br;ゴ\u0026br;ー\u0026br;ル\u0026br;ド\u0026br;プ\u0026br;ロ\u0026br;ミ\u0026br;ナ\u0026br;リ\u0026br;ア|月\u0026br;鈴\u0026br;花\u0026br;メ\u0026br;ル\u0026br;ル\u0026br;ル\u0026br;リ\u0026br;ア|h\n|低温適応|低い気温|気温環境値||△|||○|△|||||○|\n|中温適応|普通の気温|気温環境値|○|○||○||△|○|○|||△|\n|高温適応|高い気温|気温環境値|||○|○||○|○||○|○||\n|乾燥適応|低い湿度|湿度環境値|||○||△|○|||○|○||\n|中湿適応|普通の湿度|湿度環境値|○|○|||○|||○|||○|\n|湿潤適応|高い湿度|湿度環境値||||○|△||○|○||||\n|種子生成||種子生成|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|\n|果実生成||果実生成|○|○|○||||||○|○||\n|葉面生成||葉面生成|○|○|○|○||||||||\n|希少品生成||希少品生成|○|○||△|○|○|○|○|○|○|○|\n|経験値生成||経験値生成|△|△|△|△||||○||△||\n|交雑||交雑|△|△|△|△|△|△|△|○|△|△|△|\n|突然変異||突然変異|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|△|\n|種子希釈||種子希釈|△||△||△||||||△|\n|自然落果||自然落果|△||△||△||||||△|\n|養分吸収|湿った地面|栄養値|○|○||○|○|○|○|○|||○|\n|鉱物吸収|鉱物質の地面|栄養値|△||||△|△|△|△|△|△||\n|アスファルトに咲く花|硬い地面|栄養値|||○||||||○|○||\n|光合成|光|栄養値|○|○|△|○|||△||||○|\n|月光合成|日照環境\u0026br;晴れ\u0026br;夜|栄養値|||||||||||○|\n|闇合成|闇|栄養値||△|△||||||||△|\n|食虫植物|日照環境|栄養値|||○|○||||||||\n|エーテル呼吸||栄養値\u0026br;成長速度ブースト|○|○||||||||||\n|エーテル捕食||栄養値\u0026br;生産量ブースト|○|○|||○|○|○|○|○|○||\n|禁断の果実||経験値生成|||△|||||||||\n|種の繁栄||種子生成|△|||||||||||\n|四つ葉||幸運係数|△||△|△||||||||\n|金のリンゴ||幸運係数|||||||||△|○||\n|節状の茎||成長速度ブースト||||△|||△||||△|\n|棘のある葉|低い湿度|成長速度ブースト|△|△|△||△|||||||\n|発熱機構|低い気温|成長速度ブースト|||||△|||||||\n|浸水耐性|高い湿度|成長速度ブースト||||○||||||||\n|肉厚の葉|低い湿度|葉面生成|||△|||||||||\n|高嶺の花|高地|希少品生成|||||||||||○|\n|空間適応||栄養値\u0026br;気温環境値\u0026br;湿度環境値|○|○||||||||||\n|自我を持つ植物||経験値生成|○|○||||||||||\n|妖精の祝福||幸運係数|△|△||||||||||\n|幻の花||幸運係数||○||||||||||\n|終焉の花||経験値生成||△||||||||||\n|悠久の秘宝|天然|特殊品生成|||||○|○|○|||||\n|砂漠の宝石|高い気温\u0026br;低い湿度|特殊品生成||||||○||||||\n|シャルパの秘宝||特殊品生成||||||||○||||\n|アカーシャのお導き||栄養値\u0026br;気温環境値\u0026br;湿度環境値\u0026br;成長速度ブースト||||||||||||\n}}\n}}}\n",
  "夜のかけら": "\n* 夜のかけら（Fairy Rubber） [#mb8387b5]\n\n\u003e 空は怯える夜精に一握りの温かい闇を与えた\n\n\u003e Minimize the risk of losing belongings\n\u003e 持ち物を紛失するリスクを最小限に抑える\n\nv0で追加された素材アイテム。\n- ただし、v0では入手手段がなく、用途も存在しない。\n- v31kuでアタノールを用いて入手可能になったが、用途は追加されなかった。\n\n----\n\nアタノールで月のしずく、サラセニアの葉、硫黄、石炭または木炭から製造できる。\n- 月のしずく（ラテックス）、サラセニアの葉（酸）、硫黄、炭素から作られるゴムである。メルヘン化学処理。\n\n----\n\n[[MirageFairy2019から復活したアイテム\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/241.html]]。\n- MF19ではポエム文が「空は怯えるニグチャに一握りの温かい闇を与えた」ともう少し長かった。\n\n----\n\n英語版でFairy Rubberとあるように、妖精の木の樹液から作ったゴムである。\n- MF19ではレシピも硫黄と炭素と、ゴムの要素があった。\n- ツールの握る部分に使われ、おそらく手からすり抜けることを抑える効果がある。\n- v31kuのアタノールレシピでも、硫黄と石炭・木炭が材料の一つとして使われている。\n-- 月のしずくはメルルルリアのラテックスである。\n\n----\n\nIFRKUの開発者のハンドルネームでもあるため、そこからこのページに自動リンクが貼られていることもある。\n",
  "妖精": "\n- [[妖精の一覧]]はこちら\n\n#contents\n\n* 妖精 [#dd3711ee]\n\nv4で追加されたアイテム。\n- v3まではMirageFairyと付くのに妖精が登場しなかった。\n-- 一方、ミラージュの方はv0から登場している。\n\n** 概要 [#if9adb77]\n\nゲーム内での妖精の扱いは、猫やオウムのような動物系ではなく装備アイテムに近い。\n実際に動いている姿を見ることはなく、ソウルストリームの中でじっとパッシブスキルを発揮する。\n- 妖精の家内では動いている姿を見ることができるようになった。\n\n----\n\nv6以降、専用の独立したクリエイティブタブ内に表示される。\n- v14から、タブアイコンの妖精がランダムになった。\n\n----\n\nv9から、妖精アイテムは耐火性能を得て火や溶岩に触れても消えなくなった。\n\n** 性質 [#d18184b8]\n\n*** モチーフ [#y308d608]\n\n\u003e モチーフとは、「水の妖精」における「水」のような、妖精が象徴する概念のこと。\n\u003e 今後、モチーフには様々な非合成的な概念が追加されていく。\n\u003e 合成的な概念とは、「金の斧」のような、複数の概念が表形式に組み合わされた概念を指す。\n\n妖精の種類。\n\nMirageFairyのMODシリーズでは伝統のシステム。\n\nモチーフごとに妖精の見た目の色が設定されている。\n\n----\n\n細かいところでは、従来作ではモチーフごとにアイテムIDが替わっていたが、今作ではNBTで実装されているという違いがある。\n- その関係でレシピ周りの細かい部分の挙動が異なる。\n\n----\n\nv9以降、ツールチップにモチーフIDが表示されるようになった。\n- ツールチップの内容を読み取る系の検索欄で探すのが簡単になった。\n\n----\n\nモチーフの一覧はこちら。\n\n[[妖精の一覧]]\n\n*** 系統 [#vf88fe58]\n\nv7で追加された仕組み。\n\n妖精の上位概念・下位概念を表す。\n- 「子概念」が「親概念」の一種であるとき、「子概念の妖精」の親妖精に「親概念の妖精」がセットされる。\n- 例えば、茶色のキノコはキノコの一種であるため、茶茸精ブロウネムシュローミャは茸精ムシュローミャの子である。\n\n親妖精は複数いる場合もある。\n\n系統関係はREI/EMIタブで確認できる。\n\n*** レア度 [#z526a701]\n\n妖精の希少度。\n\nこちらもMirageFairyのMODシリーズでは伝統のシステム。\n\n今作では最大14に拡張された。\n\nレア度が1上がるごとに入手難度は3倍になる。\n- したがって、レア度1と14では入手頻度が1594323倍違う\n\nレア度が1上がるごとにレベルが1上がる。\n\n*** 凝縮数 [#bb21f32b]\n\n妖精を圧縮した個数。\n\n従来作では凝縮ランクだったシステム。\n今作では8のn乗だけではなく、任意の個数で圧縮できる。\n- v21.9kuから凝縮数が内部的に任意桁整数で管理されるようになったため、正真正銘任意の正の整数だけ凝縮できるようになった。\n\n3倍凝縮するごとにレベルが1増える。\n- 凝縮せず、ただスタックしただけの状態でも凝縮したものと同等に扱われる。\n\n凝縮\n- モチーフが同じ妖精を複数体クラフトすると凝縮される。\n\n展開\n- 1体の妖精でクラフトすると凝縮が解かれる。\n- クラフト欄の置く位置によって何等分するかが変わる。\n-- 位置取りのためにレシピに木の棒を含めてもよくなった（v24ku〜）。\n--- 木の棒は消費されない。\n--- この情報はREI/EMIからも閲覧できる。\n\n*** レベル（★） [#r73e665a]\n\n妖精本体の強さを表すパラメータ。\n- ★で表される。\n\nレア度が1高いと、レベルが1上がる代わりに入手性が1/3になる。\n入手性が1/3になると、凝縮個数が1/3になることでレベルが1下がる。\nしたがって、妖精のレベルはレア度に関わらず概ね一定となる。\n\n主にパッシブスキルの解禁条件として設定される。\n\n*** 魔力（◇） [#sbeaa65d]\n\n妖精の魔法の強さを表すパラメータ。\n- ◇の各辺が内側にカーブしたキラキラ記号で表される。\n\n基本的にはレベルと同じだが、パッシブスキルやほかの妖精からの支援によって強化することができる。\n\nパッシブスキルの効果の強さを計算するのに使われる。\n\n*** パッシブスキル [#l1651869]\n\n妖精をソウルストリームの特殊なスロットに装備することで、様々な条件のもとに様々な効果を得るシステム。\n\n*** 累積召喚数 [#de653591]\n\nv11から、ミラージュの花粉を使用して召喚した際に、モチーフごとに召喚した個数が記録されるようになった。\n- 凝縮状態・スタック状態で召喚した際にはカウントされる数もその分増加する。\n- これはF3+Hキーで詳細表示にしたうえで妖精のツールチップから確認できる。\n\n** 用途 [#vcd4809e]\n\n妖精には以下のような用途がある。\n- ソウルストリームに装備してパッシブスキルにする\n- 妖精変成レシピの触媒にする\n- 一部の妖精の家系ブロックに配置する\n\n** 命名 [#lb730ef6]\n\n妖精の名前は「○○精〜〜ャ」のように付けられる。\n- [[旧作のWiki\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/38.html]]がより詳しい。\n\n----\n\n英語版では、世界観上の正式な名称は「妖精名 the fairy of モチーフ対象」のようになる。\n- 司書精リブラリアーニャであれば「Librariania the fairy of librarian」\n- 直訳すれば「司書の妖精リブラリアーニャ」と言ったところ。\n\nインベントリ上では妖精名の部分のみが表記される。\n\n** 妖精に関する進捗 [#e37bdde0]\n\n\u003e 自然の超越 (進捗)\n\n\u003e Transcendence of Nature (進捗)\n\u003e 自然の超越\n\nレア度10の妖精の入手で開放される。\n\n----\n\n\u003e 時の妖精 (進捗)\n\n\u003e Fairy of Time (進捗)\n\u003e 時の妖精\n\n時精ティーミャの入手で開放される。\n\n** 世界観 [#w12467ea]\n\n即席ファンタスティックカーニバルなど、フェアリークエストカードを使いこなすことができる。\n\n重大な事故では人間じみたことを言うようになった個体も確認されている。\n\n----\n\n神霊の類であると思われていたが、実際には植物の花粉そのものであったというのがMirageFairyにおける妖精の実態。\nしかし、MirageFairy2019時代は本当に異界と繋がる設定があった。\n\n\u003e 妖精は我々が住む3次元空間ではなく高次元の領域に住んでいると信じられてきました。それを裏付けるように、抽象度の高い妖精はこの世の物質ではなく、「異界」に向かって話しかけているような行動をとることがあります。天耳通の祠はミラジウムチャンバー内で濃縮した縮地のフィールドにより、地上の声を異界に向かって届けます。\n\u003e \u0026#8212;\u0026#8212; 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/95.html\n\nこの設定が忘れ去られたのか、両方の設定が生きているのか、はたまた妖精研究所の誤認なのか、真相は謎である。\n\n----\n\nひび割れた守護の耐霊石レンガの英語版ポエムには、\n\n\u003e Exposed and degraded fairy blood\n\nという一節がある。\n\nこの妖精の血は、おそらく紅天石の原料のこと。\n",
  "妖精のセラミック": "\n* 妖精のセラミック（Fairy Ceramic） [#ac3528ac]\n\n\u003e 四角いスフィア。\n\n\u003e Activation by natural excitation aura\n\u003e 自然励起オーラによる活性化\n\nv31kuで追加されたTier1の建材ブロック。\n\n** 入手 [#q14798fe]\n\n妖精の鱗粉2個とテラコッタ2個から作業台で2個クラフトできる。\n\n** 用途 [#f464020e]\n\n4個並べることで妖精のセラミックレンガにできる。\n- これ以外はv31ku現在装飾程度の用途しかない。\n\n* 妖精のセラミックレンガ（Fairy Ceramic Bricks） [#yf90e2b1]\n\n\u003e 練り込められた≪堅牢≫のエルグ。\n\n\u003e Suitable for walls of furnaces, etc.\n\u003e 炉の壁などに適している。\n\n英語版ポエムの通り、実際にアタノールの素材に使われている他、セラミックレンガ募集のお知らせで1→4のレートで石膏ボードに変換できる。\n- つまり、例の真空崩壊炉暴走事故のまさにその炉を構成していた建材がこれである。\n\n----\n\n妖精のセラミック4個から4個クラフトできる。\n- 妖精の鱗粉2個とレンガブロック2個からも2個クラフトできる。\n\n* 妖精のセラミックレンガのハーフブロック（Fairy Ceramic Brick Slab） [#sb25553a]\n\n\u003e 石切台への敗北。\n\n\u003e Suitable for slopes.\n\u003e スロープに適している。\n\nv31ku現在、妖精名を除く日本語版MOD固有アイテムの名称の中では金剛石輝草ダイヤモンドルミナリアの球根と同じ19文字で1位。\n\n* 妖精のセラミックレンガの階段（Fairy Ceramic Brick Stairs） [#t51c0356]\n\n\u003e その手、届かせたくて。\n\n\u003e Reached that fairy!!\n\u003e あの妖精に届いた!!\n\n日英版でポエムの状況が逆になっている。\n",
  "妖精のプラスチック": "\n\u003e 魔法を扱うための素材に求められるのは高い機械的強度および高い魔導性、すなわちマナを伝導する性質です。今回、重力の妖精の協力のもと、超高圧下での実験により、超高魔導性素材である妖精の樹脂の石化に成功しました。ただし、残念なことに樹液に含まれる水溶性物質を完全に取り除くことができず、持ち続けると手の表面が糖分でベタベタになるという欠点があります。\n\u003e -- 妖精研究所\n\n* 妖精のプラスチック（Fairy Plastic） [#f895e286]\n\n\u003e 凍てつく記憶の宿る石。\n\n\u003e Thermoplastic organic polymer\n\u003e 熱可塑性有機ポリマー\n\nv0で用途の無いクリエイティブ専用アイテムとして導入され、v31kuで正式にゲーム内に追加されたTier4の素材アイテム。\n\n** 入手 [#kd8a31a6]\n\nv31kuにて、ついに入手が可能になった。\n\n----\n\n妖精の樹海の表層の土の部分に土妖精のプラスチック鉱石がごくまれに生成される。\n- 空気に面しているとスポーンしなくなる。\n- 妖精の樹海を大規模に整地しなければ入手できないため、あまり現実的ではない。\n-- しかし妖精の樹海の表土を掘るだけでTier4素材が手に入るという利点がある。\n\n----\n\nアタノールで制作する。\n- 材料はアタノールで紅天石9個＋幻想の雫1個→妖精の木の涙6個＋妖精のプラスチック1個＋ミラジウム1個＋磁鉄鉱1個。\n- v31時点では紅天石の分解でのみ製造できる。\n\n** 用途 [#s8bb0e2e]\n\n精錬8回分のかまど燃料にできる。\n\n*** ツール性能 [#k24750f0]\n\n全体的に、ハイメヴィスカの涙ツールの上位版といったところ。\n- ツール性能が全体的にまともになり、実用性が上がった。\n- ただし耐久力IIが消えて妖精獲得効果になっている。\n\n共通\n\n- \u0026color(red){ツールレベルは鉄相当};\n-- Tier4にしてこれは低いが、整地用であれば十分なことが多い。\n- 耐久値はダイヤモンド（1561）より低い966\n-- ハイメヴィスカの涙（73）から激増したが、範囲採掘もあってTier4にしては少し心もとない。\n- \u0026color(red){採掘速度はハイメヴィスカの涙（1.2）から一歩進んだ3};\n- 鉄と同値の攻撃力2.0\n- ハイメヴィスカの涙から据え置きの斧攻撃力0\n- \u0026color(blue){ミラジウム（26）に次いで高いエンチャント適正24};\n-- バニラ素材1位の金（22）よりも高い。\n- \u0026color(blue){妖精獲得効果（81倍）};\n\n採掘ツール\n\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027側方[[範囲採掘]]1\u0027\u0027};\n- \u0026color(blue){[[範囲採掘加速]]3};\n- \u0026color(blue){粘着採掘};\n- \u0026color(blue){妖精獲得効果（81倍）};\n\n武器\n\n- \u0026color(blue){範囲ダメージ増加3};\n- 収集効果\n\n** 余談 [#p7231a78]\n\n[[初出はMirageFairy2019。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/182.html]]\n- この時点では妖精の木の樹液から作る人工物で、終盤に作れる素材だった。\n- 日本語版のポエムが変更されているが、旧日本語版ポエムは今作では英語版に書かれている。\n\n----\n\nアイコンは宝石の琥珀そのものである。\n- MirageFairy2024のアイコンはこのアイテムから取っている。\n-- 派生MODにあたるMF24KUのアイコンは幻想の雫に変わった。\n- 本WikiのFaviconにも使われている。\n\n*** 歴史 [#ucd2f907]\n\nこのアイテムはバージョンごとの変遷が激しい。\n- v0の時点ではクリエイティブタブに追加されたが、入手方法も用途も無いダミーアイテムだった。\n- v2の時点で入手手段が追加されたが、用途は存在しなかった。\n-- 滴るハイメヴィスカの原木から1%の確率で入手できた。\n-- テクスチャが更新され、ハイライトが追加された。\n- v10の時点で、滴るハイメヴィスカの原木のレアドロップがハイメヴィスカの涙になったことでこちらの入手方法が再びなくなった。\n-- それに伴い、Tierが2から4に格上げされた。\n-- その代わり、精錬8回分の燃料として使える用途が追加された。\n- v14時点でMirageFairy2024からMF24KUが派生し、MODのアイコンが幻想の雫に変わった。\n- v31kuにてついにサバイバルでの入手手段および派生ツールが追加された。\n\n* 妖精のプラスチックのつるはし（Fairy Plastic Pickaxe） [#b85ccb26]\n\n\u003e 地脈を流れる大樹の血。\n\n\u003e Nectar turns into fairies underground\n\u003e 蜜は地下で妖精に変わる\n\n* 妖精のプラスチックのシャベル（Fairy Plastic Shovel） [#j5e8e1b7]\n\n\u003e 土から産まれ、土に還る。\n\n\u003e Were you grown in earth, or a furnace?\n\u003e あなたは土の中で育ったのか、それとも炉の中で育ったのか？\n\n* 妖精のプラスチックの剣（Fairy Plastic Sword） [#j0f0191d]\n\n\u003e これは妖精をおやつにするという\n\n\u003e Souls for the nutrient\n\u003e 栄養のための魂\n",
  "妖精のポット": "\n* 妖精のポット（Fairy Pot） [#r3677710]\n\n\u003e とろけるアステリア。\n\n\u003e Nanoporous insulation\n\u003e ナノ多孔質断熱材\n\nv31kuで追加されたTier2の素材アイテム。\n\n** 入手 [#jc665ebf]\n\nクラフトでフェアリークリスタル3個から入手可能。\n- 形状はバケツのレシピと同じ。\n\n** 用途 [#b567ba1f]\n\nアタノールなどのレシピに要求される。\n\n** 余談 [#e5a79ac5]\n\n[[このアイテムはMirageFairy2019からの移植である。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/103.html]]\n- 1バケツ分の液体を保持できるクラフトに向いたスタック可能な素材アイテムだった。\n",
  "妖精のリキュール": "\n* 妖精のリキュール（Fairy Liqueur） [#vd0c06a3]\n\n\u003e 妖精はハイになり、人間は火傷する。\n\n\u003e Fairies get high, humans get burned\n\u003e 妖精は酔い、人間は焼かれる\n\nv15kuで追加されたTier2のドリンク。\n\n** 入手 [#qd19dab0]\n\n原料はハイメヴィスカの樹液8個と水で、醸造樽と瓶で作ることができる。\n\n** 性質 [#i6a74b97]\n\n基本的な性質はドリンクを参照。\n\n----\n\n- 経験値獲得IIが4秒間付与される。\n-- 合計32の経験値を獲得できる。\n-- 醸造によって樹液1個当たりの経験値効率は2倍に増加する。\n-- 間髪入れずに飲むと効果時間を上書きし、獲得量が減ってしまう。\n- 5秒の炎上効果のデメリットが付く。\n-- 水に触れながら飲めば無視できる。\n- 精錬12回分の燃料になる。\n-- 醸造により、ハイメヴィスカの樹液1個当たりの燃料値は1.5倍に改善される。\n\n----\n\n経験値目当てにこれを主食にすることは可能だが、快適とは言い難い。\n- 飲むたびに炎上対策が必要。\n- 製造が面倒。\n- 空き瓶の処理が必要。\n- 得られる経験値が手間に見合っていない。\n\n** 余談 [#edcf26df]\n\n[[妖精のリキュールはMirageFairy2019が初出。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/244.html]]\n\nただし、MirageFairy2019にもドリンクがあるにも関わらず、妖精のリキュールは一般素材であり、飲むことはできなかった。\n\nMirageFairy2019におけるポエム文は以下の通りであり、現在と少し異なっている。\n\n\u003e 妖精が飲むとハイになるが、人間は火傷する\n\n本作でドリンクになり炎上効果が追加されたことで、実際にポエム通り飲んで火傷できるようになった。\n\n----\n\nv16kuで材料がハイメヴィスカの樹液16個から8個に減少し、燃料値も8回分から12回分に強化された。\n- 以前は加工によって燃料値が半減してしまっていた。\n\n----\n\nv18ku以前は、経験値獲得IIが8秒間付与され、合計64もの経験値を獲得できていた。\n- これはゼロからLv5の半ばあたりまでの経験値に相当し、Lv27からは4個飲めばLv30になる。\n- v19kuで経験値獲得Iに落とされ、効果時間も半減して無事1/4にナーフされた。\nv20kuで経験値獲得IIに戻ったことで効果が2倍になった。\n",
  "妖精の一覧": "\n#contents\n\n* 妖精データ [#qc736795]\n\n#popout(妖精データ,表をPC表示で見る){{\n#include(妖精データ,notitle)\n}}\n\n** 検索テクニック [#m5daa2aa]\n\nlsxプラグインのURLクエリを直接弄ることで、テーブルの行を抽出することができます。\n[[参考資料\u003ehttps://wikiwiki.jp/shinycolors/%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D#g59ec060]]\n[[攻撃力を含む妖精の一覧を出す例\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2024/?plugin\u003dlsx\u0026filter\u003d%E5%A6%96%E7%B2%BE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF\u0026include\u003d(filter\u003d%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%7Ctablesort%7C%5C%7Ch)]]\n\n* 特殊物質系妖精 [#ucf17914]\n\n** 空気精アイリャ [#mfb7dd30]\nMirageFairyシリーズ伝統のハズレ妖精。\n今作はランダム召喚の仕様上、アイリャのせいで入手期待値が下がることが起こらなくなった。\n無条件でプレイヤーの移動速度を上げてくれるため、汎用性が高く使いやすい。\n\n** 光精リグチャ [#q56523a3]\nプレイヤーの頭の座標の光量に従って、3段階で移動速度が速くなる。\nアイリャと合わせて序盤でも30%とか加速する。\n\n** 真空崩壊精ヴァツーメデーツャ [#d754dad7]\n攻撃力上昇IIが常時付与され、更に全体攻撃力のステータスが無条件で更に増加する。\nその代償に常時ウィザー状態になり、不運IIIが付く。\n- 毎秒付与されるウィザー状態をどうにかできなければ自滅する妖精になる。\n\n* 天体系妖精 [#j4bd3514]\n\n** 太陽精スーニャ [#g74c5e7a]\n太陽の下に居る限り、近接攻撃力が上がり、体力が徐々に回復する。\n近接攻撃力の上昇量は高めだが、そもそも太陽の下で戦闘をする状況自体があんまりない。\n\n* 流体系妖精 [#cec51502]\n\n** 火精フィーリャ [#m54621f9]\n体力がハート3以上のときに自ら炎上し、炎上している間、多めに全体攻撃力が上がり、火のダメージを大幅に防ぐ。\n- 条件の関係で、この妖精の効果だけで焼死することはない。\n- 水中ではどちらの効果も無意味になる。\n- 火属性防御力は概ね半減程度にはしてくれるが、溶岩に飛び込むとさすがに大ダメージを受ける。\n\n耐火を付けるとノーリスクで攻撃力を強化できる。\n- 地獄合金精がネザライト製ツールを条件に耐火を付与してくれる。\n\n** 水精ワテーリャ [#jcf0bfa5]\n水中で全体攻撃力・全体防御力が上がり、更に体力が徐々に回復する。\n水中でしか活躍できない代わりに、上昇値が大きい。\n\n* 岩石系妖精 [#ga615e36]\n無条件で効果を発揮する妖精が多く、耐久力を高める効果、特に全体防御力を持っている妖精が多い。\n\n** 土精ディルチャ [#wf8ca02d]\n地上世界にいる間、常に最大体力を増やしつつ持続回復する。\n- 回復量は◇1で8.3分に1回、◇5で100秒に1回、◇10なら50秒に1回。\n\nv4までは頭上を障害物が覆うたびにダメージを受けるのが若干鬱陶しかった。\n\n** 石精ストーニャ [#b1fcfee7]\n石製ツールを持っていると耐性を付与。\nまた、無条件で全体防御力が上昇する。\n- 序盤でもノーリスクですべてのダメージを2割や3割軽減してくれる。\n\n** 鍾乳石精ドリプストーニャ [#b57cb0e1]\n射撃攻撃力と全体防御力が上がる、ストレートな妖精。\n攻撃力は攻撃タイプが制限される代わりに上昇する数値が高い。\n防御力は逆にすべての攻撃を防げるのもポイント。\n\n* 金属系妖精 [#z33cf089]\n無条件で効果を発揮する妖精が多く、宝石系に比べて攻撃力・防御力に寄っている。\nツール系も多い。\n\n** 銅精ツォッペーリャ [#da513b83]\n運と全体防御力が上がる。\n\n銅製ツールを持っているとダメージを軽減するが、v6現在反応するアイテムは望遠鏡、ブラシ、トライデントのみ。\n- トライデントは、投げるともちろん発動条件を満たさなくなる。\n\n** 鉄精イローニャ [#k4d035bf]\n常時近接攻撃力と近接防御力が上がる。\n- こちらから近接攻撃をする状況は多く、幅広い場合で有効。\n- 鉄製ツールを使用している中盤であれば使いやすい。\n\n更に鉄製ツールをメインハンドに持っている間、攻撃力上昇のポーション効果を与える。\n- この効果は2秒持続するため、裏武器に持ち替えて即攻撃でも有効。\n- 鉄製ツール・武器のほか、ハサミや火打石と打ち金にも反応する。\n- この効果のため、最終火力がダイヤ剣を超える場合も。\n\n** 金精ゴルジャ [#h34a50a1]\n運と魔法防御力が常時上昇し、金製のツールで幸運のポーション効果が付く。\n- 幸運のポーション効果は運+1と大きい。\n-- 他に幸運を付けるには、v5現在兎精のニンジン料理が条件のパッシブスキルがある。\n- 防御貫通攻撃だけしか防げない代わりに、軽減率が高め。\n-- 通常の防具と併用すると隙が無い。\n\n** 地獄合金精ネテリーチャ [#x81bd546]\n近接攻撃力と運が常時上がる。\n\nネザライト製ツールを装備すると耐火を付与し、★16からは攻撃力上昇IIも付与する。\n- 火精と合わせて炎上系バフの起点にできる。\n- ノーコストで耐火が付くため、ネザー探索にも。\n\nただし、ネザーのコモンではないため、召喚するには必ずネザライトを入手しなければならない。\n\n* 宝石系妖精 [#o29df5e8]\n無条件で効果を発揮する妖精が多く、効果に運（Luck）が含まれることが多い。\n\n** 紫水晶精アメティスチャ [#z77382e3]\n魔法攻撃力と魔法防御力と運が上昇する。\n上がる能力が戦闘系と生産系に分かれていてちぐはぐだが、代わりに上昇値が高め。\n\n** 金剛石精ディアモンジャ [#xdfcaa3a]\n運と近接攻撃力が無条件で上がる。\n- 地上世界のコモンなので、引けたら装備しておくとミラージュの花粉の入手効率が上がる。\n\n更に、ダイヤモンド製ツール・武器をメインハンドに持っている間、採掘速度上昇が付く。\n- ★16からは採掘速度上昇IIに伸び、石を一瞬で壊せるようになる。\n\n** 翠玉精エメラルジャ [#abca9108]\n運が上がる。それだけ。\n余計な効果が無いため、運の上昇量は高め。\n発動条件もない。\n\n* 家畜系妖精 [#kbf727a1]\nその動物の肉や、その動物が食べているものを摂取することが条件になっている場合が多い。\n肉ゲージ6以上が条件のパッシブスキルが多く、作物系妖精と相性が良い。\n\n** 豚精ピーギャ [#y3983c6b]\n豚料理で最大体力、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートで持続回復、肉6以上で近接防御力が上がる。\n攻撃力に特化した牛精とは対照的に、耐久力に特化した妖精。\n\n** 牛精ツォーウャ [#ec74f0d2]\n牛肉料理で近接攻撃力、小麦料理で攻撃力のポーション効果、肉6以上でも近接攻撃力と、猛牛のような攻撃的な妖精。\n発動条件がパンやステーキと緩く、序盤でも条件を整えやすい。\n- 理論上はハンバーガーがあれば情報満たせるが、v5現在料理は追加されておらず、別MODの料理にも反応しない。\n\n** 鶏精キッケーニャ [#p85e3154]\n肉6以上のときに落下防御力を大幅に増やす。\n\n★11からは鶏肉を食べると落下速度低下が付く。\n- 生の鶏肉の派生の食べ物であれば、生でなくてもよい。\n\n** 兎精ラッビーチャ [#odee049f]\n兎料理で跳躍力、ニンジンで幸運のポーション効果、肉6以上で運が上がる。\n- 跳躍力上昇は★14まではIにしかならず、使い勝手が悪い。\n- ウサギシチューなら両方の条件を満たせる。\n\n* 動物系妖精 [#oa233993]\n\n** 狼精ウォルフャ [#a6e6b55f]\n羊肉で近接攻撃力、肉6以上で近接攻撃力と移動速度が上がる。\n牛精ツォーウャとの相性が良いが、食事が条件の効果は牛精ツォーウャの方が高い。\n\n** 人精プライェーリャ [#nf6ad0df]\n放置しているだけでレベルが最大30まで勝手に上がっていく。\n増加速度はかなり遅めで、プレイしながら上げるならハイメヴィスカの樹液を飲んだ方が早い。\n\n* 敵MOB系妖精 [#ufb6b56f]\n\n** 終界人精エンデルマーニャ [#v62f70f1]\n\n満腹度が肉6以上のとき、収集効果を発動する。\n- 前作では条件が無かったが、今作では空腹になると発動しなくなる。\n- 無条件で収集を発動するポジションは磁気精に取って変わられた。\n\nv4までは何の効果もない妖精であった。\n\n** 豚人畜生精ピグリーネブルーチャ [#m15de5d5]\nネザー限定で近接攻撃力が大幅に上昇する。\nレア度が7とそこそこ高く、更に入手に砦の遺跡の発見が必須である。\n\n* アンデッド系妖精 [#y88152bb]\n総じて攻撃的で、空腹状態が条件になっている妖精が多い。\n肉ゲージ3以下では疾走できなくなるため、機動力にハンデを負う。\n\n** 硬屍精ゾンビャ [#d3590288]\n肉3以下および屋内で近接攻撃力が上がる。\n近接攻撃力バフとしては野生動物系の妖精も多く持っているが、発動条件が噛み合いにくい。\n\n** 腐肉精ロッテーネフレーシャ [#g2c0a077]\n腐肉を食べるとすべての攻撃力が大幅に上昇、肉3以下で体力が回復する。\nそして、その代償に満腹度が常時肉3まで減り続ける。\n- 減少速度は4秒で肉アイコン1前後とかなりの猛スピード。\n-- ハイメヴィスカの樹液をドカ食いするときなど、意図的に満腹度を下げたい場合に便利。\n- 常用する場合、ほぼアンデッド系妖精との同時使用が前提となる。\n\n** 骸骨精スケレトーニャ [#zfda7547]\n肉3以下および屋内で射撃攻撃力が上がる。\n硬屍精ゾンビャの射撃版といった性能。\n\n** 枯精ウィテーリャ [#n50a8f36]\n射撃攻撃力と射撃防御力が上がり、移動速度が下がり、落下速度が下がる。\nその結果、全体的に動きがウィザーのようになる。\nステータス効果は◇16まで成長し、移動速度低下が抑えられ、跳躍力が上がる。\nネザーのコモン妖精である。\n\n* キノコ系妖精 [#u978ffae]\n生存力を強化する妖精が多い。\n\n** 茸精ムシュローミャ [#ob0bbfe8]\nキノコ料理を食べると最大体力が上がり、持続回復が発動する。\n- キノコが含まれている料理であればシチュー系でもよい。\n\nそれとは別に魔力も増える。\n\n** 赤茸精レーデムシュローミャ [#yc82fea6]\n赤キノコを食べると体力増強のポーション効果を発動し、肉6以上で全体防御力が増える。\n回復力に特化した茶茸精に対して、こちらは耐久力に特化している。\nキノコシチューを飲めば併用できる。\n\n** 茶茸精ブロウネムシュローミャ [#pb11cceb]\n最後の食事が茶キノコ料理のときに持続回復し、更に空腹でないときに持続回復する。\n耐久力に特化した赤茸精に対して、こちらは回復力に特化した妖精。\nキノコシチューを飲めば併用できる。\n\n* 作物系妖精 [#xdda44ac]\nその作物や派生の料理を食べることが条件になっている妖精が多い。\nまた、肉ゲージ6以上が設定されている妖精も多い。\n\n** 人参精ツァッローチャ [#k685344c]\nニンジンを食べると暗視を得る。\n今作ではニンジンが使われている料理でもよい。\n◇10からおまけ程度に持続回復が付く。\n\n** 芋精ポターチャ [#i9076e61]\nジャガイモを食べると攻撃力が上がる。\n- 植物版牛精的な妖精。\nただし肉6以上で発動するのは持続回復。\n\n** 南瓜精プンプキーニャ [#c62a5c65]\nカボチャを食べると魔法攻撃力が増加、肉6以上では魔法防御力が増加する。\n魔法防御力の部分は発動条件が緩く、防御貫通攻撃全般を防いでくれるため活躍の機会が多い。\n\n** 西瓜精メローニャ [#k852bec7]\nスイカを食べると経験値を獲得し、更に持続回復もする。\n- 経験値が目当てであれば、林檎精の方が3倍強い。\n\nそれとは別に肉6以上で持続回復が付く。\n\n** 林檎精アップーリャ [#r5170019]\n最後の食事がリンゴ料理のとき、Lvが30になるまで経験値を得る。\n- リンゴ料理は金のリンゴやエンチャントされた金のリンゴでもよいが、効果は変わらない。\n\nそれとは別に空腹でないときに持続回復を発動する。\n\n** 甘液果精スウェーテベッリャ [#q56d5db2]\nスイートベリーを食べると射撃攻撃力が上がる。\n肉6以上で射撃攻撃力が上がり、少し持続回復する。\nレア度が6と最序盤は手に入りにくいのがネック。\n\n** 蛍光液果精グローウェベッリャ [#u2dcf299]\nグロウベリーを食べると魔法攻撃力が上がる。\n肉6以上で魔法攻撃力が上がり、少し持続回復する。\n魔法版甘液果精スウェーテベッリャといった性能。\n\n** 妖精ミラージャ [#k6997f00]\n妖花（ミラージュの花）の精。\nすべての妖精の魔力を上昇させる。\n初期状態で他の8枠の妖精を魔力◇+10%、実質0.8枠分になる。\n- 1枠使って0.8枠分の性能は損だが、強力な妖精で8枠埋めるのは難しいため、初期状態でも有用。\n- 編成枠が余ったらとりあえず突っ込んでおける性能。\n\n* 植物系妖精 [#x9415ccf]\n\n** 仙人掌精ツァツトゥーシャ [#r8261045]\n無条件で射撃攻撃力が上がり、屋外だと射撃攻撃力が更に上がった上に持続回復もする。\n\n** 枯木精デアデブーシャ [#x4009d14]\n無条件で射撃攻撃力が上昇する。\n屋外だと更に上昇する。\n無条件部分の上昇値が高めで、単純に強い。\n\n* 樹木系妖精 [#k08eb97f]\n\n** 木精ウォージャ [#u42840eb]\n素で射撃攻撃力増加、木製ツールを持っている間、移動速度上昇が付く。\n★16以上ではなんと更に手持ちの木製ツールを修繕する。\n- 弓など、修繕運用しにくい武器にも適用される。\n\n** 松精スプルーツァ [#lebb38f4]\n無条件で射撃攻撃力がそこそこ上がり、最大体力も上がる。\n耐久力への寄与は最大体力と全体防御力は乗算の関係にあり、シナジーが強い。\n\n** 濃樫精ダルケオアキャ [#sbeabb45]\n無条件で魔法攻撃力がそこそこ上がり、最大体力も上がる。\n魔法版松精スプルーツァといった性能。\n\n** 精樹精ハイメヴィスキャ [#v8a333fd]\n編制しているすべての妖精の魔力をそれなりに上げる。\nハイメヴィスカの樹液を食べると経験値を持続的に増加してくれる。\nこの効果はLv30からは弱くなるものの、上昇自体はLv40まで続く。\n\n* 料理系妖精 [#c04cb58f]\n\n** 砂糖精スガーリャ [#y0be0ec6]\n無条件で移動速度が増え、砂糖を食べると更に増える。\nv6現在条件を満たせる食べ物がパンプキンパイしかないが、カボチャの条件も同時に満たすことができる。\n\n** 蛋麭精ツァーキャ [#c3dad1d2]\nすべての妖精の魔力を上げる。\nどんな編成にも入れやすい。\n\n* 道具系妖精 [#n4e355a8]\n特定の用途に特化した妖精が多め。\n\n** 盾精シエルジャ [#y81d9b0c]\n全体防御力が少し上がり、射撃防御力は大きく上がる。\n盾らしく防御特化の性能だが、石精などに比べて射撃防御力に特化した傾向。\n\n** 矢精アッローウャ [#gf486d88]\n射撃攻撃力が常時多めに上昇する。\n射撃のために生まれたような妖精。\n\n* 建材系妖精 [#z160ec62]\n無条件で効果を発動する妖精が多め。\n\n** 硝子精グラッシャ [#k5d4da31]\n透明化と発光を同時に付与する非常に特殊な妖精。\n条件は★12を境に変化する。\n- ★12未満では体力がハート0.5個である必要があり、ネザーでは無効になる。\n- ★12以上ではこの条件が撤廃され、無条件発動になる。\n\n発光付与によりPVPでの潜伏には使えない。\n攻略用としてもまともに戦闘をしようものなら1ミスで倒れてしまう。\n- 透明効果を使うなら普通に透明化ポーションを使った方がよい。\n- その透明化ポーションを解禁するためのネザー攻略にはこの妖精は使えない。\n- 落下ダメージも致命的になるため、落下ダメージを防ぐ効果と相性が良い。\n\n** 赤紫釉陶精マゲンテグラゼデテッラツォッチャ [#v6869146]\n射撃攻撃力と射撃防御力と運が上がる。\n人工物の妖精なので、意図的に作らない限り勝手に手に入ることはない。\n運は花粉の収穫効率に関わるため、序盤から作っておくとよい。\n\n** 紫珀精プルプーリャ [#p10dea3f]\n常時、収集効果と魔法攻撃力と全体防御力が上がる。\n魔法主体で探索するときに便利。\n- ただし、v6時点では該当する攻撃手段がバニラではスプラッシュポーションしかない。\n\n* 設置物系妖精 [#d8e5e2ad]\n全体的に条件に屋内が設定されている妖精が多い。\n\n** 箱精ケスチャ [#m32e2937]\n屋内でのみ、強めの収集効果を発揮する。\n工場、洞窟、ネザー、ダンジョン系など多くの場面で使いやすい。\n\n** 漏斗精ホッペーリャ [#ec7d04d4]\n常時収集効果を発揮し、更に屋内では収集効果が更に追加されるという妖精。\n条件が緩い分、箱精よりも収集確率の成長が遅い。\n\n** 金床精アンヴィーリャ [#rcf46caf]\n近接攻撃力が上がり、屋内なら更に大きく上昇する。\n屋内で近接戦闘をする場面は多く、この条件によってむしろ上昇量が少し高めに設定されており、強力。\n\n** 付魔台精エンキャンティンゲターブリャ [#ee3abbad]\n屋内にいる間、経験値がLv30まで増え続け、魔法攻撃力が上がる。\n\n** 信標精ベアツォーニャ [#bec31cfb]\n移動・防御・攻撃・採掘・回復と多岐にわたる効果を持つ万能妖精。\n- 条件は「屋外」ではなく、「空が見える」であるため、ガラスの下なら屋内と併用できるのもポイント。\nただし、持続回復を除きすべてステータス効果で構成されるため、他に同種のステータス効果を持つ妖精を編成するなら優先度が下がる。\n夢の獲得条件がビーコンで、しかもレア11と入手が相当難しい。\n\n* 概念系妖精 [#ja62f65d]\nステータス効果を無条件で付与する妖精が多い。\nコモン枠で常時出現テーブルに乗っていることが多いものの、総じてレア度が高く、希少。\n\n** 時精ティーミャ [#b0cb6743]\n移動速度上昇IIが常時付与され、更に◇16から移動速度が更に増加する。\n\n** 磁気精マグネティスミャ [#ob04dae7]\n今作初登場の概念系妖精。\n無条件で常時収集効果を発揮し続けるというシンプルな効果。\n- レア度の関係で、装備するとどんな状況でも必ず毎秒収集効果を発動する。\n\n** 重力精グラヴィーチャ [#obfe649a]\n常時落下速度低下が付き、1体居るだけでどんな場所でも落下ダメージを受けなくなる。\n◇16から全体攻撃力が付く。\nりんごで妖精の夢が獲得できる。\n\n** 秩序精アンテエントローピャ [#v2beec31]\n幸運（Luck）IIのステータス効果に◇16から運（Luck）増加と、魔法植物の収穫に特化した妖精。\n幸運（Fortune）のエンチャントとは全く関係ないため、鉱石から掘れるダイヤが増えたりはしない。\n",
  "妖精の家": "\n「妖精の家」には、以下の二つの意味がある、\n- 「妖精の家」と呼ばれるブロックのカテゴリおよびシステム。\n- 妖精の家カテゴリに所属する「妖精の家」という名称のブロック\n\nここではその両方を扱う。\n\n* 妖精の家システム [#f05aafb4]\n\nハイメヴィスカの原木をくり抜いて作ったような見た目を持ち、埋め込まれた木から養分をもらうことで妖精が仕事を行うユーティリティブロック。\n\n** 見た目 [#l0f8a95e]\n\nハイメヴィスカの原木をくり抜いて作ったような見た目を持つ。\n- 実際にレシピではハイメヴィスカの原木を四隅に要求する。\n- ハイメヴィスカの原木は横向きにも置くことができるが、妖精の家系ブロックは縦向きにしか置くことはできない。\n\n----\n\n生えているハイメヴィスカの木の幹に埋め込むようにして設置すると、テクスチャが綺麗に繋がる。\n- ただし、判定上は頂点で繋がってさえいれば機能するため、必ずしも垂直な幹の中間に設置する必要はない\n\n----\n\nGUIのスロットに書かれているアイコンの色と窓の色はホッパー等での入出力の向きに概ね対応している。\n- 水色は搬入、ピンクは搬出を表す。\n-- v14以前はピンクの代わりにオレンジだった。\n\n** フォリア（エネルギー） [#ta8fda56]\n\n稼働にはフォリアという専用のエネルギーが必要で、接続されているハイメヴィスカの葉ブロックから自動で吸収する。\n- ハイメヴィスカの葉ブロック1個あたり1000フォリアチャージできる。\n-- チャージの際、フォリア上限を超えた分は限界突破して妖精の家内に保持されるので無駄がない。\n- フォリアを吸われたハイメヴィスカの葉は表面を覆っている花の模様が消える。\n\n----\n\n10秒ごとに妖精の家に現在チャージされているフォリアが妖精の家の内部容量の半分を下回っていないかチェックされる。\n下回っていた場合、フォリアのチャージ処理が行われる。\n\n*** 認識範囲 [#mf01ff9e]\n\n1. 起点となる妖精の家本体を含めて、繋がっている幹ブロックを最大200ブロックまで検索する。\n-- ハイメヴィスカの原木系ブロック、および妖精の家系ブロックが幹としてみなされる。\n-- 面・辺・頂点で接している幹ブロック同士が繋がっているとみなされる。\n-- 地形生成時や苗木から育ったハイメヴィスカの木は基本的に全体が認識範囲内になる。\n--- 幹ブロックは140個前後になるため、上限内に収まる。\n\n2. 起点を含めた幹ブロックに面で接しているハイメヴィスカの葉ブロックを最大距離6まですべて検索する。\n-- この判定範囲は原木が葉の自壊を防ぐ判定と概ね同じ。\n\n*** 葉の再チャージ [#zab2b522]\n\nフォリアを吸われたハイメヴィスカの葉ブロックは、光が当たっていれば徐々に再チャージする。\n- ランダムティック判定が行われた際、光量0のときに0%、光量15のときに100%となるように比例した確率でチャージされる。\n-- この判定タイミングはかまどの更新などのTick判定ではなく、小麦の成長などと同じRandomTick判定。\n-- そのため、プレイヤーが付近に居なければチャージは行われない。\n- 光量には現在の太陽光と人工光のうち高い方で判定する。\n-- これは「苗木が成長できるか否か」の判定に使われている値と同じ。\n-- 照明が無ければ夜間はあまりチャージを行わなくなる。\n-- 照明さえあれば地下やネザーでも利用できる。\n\n** 妖精の配置 [#fda72b1a]\n\n使用するには、GUIから妖精を配置して働かせる必要がある。\n- 配置できる妖精には条件が課せられていることもある。\n- 配置した妖精のレベルを参照して効率が上昇する。\n\n* 妖精の家（Fairy House） [#ib035963]\n\n\u003e あたたかいおうち\n\n\u003e Home sweet home\n\u003e （我が家は安らぎの場所）\n\n\u003e 新しい我が家 (進捗)\n\n\u003e My New Home (進捗)\n\u003e 私の新しい家\n\nv11で追加されたTier2の妖精の家。\n\n** 外観 [#w3a039ad]\n\nハイメヴィスカの原木をくりぬいて作った妖精の家。\n- 内装や家具があり、GUIにより妖精や家具の上に置く設置物を格納可能。\n- 妖精はポジションによってはアニメーションする。\n- 天井に付いている照明は、フォリアが供給されていると部屋が薄暗くても明るく光る。\n\n** 入手 [#b61ab8ef]\n\n単純なバニラ素材のほか、フェアリークリスタルを1個使用する。\n- このとき使ったフェアリークリスタルは、GUIの中でフォリアを充電するのに使われている。\n\n** 用途 [#k7f71c4d]\n\nこれ自体はフォリアを供給しても何の効果もない、純粋な装飾ブロック。\n- 強いて言えば稼働中は光量8で光る。\n- フォリアの消費は少なめ。\n\n----\n\n他の妖精の家系ブロックの中間素材として要求される。\n\nこれを使う妖精の家の一覧（v17ku）\n\n- いたずら妖精エンデルマーニャの隠れ家\n\n** 余談 [#f862c28d]\n\n[[このアイテムはMirageFairy2019にも登場する。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/160.html]]\n- 見た目は異なり、内装が追加されたほか外見も変わった。\n\n* 余談 [#pc982438]\n\nv11以前は、家の向きに関わらずアイテムの入出力方向が固定になるバグがあった。\n",
  "妖精の樹海": "\n* 妖精の樹海（Deep Fairy Forest） [#pdaf7be0]\n\n\u003e 記憶の森 (進捗)\n\n\u003e The Forest of Memories (進捗)\n\u003e 記憶の森\n\n#ref(2025-12-06_13.44.58.png,center)\n\n\nv9で追加されたバイオーム。\n\n** 生成 [#ac59cebf]\n\nバニラのタイガの一部を置換して生成される。\n- 妖精の森と隣接して生成されることも多い。\n\n** 様相 [#p033a6c5]\n\nハイメヴィスカが鬱蒼と生い茂る大森林。\n- 地面は部分的に荒い土とポドゾルで覆われ、巨木が立ち並ぶその様はタイガの原生林に近い。\n- 木が多く生えているが、ハイメヴィスカは樹高が高く、見通しがよく通行にも支障はない。\n- 空はほとんどが葉によって覆い隠されており、木漏れ日の間に敵が湧いていることも。\n- ハイメヴィスカの原木、ハイメヴィスカの涙、がれきから鉄鉱石と、醸造樽の材料が地表だけで比較的簡単に揃う。\n\n----\n\nv15kuで空の色がデフォルトの色に大幅に近づいた。\n\n----\n\nv20kuで森林系の花（ライラック、バラの低木、ボタン）が生成されるようになった。\n\n** 生態 [#e4d15930]\n\nここでは通常よりも高い確率で魔女がスポーンする。\n- 紅天石の入手によい。\n- レッドストーンも無視できない量集まるため、地下探索の必要性を下げてくれる。\n\nエンダーマンも結構な頻度で湧く。\n\n----\n\n夜は幹の上に敵が湧くこともあり、危険度が高い。\n\n夜間に湧いたスケルトンが昼間も燃えずに残ることが多く、非常に危険。\n\n----\n\n総じて、装備の整わない段階で樹海に侵入することは自殺行為となる。\n\n----\n\nv31で高架スポナーが生成されるようになった。\n- 非常にまばらなので探索に支障はない。\n\n** 余談 [#oa626f4b]\n\nv11以前は地上世界扱いではなかった。\n\nv29ku以前はバイオーム生成条件の設定が狂っており、海上などにも生成された。\n- v30kuで修正された。\n",
  "妖精の森": "\n* 妖精の森（Fairy Forest） [#n28207c8]\n\n\u003e 世界のそこかしこにあるおとぎの国 (進捗)\n\n\u003e Fairylands (進捗)\n\u003e 妖精の国\n\n#ref(2025-12-06_11.49.06.png,center)\n\nv9で追加されたバイオーム。\n\nバニラのタイガを除く森林系バイオームの一部を置換して生成される。\n- 妖精の樹海と隣接して生成されることもある。\n\nv10で生成条件が少し変更された。\n\n以前は空の色が目が痛くなるようなピンクだったが、v15kuで青みが増えて軽減された。\n\n** 生態系 [#tf7854ec]\n\n*** 植物 [#p033a6c5]\n\nミラージュの花が大量に生える、紫色をした森。\n\nそこそこの頻度でハイメヴィスカが生成される。\n\n妖精の樹海よりも木が密集していて樹高が低いため、視界はあちらより悪く歩行にも支障が出る。\n\n----\n\nスイートベリーが生成されるので、ここにいる限り餓死の心配はない。\n\n----\n\nダイヤモンドルミナリアとエメラルドルミナリアが湧く。\n- エメラルドから幸運IIツールが作れる。\n\n*** 動物 [#e4d15930]\n\nここには最初から敵対するモブが湧かず、非常に安全である。\n- エンダーマンは湧く。\n- 通常のスポーンメカニズムでない湧き方で湧く敵は普通にスポーンする。\n-- 略奪隊やファントムなど。\n\n----\n\nウサギやキツネといった少し珍しい動物もスポーンする。\n\n** 余談 [#dfdba2d7]\n\nv11以前は地上世界扱いではなかった。\n\nv29ku以前はバイオーム生成条件の設定が狂っており、海上などにも生成された。\n- v30kuで修正された。\n",
  "妖精の星": "\n\u003e あなたの祖先は人間の住めない環境となった祖なる星を脱出し、\n\u003e 長い宇宙飛行のすえ、ここ「妖精の星」に隕石に乗って降り立ちました。\n\u003e 「宇宙人類」の子孫であるあなたは、\n\u003e この妖精と魔法の世界で新しい生活を始めることになるのです。\n\u003e -- MirageFairy Serverのメンバー募集ページ内のプロローグ\n\n* 概要 [#o2f0d447]\n\nMirageFairy Serverの[[メンバー募集ページ\u003ehttps://miragefairy-server.notion.site/cce92a3a71784dc5a25c7af54a63cf43]]（現在サイト閉鎖）に書かれていたプロローグ中に現れる地名。\n- 妖精惑星とも呼ばれる。\n- MirageFairy2019はMirageFairy ServerのためのMODなので、MirageFairy2019の舞台でもある。\n\n----\n\n2025年5月現在、妖精の星が舞台となるMODはMirageFairy2019のみである。\n- MirageFairy2023での舞台はハビタビリス・ゾーナであり、妖精の星ではない。\n- MirageFairy2024の舞台は妖精の星ともハビタビリス・ゾーナとも異なる場所である。\n\n* 環境 [#o8644269]\n\n妖精や「奇形生物」が自然発生する異常地帯。\n- 奇形生物とはMinecraftの敵モブのことで、それが自然発生するというのは普通のマイクラの世界である。\n-- 初めてやって来た人類にとってはこの点を以っても十分異常地帯だが。\n\n----\n\n[[MirageFairy2019の妖精変成レシピ\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/136.html]]では、次のように述べられている。\n\n\u003e 妖精惑星では地表に蓄積されたエーテル結晶体の自己組織化作用により、特定の遺伝子の動物や奇形生物が自然発生します。この過程はオーラゆらぎによって局在化したエーテル結晶が周囲の化学元素を取り込むことで進行します。妖精はこれと同じ作用により、土と水分から動物の血肉を形成できます。\n\u003e -- 妖精研究所\n\nこれは闇合成の特性の説明にも通じるところがある。\n\n\u003e オーラ濃度のゆらぎにより、環境中の有機元素からエーテル結晶を成長させる。これはアンデッド生物の形成と同じ作用である。\n\u003e -- 闇合成 - 特性図鑑\n\n* 宇宙人類の活動 [#j92a5301]\n\nMirageFairy公式サイトには妖精の星で書かれた研究文書が、MFAとして掲載されている。\n- 宇宙人類が初めてこの地に降り立って、妖精を研究するための研究所を立ち上げるまでの一部始終が表現されている。\n\n* 外部リンク [#m3eac4ce]\n\n[[MirageFairy2019のWikiページ\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/147.html]]\n",
  "妖精の像": "\nv14で追加されたブロック。\n\n----\n\n鉄色・金色・紫色の3段階のレアリティーが存在し、後者ほど希少価値が高い。\n- ただし、紫色のレア度に対応する妖精が少なく、個々の妖精の出現率に着目すると、その確率自体は大して差はない。\n\n* 入手 [#cf794da4]\n\nv14現在、妖精の像の泉にフェアリージュエルを入れてガチャで入手するのが唯一の入手手段。\n\n* 用途 [#y3b73da9]\n\nこの像から対応する妖精の夢を取得できる。\n- 対応するアイテムやブロックが無い妖精など、普通は夢が入手できない妖精の夢もここから手に入る。\n- さらに、像から夢を得る以外の入手手段が一切存在しない妖精もいる。\n\n----\n\n地面などにブロックとして設置できるほか、チェストに格納された状態でも視線を合わせれば夢を獲得可能。\n\n* 余談 [#b70d2ac9]\n\nブロックモデルは像というよりケース入りのフィギュアや人形に近く、縦に積んでも見た目の違和感はない。\n- 妖精の部分には本物の妖精のテクスチャを使いまわしているので、剥製に見えなくもない。\n\n* 妖精の像（Fairy Statue） [#tdfc74bd]\n\n\u003e その製法は誰にも知られていない\n\n\u003e Mysterious Method of Creation\n\u003e 謎の創造方法\n\n* 妖精の像（Fairy Statue）【金色】 [#sca31452]\n\n\u003e 妖精の髪が伸びている気がする…\n\n\u003e Was their hair always this long...?\n\u003e 髪っていつもこんなに長かったっけ…？\n\n* 妖精の像（Fairy Statue）【紫色】 [#f838c28e]\n\n\u003e その翅は艶やかで、本物よりも美しい。\n\n\u003e Glossier and more beautiful.\n\u003e もっと艶やかに、もっと美しく。\n",
  "妖精の像の泉": "\n* 妖精の像の泉（Fairy Statue Fountain） [#ybe56944]\n\n\u003e この水は一体どこから湧いてくるのだろう…\n\n\u003e Where does this water spring from...?\n\u003e この水はどこから湧き出るのでしょうか…？\n\n\u003e リセマラの誘い (進捗)\n\n\u003e The Desire for Rerolls (進捗)\n\u003e リロールへの欲望\n\nv14で追加されたユーティリティ。\n\n** 入手 [#f6e1bf6f]\n\n妖精の鱗粉とフェアリークエストカードベースからクラフトできる。\n- どちらもワールドを少し探索すれば手に入れることができる。\n\n** 用途 [#g623a2b1]\n\n1回100フェアリージュエルで妖精の像が排出されるガチャが引ける。\n- ミーニャの望遠鏡では初回で1000フェアリージュエルが得られるため、初回は10連が引ける。\n-- 最序盤でも挑戦可能なので、一応リセマラも可能。\n\n----\n\nガチャの出現比はレアリティーごとに固定で、レアリティー内で出現する像が均等に分割される。\n- ガチャの提供割合は泉を素手でスニーク中に使用することで確認できる。\n\n----\n\n出現率は以下の通り。\n- そのレアリティー区分に該当する像が一つもない場合、その確率は1個上の区分に補充される。\n- 例えば、SSR（ピックアップ）に該当する像がない場合、3%の確率でSSR区分の像が選ばれる。\n\n|レアリティ|出現率|妖精の像の枠の色|h\n|R|85%|鉄|\n|SR|9%|金|\n|SR（ピックアップ）|3%|金|\n|SSR|2%|紫|\n|SSR（ピックアップ）|1%|紫|\n\n** 余談 [#yb478222]\n\n妖精の像が飾られている泉ではなく、妖精の像が得られる泉だから妖精の像の泉。\n\n----\n\nポエムにある通り、レシピに水は要求されない。\n代わりにフェアリークエストカードベースが要求される。\n水や妖精の像は並行世界から来ているのだろうか…\n",
  "妖精の夢": "\nプレイヤーが自然物や人工物に触れることで、それにまつわる妖精の夢を獲得し、以後ランダム召喚でその妖精が召喚できるようになるというシステム。\n\n----\n\n妖精の夢が得られる対象の一覧はREI/EMIで確認できる。\n- 夢が未獲得の場合、赤文字で表示される。\n\n----\n\nv12から、F3+Hキーで詳細表示にすることで、妖精のツールチップ上に妖精の夢の回収数が表示されるようになった。\n\n----\n\n従来作では余計な妖精の出現条件を満たすことが雑念になって希少な妖精の入手性に悪影響を及ぼしていたが、今作ではランダム召喚の性質上、妖精の夢を回収すれば回収しただけ入手できる妖精が増えていき、希少な妖精の期待値を下げることがない。\n\n----\n\nv9から、レア度が9以下の妖精は妖精の夢入手時に1体だけ自動的に入手する仕様が追加された。\n- インベントリが埋まっていると足元に落ちてしまう。\n- 妖精はソウルストリームに格納できるため、この仕様が旅先でインベントリを圧迫することはない。\n\n* 入手判定 [#c8ac6848]\n\nワールドに接続中、5秒ごとに以下の対象をチェックする。\n\n- プレイヤーのインベントリ内のすべてのアイテム\n- プレイヤーの下半身の座標\n- プレイヤーの足元の地面の座標\n- プレイヤーの視線の先の座標（射程32ブロック）\n- プレイヤーを中心とする16x16x16の範囲のすべてのエンティティ\n- プレイヤーを中心とする17x17x17の範囲のランダムな1個の座標\n- 座標を対象とするものは、そのブロックと、そのブロックに格納されているすべてのアイテム\n\n----\n\nv18kuから、プレイヤーがワールドにログインしてから1分の間は獲得判定が発生しなくなった。\n- v17ku以前は新規ワールドを始めた瞬間に空気精アイリャを拾っていた。\n\n* コマンド [#rcacf182]\n\nv21.9ku以降、以下のコマンドで妖精の夢を編集できる。\n\n# /mf24 dream give (all|モチーフID)\n# /mf24 dream remove (all|モチーフID)\n\nexecuteコマンドを使えば任意のプレイヤーに対して適用できる。\n\n* 余談 [#g7d8cbee]\n\n妖精の夢をすべて消したり入手したりするデバッグアイテムが存在する。\n\n----\n\nv9まではスペクテイターモードのプレイヤーにも判定されていた。\n\n----\n\n[[このシステムはMirageFairy2023初出。\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E5%A6%96%E7%B2%BE%E3%81%AE%E5%A4%A2]]\n- この頃はドリームキャッチャーというアイテムで対象を右クリックする必要があった。\n\n----\n\nv17kuにおいて、死亡時に中身がリセットされる重大バグがあった。\nこのバグはv18.4kuで解消された。\nソウルストリームも同様。\n\n----\n\nv21.9から、内部的に任意桁整数で管理されるようになった。\n",
  "妖精の郵便屋さん": "* 妖精の郵便屋さん(WIP)（Fairy Passive Supplier(WIP)） [#rada7435]\n\n\u003e 落ち込んだりもしたけれど、私は元気です。\n\n\u003e Fairies\u0027 Delivery Service\n\u003e 妖精の配達サービス\n\nv15kuで追加されたユーティリティブロック。\n\n----\n\nv15ku時点ではWork In Progressな状態であり、公式の更新履歴にも次のような文言がある。\n\n\u003e \u0027\u0027※この機能は実験段階であり、いつでも大幅に改変される可能性があります。\u0027\u0027\n\n** 入手 [#va82e16c]\n\n霊氣石とその他の単純な素材からクラフトできる。\n\n** 用途（v15ku時点での仕様） [#e5220edf]\n\nチェスト等のコンテナにくっつけて設置すると、その中身を妖精の郵便受けが吸えるようにする。\n\n*** 運搬エネルギー（仮称） [#u264b2f2]\n\n妖精を格納するスロットが1個だけあり、そのスロットに配置された妖精から運搬パワー（仮称）が計算される。\n\n運搬パワーの計算式は、妖精の魔力×10（小数点以下切り捨て）。\n- 妖精のレア度に凝縮数×スタック個数による補正を乗せたもの。\n- 妖精の品種やパッシブスキル等は一切無関係。\n- 自分が強化対象に含まれる魔力パッシブによって強化することもできない。\n\n内部に運搬エネルギー（仮称）を持っており、1分に1度、運搬パワーの値まで補充される。\n運搬エネルギーは妖精の郵便受けがアイテムを抽出する際に消費される。\n",
  "妖精の郵便受け": "* 妖精の郵便受け(WIP)（Fairy Active Consumer(WIP)） [#mfb30978]\n\n\u003e 焼き鯖だよ——\n\n\u003e Tonight, I\u0027ll Be Eating...\n\u003e 今夜、私は食べます...\n\nv15kuで追加されたユーティリティブロック。\n\n----\n\nv15ku時点ではWork In Progressな状態であり、公式の更新履歴にも次のような文言がある。\n\n\u003e \u0027\u0027※この機能は実験段階であり、いつでも大幅に改変される可能性があります。\u0027\u0027\n\n** 入手 [#va82e16c]\n\n霊氣石とその他の単純な素材からクラフトできる。\n\n** 用途（v15ku時点での仕様） [#e5220edf]\n\n郵便受け側は設置手順が少し複雑である。\n\n1. チェスト等にくっつける形で、ワールド上にブロックとして設置する。\n2. GUI上の一番右下のスロットに、搬入したいアイテムの現物を置く。\n3. 直線距離で16マス以内、かつ遮蔽されていない場所に妖精の郵便屋さんを設置する。\n4. しばらく待つと、郵便屋さんが取り付けられたブロックの内部インベントリから、くっつけたブロックに対して指定したアイテムが搬入される。\n\n妖精の郵便屋さんと接続するには、その間がブロックなどで遮蔽されておらず、矢が通過できる必要がある。\n",
  "妖精の倫理について考える市民の会": "* 妖精の倫理について考える市民の会（Citizens for Fairy Ethics） [#k5ecead9]\n\nv31kuで追加されたフェアリークエスト。\n\n** クエスト [#b3d92d14]\n\n妖精研究所創製部のミズナと倫理部のヘリルミーナが妖精やミラジウムの人権について議論する対話。\n\n----\n\nヘリルミーナは妖精にも人権を認めるべきだと主張し、ミズナはそれを認めると鉱石にも人権が必要になるのではと反論する。\n最終的に話題はミラジウムに及び、ヘリルミーナはミラジウムにも人権を認めるべきだと主張する。\n\n----\n\nヘリルミーナは非常事態やパネッツァ氏の違法薬物所持の疑いにも登場する人物である。\n\n** 取引 [#y8dd7e0e]\n\nミラジウムインゴット5個を納品するとエメラルド1個が得られる。\n- 加工時間は0.5秒。\n- 鉄インゴット（4個でエメラルド1個）より少し価値が低め。\n-- ミラジウムはオーラ反射炉で魂の燃料を使わなければならないことを加味するとレートの悪さは否めない。\n- クエストの内容がミラジウムの権利に関する議論であることと対応している。\n\n** 全文 [#n1e79534]\n\n\u003e 妖精の倫理について考える市民の会\n\n\u003e （足音）\n\u003e ミズナ「——しかしヘリルミーナ？　これまで人類は植物に人権を与えた歴史なんて無いんだよ？」\n\u003e ヘリルミーナ「それとこれとは別の話でしょ？　妖精だって生きてるんだもの、人権があったっていいじゃない。」\n\u003e ミズナ「……ヘリルミーナの言いたいことは分かるよ？　でもさあ。　それを認めたら、今度は金属とか鉱石とかにも人権が必要になってくるんじゃない？　そうなったらもう、何も採掘できなくなっちゃうよ。」\n\u003e ヘリルミーナ「そんなことないわよ。　だって、妖精は植物だから。　植物は単なる無機物とは違ってちゃんと生きてるでしょ？　だから妖精も生きてるの。　金属や鉱石は生きてないから、妖精とは違うのよ。」\n\u003e ミズナ「僕にはヘリルミーナの言ってること、ちょっとわかる気がするよ。　でもさ、それを認めたらミラジウムはどうなっちゃうの？　ミラジウムも金属の亜種だよね？　あれも生きてるってことになんないかな？」\n\u003e ヘリルミーナ「……ミラジウムは生きてるわ。　その証拠に、霊体反応だってあるでしょ？　ミラジウムには人間と同質の魂が宿っているって、そういう研究報告もあるわ。　ミラジウムには人権を認めるべきだと思うのよ。」\n\u003e ミズナ「はぁ……　ヘリルミーナには参ったよ。　ミラジウムに人権があるだなんて、そんなこと考えたこともなかったなあ……」\n\u003e ヘリルミーナ「ふふっ、ミズナも変わったわね——」\n\u003e （足音）\n\n\u003e 妖精研究所\n\u003e 創製部\n\u003e クレトロクノフェ・ミズナ\n\n----\n\n\u003e Citizens for Fairy Ethics\n\n\u003e (Footsteps)\n\u003e Mizna: \"--But Herirmina, not once in history has humanity ever granted rights to plants, you k2026-03-13 (金) 23:51:32\"\n\u003e Herirmina: \"That\u0027s beside the point. Fairies are alive. Why shouldn\u0027t they have rights?\"\n\u003e Mizna: \"...I get what you\u0027re saying, Herirmina. But come on. If we accept that, wouldn\u0027t metals and ores need rights too? We wouldn\u0027t be able to mine anything anymore.\"\n\u003e Herirmina: \"That\u0027s not going to happen. Fairies are plants. Plants are actually alive, unlike mere inorganic matter, right? So fairies are alive too. Metals and ores aren\u0027t alive--they\u0027re different from fairies.\"\n\u003e Mizna: \"I think I sort of see your point, Herirmina. But then, what about Miragium? Miragium is a type of metal too, right? Wouldn\u0027t that make it alive?\"\n\u003e Herirmina: \"...Miragium is alive. The proof is right there--it exhibits astral responses, doesn\u0027t it? There are even research reports saying that a soul of the same nature as a human\u0027s resides within Miragium. I really do think its rights should be recognized.\"\n\u003e Mizna: \"Haah... You\u0027ve got me there, Herirmina. Rights for Miragium... I\u0027d never even considered that...\"\n\u003e Herirmina: \"Hehe, you\u0027ve changed, Mizna--\"\n\u003e (Footsteps)\n\n\u003e The Institute of Fairy Research\n\u003e Creation Department\n\u003e Kretroknofe Mizna\n",
  "妖精の鱗粉": "\n* 妖精の鱗粉（Fairy Scales） [#x18cd70b]\n\n\u003e 湧き上がる、エルグの誘い。\n\n\u003e A catalyst that converts mana into erg\n\u003e マナをエルグに変換する触媒\n\nv14で追加されたTier1の素材。\n\nv15kuからソウルストリームに格納可能になった。\n\n** 考察 [#cc408154]\n\n妖精研究所の昔の言及ではマナをエルグに変換するのは毛髪であった。\n\n\u003e マナは妖精の毛髪によってエルグに変換されます。エルグとはマナに起因する物理現象を結果論的に解釈した表現で、同じ現象でも視点によって様々に呼ばれます。例えば物体に加速度を与える現象について、妖精研究所では「射出のエルグ」と言い表しますが、一部の学者は「運動のエルグ」と表現します。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/161.html\n\nなぜ毛髪ではなく鱗粉側にこのポエムが設定されているのか？\n- 両方が正しいとすると、妖精は毛髪でも鱗粉でもマナをエルグに変換していることになる。\n\n----\n\n一方、オーラをマナに変換するのは「体内」である。\n\n\u003e 妖精は、空気中から不活性な物質であるオーラを取り込み、体内で一旦反応性に富んだマナに変換し、エルグに変換することで「生命活動」という物理現象を発生させていると見ることができます。\n\u003e -- 妖精研究所 - https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/161.html\n\n体の表面である毛髪や鱗粉ではない模様。\n\n----\n\nつまり、妖精はオーラを体内でマナに変換し、更に表面の毛髪や鱗粉でエルグに変換しているということになる。\n\n** 入手 [#xf0543c3]\n\n雑草を壊すと稀に出る。\n\n----\n\nがれきとしてもまれに生成される。\n\n** 用途 [#r76a3ba0]\n\nクラフトに使う。\n- スフィアベース\n- 妖精の像の泉\n",
  "妖精データ": "\u0027\u0027\u0026color(red){この表はデバッグアイテム「Dump Fairy Motifs」で出力しており、手動で編集することはできません。};\u0027\u0027\n\u0027\u0027\u0026color(red){対応バージョン：v29ku};\u0027\u0027\n#tablesort{{\n|妖精|レア|召喚時効果|◇10効果|条件|h\n|空気精アイリャ|0|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +0%|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +20%|　|\n|光精リグチャ|3|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +2%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +2%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +2%|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +8%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +8%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +8%|[\u0026#128161;15↑]\u0026br;[\u0026#128161;10↑]\u0026br;[\u0026#128161;5↑]|\n|反物質精アンティマッテーリャ|12|採掘速度: +12.0%|採掘速度: +10.0%|　|\n|真空崩壊精ヴァツーメデーツャ|13|\u0026#129514; 攻撃力上昇 II\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +16%\u0026br;採掘速度: +3.9%\u0026br;\u0026#129514; 衰弱\u0026br;\u0026#129514; 不運 III|\u0026#129514; 攻撃力上昇 II\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +12%\u0026br;採掘速度: +3.0%\u0026br;\u0026#129514; 衰弱\u0026br;\u0026#129514; 不運 III|　\u0026br;　\u0026br;　\u0026br;　\u0026br;　|\n|星精スターリャ|10|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +30%\u0026br;魔力: ◇+100% (星精スターリャ系統)|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +30%\u0026br;魔力: ◇+100% (星精スターリャ系統)|[地上世界,晴天,空が見える]\u0026br;　|\n|月精モーニャ|10|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +60%\u0026br;持続回復: +0.100/秒|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +60%\u0026br;持続回復: +0.100/秒|[地上世界,夜間,晴天,空が見える]\u0026br;[地上世界,夜間,晴天,空が見える]|\n|太陽精スーニャ|10|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +60%\u0026br;持続回復: +0.100/秒|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +60%\u0026br;持続回復: +0.100/秒|[地上世界,昼間,晴天,空が見える]\u0026br;[地上世界,昼間,晴天,空が見える]|\n|火精フィーリャ|2|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +9%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 火属性防御力: +30%\u0026br;発火\u0026br;魔力: ◇+8% (火精フィーリャ系統)|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +45%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 火属性防御力: +150%\u0026br;発火\u0026br;魔力: ◇+40% (火精フィーリャ系統)|[炎上]\u0026br;[炎上]\u0026br;[\u0026#10084;3↑]\u0026br;　|\n|水精ワテーリャ|1|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +2%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +2%\u0026br;持続回復: +0.010/秒\u0026br;魔力: ◇+4% (水精ワテーリャ系統)|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +15%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +15%\u0026br;持続回復: +0.100/秒\u0026br;魔力: ◇+40% (水精ワテーリャ系統)|[水中]\u0026br;[水中]\u0026br;[水中]\u0026br;　|\n|酒精エタノーリャ|6|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +14%\u0026br;魔力: ◇+60% (酒精エタノーリャ系統)|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +24%\u0026br;魔力: ◇+100% (酒精エタノーリャ系統)|[アルコール料理]\u0026br;　|\n|溶岩精ラーヴャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +10%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +10%\u0026br;魔力: ◇+3% (火精フィーリャ系統)|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +24%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +24%\u0026br;魔力: ◇+8% (火精フィーリャ系統)|[炎上]\u0026br;[炎上]\u0026br;　|\n|土精ディルチャ|1|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +0.32\u0026br;採掘速度: +0.4%|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +3.20\u0026br;採掘速度: +4.0%|[地上世界]\u0026br;[地上世界]|\n|砂利精グラヴェーリャ|3|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +2%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 近接防御力: +4%\u0026br;採掘速度: +2.1%\u0026br;採掘速度: +1.2%|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +6%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 近接防御力: +12%\u0026br;採掘速度: +7.0%\u0026br;採掘速度: +4.0%|　\u0026br;　\u0026br;　\u0026br;[砂利料理]|\n|菌糸精ミツェリウミャ|7|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +0.84\u0026br;持続回復: +0.021/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +6%\u0026br;採掘速度: +2.1%\u0026br;魔力: ◇+28% (茸精ムシュローミャ系統)|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +1.20\u0026br;持続回復: +0.030/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +9%\u0026br;採掘速度: +3.0%\u0026br;魔力: ◇+40% (茸精ムシュローミャ系統)|　\u0026br;[\u0026#128161;12↓]\u0026br;[\u0026#128161;12↓]\u0026br;[\u0026#128161;12↓]\u0026br;　|\n|幽匿塊精スツルキャ|8|持続回復: +0.032/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +10%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +10%\u0026br;採掘速度: +3.2%|持続回復: +0.040/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;採掘速度: +4.0%|[\u0026#128161;5↓]\u0026br;[\u0026#128161;5↓]\u0026br;[屋内]\u0026br;[屋内]|\n|石精ストーニャ|2|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +5%\u0026br;採掘速度: +0.8%\u0026br;\u0026#129514; 耐性\u0026br;\u0026#129514; 耐性 II|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +24%\u0026br;採掘速度: +4.0%\u0026br;\u0026#129514; 耐性\u0026br;\u0026#129514; 耐性 II|　\u0026br;　\u0026br;[石ツール]\u0026br;[石ツール,★14↑]|\n|鍾乳石精ドリプストーニャ|5|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +5%\u0026br;採掘速度: +1.0%|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +24%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +9%\u0026br;採掘速度: +2.0%|　\u0026br;　\u0026br;　|\n|深層岩精デープスラーチャ|5|\u0026#128737;\u0026#65039; 近接防御力: +15%\u0026br;採掘速度: +2.5%|\u0026#128737;\u0026#65039; 近接防御力: +30%\u0026br;採掘速度: +5.0%|　\u0026br;　|\n|地獄岩精ネテッラッキャ|7|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +2%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 火属性防御力: +21%\u0026br;採掘速度: +1.4%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +4%|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +3%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 火属性防御力: +30%\u0026br;採掘速度: +2.0%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +6%|　\u0026br;　\u0026br;　\u0026br;[炎上]|\n|銅精ツォッペーリャ|3|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.18\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +5%\u0026br;\u0026#129514; 耐性\u0026br;\u0026#129514; 耐性 II|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.60\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +18%\u0026br;\u0026#129514; 耐性\u0026br;\u0026#129514; 耐性 II|　\u0026br;　\u0026br;[銅ツール]\u0026br;[銅ツール,★10↑]|\n|鉄精イローニャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +7%\u0026br;採掘速度: +2.0%\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇 II|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +18%\u0026br;採掘速度: +5.0%\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇 II|　\u0026br;　\u0026br;[鉄ツール]\u0026br;[鉄ツール,★10↑]|\n|金精ゴルジャ|6|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.48\u0026br;採掘速度: +3.6%\u0026br;\u0026#129514; 幸運\u0026br;\u0026#129514; 幸運 II|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.80\u0026br;採掘速度: +6.0%\u0026br;\u0026#129514; 幸運\u0026br;\u0026#129514; 幸運 II|　\u0026br;　\u0026br;[金ツール]\u0026br;[金ツール,★12↑]|\n|地獄合金精ネテリーチャ|9|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +16%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.36\u0026br;\u0026#129514; 火炎耐性\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇 II|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +18%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.40\u0026br;\u0026#129514; 火炎耐性\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇 II|　\u0026br;　\u0026br;[ネザライトツール]\u0026br;[ネザライトツール,★16↑]|\n|黒曜石精オブシディアーニャ|5|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.10|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +24%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +9%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.20|　\u0026br;　\u0026br;　|\n|紅天石精シャルピーチャ|5|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +11%\u0026br;魔力: ◇+4%\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +21%\u0026br;魔力: ◇+8%\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|　\u0026br;　\u0026br;[紅天石ツール]\u0026br;[紅天石ツール,★16↑]|\n|蒼天石精ミラナギーチャ|5|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +11%\u0026br;魔力: ◇+4%\u0026br;\u0026#129514; 幸運\u0026br;\u0026#129514; 幸運 II|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +21%\u0026br;魔力: ◇+8%\u0026br;\u0026#129514; 幸運\u0026br;\u0026#129514; 幸運 II|　\u0026br;　\u0026br;[蒼天石ツール]\u0026br;[蒼天石ツール,★12↑]|\n|混沌石精キャオセストーニャ|8|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +10%\u0026br;採掘速度: +6.4%\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +12%\u0026br;採掘速度: +8.0%\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|　\u0026br;　\u0026br;[混沌ツール]\u0026br;[混沌ツール,★16↑]|\n|磁鉄鉱精マグネティーチャ|4|収集: +0.400/秒\u0026br;収集: +1.200/秒|収集: +1.000/秒\u0026br;収集: +3.000/秒|　\u0026br;[磁鉄鉱ツール]|\n|蛍石精フルオリーチャ|6|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +11%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.24\u0026br;\u0026#129514; 幸運\u0026br;\u0026#129514; 幸運 II|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +18%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.40\u0026br;\u0026#129514; 幸運\u0026br;\u0026#129514; 幸運 II|　\u0026br;　\u0026br;[蛍石ツール]\u0026br;[蛍石ツール,★12↑]|\n|紫水晶精アメティスチャ|6|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +9%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 魔法防御力: +9%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.30|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +15%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 魔法防御力: +15%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.50|　\u0026br;　\u0026br;　|\n|金剛石精ディアモンジャ|7|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.42\u0026br;採掘速度: +3.5%\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.60\u0026br;採掘速度: +5.0%\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|　\u0026br;　\u0026br;[ダイヤモンドツール]\u0026br;[ダイヤモンドツール,★16↑]|\n|翠玉精エメラルジャ|6|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.60\u0026br;\u0026#129514; 幸運\u0026br;\u0026#129514; 幸運 II|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +1.00\u0026br;\u0026#129514; 幸運\u0026br;\u0026#129514; 幸運 II|　\u0026br;[エメラルドツール]\u0026br;[エメラルドツール,★12↑]|\n|豚精ピーギャ|2|採掘速度: +0.8%\u0026br;採掘速度: +0.4%\u0026br;採掘速度: +0.4%\u0026br;採掘速度: +0.4%\u0026br;採掘速度: +1.6%|採掘速度: +4.0%\u0026br;採掘速度: +2.0%\u0026br;採掘速度: +2.0%\u0026br;採掘速度: +2.0%\u0026br;採掘速度: +8.0%|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[ニンジン料理]\u0026br;[ジャガイモ料理]\u0026br;[ビートルート料理]\u0026br;[生の豚肉料理]|\n|牛精ツォーウャ|2|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +2%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +2%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +5%|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +24%|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[小麦料理]\u0026br;[生の牛肉料理]|\n|羊精シェーピャ|2|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +2%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +2%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +5%|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +12%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +12%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +24%|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[小麦料理]\u0026br;[生の羊肉料理]|\n|鶏精キッケーニャ|2|\u0026#128737;\u0026#65039; 落下防御力: +18%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 落下防御力: +18%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 落下防御力: +36%\u0026br;\u0026#129514; 落下速度低下|\u0026#128737;\u0026#65039; 落下防御力: +90%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 落下防御力: +90%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 落下防御力: +180%\u0026br;\u0026#129514; 落下速度低下|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[小麦料理]\u0026br;[生の鶏肉料理]\u0026br;[小麦料理,★11↑]|\n|卵精エッギャ|2|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +0.64\u0026br;持続回復: +0.016/秒\u0026br;魔力: ◇+20% (鶏精キッケーニャ系統)|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +3.20\u0026br;持続回復: +0.080/秒\u0026br;魔力: ◇+100% (鶏精キッケーニャ系統)|　\u0026br;[卵料理]\u0026br;　|\n|兎精ラッビーチャ|5|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.20\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.20\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.40\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇 II|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.40\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.40\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.80\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇 II|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[ニンジン料理]\u0026br;[生の兎肉料理]\u0026br;[ニンジン料理,★14↑]|\n|狼精ウォルフャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +3%|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +8%|[生の羊肉料理]\u0026br;[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[\u0026#127830;6↑]|\n|人類精フマーニャ|5|魔力: ◇+50% (人類精フマーニャ系統)|魔力: ◇+100% (人類精フマーニャ系統)|　|\n|人精プライェーリャ|5|経験値獲得: +0.025/秒|経験値獲得: +0.050/秒|[Lv29↓]|\n|村人精ヴィッラゲーリャ|4|経験値獲得: +0.008/秒\u0026br;経験値獲得: +0.008/秒\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.24\u0026br;魔力: ◇+8% (人類精フマーニャ系統)|経験値獲得: +0.020/秒\u0026br;経験値獲得: +0.020/秒\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.60\u0026br;魔力: ◇+20% (人類精フマーニャ系統)|[Lv29↓,小麦料理]\u0026br;[Lv29↓,ジャガイモ料理]\u0026br;[\u0026#127830;6↑]\u0026br;　|\n|魔女精ウィツキャ|6|持続回復: +0.006/秒\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 火属性防御力: +11%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +7%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +7%|持続回復: +0.010/秒\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 火属性防御力: +18%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%|　\u0026br;　\u0026br;　\u0026br;[\u0026#127830;6↑]|\n|召喚士精エヴォケーリャ|7|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +13%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +13%|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +18%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +18%|　\u0026br;[\u0026#127830;6↑]|\n|恋射手精ツピージャ|13|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +39%\u0026br;\u0026#129514; 落下速度低下\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇 V|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +30%\u0026br;\u0026#129514; 落下速度低下\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇 V|[\u0026#10084;9↑]\u0026br;[\u0026#10084;9↑]\u0026br;[\u0026#10084;9↑]|\n|終界人精エンデルマーニャ|6|収集: +0.600/秒\u0026br;採掘速度: +1.2%|収集: +1.000/秒\u0026br;採掘速度: +2.0%|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;　|\n|終界眼精エンデーレッイャ|7|収集: +0.350/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +11%|収集: +0.500/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +15%|　\u0026br;　|\n|豚人畜生精ピグリーネブルーチャ|7|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +42%|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +60%|[ネザー]|\n|紙魚精シルヴェルフィーシャ|6|採掘速度: +3.6%\u0026br;採掘速度: +3.6%|採掘速度: +6.0%\u0026br;採掘速度: +6.0%|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[屋内]|\n|監守者精ワルデーニャ|9|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +19%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +19%\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇 II|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +21%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +21%\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇 II|[\u0026#128161;5↓]\u0026br;[\u0026#128161;5↓]\u0026br;[\u0026#128161;5↓]|\n|硬屍精ゾンビャ|2|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +4%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +4%|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +18%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +18%|[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[屋内]|\n|腐肉精ロッテーネフレーシャ|2|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +6%\u0026br;持続回復: +0.008/秒\u0026br;空腹: -0.200/秒|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +30%\u0026br;持続回復: +0.040/秒\u0026br;空腹: -1.000/秒|[腐った肉料理]\u0026br;[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[\u0026#127830;3.5↑]|\n|骸骨精スケレトーニャ|2|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +4%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +4%|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +18%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +18%|[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[屋内]|\n|枯骸骨精ウィテーレスケレトーニャ|7|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +6%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +11%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +11%|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +8%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +15%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +15%|[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[屋内]|\n|枯頭蓋骨精ウィテーレスケレトーネスクッリャ|8|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +29%|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +36%|[\u0026#127830;3↓]|\n|枯精ウィテーリャ|8|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +24%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 射撃防御力: +24%\u0026br;採掘速度: +4.0%\u0026br;\u0026#129514; 落下速度低下\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇 II\u0026br;\u0026#129514; 移動速度低下 III|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +30%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 射撃防御力: +30%\u0026br;採掘速度: +5.0%\u0026br;\u0026#129514; 落下速度低下\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇 II\u0026br;\u0026#129514; 移動速度低下 III|[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[\u0026#127830;3↓]\u0026br;[\u0026#127830;3↓,★12↑]\u0026br;[\u0026#127830;3↓,★16↓]|\n|地獄星精ネテーレスターリャ|9|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.54\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +11%\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.60\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|　\u0026br;　\u0026br;[ネザースターツール]\u0026br;[ネザースターツール,★16↑]|\n|烈炎精ブラージャ|7|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +42%\u0026br;発火|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +60%\u0026br;発火|[炎上]\u0026br;[火炎耐性]|\n|溶岩賽精マグメツービャ|7|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +42%\u0026br;発火|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +60%\u0026br;発火|[炎上]\u0026br;[火炎耐性]|\n|鉄魔像精ゴレーミャ|6|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +11%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +11%|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +18%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +18%|　\u0026br;[屋外]|\n|茸精ムシュローミャ|3|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +0.24\u0026br;持続回復: +0.006/秒\u0026br;魔力: ◇+30% (茸精ムシュローミャ系統)|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +0.80\u0026br;持続回復: +0.020/秒\u0026br;魔力: ◇+100% (茸精ムシュローミャ系統)|[キノコ料理]\u0026br;[キノコ料理]\u0026br;　|\n|赤茸精レーデムシュローミャ|3|\u0026#129514; 体力増強\u0026br;\u0026#129514; 体力増強 II\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +5%|\u0026#129514; 体力増強\u0026br;\u0026#129514; 体力増強 II\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +18%|[赤色のキノコ料理]\u0026br;[赤色のキノコ料理,★10↑]\u0026br;[\u0026#127830;6↑]|\n|茶茸精ブロウネムシュローミャ|3|持続回復: +0.030/秒\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 魔法防御力: +5%|持続回復: +0.100/秒\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 魔法防御力: +18%|[茶色のキノコ料理]\u0026br;[\u0026#127830;6↑]|\n|麦精ウェアーチャ|3|採掘速度: +1.2%\u0026br;採掘速度: +2.4%|採掘速度: +4.0%\u0026br;採掘速度: +8.0%|[屋外]\u0026br;[小麦料理]|\n|人参精ツァッローチャ|4|\u0026#129514; 暗視\u0026br;\u0026#129514; 暗視|\u0026#129514; 暗視\u0026br;\u0026#129514; 暗視|[金のニンジン料理]\u0026br;[ニンジン料理,★10↑]|\n|芋精ポターチャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +10%|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +24%|[屋外]\u0026br;[ジャガイモ料理]|\n|毒芋精ポイソノウセポターチャ|5|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +3%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +6%|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +6%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +12%|[屋外]\u0026br;[青くなったジャガイモ料理]|\n|火焔菜精ベートローチャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 火属性攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 火属性攻撃力: +10%|\u0026#128481;\u0026#65039; 火属性攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 火属性攻撃力: +24%|[屋外]\u0026br;[ビートルート料理]|\n|南瓜精プンプキーニャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +10%|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +24%|[屋外]\u0026br;[カボチャ料理]|\n|西瓜精メローニャ|6|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.24\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.48|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.40\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.80|[屋外]\u0026br;[スイカの薄切り料理]|\n|林檎精アップーリャ|4|経験値獲得: +0.008/秒\u0026br;経験値獲得: +0.016/秒|経験値獲得: +0.020/秒\u0026br;経験値獲得: +0.040/秒|[Lv29↓,屋外]\u0026br;[Lv29↓,リンゴ料理]|\n|甘液果精スウェーテベッリャ|6|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +7%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +14%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 棘防御力: +36%|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +24%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 棘防御力: +60%|[屋外]\u0026br;[スイートベリー料理]\u0026br;　|\n|蛍光液果精グローウェベッリャ|6|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +7%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +14%|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +24%|[屋内]\u0026br;[グロウベリー料理]|\n|妖精ミラージャ|5|魔力: ◇+10%\u0026br;耐久値自然回復: +0.050/秒 (ミラージュツール)|魔力: ◇+20%\u0026br;耐久値自然回復: +0.100/秒 (ミラージュツール)|　\u0026br;　|\n|幻花精ファントーミャ|7|持続回復: +0.028/秒\u0026br;持続回復: +0.056/秒\u0026br;耐久値自然回復: +0.070/秒 (幻想ツール)|持続回復: +0.040/秒\u0026br;持続回復: +0.080/秒\u0026br;耐久値自然回復: +0.100/秒 (幻想ツール)|[屋外]\u0026br;[幻想の雫料理]\u0026br;　|\n|幻想雫精ファントーメドローピャ|7|耐久値自然回復: +0.070/秒 (植物ツール)|耐久値自然回復: +0.100/秒 (植物ツール)|　|\n|呪草精ヴェロページャ|6|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +4%\u0026br;持続回復: +0.012/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +7%\u0026br;持続回復: +0.024/秒|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +6%\u0026br;持続回復: +0.020/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;持続回復: +0.040/秒|[屋外]\u0026br;[屋外]\u0026br;[ヴェロペダの実料理]\u0026br;[ヴェロペダの実料理]|\n|輝石精ルミニーチャ|7|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +21%\u0026br;\u0026#129514; 耐性\u0026br;\u0026#129514; 耐性 II|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +30%\u0026br;\u0026#129514; 耐性\u0026br;\u0026#129514; 耐性 II|　\u0026br;[ルミナイトツール]\u0026br;[ルミナイトツール,★10↑]|\n|光苔精グローウェリケーニャ|5|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +18%|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +36%|[屋内]|\n|仙人掌精ツァツトゥーシャ|3|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +11%\u0026br;持続回復: +0.003/秒\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 棘防御力: +27%|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +36%\u0026br;持続回復: +0.010/秒\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 棘防御力: +90%|[屋外]\u0026br;[屋外]\u0026br;　|\n|枯木精デアデブーシャ|3|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +13%|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +42%|[屋外]|\n|木精ウォージャ|2|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +6%\u0026br;\u0026#129514; 移動速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 移動速度上昇 II\u0026br;耐久値自然回復: +0.020/秒 (木ツール)|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +30%\u0026br;\u0026#129514; 移動速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 移動速度上昇 II\u0026br;耐久値自然回復: +0.100/秒 (木ツール)|　\u0026br;[木ツール]\u0026br;[木ツール,★12↑]\u0026br;　|\n|松精スプルーツァ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +0.96|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +2.40|　\u0026br;　|\n|濃樫精ダルケオアキャ|5|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +6%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +1.20|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +2.40|　\u0026br;　|\n|精樹精ハイメヴィスキャ|3|魔力: ◇+4%\u0026br;経験値獲得: +0.009/秒\u0026br;経験値獲得: +0.003/秒\u0026br;耐久値自然回復: +0.030/秒 (涙ツール)|魔力: ◇+12%\u0026br;経験値獲得: +0.030/秒\u0026br;経験値獲得: +0.010/秒\u0026br;耐久値自然回復: +0.100/秒 (涙ツール)|　\u0026br;[Lv29↓,ハイメヴィスカの樹液料理]\u0026br;[Lv39↓,ハイメヴィスカの樹液料理]\u0026br;　|\n|匠精ツレペーリャ|3|採掘速度: +1.8%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +2%|採掘速度: +6.0%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +6%|　\u0026br;　|\n|食物精フォージャ|3|魔力: ◇+18% (食物精フォージャ系統)\u0026br;持続回復: +0.003/秒|魔力: ◇+60% (食物精フォージャ系統)\u0026br;持続回復: +0.010/秒|　\u0026br;[\u0026#127830;6↑]|\n|砂糖精スガーリャ|2|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +2%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +3%|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +8%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +16%|　\u0026br;[砂糖料理]|\n|金林檎精ゴルデーネアップーリャ|7|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.14\u0026br;持続回復: +0.014/秒\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.42\u0026br;持続回復: +0.042/秒|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.20\u0026br;持続回復: +0.020/秒\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.60\u0026br;持続回復: +0.060/秒|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[金のリンゴ料理]\u0026br;[金のリンゴ料理]|\n|付魔金林檎精エンキャンテーデゴルデーネアップーリャ|9|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +1.44\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.72\u0026br;持続回復: +0.072/秒\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +2.88\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +22%\u0026br;\u0026#129514; 火炎耐性|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +1.60\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.80\u0026br;持続回復: +0.080/秒\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 最大体力 +3.20\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +24%\u0026br;\u0026#129514; 火炎耐性|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[エンチャントされた金のリンゴ料理]\u0026br;[エンチャントされた金のリンゴ料理]\u0026br;[エンチャントされた金のリンゴ料理]\u0026br;[エンチャントされた金のリンゴ料理]\u0026br;[エンチャントされた金のリンゴ料理]|\n|麭精ツォーキャ|5|採掘速度: +2.0%\u0026br;採掘速度: +4.0%|採掘速度: +4.0%\u0026br;採掘速度: +8.0%|[\u0026#127830;6↑]\u0026br;[クッキー料理]|\n|蛋麭精ツァーキャ|4|魔力: ◇+24% (食物精フォージャ系統)|魔力: ◇+60% (食物精フォージャ系統)|　|\n|鶴嘴精ピッカーシャ|3|採掘速度: +3.6%|採掘速度: +12.0%|[つるはし]|\n|斧精アーシャ|3|採掘速度: +3.6%|採掘速度: +12.0%|[斧]|\n|円匙精ショヴェーリャ|3|採掘速度: +3.6%|採掘速度: +12.0%|[シャベル]|\n|鍬精ヒャ|3|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.36|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +1.20|[クワ]|\n|剣精スウォルジャ|3|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +11%|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +36%|[剣]|\n|火打石打金精フリンテアンデステーリャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +14%\u0026br;発火|\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +36%\u0026br;発火|[炎上]\u0026br;[火炎耐性]|\n|盾精シエルジャ|3|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +3%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 射撃防御力: +7%|\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +9%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 射撃防御力: +24%|　\u0026br;　|\n|矢精アッローウャ|3|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +11%|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +36%|　|\n|鉄格子精イローネバルシャ|4|\u0026#128737;\u0026#65039; 近接防御力: +18%|\u0026#128737;\u0026#65039; 近接防御力: +45%|　|\n|硝子精グラッシャ|3|\u0026#129514; 透明化\u0026br;\u0026#129514; 透明化\u0026br;\u0026#129514; 発光\u0026br;\u0026#129514; 発光|\u0026#129514; 透明化\u0026br;\u0026#129514; 透明化\u0026br;\u0026#129514; 発光\u0026br;\u0026#129514; 発光|[\u0026#10084;0.5↓,ネザー外]\u0026br;[★12↑]\u0026br;[\u0026#10084;0.5↓,ネザー外]\u0026br;[★12↑]|\n|赤紫釉陶精マゲンテグラゼデテッラツォッチャ|3|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +4%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 射撃防御力: +4%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.12|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 射撃防御力: +12%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.40|　\u0026br;　\u0026br;　|\n|紫珀精プルプーリャ|8|収集: +0.400/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +12%|収集: +0.500/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +6%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +15%|　\u0026br;　\u0026br;　|\n|蝋燭精ツァンドゥリャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +5%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +5%|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +12%|　\u0026br;[屋内]\u0026br;[\u0026#128161;5↓]\u0026br;[炎上]|\n|避雷針精リグトニンゲロージャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +36%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 魔法防御力: +36%|\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +90%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 魔法防御力: +90%|[地上世界,雷雨,屋外]\u0026br;[地上世界,雷雨,屋外]|\n|箱精ケスチャ|2|収集: +0.300/秒|収集: +1.500/秒|[屋内]|\n|漏斗精ホッペーリャ|4|収集: +0.240/秒\u0026br;収集: +0.240/秒|収集: +0.600/秒\u0026br;収集: +0.600/秒|　\u0026br;[屋内]|\n|金床精アンヴィーリャ|4|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +10%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +5%|\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +24%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 近接攻撃力: +12%|[屋内]\u0026br;　|\n|付魔台精エンキャンティンゲターブリャ|6|経験値獲得: +0.018/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +11%|経験値獲得: +0.030/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +18%|[Lv29↓,屋内]\u0026br;[屋内]|\n|付魔精エンキャンチャ|6|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.12\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +4%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +11%|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.20\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +6%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +18%|　\u0026br;　\u0026br;　|\n|醸造台精ブレウィンゲスタンジャ|7|魔力: ◇+6%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +3%\u0026br;持続回復: +0.014/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +4%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +4%|魔力: ◇+8%\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +4%\u0026br;持続回復: +0.020/秒\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +6%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +6%|　\u0026br;[屋内]\u0026br;[屋内]\u0026br;[屋内]\u0026br;[屋内]|\n|信標精ベアツォーニャ|11|\u0026#129514; 移動速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 耐性\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;持続回復: +0.011/秒\u0026br;\u0026#129514; 移動速度上昇 II\u0026br;\u0026#129514; 耐性 II\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇 II\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇 II\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|\u0026#129514; 移動速度上昇\u0026br;\u0026#129514; 耐性\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇\u0026br;持続回復: +0.010/秒\u0026br;\u0026#129514; 移動速度上昇 II\u0026br;\u0026#129514; 耐性 II\u0026br;\u0026#129514; 跳躍力上昇 II\u0026br;\u0026#129514; 攻撃力上昇 II\u0026br;\u0026#129514; 採掘速度上昇 II|[空が見える]\u0026br;[空が見える]\u0026br;[空が見える]\u0026br;[空が見える]\u0026br;[空が見える]\u0026br;[空が見える,★12↑]\u0026br;[空が見える,★13↑]\u0026br;[空が見える,★14↑]\u0026br;[空が見える,★15↑]\u0026br;[空が見える,★16↑]\u0026br;[空が見える,★17↑]|\n|茶褐薬精トリニトロトルエーニャ|5|採掘速度: +1.5%\u0026br;採掘速度: +4.0%|採掘速度: +3.0%\u0026br;採掘速度: +8.0%|　\u0026br;[屋内]|\n|阿瓦隆精アヴァローニャ|9|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.90\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +27%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +14%\u0026br;持続回復: +0.045/秒|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +1.00\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +30%\u0026br;\u0026#128737;\u0026#65039; 全体防御力: +15%\u0026br;持続回復: +0.050/秒|[地上世界]\u0026br;[地上世界]\u0026br;[地上世界]\u0026br;[地上世界]|\n|時精ティーミャ|14|\u0026#129514; 移動速度上昇 II\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +14%\u0026br;魔力: ◇+140% (時精ティーミャ系統)|\u0026#129514; 移動速度上昇 II\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +10%\u0026br;魔力: ◇+100% (時精ティーミャ系統)|　\u0026br;[★16↑]\u0026br;　|\n|夜精ニグチャ|9|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +7%\u0026br;持続回復: +0.036/秒\u0026br;\u0026#129514; 暗視|\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 移動速度 +8%\u0026br;持続回復: +0.040/秒\u0026br;\u0026#129514; 暗視|[地上世界,夜間,空が見える]\u0026br;[地上世界,夜間,空が見える]\u0026br;[地上世界,夜間,空が見える]|\n|雷精ツンデーリャ|9|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +27%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +27%\u0026br;魔力: ◇+36% (雷精ツンデーリャ系統)|\u0026#128481;\u0026#65039; 射撃攻撃力: +30%\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 魔法攻撃力: +30%\u0026br;魔力: ◇+40% (雷精ツンデーリャ系統)|[地上世界,雷雨]\u0026br;[地上世界,雷雨]\u0026br;　|\n|運搬精ツァッリャ|2|魔力: ◇+8% (運搬精ツァッリャ系統)|魔力: ◇+40% (運搬精ツァッリャ系統)|　|\n|磁気精マグネティスミャ|10|収集: +1.000/秒\u0026br;魔力: ◇+100% (磁気精マグネティスミャ系統)|収集: +1.000/秒\u0026br;魔力: ◇+100% (磁気精マグネティスミャ系統)|　\u0026br;　|\n|重力精グラヴィーチャ|12|\u0026#129514; 落下速度低下\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +29%|\u0026#129514; 落下速度低下\u0026br;\u0026#128481;\u0026#65039; 全体攻撃力: +24%|　\u0026br;[★16↑]|\n|秩序精アンテエントローピャ|13|\u0026#129514; 幸運 II\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.65|\u0026#129514; 幸運 II\u0026br;\u0026#127939;\u0026#8205;\u0026#10145;\u0026#65039; 運 +0.50|　\u0026br;[★16↑]|\n|銀子精ミーニャ|5||||\n}}\n",
  "妖精獲得効果": "\nv13で追加されたツール効果。\n\n----\n\nブロックの採掘およびモブの撃破時に花粉などの消費なしで妖精を入手する。\n- 以前は剣の巻き込みで倒した敵には適用されていなかったが、v15ku以降適用されるようになった。\n\n----\n\nフェアリークリスタルツールや幻想の雫ツールなどに付与されている。\n\n----\n\n付与されているツールの素材によって、ドロップ率や凝縮数が変わる。\n- 採掘対象によっては妖精の出現率が低すぎてなかなか出ないこともある。\n",
  "妖精研究所": "\n* 妖精研究所（The Institute of Fairy Research） [#d317bf00]\n\nMirageFairy2019の時代から存在する研究組織。\n\n----\n\nかつて、MirageFairy2019の開発チームが運営している同名の公式Twitterアカウントがあった。\n- 現在は閉鎖済みだが、その世界観的解説はすべてMirageFairy2019 Wikiに転載されており、閲覧可能である。\n\n** 成り立ち [#c06f03b6]\n\n[[G2-MFA　宇宙からのメール解読される 外命研が発表\u003ehttps://kakera-unofficial.notion.site/G2-MFA-69ffa0cc1e59412cb5910adca7c7bf5c]]に次のようなメッセージ（「地球」の研究グループが意訳したもの）がある。\n\n# 我々の祖なる星は天体の影響で住めなくなった。\n# 我々の一部は無数の隕石に乗り宇宙に散らばった。\n# 　\n# 我々は居住可能な惑星を発見し、近傍の仲間とともにその惑星に突入した。\n# その惑星の環境は祖なる星と似通っていた。\n# その惑星は未知の生物や現象で満ちていた。\n# 　\n# この惑星には我々が妖精と呼んでいる特筆すべき生物がいる。\n# 妖精は蝶の翅が生えた小さな人型の生物である。\n# 妖精は友好的で、未知の作用により異常現象を発生させる。\n# 我々は妖精の研究所を設立し、妖精の能力を探っている。\n\n** 活動 [#ac0f9976]\n\n妖精や妖精の力を研究している。\n- [[初期のMFAの大部分\u003ehttps://miragefairy.notion.site/MirageFairy-06cac7df9d664ea092475898a36b86cf]]は妖精研究所が書いている。\n\n----\n\n研究の結果、様々なものを開発した。\n- 多くの妖精武器\n- 紅天石\n-- オーラ反射炉や守護の耐霊石の材料でもあり、この世界で非常に重要なオーラを制御する基礎技術を成している。\n- ワープ装置であるマナトンネル\n- 異世界と交易ができるフェアリークエストカード\n-- 詳細は妖精研究所から新商品登場！を参照\n- 真空崩壊炉\n-- 真空崩壊炉はその後、その力を暴走させて惑星規模の重大な事故を引き起こしている。\n- 妖精同士を組み合わせて新種の妖精を作る[[妖精合成レシピ\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/202.html]]\n\n----\n\nクエスト『非常事態』では、倫理部内のトイレットペーパーを切らしている。\n\n* 外部リンク [#c841bf6a]\n\n[[MirageFairy2019 Wikiにおける項目\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/168.html]]\n",
  "妖精研究所から新商品登場！": "\n* 妖精研究所から新商品登場！（New product from FRI!） [#yc491cb8]\n\nv3で追加されたフェアリークエスト。\n\n----\n\n出現頻度が最も高く、地面に落ちているカードがすべてこれの場合も多い。\nゲーム開始直後に拾えたら、羊を殴る前に土を掘ればすぐにベッドを制作出来る。\n\n** クエスト [#i6103013]\n\nフェアリークエストカードは妖精研究所が開発して売っていた商品らしい。\n\nフェアリークエストカードというアイテムの世界観的な説明を与える意味合いが大きいクエスト。\n\n** 取引 [#ge8ab9f2]\n\n土8個を納品するとベッドがもらえるというもの。\n- 加工時間は0.5秒。\n- v31kuで入力が石炭・木炭1個から土8個に変更された。\n\n** 全文 [#e290373d]\n\n\u003e 妖精研究所から新商品登場！\n\n\u003e 妖精研究所が誇りを持ってお届けする新商品、“フェアリークエストカード”が待望の新登場！異世界や並行世界との通信や物質転送が可能な画期的な通信端末です！\n\u003e 外出先で急に雷雨が降りだしちゃったなんて経験、一度はありませんか？これさえあれば、急な雷なんて怖くない！\n\u003e 平行世界のストアに接続された“フェアリークエストカード”に代金を投入すれば、あとは商品のデータを受け取るだけで、内蔵の3Dプリンターが、ほら、この通り！\n\u003e 　\n\u003e ※特殊な元素を含む物品の受け取りには、特殊元素用カートリッジ（別売り）が必要となる場合がございます。\n\u003e ※エントロピーの低い物品の受け取りには、反エントロピー用カートリッジ（別売り）が必要となる場合がございます。\n\u003e ※通信先との取引に伴う紛争については、当研究所は一切の責任を負いません。\n\u003e ※ポータルに指等を挟まないようご注意ください。\n\u003e ※お子様の手の届かない場所に保管してください。\n\n\u003e 妖精研究所\n\u003e 創製部\n\n----\n\n\u003e New product from FRI!\n\n\u003e The Institute of Fairy Research proudly presents its latest product, the “Fairy Quest Card”! It\u0027s an innovative communication device that allows communication and material transfer with different and parallel worlds!\n\u003e Have you ever been caught in a sudden thunderstorm while out and about? With this, you won\u0027t fear unexpected thunderstorms anymore!\n\u003e Simply insert the payment into the “Fairy Quest Card” connected to the stores of parallel worlds, and all you need to do is receive the data for the product. The built-in 3D printer will handle the rest, just like this!\n\u003e 　\n\u003e *For receiving items containing special elements, a separate cartridge for special elements (sold separately) may be required.\n\u003e *For receiving items with low entropy, a separate anti-entropy cartridge (sold separately) may be required.\n\u003e *The institute assumes no responsibility for disputes arising from transactions with communication destinations.\n\u003e *Please be cautious to avoid trapping your fingers in the portal.\n\u003e *Keep out of reach of children.\n\n\u003e The Institute of Fairy Research\n\u003e Creation Department\n",
  "妖精変成レシピ": "\n\u003e 妖精惑星では地表に蓄積されたエーテル結晶体の自己組織化作用により、特定の遺伝子の動物や奇形生物が自然発生します。この過程はオーラゆらぎによって局在化したエーテル結晶が周囲の化学元素を取り込むことで進行します。妖精はこれと同じ作用により、土と水分から動物の血肉を形成できます。\n\u003e -- 妖精研究所\n\n* 妖精変成レシピ [#q8a8d3fb]\n\nv31kuで追加されたアタノールレシピ群。\n\n----\n\n妖精を触媒にし、生命の水と他の素材から生物系アイテムを錬成する。\n- 妖精は消費されない。\n- 加工時間は一律5分。\n- 生命の水の必要数はレシピによって1〜16個と幅がある。\n-- 全体的に、入手ハードルの高さに従って多く設定される傾向がある。\n\n** レシピ [#o32d4d16]\n\nREI/EMIで閲覧可能。\n\n** 余談 [#tc0d9ae3]\n\n[[妖精変成レシピはMirageFairy2019にも存在した\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/136.html]]。\n- 以前は妖精のステッキを消費する作業台レシピで、妖精も消費され、生命の水の代わりにミラジウムウォーターを使用していた。\n",
  "理天石": "\n* 理天石（Calculite） [#m77063c9]\n\n\u003e 時の模様を刻む石。\n\n\u003e Class 4 time evolution rule\n\u003e クラス4時間進化ルール\n\n\u003e 混沌の縁 (進捗)\n\n\u003e Edge of Chaos (進捗)\n\u003e カオスのエッジ\n\nv21kuで追加されたTier5の素材。\n- Tier5の固有素材は共鳴石に引き続き、2番目である。\n- 共鳴石が残響の欠片の加工品であることを考えると、純粋な固有素材でTier5を持つのは初である。\n\n----\n\nテクスチャは空色の八面体型の結晶で、よく見ると表面の淡いランダムノイズが細かくアニメーションしている。\n- ポエムにある通り、時の模様（砂嵐）を刻んでいる。\n\n** 入手 [#oc04eb88]\n\n紅天輝草シャルピエ・ルミナーラの特殊品判定で収穫可能。\n- シャルピエ・ルミナーラは悠久の秘宝を所持しないため、栽培してシャルパの秘宝により非常に低い確率を狙う必要がある。\n- シャルピエ・ルミナーラはシャルパの秘宝をランダム枠でも所持しているため、突然変異特性を輸入してビットを増やすのもよい。\n-- シャルピエ・ルミナーラは交雑特性を確定で初期所持している。\n\n*** 道のり [#bd93c18c]\n\n+ 風化した旧世代の遺構を探す。\n+ 風化した旧世代の遺構の怪しげな砂利から鍾乳洞の遺跡の地図を発掘する。\n+ 鍾乳洞の遺跡に行き、中央の部屋でシャルピエ・ルミナーラを回収する。\n-- ここでは敵対状態の混沌のキューブが湧くので注意。\n+ シャルピエ・ルミナーラを栽培し、ひたすら特殊品を狙う。\n\n** 用途 [#x2209fa5]\n\nいくつかのアイテムの素材になる。\n- ノイズ（v22ku〜）\n- 各種理天石ツール（v28ku〜）\n- ビルダーズロッド（v28ku〜）\n\n*** ツール性能 [#zbdbbca4]\n\nまず、基本性能はTier5にしては平凡な「遅めのネザライト」といった感じで、極端に強い部分も弱い部分も見られない。\n強いて言えば耐久値が高めで、長持ちしやすいと言ったところ。\n\n- \u0026color(blue){ネザライト（2031）とほぼ同じ耐久値2048};\n- 鉄（6.0）より強くダイヤモンド（8.0）よりやや劣る採掘速度7.0\n- 鉄と同じ攻撃力2.0\n- 木やネザライト（15）より少し高いエンチャント適正16\n- ツールレベルはネザライト相当\n\nしかし、特殊効果はv28ku現在理天石にしかない強みがある。\n\n- \u0026color(blue){\u0027\u00274個までのブロックを同時に採掘しても採掘速度が変わらない[[範囲採掘加速]]2\u0027\u0027};\n- \u0026color(blue){\u0027\u0027そして、[[範囲採掘]]系のエンチャントがエンチャントテーブルで発動する\u0027\u0027};\n\nこれまで範囲採掘系の特殊効果を持つツールは、[[耐久値に難があったり\u003e混沌の石]]、[[採掘速度に難があったり\u003eハイメヴィスカの涙]]デメリットを負っていた。\nしかし理天石は範囲採掘のエンチャントが可能でありつつも実用的な耐久値と十分な採掘速度を有するのである。\n\n範囲採掘加速はエンチャントで最大レベル3に伸ばせるため、8ブロックまでを同時に壊しても採掘速度が増加しなくなる。\nこれにより、実質的な採掘速度は56となる。\nもちろん効率強化を入れればさらに伸びる。\n\n非常にポテンシャルの高い素材といえよう。\n\n----\n\nv29kuにて、同じ方向性の序盤向きの素材であるネフライトが追加された。\n- 全体的にこちらより一回り弱く、入手性と性能を補完するような位置づけ。\n\n** 余談 [#y1552b67]\n\nv21kuで追加されてから、v21.1kuまでは理晶石という和名であったが、その後理天石に改名された。\n- 蒼天石との命名の類似性があるが、関連性は今のところ不明。\n-- v28でビルダーズロッドのポエムにより、理天石が蒼天石の端成分であるという可能性が浮上した。\n\n----\n\nv21kuで追加された当初は用途が何もなく、シャルピエ・ルミナーラはシャルパの秘宝を通常ルミナリアに移すだけのための存在と化していた。\n\n* 理天石のつるはし（Calculite Pickaxe） [#xef7c0ee]\n\n\u003e 理性の結晶。\n\n\u003e Integrated neural circuits.\n\u003e 統合神経回路。\n\n* 理天石の斧（Calculite Axe） [#f5973b7a]\n\n\u003e 秩序がすべてを結束する世界。\n\n\u003e A world where chaos resolves everything.\n\u003e 混沌が全てを解決する世界。\n\n* 理天石のシャベル（Calculite Shovel） [#ma0c5e24]\n\n\u003e 汎用デジタル集合知。\n\n\u003e Biological parallel processor.\n\u003e 生物学的並列プロセッサ。\n\n* 理天石のクワ（Calculite Hoe） [#re6e9a9f]\n\n\u003e 星幽質の脳細胞。\n\n\u003e A stellar automaton.\n\u003e 恒星オートマトン。\n\nv30kuでポエムが微妙に変更された。\n- v29ku以前は「幽星質の脳細胞。」だった。\n\n* 理天石の大鎌（Calculite Scythe） [#n91d686c]\n\n\u003e 人工生命は何を思い、そして感じるのか。\n\n\u003e Perpetual-motion biocomputer.\n\u003e 永久運動バイオコンピュータ。\n",
  "硫黄": "\n* 硫黄（Sulfur） [#m370c8d0]\n\nv31kuで追加された素材アイテム。\n\nMirageFairyのオリジナル素材ではなく、実在する鉱物である。\n- そのためかTierやポエムの表示が無い。\n\n** 入手 [#m3122166]\n\n硫黄鉱石から入手可能。\n- 地上世界のY-64〜0に鉱石が生成される。\n\n** 用途 [#d20b1987]\n\n火薬のクラフト素材になる。\n- 硝石6個・石炭または木炭2個・硫黄1個から、火薬を9個クラフトできる。\n\nアタノールで夜のかけらの材料になる。\n\n** 余談 [#ae894caf]\n\n[[初出はMirageFairy2019。\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/199.html]]\n\n* 硫黄ブロック（Sulfur Block） [#m9e5202f]\n\nv31kuで追加された素材ブロック。\n\nクラフトで硫黄9個と相互に変換できる。\n",
  "霊氣石": "* 霊氣石（Aura Stone） [#w9390faa]\n\n\u003e 呼吸する石。\n\n\u003e It absorbs auras and seals them away\n\u003e オーラを吸収し、それらを封印します\n\nv15kuで追加された素材ブロック。\n\n** 見た目 [#cc3059d2]\n\nアニメーションする。\n- 触ったらダメージ等がありそうだが、実際には何も起こらない。\n\n** 入手 [#peeb371f]\n\nフェアリークリスタル、紅天石4個、蒼天石4個をオーラ反射炉に入れて作る。\n- 結構重い。\n- v17ku以前は作業台で作れたが、v18kuからオーラ反射炉に変わった。\n-- したがって、大量のソウルサンドかソウルソイルも必要になった。重い。\n\n----\n\n採掘には鉄以上のつるはしが必要。\n\n** 用途 [#bcaec4db]\n\n妖精の郵便屋さんや妖精の郵便受けの材料として要求される。\n\n** 余談 [#u9432723]\n\n過去作には似たような名前のクリエイティブ専用アイテムがあった。\n- [[MirageFairy2019のアカーシャの霊気石\u003ehttps://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/260.html]]\n- [[MirageFairy2023のアカーシャの霊氣石\u003ehttps://wikiwiki.jp/mifai2023/%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%81%AE%E9%9C%8A%E6%B0%A3%E7%9F%B3]]\n- サバイバルでは入手できず、設置されたものはサバイバルでは破壊できない。\n\n----\n\n霊氣で検索すると、これが最初に出てくる。\n\n[[レイキ - Wikipedia\u003ehttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AD]]\n\nレイキは宇宙のエネルギーかつ生命エネルギーで、手から出て、民間療法に使われる。\n霊氣石は英語版ではAura Stoneであるが、これはMirageFairyにおけるオーラの設定ともある程度似ている。\n"
}
